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ピクシー No.036 タイプ:ノーマル 特性:メロメロボディ(触れるとメロメロにすることがある) 体重:40.0kg(けたぐりの威力60) 入手可能ソフト:FR/LG 耐久N HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 合計 ピクシー 95 70 73 85 90 60 473 プクリン 140 70 45 75 50 45 425 ハピナス 255 10 10 75 135 55 540 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) かくとう いまひとつ(1/2) --- いまひとつ(1/4) --- こうかなし ゴースト 第一世代の単ノーマル。種族値は耐久寄りで攻撃面は控えめ。単ノーマル故に半減タイプがなく受け出しするなら防御か特防に特化させたい。 ハピナス・カビゴンといった強力なライバルが軒を並べる中では珍しい補助技で差別化を図っていきたいところ。 主な運用法としてはコスモパワーやタマゴうみを活かした耐久型が挙げられるが、腹太鼓で抜きエースとしての運用も可能である。 ダブル適正は良好。「このゆびとまれ」による引き寄せと高速回復技を備えるためサポート適正が高い。 「つきのひかり」は「タマゴうみ」の下位互換ではあるが、ダブルでは「にほんばれ」要員と合わせて回復量を引き上げることもできる。 ピクシー 型考察シングルバトルみがカムはらだいこ型 でんじはサポート型 コスモパワー耐久型 ダブルバトル型 対ピクシー 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴ技 教え技 遺伝遺伝経路 型考察 シングルバトル みがカムはらだいこ型 特性:メロメロボディ 性格:ようき 努力値:H4n調整 S調整 残り耐久 持ち物:カムラのみ 確定技:はらだいこ/みがわり 選択攻撃技:おんがえし/シャドーボール/コメットパンチ/めざめるパワー地面 選択補助技:タマゴうみ 課題となる素早さをカムラで補うはらだいこ型。 ピクシーのはらだいこは有名なほうであるため、相手も警戒してくる。よって初手みがわりから入る。 そのままはらだいこでHPが1/4以下となり、カムラが発動する。 となれば理想的だが、後手みがわりになりやすいことから相手の攻撃で1/4以上削られないことがまず前提となる。 壁や状態異常によるサポートはほぼ必須。 攻撃技を2つしか入れられない都合上、メインウエポンの選択は慎重に。 でんじはサポート型 特性:メロメロボディ 性格:ずぶとい/おだやか 努力値:H252 B252orD252 持ち物:たべのこし 確定技:でんじは/タマゴうみ 優勢技:アンコール 選択攻撃技:サイコキネシス/れいとうビーム/かえんほうしゃ/10まんボルト/ちきゅうなげ 選択補助技:リフレクター/ひかりのかべ でんじは撒きに特化した型。みがわりに弱いためアンコールを仕込んでおくとより盤石。 コスモパワー耐久型 特性:メロメロボディ 性格:ずぶとい 努力値:HB252 持ち物:たべのこし/カゴのみ 確定技:コスモパワー/タマゴうみorねむる 選択攻撃技:サイコキネシス/れいとうビーム/かえんほうしゃ/10まんボルト/ちきゅうなげ 選択補助技:みがわり/アンコール/どくどく/リフレクター/ひかりのかべ コスモパワーで居座る型。ハピナスと異なり、どくどくを解除する手段はねむる程度。みがわりで対策するのも有効だが、技スペが圧迫される。相手の「みがわり」を壊すという意味でも攻撃技は「ちきゅうなげ」推奨だが、ゴーストタイプに何もできなくなる。 ゲンガーに至っては毒も無効であり、サイコキネシスやシャドーボールがなければ厳しい相手。 ダブルバトル 型 対ピクシー 注意すべき点 対策方法 覚える技 レベルアップ ピィ RSE FL 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 1 1 はたく 40 100 ノーマル 物理 35 1 1 あまえる - 100 ノーマル 変化 20 4 4 アンコール - 100 ノーマル 変化 5 8 8 うたう - 55 ノーマル 変化 15 13 13 てんしのキッス - 75 ノーマル 変化 10 ピッピは覚えない - 17 マジカルリーフ 60 - くさ 特殊 20 ピッピは覚えない ピッピ 3rd 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 1 はたく 40 100 ノーマル 物理 35 1 なきごえ - 100 ノーマル 変化 40 5 アンコール - 100 ノーマル 変化 5 9 うたう - 55 ノーマル 変化 15 13 おうふくビンタ 15 85 ノーマル 物理 10 17 このゆびとまれ - - ノーマル 変化 20 21 ちいさくなる - - ノーマル 変化 20 25 まるくなる - - ノーマル 変化 40 29 ゆびをふる - - ノーマル 変化 10 33 コスモパワー - - エスパー 変化 20 37 つきのひかり - - ノーマル 変化 5 41 ひかりのかべ - - エスパー 変化 30 45 コメットパンチ 100 85 はがね 物理 10 ピクシー 3rd 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 1 うたう - 55 ノーマル 変化 15 1 おうふくビンタ 15 85 ノーマル 物理 10 1 ちいさくなる - - ノーマル 変化 20 1 ゆびをふる - - ノーマル 変化 10 技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 技01 きあいパンチ 150 100 かくとう 物理 20 技03 みずのはどう 60 100 みず 特殊 20 技04 めいそう - - エスパー 変化 20 技06 どくどく - 85 どく 変化 10 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 物理 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技13 れいとうビーム 95 100 こおり 特殊 10 技14 ふぶき 120 70 こおり 特殊 5 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 物理 5 技16 ひかりのかべ - - エスパー 変化 30 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技20 しんぴのまもり - - ノーマル 変化 25 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技22 ソーラービーム 120 100 くさ 特殊 10 技23 アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 技24 10まんボルト 95 100 でんき 特殊 15 技25 かみなり 120 70 でんき 特殊 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技28 あなをほる 60 100 じめん 物理 10 技29 サイコキネシス 90 100 エスパー 特殊 10 技30 シャドーボール 80 100 ゴースト 物理 15 技31 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技33 リフレクター - - エスパー 変化 20 技34 でんげきは 60 - でんき 特殊 20 技35 かえんほうしゃ 95 100 ほのお 特殊 15 技38 だいもんじ 120 85 ほのお 特殊 5 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技49 よこどり - 100 あく 変化 10 秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15 秘05 フラッシュ - 70 ノーマル 変化 20 タマゴ技 3rd 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 ○ プレゼント - 90 ノーマル 物理 15 ○ ゆびをふる - - ノーマル 変化 10 Lv/教え ○ ドわすれ - - エスパー 変化 20 ○ はらだいこ - - ノーマル 変化 10 ○ はねる - - ノーマル 変化 40 ○ ものまね - - ノーマル 変化 10 教え ○ ねがいごと - - ノーマル 変化 10 ○ みがわり - - ノーマル 変化 10 教え ※同時遺伝不可 はらだいこ & ねがいごと 教え技 FL Em XD 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 ○ ○ - メガトンパンチ 80 85 ノーマル 物理 20 ○ ○ - メガトンキック 120 75 ノーマル 物理 5 ○ ○ ○ のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ - カウンター - 100 かくとう 物理 20 ○ ○ ○ ちきゅうなげ - 100 かくとう 物理 20 ○ ○ ○ ものまね - 100 ノーマル 変化 10 ○ ○ - ゆびをふる - - ノーマル 変化 10 ○ ○ - タマゴうみ - 100 ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ ゆめくい 100 100 エスパー 特殊 15 ○ ○ ○ でんじは - 100 でんき 変化 20 ○ ○ ○ みがわり - - ノーマル 変化 10 - ○ - ばくれつパンチ 100 50 かくとう 物理 5 - ○ - ころがる 30 90 いわ 物理 20 - ○ - じこあんじ - 100 ノーマル 変化 10 - ○ - いびき 40 100 ノーマル 物理 15 - ○ ○ こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 15 - ○ - こらえる - - ノーマル 変化 10 - ○ - どろかけ 20 100 じめん 物理 10 - ○ - れいとうパンチ 75 100 こおり 特殊 15 - ○ ○ いばる - 90 ノーマル 変化 15 - ○ - ねごと - - ノーマル 変化 10 - ○ - まるくなる - - ノーマル 変化 40 - ○ - かみなりパンチ 75 100 でんき 特殊 15 - ○ - ほのおのパンチ 75 100 ほのお 特殊 15 - - ○ あくむ - 100 ゴースト 変化 15 遺伝 タマゴグループ 妖精 タマゴグループ(ピィ時) タマゴ未発見 孵化歩数 2805歩(※エメラルドのみ特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で1530歩) 性別 ♂:♀=1:3 進化条件 ピィ(なつき度220以上+レベルアップ)→ピッピ(つきのいし)→ピクシー 遺伝経路 技 習得方法 覚える系統 ドわすれ レベル ねがいごと レベル はねる レベル はらだいこ レベル プレゼント レベル みがわり レベル ものまね レベル ゆびをふる 自力 Lv
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強化来てすげー使いやすくなったね。無人都市なら無双できることもある。つえーわ。 - 名無しさん (2019-02-12 10 13 10) エグザム以外も活躍できるようになるのは良いことだ - 名無しさん (2019-02-12 10 53 00) 強いですよね。マシンガン射程が残念ではありますが、ステルス中にマシンガンにしてレーダー範囲見る用途で使ってます - グフ乗り (2019-02-12 11 04 41) 正直格好良さそうな二丁マシンガンよりも、後期型ザクの対空砲弾仕様のライフルが良いです。欲しいのはダメージじゃない「よろけ」だ。 - 名無しさん (2019-02-11 20 56 03) リロードはともかく射程がきつかった。ブルバップ安定です - 名無しさん (2019-02-11 23 07 54) 俺のピクシーの使い方は、最初回り込んで支援機撃破そのあとは味方汎用の援護相手は1v1と思わせて下格決めて一緒に倒すとかにしてる大体敵支援は俺のいるかもしれないとキョロキョロするから結構いける後は適当にやってるレートでも結構戦えるまあ、結局味方次第だが(ピクシー100回乗って得た戦い方) - 名無しさん (2019-02-11 15 07 51) 無難な戦い方だね(超上から目線)。俺は650回ぐらい乗ってるけど未だにこうだ!っていう使い方は習得できてない気がする。 - 復活!ピクシー乗り (2019-02-11 17 21 09) 450レーティングだと調整入ってもキツイね…余程立ち回り上手ければ別だけど単に枚数不利押し付けてるだけで、挙句ケンプとか出てくるから - 名無しさん (2019-02-11 13 53 25) 450は450スタートの強襲を追加しないとバランス悪いよね。 - 名無しさん (2019-02-11 13 57 10) むしろやり易いと思ってるけど。アクトまずいないから。で支援は窓+何かという2機いること多いから仕事はあるし。 - 名無しさん (2019-02-11 21 00 25) ピクシー乗りは自分がチームの迷惑にしかなってないと自覚してない人が多いのが性質が悪い。お前が隠れながら迂回してるお陰で枚数足りず前線が崩壊してるんやぞ…。仮に与ダメTOP取ってても役に立ってると勘違いすんなよ…。 - 名無しさん (2019-02-11 11 34 35) 機体板のルールを全く守らず、自分が迷惑になっていることに気付いてない君も一緒やね。 - 名無しさん (2019-02-11 12 15 18) お前がな - 名無しさん (2019-02-11 12 40 53) とりあえず産廃にしたい側が普通にルール違反のはずだが - 名無しさん (2019-02-11 13 39 04) ピクシーに親でも殺されたのかね。そもそも強襲にヘイトを期待することが間違いやで。ピクシーに限らず味方強襲が動きやすいようにしろよ。強襲はすぐ溶けるんだから。 - 名無しさん (2019-02-11 22 59 54) レートとかだと組みたくないよな。地雷率高いもん。 - 名無しさん (2019-02-11 23 14 47) わからなくもないのがね、あと何回乗った系の奴もな - 名無しさん (2019-02-12 04 31 19) ピクシー分戦力足りないのを解ってて突っ込む大和魂は流石です。勘弁してくれ - 名無しさん (2019-02-12 16 27 50) これですわ。 - 名無しさん (2019-02-12 18 05 18) ピクシー居るのに何故か突っ込む。ピクシーが支援に仕掛けたのに何故か前出ない。そりゃピクシーだけに責任押し付けるのは無理があるわって思うことがよくある。 - 名無しさん (2019-02-12 18 08 03) ライバル的存在の素イフが300スタートなんだから、ピクシーもそれに合わせればよかったんですよ。300ならずば抜けて強い強襲がいないから、まだ利用価値があったと思いますね。まぁそれでも「LAでいいじゃん」ってなりそうですが… - 連邦の犬 (2019-02-11 07 07 38) ですよねー - 名無しさん (2019-02-11 11 36 00) この板見るとピクシーって地雷が多いんだね - 名無しさん (2019-02-12 10 11 47) ナハトどころかアッガイと比べても微妙じゃねえか?あちらはミサイルとメガ粒子砲あって緊急回避もあってステルスレベル2 - 名無しさん (2019-02-10 22 32 31) アッガイ使った事無さそうだけど、使ってみたら分かるけど必要なのは緊急回避でもヨロケ兵装でもなく、アッガイ乗ると理解する必要なのはスピードと火力 - 名無しさん (2019-02-10 23 16 49) ナハトはジャミングのお陰でレーダーでは見えないけど存在はバレてしまう。だいたい物陰から後ろ狙ってくるはずと思えば案外見つけやすい。シンプルに背後から忍び寄るピクシーも利用価値は十分あると思うぞ。ナハトのジャミングがオンオフ任意なら脅威だったろうが。 - 名無しさん (2019-02-11 02 05 59) ピクシーだって一度確認されたら同じだし100M以内だと物陰に居てもレーダーにも映るから普通にナハトより見つけやすいよ - 名無しさん (2019-02-11 11 22 39) その最初の視認までが大事なのに何言ってんだろな。100Mを気にしないピクシー乗りとか基準にされたらそりゃ弱いわ - 名無しさん (2019-02-11 15 10 27) ナハト対面してみたけど全く違うぞ、レーダー枚数は4vs3だけどジャミングで居るのは分かる だが警戒する余裕もないのでぶつかり合いに集中するとN下で取られるってなるタイプだしそもそもステレス3Lvがインチキ、みんな言うけどやっぱナハトとピクシーは仕事が違う、もうこのコスト差でここまで良いもん取られてるならピクシーに緊急回避くれよ…… - 名無しさん (2019-02-11 12 37 31) 偶に緊急回避欲しいという意見あるが優先度低くない?どうせ緊急回避しても即ヨロケ無いから大して有用でも無いぞ。 - 名無しさん (2019-02-11 12 45 49) 緊急回避あればかなり支援の掘りやすさ変わると思う、タックルだと硬直というかモーション長くて不自由する事もあるからLv1でもあった方がいい、というか2Lvくれ - 名無しさん (2019-02-11 13 16 16) ジャミングされてて動く機体が居たのでナハトみ~け!と思ったらピクピクのことがある。しまった!こいつはおとりだ!? - 名無しさん (2019-02-10 22 29 11) 無駄な機能が多いというより調整が滅茶苦茶で能力が全く噛み合ってないって感じだよね。 極端なヒットアンドウェイが求められるステルスなのにスラスターが支援機以下な時点でまずおかしいし連撃補正を上げるんじゃなくて下格補正を高く調整するべきだし。 - 名無しさん (2019-02-10 21 25 58) 支援機の背後から切るとカウンターみたいなフィニッシュモーション演出が出て大ダメージにして欲しい。ナハトに比べて武装地味すぎ - 名無しさん (2019-02-10 21 30 03) そのモーション演出がカウンターみたいに長いと終了直後によろけコンボ貰って死ぬだけだぞ - 名無しさん (2019-02-10 21 40 17) 前作とほぼ同じような仕様だからなんとも思わない。ピクシーはスラスターが少ないって刷り込まれたのかもしれん… - 名無しさん (2019-02-11 02 07 28) スラが低すぎるから噴射を生かせず、耐久も低すぎるからマニューバも生かせず、挙句にステルス機だから連撃補正も生かせず、更にはステルスだからマシンガンも生かせない。 - 名無しさん (2019-02-10 13 25 41) 無駄な機能多すぎと言いたいのかな? - 名無しさん (2019-02-10 14 53 44) 箇所書きマジック的な奴だな - 名無しさん (2019-02-10 14 57 16) マニューバが生かせないのは耐久の問題じゃなくてスラ量の問題。イフ改の耐久度でもスラ量が多ければマニュは生かされる - 名無しさん (2019-02-10 15 23 49) そもそも被弾しながら襲い掛かってる時点で使い方間違ってるもんな。こいつのマニュは逃亡に使うことの方が多い - 名無しさん (2019-02-10 15 41 49) スラスターが足りないから逃亡自体できないけどな - 名無しさん (2019-02-10 21 17 15) 今は下だけ入れただけなら逃亡出来るでしょ。アクト以外からは - 名無しさん (2019-02-10 22 06 50) 緊急回避もないしガンキャノン未満のスラ量しかないから逃げるのは無理無理です。 - 名無しさん (2019-02-10 22 36 04) 以前のスペックでもやれてたのに流石に甘えすぎだわ。扱い方根本的に間違ってんじゃね - 名無しさん (2019-02-10 22 52 41) それは逃げられたんじゃなくて見逃してもらえただけだといい加減気付こうぜ、ピクシーに追いつけない機体なんか同コストの汎用と強襲には存在しないんだしさ - 名無しさん (2019-02-10 22 59 42) てか未だにアッガイよりスラ低いしコスト限定せずとも・・・ - 名無しさん (2019-02-10 23 03 57) スピードが違うからスラ量当たりに進む距離が違うんだぞ。遮蔽物まで逃げれれば良いんだ。 - 名無しさん (2019-02-10 23 22 18) あとピクシーだけは下格が途中でキャンセル出来る。タックルや緊急回避を簡単に吐かせれたけど今回下格が伸びたからより簡単になった。斜めスラ見せ下格キャンセルブラフが簡単になった。支援機に下入れてブーキャンした後、汎用機が気付き振り返り補足するまでにはスラの余裕は回復してる。下を入れながらずっとレーダーを見る癖をつけるんだ。あと接敵にスラ使うな - 名無しさん (2019-02-10 23 51 58) 全機スラスピは全て同じと考えてるのか - 名無しさん (2019-02-10 23 43 21) 殴る前にスラ使って殴りに行ってそう。強襲乗りは基本として接敵にスラを使うと逃げれなくなる 出来る事が少なくなる(エグザム機が来るまではそうだった) - 名無しさん (2019-02-10 23 19 32) エアプ丸出しで草不可避、じゃあ強襲には高性能バランサーは必要ないってか?味方の迷惑だから強襲乗るなよお前 - 名無しさん (2019-02-11 11 28 31) ピクシーの実家の都市で使わないで殴るってどうやるんすかね、大体高台に行くことになると使うぞ、そもそもこいつでノンブーで取れる支援なんてキャノン2ぐらいしかおらん - 名無しさん (2019-02-11 12 41 50) まぁちょっとは使うが逃げきれんという枝に対するスラ管理の基本の話だからね。あと後ろに潜めたら下がってくる動きを予想して位置取りして切ると良いぞ。下手なピクシー乗りはブースト使いまくって追い回しながら戦ってるからスラが切れるんだよ。敵が遮蔽物に隠れる動きする場所とかを狙うと良いよ。仲間がどんどん下がって一気に押し込まれたら泣いて良いぞ - 名無しさん (2019-02-11 12 53 37) ピクシーはそもそもスラ全部残した所で大半の汎用から逃げれないというのが現実では?スラカスパ盛りしてると分かるけど2枚以上釣ってると残して大体どう足掻いても30秒以内に死ぬので逃げを考えてるより初動は支援が絶対後方にいるしプレッシャー与えて汎用と支援が仲良し始めたら闇討ちで味方支援と割りきるのでピクシーにブースト管理の基礎はオバヒさせないだけだと思います、ただ支援掘りで深追いしない事は前提になるけど - 名無しさん (2019-02-11 13 41 01) そういや修正後ピクシー使ったことなかったわ、すまんこの話はハナクソほじって忘れてくれ - 名無しさん (2019-02-11 13 46 32) カスパ積んでスラ57に適正ありでこの速度で何がどうしてそこまで追い詰められるのか分からない。無駄にスラ吐いてるのか? 速度差は考慮してるか? - 名無しさん (2019-02-10 23 41 35) ピクシー乗り慣れてない初心者丸出しじゃねえか。スラの管理くらい出来てくれ… - 名無しさん (2019-02-11 02 42 47) 対処法ちゃんとわかってる奴が敵にいたら逃げ切れるはずもない、よほど敵支援孤立してたんだろうな - 名無しさん (2019-02-11 06 09 57) 多分、孤立してる芋スナ刈って離脱して「逃げ切れた!」とイキっちゃってる人なんじゃね? - 名無しさん (2019-02-11 11 24 38) 仮にコスト300だったら戦いに貢献できるかね?300帯で支援落とせてもスラスター足りないから逃げられずそのまま落とされると言う状況は何も変わらんような気がするんだが・・・ - 名無しさん (2019-02-10 13 20 54) いややわらけぇって - 名無しさん (2019-02-10 09 20 01) ピクシーって別に硬さいらないでしょ、そのへんはピクシー上手く使えるようになればわかるよ。騒いでくれて強化してくれるならぶっ壊れになって嬉しいけどね(笑) - 名無しさん (2019-02-10 10 00 33) ぶっ壊れにはどうなってもならないだろ - 名無しさん (2019-02-10 17 22 18) いやなるよ、どんな下手なピクシーとあたってきて見下してるのかそもそも自分が・・なのか知らないけど。 - 名無しさん (2019-02-10 21 16 30) ピクシーに足りないのは耐久力だけじゃないから俺もぶっ壊れには到底ならんと思う。 - 名無しさん (2019-02-10 21 37 34) むしろもっと柔らかくしていいからもっとスラかスピードくれ - 名無しさん (2019-02-10 10 47 11) これだよな。どうせ一発よろけ貰ったらそのまま死ぬんだし - 名無しさん (2019-02-10 13 01 45) 個人的にアンチステルスはもうちょっと性能上げていいから武装化か特殊能力にすれば良かったんじゃないかと思う。パッシブなのは酷いよね - 名無しさん (2019-02-10 07 15 59) 仮に上手くいって支援機を1機撃墜できてもスラスターが異常なまでに低すぎるからほぼ確実にオバヒしてるし遠距離よろけもないからまず逃げられないしチームに全く貢献できない機体だよな。上手くいってプラマイ0なんだもの。 - 名無しさん (2019-02-10 03 42 43) やっぱ砂漠が一番動きやすいな。与ダメトップが簡単にとれる - 名無しさん (2019-02-10 03 16 24) 90mmサブマシンガンはLV1で「DPS1720・全弾撃ち切りまで約2.3秒・全弾当たれば4000ダメ」射程100mしかないけど、よろけを狙わないならプルパップよりは良いんじゃないか? - 名無しさん (2019-02-10 02 28 20) ちなみに下格後にすぐ切り替えれば38前後発位入るから、追撃しに行くのが危険な時の追撃手段としてはグレよりダメージ稼げru - 名無しさん (2019-02-10 02 39 58) 「射程100以内にまで接近してるのに格闘振らずにわざわざマシンガンなんか垂れ流す理由が無い」という事実を無視するのならね、というかその距離で許される射撃は格闘に繋げられる即よろけが取れる武器だけなのよ - 名無しさん (2019-02-10 02 44 23) プルパップと比較して - 名無しさん (2019-02-10 03 13 16) 途中送信してしまった、プロパップと比較して100mの射程差に見合った瞬間火力があると思ったけど、ミリ削りに関しちゃその方が大事だし - 名無しさん (2019-02-10 03 15 17) んーといっても下格追撃はスラ結構使うから、マシンガン撃って即離脱は結構ありな気がするよ。現状全機体中最高DPSのマシンガンなんだから。 - 名無しさん (2019-02-10 03 33 49) 一応格闘のCTの関係上合間に1秒打てるはずだから100でも絶対に撃つ機会無いとは言えないけどね - 名無しさん (2019-02-10 04 35 37) 格闘によるオーバーキルよりもマシで片付けてスラもいくらか回復させるって場面はあったよ - 名無しさん (2019-02-10 06 48 08) スラもそうだけど相手の状態や他の敵との位置関係で逃げながらダメ稼ぐなんてのは以前から普通にとられてる手段。机上の空論で反論はやめといた方が - 名無しさん (2019-02-10 14 49 45) 機体補正込みで90mmは全弾当たれば4200ダメ、下格一発のみは3861ダメ、N格一発のみは2970ダメ。 実戦じゃ格プロ盛ったり、支援の耐の低さだったり、連撃で格闘の方が威力でるけど、これだけ威力出るって知れば色々と使い所見えてくるんじゃないか。 - 名無しさん (2019-02-10 22 17 29) この前、雑談板に冗談半分で書いたら割と有用っぽいって言われたのでこっちにも記載。90mmサブマシンガンの射程100mはステルスLv1でのレーダー減衰距離と一緒なので、サブマシを対象に向けてレティクルが青くなったらその相手に対してステルスの効果が無くなっています。奇襲を掛ける参考にして下さい。(射撃したら距離関係無しに他の敵にもバレるので注意) - 名無しさん (2019-02-10 02 14 13) 課金武器の唯一つの活用法がまさかの物差しだと… - 名無しさん (2019-02-10 02 22 11) ぶっちゃけ350ですら産廃レベルの性能だし、実用レベルになるにはEXAM搭載するくらいしないと無理だよもう・・・、ただでさえ400・450帯は汎用が強すぎて強襲イラネ状態になってるのに - 名無しさん (2019-02-10 02 10 43) 強化(笑)したせいでこいつに乗る奴が増えて本当に迷惑 - 名無しさん (2019-02-09 22 21 50) 汎用が陸ゲルにボコられてるのに味方からもステルスしてるピクピクが多い・・・支援はここだよ、敵のど真ん中さ・・・さあ勇気を出して・・・レッツ下格!!! - 名無しさん (2019-02-10 00 13 14) そもそもどうしてもステルス活用するならナハト乗った方が遥かに役に立つ。 そして素の性能はジムストより更に下回る強襲最弱のピクシーに乗る理由が無い - 名無しさん (2019-02-10 02 19 27) 格闘威力はジムストより高いんだが??? - 名無しさん (2019-02-10 10 49 11) ナハトはジャミングのせいでどこかにいるのはバレバレだからなぁ。だいたい後ろにいるのは予想できるしあっちの方が使いづらくないのかな。 - 名無しさん (2019-02-11 02 12 43) グレネード投げる時って投げる瞬間だけレーダー映るんか? - 名無しさん (2019-02-09 18 40 33) いくらなんでもマシのリロード伸ばしすぎだろ、これだけ伸ばすなら弾数二回よろけ位に増やすかもっと威力上げなきゃ駄目だろ、高ゲルといい今回の調整おかしいぞ - 名無しさん (2019-02-09 13 39 21) ゲルキャのロマン砲と3秒しか変わらないと思うとやばい - 名無しさん (2019-02-09 15 09 36) 1マガ撃ち切ったらもう離脱に入る段階って感じだしリロ長くても正直これまでと変わらん感触だけどなあ。これまでどう射撃兵装を使ってたかで感想が変わるんだろうね - 名無しさん (2019-02-09 17 33 48) 無人と墜落で何戦かした感じ前よりは生き残りやすくはなった。前から使ってた人なら結構活躍できるようになったと思う。ただレーダーちゃんと見てるアクトザクがいるとどうしようもない。90mmサブマシは見た目以外使う価値は無いかと。 - 名無しさん (2019-02-09 09 52 51) 90mmサブマシンガンが何をしたというんだ!?威力UPはともかく射程とリロードの悪化は酷すぎないか…? - 名無しさん (2019-02-08 23 26 20) 実は無人よりも港湾の方が良い、ってことないですか? - 連邦の犬 (2019-02-08 23 18 40) この性能なら緊急回避つけてもいいだろ。あっても微妙だけど。 - 名無しさん (2019-02-08 22 17 26) コスト100下げて300で適正な強さだよな、グフカスとかもそうだけど強襲はコスト不相応に弱い機体が多すぎ - 名無しさん (2019-02-08 22 11 40) スラスターが絶望的なまでに低すぎる、何で上方修正してたったの45なんだ・・・ナハトは60なのに - 名無しさん (2019-02-08 22 15 09) バズーカ持たせて緊急回避つけてようやくコスト相応かなぁ - 名無しさん (2019-02-08 22 18 25) 僕の考えた最強のMS案だよな?ネタだよな? - 名無しさん (2019-02-09 17 00 07) それで最強になると思ってるとかどんだけ頭悪いの? - 名無しさん (2019-02-09 22 22 57) マジで言ってるんか…(驚愕) - 名無しさん (2019-02-09 23 28 04) マジで言ってるのか・・・(ドン引き - 名無しさん (2019-02-10 02 11 42) 機体板の主旨も守らず煽るだけの人の方がよっぽど頭悪くてアホらしいことに気付かないのもめっちゃ面白い。まあ、これ言ったらブーメランなんだがな!ww - 名無しさん (2019-02-10 11 12 37) 少なくともステルスの状態からバズ撃たれて格闘に繋げられるとか強さ抜きにクソストレスでヤバい、つまらんってもんじゃない - 名無しさん (2019-02-10 06 51 07) ピクシー強化!スラ微増!地上補正!サブマシクソ←えぇ…… 割とグレマシでよろけ格闘してたのに…… - 名無しさん (2019-02-08 20 39 29) まあ、ブルパップ持ちゃあいいんだけどさ…二丁マシの方がかっこいいじゃん…? - 復活!ピクシー乗り (2019-02-08 17 09 05) 100Mの距離で格闘振らないタイミングがよく分からんが、よろけ性能はWマシのが良いのでなんとか使いなさい - 名無しさん (2019-02-08 17 28 01) うん…がんばってみる… - 復活!ピクシー乗り (2019-02-08 17 37 10) コンボに組み込んで火力上げる用じゃないのかな?、ほんのり火力上がると思う - 名無しさん (2019-02-08 20 59 45) ピクシーが弱いというかナハトが優遇過ぎるというか、なんで低コにlv3ステルス付けるんろ、ろくにテストプレイ出来てないんだろうか - 名無しさん (2019-02-08 17 04 51) ジャミングで存在知らせるの込みのLV3だから単純なLV3とは訳が違うと思うが - 名無しさん (2019-02-08 17 10 19) 持ってないから相手にした感じでしか言えんが、ジャミングで知られるのはあくまで「存在」で、「位置」じゃないから、アナウンスかかるのは別にそこまで不利な条件じゃない気がするんだよな…特に隠れる場所が多いと - 名無しさん (2019-02-08 17 32 11) むしろいるだけで敵に後方警戒を強いられるってのはなかなかない強みだとさえ思ってしまう。持ってないから知らんけど - 名無しさん (2019-02-08 17 34 14) 使ったら分かるけどピクシーとは完全に別物だよ、比べるのはちょっと違うと思う。あと火力が低いので火力出すというより嫌がらせをするタイプ。即よろけはBD1のミサイルみたいな感じ(爆風無し、一本分の幅、射撃後切り替え遅れ)やね - 名無しさん (2019-02-08 20 58 22) N下基準だと、ナハトLv2武器LV2に格プロ4321全部乗せしても未だノーカスパのLV1ピクシーの方が火力出るくらい差がある - 名無しさん (2019-02-08 21 53 33) そりゃ連撃補正優遇があるからだよ、よく使う下格単発のみだったら火力は殆ど変わらん - 名無しさん (2019-02-08 22 23 41) 3連打とN下よりさらに差が広がるな - 名無しさん (2019-02-08 23 06 03) ピクシーでのんきに連撃前提とかただのアホだろ。 - 名無しさん (2019-02-08 23 07 49) ナハトは基本N下(クナイの投げ終わりモーションのせいで切り替え遅い 下格が発生遅いから)でピクシーは基本下オンリーだから、ナハトの方が火力がかなり上になるな - 名無しさん (2019-02-08 23 41 22) ナハトのN下の方がピクシーの下より1000くらいダメが多い - 名無しさん (2019-02-08 23 47 45) N下基準の時点でせっかくのピクシーの下格強化が全く生かされてない件について - 名無しさん (2019-02-08 23 06 25) ぶっちゃけ乗った感じジャミングバレが何?って感じだった、余程の護衛が居なきゃワンコンボ絶対入れられる、たまたまできただけかもしれないけどね - 名無しさん (2019-02-08 17 32 53) 一番は即よろけ武装の有無。初手から格闘振らなきゃならんのと射撃でよろけとってから格闘にいけるのじゃ奇襲のしやすさがダンチ。しかも強よろけまでとれるしアクトのアンチステルスより高いステルスレベル。流石バンナム商法 - 名無しさん (2019-02-08 19 49 43) ピクシーは遠距離よろけがないことも致命的だけどスラスターが支援機以下で低すぎるのも割と致命的だぜ。 - 名無しさん (2019-02-08 22 19 48) 【 ガンダムピクシー 兵装検証報告 】【 検証環境 】60fps PCキャプチャー【 90mmサブマシンガンx2 】発射速度:撃ち切りまで 132f = 2.2秒( 2.19秒 ) → 516発/分, リロード:895f = 15秒( 14.91秒 )つまり、2秒でよろけ( 2発同時発射で34HITだから、17サイクル分 )が取れるので、ステルス範囲の100m( レィティクル青 )になったらマシを撃ちながら近づき、よろけた所に格闘をたたき込む運用が吉? - 名無しさん (2019-02-08 14 58 37) おつおつ、不意打ちからの2秒は十分いけそうだ、けど歩き撃ちでの集弾と弾数がネックかなあ。そのためのバルカンって所なんだろうけど - 名無しさん (2019-02-08 15 12 18) バルカンのが射程長いからブーストバルカン始動からの持ち替えWマシで確実によろけとってく方が良くないか? - 名無しさん (2019-02-08 17 08 40) それグレのが良くない?あれも擬似的にだけどブースト中に投げられるし。 - 名無しさん (2019-02-08 20 16 36) アンチステルスのレベル1で完全に無効化されるの不満 - 名無しさん (2019-02-08 12 18 57) バンナムに要望送りまくろう。送らないと一部の声でかいやつの案しか採用されないぞ - 名無しさん (2019-02-08 12 01 16) この性能ならもういっそ固有マシ削除して機体性能あげてくれた方がマシ - 名無しさん (2019-02-08 08 43 00) ステルスlv3とスラスター60くらいよこせやマジで - 名無しさん (2019-02-08 04 05 55) ナハトの下位互換と言える低性能っぷりなのに更にコストはナハトより高いとか救いようが無いな・・・ - 名無しさん (2019-02-08 01 29 30) 同じステルス持ちでも戦闘スタイル全く違うから住み分けできてるぞ。むしろピクシーのほうが活躍しやすい人も少なくないだろうし。 - 名無しさん (2019-02-08 07 26 21) 射程下げても、よろけ値上げてブースト・ジャンプ射撃可すればまんだ凸武器として考える余地はあったんだが - 名無しさん (2019-02-08 01 06 01) リロードは伸ばしても別にいいが射程は残しておいてほしかった。こいつのサブマシに火力なんか求めてないねん…。 - 名無しさん (2019-02-07 21 06 29) リロードと射程劣化するならよろけ取りやすくして良かったろ…格闘並みの威力が出るわけでもないのにさぁ… - 名無しさん (2019-02-07 20 24 38) 無人都市の開幕裏取りでナハトとかち合ったけど、ビルをぐるぐる回って撒くことしかできなかった。逃げ足早くなったとはいえ、よろけ武装+ステルスLv3持ち相手は神経すり減るなぁ…… - 名無しさん (2019-02-07 20 12 41) お互いにワンチャンで瀕死に出来るから余計よね。 - 名無しさん (2019-02-07 20 51 01) このゴミマシンガンいつ撃つんだよ… - 名無しさん (2019-02-07 19 59 57) HP1mmの高台支援にトドメ刺すくらいかな - 名無しさん (2019-02-07 20 06 40) 射程外で届かないかもな - 名無しさん (2019-02-07 20 16 05) 頭部バルカンの弾が尽きた時かな - 名無しさん (2019-02-07 23 44 50) 固有マシ産廃化でそこら辺に落ちてるブルパップしか選択肢が無くなったピクシーパイセンオッスオッス マジで訴えてやろうかなこの運営 - 名無しさん (2019-02-07 19 17 41) まさか弱体化されるとは思わなかったな - 名無しさん (2019-02-07 19 25 19) しかもスラ強化しました!!「+5」喧嘩売ってんのか?コスト下のナハトはよろけ武装マシマシステルスレベル最高でスラ60なんだが。いくら近距離だと存在がバレるつってもほぼ上位互換だろ。ピクシーのスラも60にしろよ - 名無しさん (2019-02-07 20 01 00) ナハトはジャミングで相手に接近中から警戒されるけど、ピクシーはそうじゃない。ゆえにナハトは接近から離脱までのためのスラスター量、ピクシーは離脱のみのスラスター量、ってな感じで設定してるんじゃない?知らんけど。とりあえず今回の環境適正と+5調整でスラ盛り+12のLv2は移動しやすくなった。下格の伸びは修正前のイフ改みたいな感じがして違和感ある。 - 名無しさん (2019-02-07 23 37 02) 訴えれば?糞運営って叩くのはともかく訴訟するって言葉には責任が伴うから気をつけようね - 名無しさん (2019-02-09 00 47 55) 持ってない勢だからわかんないけどスラは45でも少ないんじゃないか? - 名無しさん (2019-02-07 19 16 15) スラのアップより地上適正の追加がでかいよ。適正は数値増加じゃなくて、割合で減少だからね。最初のダッシュに使う多めのブーストから持続がかなり減るので。 - 名無しさん (2019-02-07 19 37 01) ほぼよろけなんぞ取れない威力も高くないのに大よろけありのスナイパーライフル並みのリロード速度なんだけど、いくらバンナム製とはいえこれはミスでしょ。 - 名無しさん (2019-02-07 18 05 48) 不具合として要望連打しろ。余程煩くでもしないとジムストみたいに永遠に修正されないぞ - 名無しさん (2019-02-07 20 03 13) 耐爆機構つけるの忘れてんぞ運営!まあスラ増えたおかげで巻き込まれること少なくなったけど - 名無しさん (2019-02-07 17 06 09) 足回りが一気に良くなったから普通に使える機体になったな。マシは元からそんなに使う物でもなかったからどうでも良いし - 名無しさん (2019-02-07 17 49 03) 今更だけど今作は補足範囲内なら歩きでもレーダー映るの?前作は - 名無しさん (2019-02-07 16 32 57) ブーストと攻撃が映って他はOKだったけど今作はわからない - 名無しさん (2019-02-07 16 33 44) 範囲なら絶賛映る。あと範囲外ならブーストしても映らないよ。 - 名無しさん (2019-02-07 16 41 36) 無印でも映ってたらしいが気付いた時にはバッサリやられてたんでよくわからん。 - 名無しさん (2019-02-07 17 27 49) サブマシンガンがびっくりするほどの産廃になって酷い… - 名無しさん (2019-02-07 16 10 50) 元々ブルバップと似たり寄ったりだからダメならあっち使えばいいんだけどこの雑調整はセンス疑うなぁ。15秒ごとに40発ならまだ分かるけどちょっと使った時のリロードまで長いと使い物にならんね。 - 名無しさん (2019-02-07 16 17 05) 射程100でマシ撃つならもう伸びた下格ぶっぱなす方が良い場面のが多そう? - 名無しさん (2019-02-07 15 57 02) 格プロ噴射ガン積みしたピクシーでガンキャにブーストで近づき格闘コンボ死させてもまだ逃げるブーストがのこっている!地上補正をここまでありがたく思ったことないわ。 - 名無しさん (2019-02-07 15 31 42) ナハトさんが即よろけ持ち+レーダージャミングで相当に鬱陶しい機体になったのに対してこやつは・・・ブーストしながらwマシ撃てるようにしても良いくらいだぞ - 名無しさん (2019-02-07 15 29 34) ナハトとは根本的に動き違うと思う。ステルサーにとってジャミングはむしろ邪魔でしょ - 名無しさん (2019-02-07 16 43 03) 射程はまあいいとしてもリロ15秒は5秒と間違えたんじゃねえのこれ。いくらなんでも長すぎんだろ。 - 名無しさん (2019-02-07 15 21 57) 強化は純粋に嬉しいのだがステルスのLvを2にしてほしかったな - 名無しさん (2019-02-07 15 19 19) 2丁マシのリロードがぱっと見14秒程度だったけどブルパップとどっちが良いんだろうか。 - 名無しさん (2019-02-07 15 07 37) 噴射12格プロ234でぴったりピクシーLv2の近距離埋まるな。スラ57の格補62で適正付きとか世界変わるでほんま。中距離スロット? 何のことか分かりませんねえ・・・ - 名無しさん (2019-02-07 15 06 58) おいおいふざけた調整するなよ。wマシ弱体化とかやめろよ本当に。wマシ→N下→N下でちょうど耐久盛り支援落とせたり空中ジャンプしてる支援を簡単に撃ち落とせるし削りと蓄積よろけの良い武器だったのにゴミじゃねえか。むしろ威力50で良いから弾数増やしてくれた方が良いわ。100メートルとかレーダーに映る範囲だろうがクソ - 名無しさん (2019-02-07 15 02 14) 2連マシンガンそんな強武器に思われてるの・・・?ブルパップ使うわこんなん - 名無しさん (2019-02-07 15 00 31) サブマシの調整はどうしたらこうなるんだろう・・・リロードあがりすぎてビビる - 名無しさん (2019-02-07 14 52 38) (祝)ついに適正を手にいれる。スラも強化。下格伸びる。 - 名無しさん (2019-02-07 14 07 48) むしろなんで今まで適正がなかったのか - 名無しさん (2019-02-07 14 10 01) ダガーの伸びもよくなったみたいだしめちゃくちゃ動かしやすくなりそうだな - 名無しさん (2019-02-07 14 14 28) よくダガー出しながら移動してる人多いけどあれ目立つからやめたほうがいいゾ - 名無しさん (2019-02-04 22 53 47) うんうん。ダガー出しっぱなしにしてると遠目でも目立つからなぁw 自分の場合、前作を知っているだけに、移動時はバルカン状態にしてますわー - 名無しさん (2019-02-06 07 31 53) 2丁マシも腕前に出してる姿勢でピクシーだと認知されかねないからバルカンかグレ安定かな - 名無しさん (2019-02-06 10 48 58) いくら言ってもなくならんのよなぁ…。太くて短いビームダガーが二刀流なんだから目立たないわけないのに。 - 名無しさん (2019-02-06 11 10 54) イフリートナハト「wwwwww」 - 名無しさん (2019-02-07 05 23 16) お前はスキルのせいで接近を知らせてるようなもんじゃねえか。 - 名無しさん (2019-02-07 15 29 42) 終戦後に「開幕裏取りに行くと前線の枚数足りなくなるのでやめてください」って言われた事あるけど、こいつで出る以上は裏取らんと何の役にも立たんよなぁ。味方に負担かけてるのは理解してるが・・・。 - 名無しさん (2019-01-31 11 35 12) 裏取るだけの脳死戦法ならそもそもいらんよ。 - 名無しさん (2019-01-31 13 13 50) 最初に奇襲もいいけど、そういう時は開幕後ろからマシンガンでも撃っている事を意識させてやるのもアリだよ。警戒するのにもリソース使わんといけんからな相手。結局は盤外戦が重要だから難しさの方向が違うよなあこの機体 - 名無しさん (2019-01-31 21 15 21) 裏どりしか出来ない奴とかいらないわ - 名無しさん (2019-02-01 06 39 08) どうせ開幕はもじもじしてるんだから裏取っていいと思うけどね - 名無しさん (2019-02-01 22 50 39) 汎用乗りは最初のにらみ合いを仕事してると思ってるからな - 名無しさん (2019-02-02 05 45 08) 汎用乗りっていうかこのゲームの大半のプレイヤーだろそれ。Aでも睨み合いしてるだけみたいな試合ばっかりやし。 - 名無しさん (2019-02-02 22 17 36) にらみ合いはわかるけど、ピクシーが敵支援に攻撃を仕掛けた時には一気に前線をあげてほしいんよね。ヘイトも稼いで数機を釣ってて、汎用が仕事しやすいその場の一時的に枚数の有利状態を作ってるのをみて行動しない汎用や支援は、もうレーダーすら見てないのと同等だよ?w - 名無しさん (2019-02-06 07 36 00) たぶん汎用のレーダーだと敵支援の位置まで見えてないから動作遅れるんじゃないかな、かと言ってステルス機が裏取れる頃合いに突っ込んだら拠点行ってたとかあるから不安が拭い去れないw - 名無しさん (2019-02-07 14 23 31) 初手は裏取りしないとステルスの意味はないと思う。そもそもステルスが裏取りしてる最中に味方が前線を上げてるなんてことは、ほぼないし、裏取りして敵の支援を半壊にもっていってそこで存在が知れて一気に2~3機釣っても味方はいまだモジモジして前に出てこないことばっかやしな - 名無しさん (2019-02-06 07 28 00) ピクシーでステルス生かせばいいのにランナーとか自分の居場所教えてるようなもんなのに、わからない阿呆がいて困るな - 名無しさん (2019-01-30 21 28 42) 言っても序盤で脇の拠点一つくらいは欲しいんだけどなあ。特に無人とかスタート地点一つだとこれまた居場所が見当つくしね。まあ砂漠Eとかは行くけど・・・そもそも砂漠で乗りにくいよ - 名無しさん (2019-01-31 11 18 45) 砂漠で中盤以降はむしろ 中央の山1-2段目をグルグル⇒山頂に居る奴へ後ろから下格 のが強い気がする。最序盤に関してはサイドから敵拠点前の丘に居る支援を狙いに行くのが良いのだろうけど - 名無しさん (2019-02-02 23 41 56) うーん最初はE取り合戦なんだからそれに参加してないアホをねらう必要ないのでは? 拠点取りやボマーは固まってる敵を引っ剥がす時とかに使うことがある - 名無しさん (2019-02-03 11 28 14) 送ってしまった スラスター積んで、裏から回り込んで下格で次々「ハイヤー!」して、味方の前線を無理矢理上げる運用しかない? どっちにしても生還は難しい鉄砲玉みたいだ…… - 名無しさん (2019-01-30 15 37 55) ガチャで引いたのだが、要は格プロ積んで芋支援機にこそっと近寄って「ドーモ、ピクシーです」するか、 - 名無しさん (2019-01-30 15 33 53) 芋はだいたいレーダー見てないからおいしいですよね、乱戦時も敵は目の前の味方に集中してますので割とチャンスありますよ - 名無しさん (2019-01-30 18 32 13) 格プロよりスラかな?スラ積んで無いと敵に辿り着く前に尽きたりするし・・・積んでも現状追撃してたら逃げられないって感じだが。個人的に地上の強襲はスラの量が命の量に等しいと思う - 名無しさん (2019-02-02 07 53 54) STEP UPの30連目でイフ改のLv3と一緒に出たんだが、そもそも強襲を避けてきたヘタレなので扱いに困ってる。短剣両手逆手持ちとか男のロマンなんだけどさ… - 名無しさん (2019-01-28 22 52 17) こいつは強襲と言うより奇襲なので別に強襲機が使えなくても大丈夫よ。レーダーがちゃんと見えてるなら一定以上の活躍はできる。ただし相手の、ね - 名無しさん (2019-01-29 09 46 24) マシに強化入ったけど元々射撃戦なんかしないから弾数が少し増えてもなんの影響も無いという - 名無しさん (2019-01-28 09 15 21) 80発くらいあれば使えるけど2発増えただけじゃねえ・・・ - 名無しさん (2019-01-28 19 01 46) 下格するときに左足がピョイッてなるのかわいい。それ以外は知らん - 名無しさん (2019-01-27 20 48 24) 機体的にも癖が強いのに乗り手にも問題ありすぎて評判がどんどん落ちてるイメージ、450コストでレベル1出して中継取りながら拠点爆破とか見かけるし、中継取ったら気づかれるって思わないんだろうか... - 名無しさん (2019-01-27 13 21 40) 使える人が使えば強い程度でいいと思うなぁ。定番になってしまうとアンチステルス持ちも普通に入ってくるしやりにくくなる - 名無しさん (2019-01-26 14 58 39) BRアクト、アンチステルスとは別に強いけどね - 名無しさん (2019-01-27 01 12 05) 相手の支援がレーダー見てる人だと通用しないし、支援が汎用と混ざってるような立ち位置だと支援を狩ってもその後逃げ切れないから強いなんて言えないでしょ - 名無しさん (2019-01-27 03 28 48) どこをいつ狙うかもスキルの一つだけどな。ピクシーは発言で使いこなせてるかどうか分かるから面白いね - 名無しさん (2019-01-29 09 50 27) 見当違いなこと言ってるな - 名無しさん (2019-02-01 06 40 43) 勘違いした輩が使いたがって味方に負担かけまくるせいでやたらヘイト高い機体っていくつかあるが、コイツはその中でも五指に入ると思う。ちゃんと上手い人が使ってるとホント厄介なんだが… - 名無しさん (2019-01-25 16 48 21) 技術的に上手いってだけでなく、キチンと戦況見て判断出来る人ね - 名無しさん (2019-01-25 16 49 47) 同感です。個人的にはこいつと、ズダ(対艦)、ガンキャⅡに乗ってる奴が要注意 - 名無しさん (2019-01-27 00 12 13) 冷却と噴射優先すると火力が足りず、火力優先すると噴射か冷却が積めなくなる。そんなピクちゃんが大好きです。地上適正追加とスラ量増加はよ - BD2に乗りかえた元ピクシー乗り (2019-01-24 20 53 42) 冷却3来たからほぼ腐ってた中スロ埋めつつのカスタマイズできるようになったが、冷却重視にしてみたら改めてピクシーのスラが異常に短いと感じた。普段噴射盛りでそこまで深く気にしてなかったけど噴射無しのピクシー君、スタミナ無さ過ぎて吐きそうになるわ! - 名無しさん (2019-01-24 19 41 45) 一応冷却1,3+噴射2で最低限のスラ確保しつつ、下格ブーキャン→ダウン追撃のブーキャンでスラがほぼ焼けなくなったから、冷却3の恩恵が無かったわけじゃない・・・が、もっと根本的にどうにかしてほしかったズェ・・・ - 木主 (2019-01-24 19 45 01) 運営「ほれ、冷却Lv3用意したどーwwww超絶強化やで?www」 - 名無しさん (2019-01-24 18 46 59) 無人都市は「比較的」活躍できるだけなんだから勘違いしてレートに出さないで欲しいわ - 名無しさん (2019-01-24 03 13 07) スラスター低いままでいいからスピード145欲しい・・・ - 名無しさん (2019-01-23 19 26 58) いや普通にスラスター上げてもらった方が良いだろ…。 - 名無しさん (2019-01-23 19 33 08) でもスピード145ってスラ吹かしたザメルに追い付ける速度じゃなかったか?意外と面白いかも(強いとは言わない) - 名無しさん (2019-01-27 20 14 04) 遠スロ2とかいう嫌がらせやめろ - 名無しさん (2019-01-23 17 36 08) 100mならレーダー見てから対応できちゃいますね - 名無しさん (2019-01-22 12 07 13) こいつが味方にいても敵にいても前線崩壊のきっかけを作るTHE・枚数キラー。 - 名無しさん (2019-01-21 22 42 18) お前スラスターどこに落としてきた!?? - 名無しさん (2019-01-21 01 29 05) ピクシーがいると絶対負ける。最近レーティングマッチでそう思うようになってきた。 - 名無しさん (2019-01-20 13 48 43) そうか?レーティングで初乗りで連続3回使ったけど1回も負けなかったぞ - 名無しさん (2019-01-20 20 15 24) 居ると大抵負ける。敵に居ると高確率で勝てる。裏取りしてる間は枚数不利だし、見つかったらボーナスバルーンじゃん… - 名無しさん (2019-01-21 08 09 22) 見つからなかったらいい話じゃね?事実勝ててるんだし - 名無しさん (2019-01-21 20 34 51) そんな時は、だいたい拠点巡りして、支援砲撃だけしてるのがいるよ - 名無しさん (2019-01-24 02 08 48) だよな、仕事きっちりこなせば敵の脅威になれる機体だし。さっき味方に俺含めピクシー二機いたけど勝ったぞ - 名無しさん (2019-01-26 13 15 00) そんなレートは出たくねぇな… - 名無しさん (2019-02-02 22 32 48) 開幕左にはぐれて裏の中継取りながら移動して存在丸バレさせ、敵支援が中央ビル裏辺りまで前出るように動かれて、開始2分過ぎてからようやく現れて引いてきた敵の集団にボコられて即死で3000点目献上ってパターンな - 名無しさん (2019-01-28 00 28 04) アクト出てからすっかり見かけなくなったな - 名無しさん (2019-01-19 20 17 49) 俺がガンキャⅡで芋ってたら後ろからわいてきた - 名無しさん (2019-01-19 20 19 39) ここ見てる人はしないと思うけどピクシー乗って開幕ボマーはやめようね! - 名無しさん (2019-01-17 21 33 17) 中継地点含めて敵側がバラバラの場所に復活する方が隠密行動が活きるのに、開幕ランナー含めて自ら潰してる気がする。相手側の心理も把握するのが吉。 - 名無しさん (2019-01-17 23 27 11) 誰かが「下衆な私めのために、ピクシーを強くしてください!靴でも舐めますから!」とでも要望を出してくれたら強化されたりしてね - 名無しさん (2019-01-17 12 55 01) 多少強化されても何も問題ないと思うんだけどな…何がいけないんだろう?ナハトに課金させる為かな - 名無しさん (2019-01-17 18 09 19) それやな。でも既存のステルス機の扱いみるに、人柱がナハトを引いて報告見てからじゃないとガチャ回す気にはならんな - 名無しさん (2019-01-17 19 46 46) 無印の時から気になってるんだけどこいつの低スラ設定はなんなの? - 名無しさん (2019-01-17 10 31 42) 徹底的に軽量化するために、ビームサーベルの出力を落とし、武装も捨ててるらしいから。もしかしたらジェネレーターも小型にしたのかな?そして得られた歩行速度! - 名無しさん (2019-01-17 10 58 29) 歩行速度あってもマニューバ命の強襲がスラ少ないのは致命的すぎよ - 名無しさん (2019-01-17 11 02 06) まあそのうちスラの上位のカスタムパーツ来るからまっとけよ、最強機体乗りたいなら他乗れば良い、多少不便なのが良いんだよ! - 名無しさん (2019-01-18 19 30 33) どうせ片手開いてんだからグレネードも2つ持てばええのに - 名無しさん (2019-01-14 18 22 32) ピクシーに不満ある人は400以上のレートでやらなきゃいいだけでしょ?俺はそうしてる - 名無しさん (2019-01-14 14 18 58) ピク「裏どり行くけど見つかるの嫌だから大回りで行くピク。バレそうだからしばらくここで止まるピク。味方が壊滅してるピク!使えない味方ピク!リスポーンまで逃げ回るピ…あー!(爆散)」以下エンドレスのイメージある - 名無しさん (2019-01-15 16 26 14) 初手奇襲も大事だけど1人に見つかっても他の5人にバレてないならなんとかなる場面も結構あるんだがねぇ - 名無しさん (2019-01-18 10 25 14) 機体攻略で一番しなきゃならんのは、部隊に周知させる事だな。6:6で報告怠って沈黙サッカーするだけならDクラスの話だし。連戦していて面倒かは知らないけども、ステルスや狙撃主居たら初手報告して周知させるのは後々楽だぜ? - 名無しさん (2019-01-13 22 08 41) アクト使っててなんだけど攻略するのが可哀そうな機体。舐めてると強襲判定で押し切られるけど - 名無しさん (2019-01-14 00 48 23) この機体で「密集隊形で行こう!」を連呼する人がいた。 - 名無しさん (2019-01-13 17 36 58) まあばらけられると敵もばらけてやりにくかったりするしな。自分は単独行動で裏取るつもりだったんじゃね - 名無しさん (2019-01-14 14 48 48) サブマシンガン×2かブッチッパマシンガンどっちがええやろか? - 名無しさん (2019-01-13 11 11 11) 個人的にはこの機体でマシンガン選びとかあんま意味ない気がするからかっこいい×2の方使ってた - 名無しさん (2019-01-13 13 21 25) ガンダムタイプなのにこの不遇っぷりは運営にノクトいるだろこれ - 名無しさん (2019-01-13 00 25 01) ピクシー自体には「エリートが乗る機体」っていう評価をしてるから運営にノクトがいたらむしろ性能良くなりそう - 名無しさん (2019-01-13 11 22 28) 乗り手がボルク並の腕じゃないとやっぱダメなんだなこいつ - 名無しさん (2019-01-13 12 01 04) フレッドみたいなやつじゃ活躍できなくね?この機体 - 名無しさん (2019-01-13 13 19 10) ああ…靴舐めてないパターンやわこれ… - 名無しさん (2019-01-14 00 46 40) ここまでくるとDP落ちした時が恐ろしいな、ステルスの聞こえの良さから使い方わかってない人が山ほど増えたりしそう - 名無しさん (2019-01-12 18 43 30) 低コストにアッガイいて、そうなってないから多分大丈夫だろ - 名無しさん (2019-01-12 20 29 33) アッガイはビジュアル的な部分が大きいと思うのだが - 名無しさん (2019-01-12 23 21 04) ドラガッイにすると可愛さ倍増だろ - 名無しさん (2019-01-13 01 29 03) ッの位置ミスった - 名無しさん (2019-01-13 01 29 34) その頃には超強化が・・・最悪でも地上適正くらいついてますよね? - 名無しさん (2019-01-17 17 34 45) 200回程度乗ったけどブースト時もステルス切れるなんて初耳や、スキル説明に非攻撃時って書いてあるのに嘘っぱちやないか! - 名無しさん (2019-01-12 18 31 30) いやブーストは切れんだろジャンプ貯めはどうかしらんが - 名無しさん (2019-01-12 18 56 13) あれそうなん?下の方にスラ吹かしたら切れるって自信満々に書いてあるからそうなのかと…自分はスラ吹かしでバレたと感じたことは一度もないけど - 名無しさん (2019-01-12 19 32 35) 読んでみて予測だけど、一瞬だけレーダー距離100以内に入ったんじゃないかな? ちなみにブーストでもジャンプでもステルスは切れない。 - 名無しさん (2019-01-12 20 28 31) 100mはレーダーこまめに見ながら戦闘してる人だと意外と気づきますよね - 名無しさん (2019-01-13 12 18 33) もともとスペックや環境で貧乏くじ引いてるのに、さらに地雷がこぞって乗りたがる可哀想な機体。 - 名無しさん (2019-01-12 18 14 00) 前世でどんな罪を犯したらこんな咎を背負う事になるのか - 名無しさん (2019-01-12 12 09 44) EXAMとかと張り合うには地上適正と緊急回避くらい必要なんかねぇ - 名無しさん (2019-01-12 12 01 12) ピクシーって武器切り替えの時はステルス消えるとかそんなの無いよね?無人都市でBD3で皆に合流しようとタイミング伺ってる時、なんか一瞬だけ背後に敵反応して消えたらピクシーでまぁ普通に迎撃できたんだが、その時はピクシーがスラスター噴かせて登ろうとしたor武器切り替えしようとしたと思うんだ。マシンガン誤射は考えにくいし。ピクシーにはたまに乗るから、ステルスがバレるタイミングを改めて教えてください。 - 名無しさん (2019-01-11 21 45 55) ステルス解除される場合は、攻撃モーション(格闘、銃撃どちらも)があった場合。もうひとつはスラスターを吹かした場合(貯めてるときも)。木主さんはたぶんスラスター吹かしたからばれたんだと思いますよ。スラスターの方は知らないかたがいるので覚えておくといいですよ。 - 名無しさん (2019-01-12 14 14 31) 失礼。木主さんじゃなくて、そのピクシーはです。 - 名無しさん (2019-01-12 14 16 05) 知らなかった…だからあんなに高台にいるスナイパーに勘づかれてたのか… - 名無しさん (2019-01-12 19 07 58) スラ吹かしてもレーダーには映らないぞ - 名無しさん (2019-01-13 11 37 31) ピクがヘイト取らないから負担で負けるっていう人がいるけど、機体じゃなくて、そんな認識にさせてしまっている乗り手の責任。機体には逆に2枚3枚引きつけて、生き残れる稀有なポテンシャルがある。隠れて不意打ちばかりじゃなくて、より多くの敵に意識させて、勢いを作らせないようにすれば味方が活きる。味方のためにできることを全部やる気持ちで立ち回れば、結果はちゃんと出せる機体だよ。 - 名無しさん (2019-01-11 17 24 38) 乗り手にひどいのが多いのはわかるしそういうプレイヤーより自分も上手く使える自信あるけど、さすがに一撃離脱がコンセプトの機体で一撃離脱ができない足回りなのは問題だからその点も踏まえて汎用すら相手に出来るBD2とかイフ改とかプロガンで味方への負担も少なく支援機狩れるしっていうのは認めた方が良いとおもう。 - 名無しさん (2019-01-11 20 24 30) 2、3枚引きつけてってのは釣れた相手機体によるからなんとも言えんなぁ。強襲として必要なものは揃ってはいるけど本当に最低レベルって感じ。地上適正とかあれば話は別だけど現状EXAM系などに劣るからね。乗り手も確かに悪いことが多いけど性能面でも歓迎されない面はあると思うよ。 - 名無しさん (2019-01-12 11 32 04) 大きく裏取りするのって開幕編成がばれてない時くらいで、後はすこし遮蔽物使うとか、味方の後ろに下がって敵の刺客に回るとかしているだけで結構不意打ち取れますよね。ガンガン追いかけてくる汎用から逃げきるスラスターがないのがやはり痛いです。 - グフ乗り (2019-01-11 16 00 10) 味方の編成に組まれたら勝率がグッと下がる機体。君がステルスして遊んでる間、味方は枚数不利なんだよ。 - 名無しさん (2019-01-11 08 43 41) 仕事出来なきゃ味方一人切断してるよりタチ悪いからね、5対6強いて迎撃するだけで精一杯な味方の分もダメージ稼いでようやくトントンなのを理解してから使って欲しい - 名無しさん (2019-01-11 10 02 06) ピクシーlv2と高後ザクlv2とケンプがそれなりの確率で一緒のチームになる魔境、それが450帯! いや、マジでこの組み合わせになってしまうと一度でも押されたら時点で無理ゲーになる。 - 名無しさん (2019-01-11 11 24 24) 自分が戦場離れてる間も敵味方の状態を頭の中に想像できないなら乗るべきじゃないね。一人少ないのが単純な-1ってワケじゃな事も理由分からないならこの機体を避けたほうがいい - 名無しさん (2019-01-11 15 56 53) ピクシーは産まれた時から死んでるからアクトいてもいなくても大差ない - 名無しさん (2019-01-11 07 22 03) アクトいるだけで無理ゲー過ぎる - 名無しさん (2019-01-11 03 58 23) まさにピク死ー - 名無しさん (2019-01-11 00 29 21) 今の所相手にアクトがいないことを祈るしかないな…ステルスlv2はよ(´・ω・`) - 名無しさん (2019-01-11 00 08 15) アクトのアンチステルスLV2やけどなw - 名無しさん (2019-01-11 00 35 44) じゃあステルスLv3を付けよう - 名無しさん (2019-01-11 03 01 53) 諸君の愛したピクシーは死んだ!知らぬ間に相手支援機を狩ってたまに敵前線に不意討ちをしてくれるピクシーは死んだ!何故だ! - 名無しさん (2019-01-10 22 44 15) 元々死んでるから - 名無しさん (2019-01-11 02 18 07) ピクシーを使わせてください!(懇願 - 名無しさん (2019-01-10 17 42 10) アクトザク「いいぞ!敵になるならどんどん乗ってくれ!」 - 名無しさん (2019-01-10 21 46 20) この流れには覚えがある……デザク登場でタダでさえ息してなかったアッガイ死亡→まさかの超大幅強化。 ついに実装された無人都市…強力な支援機の登場…今回のピックアップに宿敵アクトザク…この流れは……来る!! - 名無しさん (2019-01-10 17 17 56) アンチステルスを同コスト帯で流通させるんだったらこいつの格闘ギャン並みの威力にしても文句言われないだろ - 名無しさん (2019-01-10 16 20 06) 言うてアクトザク弱そうなんだが、今のところ。デザクが来たからアッガイ弱体化と同じくらい無意味な結果に終わりそうな - 名無しさん (2019-01-10 16 25 07) デザグのアンチステルスはLV1でアッガイのステルスはLV2。アクトはLV2でピクシーはLV1。同じくらい無意味とはならんだろう。 - 名無しさん (2019-01-10 16 31 36) 分かり易く言い換えると、デザグは100mでアッガイを発見出来る。アクトは300(350?)でピクシーを発見できる - 名無しさん (2019-01-10 16 33 26) いやね、アンチステルス付きの機体が追加されたからってそもそも弱くて使われない結果に終われば別に関係なかったね、てことになりそうということ。上の例で言うとデザクなんてそもそも環境に存在しないから仮にアンチステルスLV2持ってたとしてもアッガイの逆風にはならなかっただろう。ピクシーのいる400ではナパガン筆頭に既に優秀な汎用機が相当数いるわけだけど、アクトザクがそれらを押しのけて使われそうには全然見えない、いまのところ。 - 名無しさん (2019-01-10 16 54 49) 確かにアッガイ自体が少ないから50mしか増えないデザグを出す意味ないのは確かだな。50mじゃあね。あと確かに今の400ってBD23で環境破壊されてるからそこにアクトが入り込めるかどうかは微妙かもな。ピクシー自体もアッガイほどじゃないが少ない訳だし - 名無しさん (2019-01-10 17 11 35) ???ギャン - 名無しさん (2019-01-10 16 47 20) 誤送信 ギャン並み火力=強化だからその二機で言うならデザク来たからアッガイ強化、なのだが - 名無しさん (2019-01-10 16 48 51) もし弱体化が相対的な弱体化の話だったらすまん - 名無しさん (2019-01-10 17 02 42) ピクシー君終了のお知らせ - 名無しさん (2019-01-10 15 35 19) 前作の天敵が来たもんなぁ。これで次週にでもスレイブレイスきたら、本当に戦場から消えちゃいそうだもんなぁ。 - 名無しさん (2019-01-10 15 46 05) レイスは機体さえ出ればロケランは誰でも持ってるし、閃光サーベル超硬装甲としっかりした壁汎だからなぁ - 名無しさん (2019-01-11 02 22 56) そこまで終わりでもないぞ。 - 名無しさん (2019-01-10 16 41 16) さすがにここまでされたら好きな機体でも乗れんわ - 名無しさん (2019-01-10 15 30 30) これは超絶強化フラグよな。もう地上適正だけつけて終わりとは言わさんぞ - 名無しさん (2019-01-10 14 48 05) 高速化の為にさらなる軽量化が必要だ、グレもマシも捨て、腕も必要ないから取ってしまおう、ビームタガーは踵に装着して超軽量化。スピード5up - 名無しさん (2019-01-10 15 12 10) まぁ強化はされるとしてもかなり先だと思うよ。それにそんなに強化されないと思う。運営は多分、無人都市追加>ピクシーリサチケ落ち>ステルス機厄介すぎる空気を作って>アクト投入とタイムスケジュール組んでたんだろうから、今からステルス機強化してもアクトの売り上げ増える訳じゃないし後回しになるよ。もし強化くるなら次のアンチステルス機が出る前だろうね。 - 名無しさん (2019-01-10 15 58 58) お前今までどんな悪いことしてきたんやwww運営に嫌われすぎwww - 名無しさん (2019-01-10 14 41 28) 足回りが脆弱すぎて扱いづらい。敵に密集されるとオーブンに飛び込む七面鳥。支援に足で勝らない以上、後詰に手が足りない。 - 名無しさん (2019-01-09 22 10 44) なんか無人都市で使えるみたいな事言う人いるけど広いし裏どり・合流に時間かかるから枚数不利を味方に強いる時間が長すぎて開幕壊滅する事多い。合流まで味方が時間稼ぎできるならいいけど野良じゃなぁ - 名無しさん (2019-01-08 14 01 14) 真裏取るまで攻めない人多すぎるよなぁ。横から行けばええんやでって見てて思う。無人都市で強いかって言われると微妙ではあるね、ブースト量が足りないからイフや簡ミサに捕捉されたら終了になりやすい - 名無しさん (2019-01-09 07 14 54) そもそも完全に裏取ること自体が前作から推奨されてないからね。 - 名無しさん (2019-01-09 14 19 50) 前線が壊滅状態になってもお構いなしにウロチョロしてるだけの人が圧倒的に多いね、勝つ為に乗ってるんじゃなく自分が死にたくないだけなんじゃないかな - 名無しさん (2019-01-10 03 12 36) 普通に強いと思うんだけどどうにも馬鹿正直に突っ込む人かずっと裏から奇襲だけ狙ってるか占拠ばっかりしてるかみたいな極端な人が多すぎる気がする。レーダー見てない人多いからドンドンこかしてくだけでいいんやで。味方が近くにいるならダウン追い討ちはブースト的に見送る方がいいことも多い。ゴリ押ししたいとか汎用相手に圧倒したいならEXAM機の方が安定するよ - 名無しさん (2019-01-07 23 19 52) まあ味方近くにいるならとっとと武器持ち替えて引っ込んだ方がいいわな。ヘイト的にもそうだし無理して味方こかして共倒れなんて目もあてられない。結局ピクシーって他の機体と気をつかう部分が違うから上手く使えない人が多くて低評価されている所もあるよね。・・・でも上方修正は欲しい - 名無しさん (2019-01-08 06 33 55) 地上適正が欲しいね、緊急ないしそれぐらいあってもバチは当たらないと思うの - 名無しさん (2019-01-09 07 11 27) スラ増付けてても下格スラキャン下格とかやってると離脱用のスラ足りなくてあじゃぱーになることが多いよね・・・追い討ち欲張らないのは重要だと思う - 名無しさん (2019-01-09 14 31 57) マドがいる時点でレーティングじゃまず活躍できないな 枚数減るのつらすぎる - 名無しさん (2019-01-06 19 44 11) ピクシーはスローな展開じゃないと裏取りする時間が仲間を不利にしすぎるからね。今作はゲーム全体がREPOPが早くしその代わりすぐ死ぬような調整がされているのでぶつかり合いになった時のゲーム展開が早いから環境的にも合ってない感 - 名無しさん (2019-01-06 19 56 34) うーむ…リサチケ使ったの後悔。 - 名無しさん (2019-01-06 05 27 59) 火力盛って生存率下げるくらいなら冷却で生存率とか機動性上げて一撃離脱で敵のテンポ崩す戦い方のがいいよね? - 名無しさん (2019-01-05 21 24 45) その通りだと思うんだけど、スラスターが無さ過ぎて離脱がね…回避もないからバズN下N下が必中で、芋芋してるだけの支援機なら簡単に潰せるけど、適宜前に出る支援が相手か支援守る意識の強い汎用がいると逃げ切る前に汎用に切り刻まれて終わる…1対1交換では移動距離が長い分妖精側が損だし、汎用機強化の弊害をかなり強く受けてるよね。強制噴射はともかくMAあるからあと10スラスター貰えればかなり化ける機体だと思うんだけど - 名無しさん (2019-01-06 09 22 06) 冷却する暇が無い。強制冷却が必要な局面じゃまず死ぬって感じだからなあ・・・無人都市中央みたいな遮蔽物多い所で乱戦になればカットしては消え、倒しては消えで上手い事そういう戦い方は出来るけどそれ以外がなあ。どこぞのゲームじゃギャンやゲルググにも搭載してるんだしいっそEXAMでも載せちまえ・・・ってのは冗談として、地上適正貰ってスタートラインに立てる機体だと思う。現状では - 名無しさん (2019-01-07 07 49 11) 冷却は割と悪手だと思ってます。理由は後3スラ位あったら焼かないで済んだな!があまりにも多発するため。スラ増やすだけ増やして格闘のタイミングを完璧にすれば焼くことは止め刺す時以外そうそうない。焼く前提はうまくいく前提で固めや隠れるところが多い時のみ活きます。余りにも限定的すぎて圧倒的な汎用性のあるスラ増と火力増がどうしても正解になりやすいです - 名無しさん (2019-01-09 00 09 20) なんか強制冷却で話ししてるけど冷却システムじゃないの? - 名無しさん (2019-01-09 00 21 11) ごめん - 名無しさん (2019-01-09 23 50 58) ステルスのおかげで初手は取れる。が、護衛のバズ持った汎用からは逃げれないし、振り切れない。緊急回避無いからバス一発で速攻捕まる。 - 名無しさん (2019-01-09 22 13 12) lv2なら窓はワンコンで落とせるから十分使い道がありそうだな。天敵のケンプも窓に駆逐されたのかあまり見ないし - 名無しさん (2019-01-05 14 22 06) 一応スラは盛ってるがそれでも足りない。折角の強制噴射が勿体ない。 - 名無しさん (2019-01-05 11 30 34) こいつはピクシーじゃない、まだピジョンぐらいの強さ - 名無しさん (2019-01-05 01 01 05) ピクシーの進化前はピッピさ - 名無しさん (2019-01-05 23 46 58) 眠らせろっていうか…。眠れる獅子は延々と寝てろってぐらいの性能。 - 名無しさん (2019-01-09 22 19 47) 金ぴかピクシーとかいうジャブローに真っ赤なズゴックで潜入するシャアみたいなチョイス - 名無しさん (2019-01-04 17 44 08) ステルスLv2とスラ+20あればなぁ - 名無しさん (2019-01-04 13 33 43) スラはともかくステルス2は欲しいね - 名無しさん (2019-01-04 19 32 34) リサチケ落ちしたから無人都市でやってきたけど楽しかったと思ったら陽動5.8%・・・一桁なんて初めて見たよ。そりゃ楽しいわけだけどレーティングじゃこうはいかんわなあ。ただ敵でもよく出てくるようになって思ったけど武器ダガー以外にしとくのってかなり重要なんだな - 名無しさん (2019-01-04 06 48 17) 今まで当たらなくてリサ落ちでようやく使えた。使ってると楽しいけど味方の負担とか連携しにくいこと、相手がしっかりしてると汎用がすぐ飛んできたり索敵続けて支援近づけないままフリーにしてしまう事やら・・・そして脆さとスラの少なさによる攻撃しに行くまでの苦労に対して火力がぶっ飛んで高いわけでも無く・・・前作はもっとパワーあったと思ったんだけどなぁ - 名無しさん (2019-01-04 02 52 25) こいつ使って強いかどうかはプレイヤーの幸運で決まるんだな。運の悪さで世界狙える俺が乗ったらあたかもステルス無いかのようにバレるわ。 - 名無しさん (2019-01-04 00 01 29) 普通の相手なら、背後から接近→攻撃→逃げ切れないまでがデフォだからな。これも悲しみ背負ってる機体だわ - 名無しさん (2019-01-03 23 29 33) ステルスlv1だと上手い人には普通に背後とるまえにバレて逃げられるという - 名無しさん (2019-01-03 23 46 13) 勘違いしないでほしい、都市でもいらねえから - 名無しさん (2019-01-03 21 08 27) 雑魚狩り専用機体と言わざるを得ない - 名無しさん (2019-01-03 21 28 21) 裏取りで1枚落ちてる時間が長いからね。 - 名無しさん (2019-01-04 13 44 56) どう足掻いてもお荷物なんだよなー。ピクシーで与ダメ出したとしても味方汎用が戦線維持したおかげでしかないし。ピクシー乗り間での優劣はあるけどピクシーそのものが必要ない事には変わりない - 名無しさん (2019-01-05 04 51 38) 射撃戦でちょっかい出しても位置を曝すだけだし。格闘してもスラスターも緊急回避も無いから後詰出来ないっていうか、逆に詰められる。何やっても悪手に転じる地獄。 - 名無しさん (2019-01-09 22 17 17) 先生…敵マドロック君が汎用のド真ん中にいるせいで斬りにいけません… - 名無しさん (2019-01-03 17 39 46) そういう時は最後尾の汎用転がして、2機位連れ回すんやで。そうすると枚数不利になった敵方が奮起して、数で勝る味方を殲滅するから…(´・ω・`) - 名無しさん (2019-01-07 02 09 50) リサチケ落ちによる編成無視ピクシー祭りが開催される恐れがある - 名無しさん (2019-01-03 15 58 39) 「 90mmサブマシンガンx2 」を既に2つとも所持していたのだが、ようやく使う事が出来る様だな。 - 名無しさん (2019-01-03 15 11 19) 地雷は本当やばいな。完全に背後とれるまで1分くらい物陰で待機し続けてるわ - 名無しさん (2019-01-02 17 15 01) 強制噴射Lv2とスラスター70くれよ・・・それだけで全てが変わるわ。 - 名無しさん (2019-01-02 16 24 48) ただでさえ当たり外れデカイのに、FAの次に実装されたから次の配給更新でリサ落ちするだろうからもっとやばいことになる。ちなみにその後はプロガンなんで地獄が続くぞ - 名無しさん (2019-01-02 14 52 26) スラ周りが強化されるか、噴射3が出たらなかなか良い機体になるんだがな。450以上なら無人都市で一番有力な強襲だと思うわ - 名無しさん (2019-01-02 07 55 08) 豆腐でできてんのかこのガンダムは - 名無しさん (2019-01-02 01 42 13) アッガイはデザクが来る少し前くらいの時期から強化入り始めたから、アクトザク実装が近くなればコイツも強化されるんじゃね? - 名無しさん (2018-12-30 13 31 03) アクト来たら終わるからどうなんだろう・・ - 名無しさん (2018-12-30 13 31 57) ステレス3Lvになって諸々強化でいいんじゃない?アクトはアンチステレス2Lvで - 名無しさん (2018-12-30 14 57 27) そういえばこいつもプロトタイプもアンクルアーマー(だっけ)穴空いてるデザインだったと思うけどこのゲームだと貫通してないんよね。なんでやろか - 名無しさん (2018-12-30 02 45 00) 無人都市のこいつの初動って上ルート下ルートどっちが正解?ちょっと前まで上ルート使ってたんだが最近下ルートの方がいい気がしてきた - 名無しさん (2018-12-29 10 35 13) 支援がビル神やってる現状なら下ルート一択。前作のように全員で広場に出てくる運用が主流になったら変わるかもだけど。 - 名無しさん (2018-12-29 15 07 32) 大立ち回りするより、敵の視野角ギリギリを小回りに攻めると活躍しやすいことに気づいた - 名無しさん (2018-12-28 21 40 13) どんどん相対的に弱体化されていくな。 - 名無しさん (2018-12-28 11 59 46) 400無人都市もBD2でよくない?って思うようになってしまった - 名無しさん (2018-12-28 16 44 56) スナⅡと並ぶ地雷機体だわ。レートで味方にいたら即抜け安定 - 名無しさん (2018-12-28 04 39 34) ピクシーがいるときは味方がピクシーを信じて動きを変えないとあかんからな。ピクシーが裏とりしてる時は消極的に戦闘するとか、ピクシーが気取られないように陽動するとか、うまくいかせる味方がいれば輝ける。ということでおっしゃる通り野良しかいないレートには不向きなのは認めるが、乗り手が残念な人ばかりの砂2と同列ではないぞ。 - 名無しさん (2018-12-28 11 08 10) いや、多分その乗り手が残念なのばっかだから言われてるんじゃね?そもそもピクシーが居るかどうかなんて開幕撃ち合いが始まった頃にレーダーに一機足りなければバレるしな。味方が合わせれても敵がまともなら厳しいと言わざるを得ない状況 - 名無しさん (2018-12-28 12 55 33) まあ、ステルスは運用が特殊だからお手軽強機体とは一緒にならんうえに、現状のピクシーはスラが足りなくて運用が難しいからね。ただ無人都市で高台支援対策として輝けるものはある。2回くらい落としてやれば疑心暗鬼な支援機のリザルトを封じることができるからね。まあ地雷認定して乗らなくなるとうまい人も増えないから温かい目でみてやろう。砂2は個人的に高台から敵の胴体撃っててもどうにもならんとわかる日が来るまで芽はないと思うが。前線についていってよろけた敵汎用の脚部にぶち込み続ける運用が浸透すればワンちゃんあるか?って感じ。スナイパーって名前がどうしても遠距離狙撃機体と連想させてしまうからあかんのよ。どんな機体も可能性を見出す方向で考えようぜ。ピクシーはまだワンちゃんあるって思ってるよ。 - 名無しさん (2018-12-28 13 28 43) (スナⅡもピクシーも可能性は)ないです。可能性の模索したいならレートじゃなくてカスマでやってくれよな! - 名無しさん (2018-12-28 16 45 10) 無人都市で大暴れできるぞ。最近は支援2機いること多いから特に輝ける。闇討ち楽しいわ。 - 名無しさん (2018-12-29 10 21 35) 無人都市でも活躍してない奴の方が多いわ。素直にBD2でいい - 名無しさん (2018-12-30 13 18 50) 本人達が使いこなせるほうでいい - 名無しさん (2018-12-30 13 47 58) A-だけど十分に活躍できるぞ、ただイフ改みたいな正面でも汎用とやり会えるパワーがないだけで無人都市限定だが可能性はイフ改やらプロガン以上にある、というか俺はその二機よりコイツの方が勝率高い - 名無しさん (2018-12-30 14 51 25) これ使いたいならせめて階級に線が入ってないと、低階級の玄人機体なんて核地雷の匂いしかしない - 名無しさん (2018-12-29 16 47 20) 無人都市ではガチ。決めつけはゲームをつまらなくするからな。 - 名無しさん (2018-12-31 09 07 55) 別に無人でもガチでは無いぞ。他の強襲(BD2を除く)よりは動けるってだけで。 - 名無しさん (2018-12-31 09 41 12) その辺の「かっこいいから使ってる」って人より上手く使える自信あるけど、やっぱ敵支援の側面か背後に近づいて格闘刺してキャンセルしたらもう逃げるすべがないって高コスト部屋で許されない性能だと思う。色々惜しいんだよなぁホント。 - 名無しさん (2018-12-27 17 49 55) 火力が足りないね。支援を落とすまでコンボ入れてたらBR飛んできて脚部壊れるわ - 名無しさん (2018-12-27 18 45 05) いや、使ってみて動画を見返してみたら火力はある。今の足回り(足の速さとスラ込み)のままなら火力を上げるのも選択肢だけど、足回りを強化して使用難易度を下げた方がもっと多くのシーンで活躍できる汎用性が生まれそう。 - 名無しさん (2018-12-27 20 56 27) こいつに足りないのはスラだよ。その曲がり角までのスラをくれ。 - 名無しさん (2018-12-28 10 46 15) 接近→攻撃 - 名無しさん (2018-12-29 12 01 49) 地上でも背部破壊使えたらなぁ - 名無しさん (2018-12-27 22 56 44) 背後からのダガーでガンダムハンマーみたいに頭部カチ割れるくらいのアドバンテージあるなら、倒しきれなくても敵支援に対して生殺しにもなんだけどね。 - 名無しさん (2018-12-28 00 18 31) 都市だとイフ改プロガン居ても構わず出撃準備完了する奴ばっかだけどそこまで信用無いだろこいつ - 名無しさん (2018-12-25 19 58 09) 都市なら奴らよりエエよ。今ケンプだらけやし先手が取れるだけでも強い - 名無しさん (2018-12-25 20 27 42) 都市でイフ改プロガンピクシーどれも使ったことあるけど、高台の支援に一番到達しやすいのはピクシーだったよ。他だと気づかれて登る前に対処されることが大半だった - 名無しさん (2018-12-25 21 44 57) 450帯で強襲機を出してもいいとしたらピクシーぐらいなんだけどな‥‥ - 名無しさん (2018-12-26 08 01 54) 都市は味方前出ないしピクシーのほうが動けるなぁ。壁やる気無い汎用が多い編成は特に - 名無しさん (2018-12-26 20 02 02) 信用は無いな。ノロノロ裏取りして前線崩壊とか、そもそも見つかってソッコー溶けてるとかばっか。支援にはたどり着きやすいだろうが、負担になってる時間が長すぎてお荷物な印象。 - 名無しさん (2018-12-27 10 05 26) 都市でピクシーが裏取りしてるなら引き気味で遅延行為しながらにらみ合い維持する仲間じゃないと相性悪いね。 - 名無しさん (2018-12-27 20 20 58) ピクシーが敵の前線を崩すまでは無理せず戦い、奴が支援機を狙い始めたらタイミングを見て一斉に前線を上げるといいよ。それができない味方と組んだらピクシーも戦犯になりがちだな。 - 名無しさん (2018-12-27 22 35 26) 乗り手によって評価が激変する機体だから何とも言えないよな。高台の支援を早々に片付けて、前線制圧後は遊撃下格でダメとダウンを取ってくれる理想のピクシーもいれば、裏取り=味方に枚数負担を強いる+その間は敵支援がフリーってことを分かってない奴が悠長に裏取りしか狙わないわ、高台のガンキャに逆に蹴り落とされて汎用の1コンで死ぬわ、ステルスも生かさず前線に出てきて「バズもハングレも無いのにマシで何しに来たんだよ」っていう奴もいるわで、野良ピクシーは良くも悪くもギャンブルなんだよな。 - 名無しさん (2018-12-27 13 48 34) ハングレはある!あるぞぅぅーーーーー!!! - 名無しさん (2018-12-27 20 22 48) スマン。ハングレ(イフ改の腕グレ)ってことが言いたかった。 - 名無しさん (2018-12-28 19 18 29) 機能すると終始引っ掻き回せるけど、機能しないと汎用どころか支援にまで餌にされかねないからなぁ。ダメは少ないかも知れないけど、これまで対戦した感想としては終始辻斬りが一番嫌。 - 名無しさん (2018-12-25 16 49 55) 頭部バルカン要らないからスモークグレネード欲しい - 名無しさん (2018-12-25 11 10 37) 下の方にもカスパ語ってる木あるけど、こいつスラLv1,2は必須として、格プロ盛らずに冷却ガン積みすると、スラの回復速度がいい感じになってオバヒを回避でき、機動力や生存力上昇に繋がるけど、その分火力が下がって支援機をワンコンでおとせなくなるから時間取られてぐぬぬ……となる。格プロを盛ると支援機は基本ワンコンで殺せるようになるが、すぐオバヒするから、語弊があるかもしれんがピーキーなんだよな……。前者はチャンスを作りやすいが決定力に欠け、後者はワンチャンスで大きなリターンが見込めるけど逆に言えばワンチャンスしかないイメージ。取り敢えず地上適正ください - ピクシー乗り (2018-12-24 23 34 30) そやな・・・同意。中にはそれでもスラ使うの上手いヤツいるけど - 名無しさん (2018-12-25 10 52 19) 90mmの方でたから使ってみたけど全然よろけとれんな。40発のうち外れ6発までとかマシンガン自体のシステム的にも無理があるし敵が動いてたりしたらまず無理。グレからマシってのも他の機体ならまだしもステルス機にやらせることじゃない。 - 名無しさん (2018-12-24 17 19 35) マシでよろけ取ること自体がステルスと噛み合わないからほぼ使わないしな。使うとしたらマシグレをダウン追撃に格闘振れない時に撃つ、またはミリ削りくらいなもん。 - 名無しさん (2018-12-24 18 03 28) ただしザメル相手にはマシが有効。斬ったあとよろけないから逃げ出したらマシ撃ちながら追いかけるとよろけるからさらに斬れるよ。お試しあれ。 - 名無しさん (2019-01-01 00 44 06) 後半はステルスで奇襲するのではなく、ステルスを活かして前線ちょい横の路地に待機して味方が引き連れてきた敵を殴れれば、敵にステルスばれしても効果的に運用できるのでは - 名無しさん (2018-12-24 14 39 29) ビームダガーの威力は2400が妥当。設定的にも強さ的にも - 名無しさん (2018-12-24 12 20 04) 450帯でピクシー出すのマジでやめろや…。どうしても乗りたいんならアレケンがいない400帯で乗ってくれ - 名無しさん (2018-12-24 09 01 54) それは乗り手がわるいだけだな。ちゃんと運用できれば450どころか無制限でもいけるぞマップは選ぶが - 名無しさん (2018-12-24 10 48 17) ケンプファーで無人都市に出撃して後ろからの下格x2でなんども瀕死にされた。侮れないよ特に装甲低いケンプには。ステルス対策とられてたら無力だけど。 - 名無しさん (2018-12-24 11 18 17) 逆にケンプファーに見つかったらブースト、コンボ的に逃げられない… - 名無しさん (2018-12-24 22 48 54) それな。見つかった時点でピクシー乗りとしてはダメだよね。 - 名無しさん (2018-12-24 23 36 21) まあ確かにそうなんだけど、それでもどんなに上手い人がどんなに完璧な裏取りしようとしててもたまたま後ろ向いてた奴とかに見つかるみたいな事故は起こりうるし、そういう場合にある程度対処が可能な400戦とほぼ死亡確定な450以上だったら、前者の方が多少はハードルは低い気がする。ただ単に俺のPS不足かも知れんけど - 通りすがり (2018-12-25 05 11 42) アレケン同士で見合ってると唐突に後ろ向くとか絶対にないよ、ピクシー側が支援切って反応なかったら後ろからダウン取って味方と連携してって時に警戒するのは撃墜されてから湧いて前線に向かおうとする奴、挟まれるとガン逃げも叶わない - 名無しさん (2018-12-31 04 03 10) うん、わかるけどアレケン出たからこそ支援天国で、特に普通の強襲ムリな都市で支援を叩いて欲しいってのはある。 - 名無しさん (2018-12-25 10 56 03) 実はケンプ装甲薄いから不意打ちなら一方的にピクシーですらボコせるよ アレックスは知らん逃げろ - 名無しさん (2018-12-27 07 06 16) 個人的に1番働きやすいマップが砂漠なんだがやっぱみんなは無人都市なのか?俺がおかしいだけか? - 名無しさん (2018-12-24 07 31 30) 分からんでもない。主戦場が中央丘に集中するせいで後ろから下格でなぎ倒していったり、南北に1箇所ずつプラント取ればどこからでも刺しにいけるし起伏が激しいから隠れやすかったりする。ただし刺さらない時は本当に刺さらずボコボコにされる - 名無しさん (2018-12-24 22 48 42) 欲しいのに中々来ない。量産ガンキャ3種やイフ改にブルー、Lv3のゲルやガンダムは拾ったコンテナで来てくれたのに - 名無しさん (2018-12-23 23 31 52) 無人都市はステルス対策できている支援にあたると糞マップに反転するから程々にしとけよ - 名無しさん (2018-12-23 19 03 41) 同感だな ジムスナ2やザクキャに乗ってるけど脅威に思ったことはない - 名無しさん (2018-12-23 22 34 37) 敵ピクシーに味方汎用が3機群がっててウケた、1機で十分だよー - 名無しさん (2018-12-23 17 04 18) 無人都市ならやっぱわんちゃんあるなー。しかしケンプがいる450以上は除く - 名無しさん (2018-12-23 14 05 48) 450無人都市で10戦ほど乗ってみたけどカスパは噴出1,2 冷却1,2が一番安定したわ。支援にワンコンボ入れたあとにスラが残って生存率が上がる気がする。 - 名無しさん (2018-12-23 02 56 00) 冷却1.2積むのめっちゃ有効だよな。扱いやすくなってびっくりしたわ。ただこれ、地上補正あればいらないはずなんですよ…その分格プロ積めるはずなんすよ… - 名無しさん (2018-12-23 18 37 56) 冷却とはどっちの事を言ってますか?強制の方? - 名無しさん (2018-12-23 23 47 12) 自分は強制じゃない方だよー地上補正あれば消費量少ないから回復早くする必要ないのに - 枝主 (2018-12-24 00 32 19) 無人都市だと裏どりする事で支援機狩れなくても敵陣が混乱するのも大きいな、一気に前線が下がる隙をついて味方が攻め込むことで混乱に拍車がかかるのがいい、後はピクシーが存在する事で敵の汎用や支援の攻めが消極的になって圧力がかなり弱まる - 名無しさん (2018-12-22 20 06 42) 遮蔽物も多いし敵を撒いたり不意を突いたりしやすくてすげー楽しい - 名無しさん (2018-12-22 20 10 09) 裏取りとかいって周りこんでばかりもこまるんだけどね - 名無しさん (2018-12-23 19 35 29) 400コス戦たのすぃ〜wwwまぁ枚数不利を作っているから褒められたことではないんだけれど - 名無しさん (2018-12-22 02 03 18) まじで無人都市の400は楽しい、しかし450になると虫の息やな - 名無しさん (2018-12-22 05 38 51) よう 相棒、まだ生きてるかい?(性能的な意味で) - 名無しさん (2018-12-21 20 08 28) 無人都市ピクシーは輝いてるな。しかし片道切符 - 名無しさん (2018-12-21 12 13 35) 俺はむしろやりにくい。進入路が限られてるから虚をつくにしてもパターンが決まっちゃうな。大回りになるから味方の負担もでかいし - 名無しさん (2018-12-21 19 30 18) 後ろでちくちく撃ってる支援をざくざく切れるのは気持ちいいけど大体ケンプが反応してきて逃げることになる。まぁ割と無人都市の遮蔽物のおかげさまでステレス活かして嫌がらせに徹せれる - 名無しさん (2018-12-21 20 05 42) 開幕裏取りして支援機に肉薄できそうになければ敵陣側の高所に陣取っていろんな敵に弾をばら撒くと3〜4機くらいは陽動できたりするよ。その後は隙を見て支援機を倒すか味方陣地に逃げ帰るかの二択 - 名無しさん (2018-12-21 23 40 24) 他の強襲機だとアレケンの前にすぐやられるけど裏取りで近づけるからけっこういける!仲間には負担かけるけどね・・・ - 名無しさん (2018-12-20 23 48 07) 無人都市楽しいなぁ前作はアクトザクとかいう天敵が頭おかしいアンチステルス持ってたから中々出せなかったけど今はあいつがいねえ!今のうちに暴れてやる! - 名無しさん (2018-12-20 22 41 08) 400無人都市なら普通に使える。裏取りルート多いし前作の経験もあるし。さすがに450〜はアレケンにズタズタにされるけどね - 名無しさん (2018-12-20 22 06 20) グレ強化入ってからは汎用とのタイマンになっても少しは誤魔化せるようになったな、グレ→2連マシでよろけからの格闘で逃げるなりなんなり出来る - 名無しさん (2018-12-20 22 01 47) 無人都市実装初のピクシーでぶっつけ本番で裏取りしたら見事に大成功で気持ちよかった - 名無しさん (2018-12-20 15 35 06) ステルス機はリスポ待ちの間の俯瞰画面に映らなくなるとかの調整ないとしんどいわ - 名無しさん (2018-12-18 11 56 57) 相手がマイク持ちだった場合もう常時バレるからね・・・。 - 名無しさん (2018-12-18 22 10 24) 説明文(バトオペのじゃない)通りならガンダムより高機動、高耐久、高火力のハイスペックな機体 - 名無しさん (2018-12-17 18 54 17) 設定だとそんな強いの?ちょっとカッコイイやん - 名無しさん (2018-12-17 19 30 49) こんなにコソコソして紙装甲なのってバトオペだけな気がする - 名無しさん (2018-12-17 19 38 47) どうせ真正面から戦うような機体じゃないからMAを没収して、その分スラに振ってもらいたい…ぶっちゃけこの子にMAの恩恵はあまり感じられない - 名無しさん (2018-12-17 18 38 56) こいつのMAは攻撃用じゃなくて見つかって逃げるとき用だよ。 - 名無しさん (2018-12-19 01 49 50) 全力で逃げるほどのスラ無いんだぞ。備蓄よろけ食らって終わる - 名無しさん (2018-12-23 20 05 30) 最近使う人少なくなってきたからたまに乗るとステルス警戒が低くて暴れられるよね。相手の編成に支援いなくても後ろから辻斬りしてるだけでも結構いやらしいんじゃないかな。 - 名無しさん (2018-12-17 11 19 44) ボルクがビームステルスコートの仕様をしっかり説明していればこの機体限定の強スキルとして存在していたかもしれなかった - 名無しさん (2018-12-17 09 10 29) 割り込んできたノクトが悪いんだよなぁ - 名無しさん (2018-12-18 18 41 27) スラ60、HP2000UPで普通に強いになるかなステルスいらんしw - 名無しさん (2018-12-17 01 59 36) この子にギャンと同等のスラ量とスラスピードが有ったらどこまで強機体になれるのだろうか - 名無しさん (2018-12-17 01 44 23) 重力下に置ける白兵戦に特化し、極限まで武装を貧弱にし、ビーム兵器に回す電力を減らし、その分機体の駆動に割く電力を増やして極限まで運動性を上げた機体。それがピクシーだ。ビームステルスコート?何ですかそれ? - 名無しさん (2018-12-17 01 46 42) 下格優秀だしスラスターがギャン並みにあったらステルスなくても強いだろうなあ。ほんと地上補正だけでも与えてやればいいのに。 - 名無しさん (2018-12-17 01 54 37) そもそもステルス機じたいいらんし普通に強襲の強機体で出せばいいのに前作の悪いとこは無理やりでもだすよなw - 名無しさん (2018-12-16 21 24 03) なんでやニンジャプレイ楽しいやろ! - 名無しさん (2018-12-16 21 34 25) いや、もう上の人が言ってるけど、ステルス自体は楽しいからいいんだ。ただ、なぜピクちゃんがステルスなのかは本当に謎。ただ自分以外にしっかりステルスを活かしてるピクちゃん滅多に見ないし、そもそもステルスコートとか曖昧な設定は無視でよかったと思う。コルテスもフレッドもボルクも、ピクシー乗りは皆ド派手に戦ってた気がするし。今からでもいいからステルス消してスラと火力と耐久値上げた機体にするか、もしくはいっそレイス仕様みたいな口実でいいからゴリゴリ仕様のこいつに乗ってみたい。とにかく強制噴射を活かしてかっこよく戦いたいんじゃ! - ピクシー乗り (2018-12-17 00 52 13) A-でも普通に正面から汎用に突っ込むピクシーが多いね - 名無しさん (2018-12-17 02 08 37) ステルスの効果を弱体化した意味がわからない。アッガイにいたってはlv1からステルスlv2でピクシー()状態 - 名無しさん (2018-12-16 20 54 33) ビームステルスコート(笑) - 名無しさん (2018-12-16 21 07 42) スラを…スラをクレメンス… - 名無しさん (2018-12-16 12 58 25) アプデの内容あんまり理解できてないんだけどこいつのグレも強化されたのかな?よろけ値上がったなら戦いやすくなった気がするけど - 名無しさん (2018-12-16 00 18 29) 今日も敵にいたけどダブルスコアで勝てたわ - 名無しさん (2018-12-15 01 59 02) 昨日レートB帯(5vs5)で相手が4機ピクシーだったわwww なんか1機しかレーダーいないけど遠くにスナイパーいるんかなーと思ってたらバックスタブ何度もやられてリザルトで相手編成みてビックリww 思い切った作戦だな - 名無しさん (2018-12-14 17 01 08) 耐久かスラスターあがんないとガチ勢のおやつなんだよな - 名無しさん (2018-12-14 12 06 09) 耐久よりスラ上げるべきだろうとは思うな。ステルスの恩恵はデカイけど、スラの少なさがとんでもない足枷になってる…。 - 名無しさん (2018-12-14 12 13 00) lv2はカスパのおかげで機動力と火力と耐格両立できて結構強かった - 名無しさん (2018-12-13 19 49 21) ピクシーに地上適正追加もついでにしとけよw - 名無しさん (2018-12-13 14 46 32) グレ→90mm24発でよろけ グレ→ブルパップ14発でよろけ になったな - 名無しさん (2018-12-13 14 35 06) さっきガチャからコンニチハしたんだけど、この子って今作は出撃許される?前作中盤ぐらいで辞めたもんだから、この子には部屋崩壊レベルで嫌われてた記憶しかなくてさ。許されるならステルス格闘機好きだし乗りたいんだけど。あ、プロガンイフ改さんにはちゃんと席譲ります。 - 名無しさん (2018-12-13 11 56 04) 既に搭乗回数440回ぐらいいってる俺が言うのもなんだけど、今んとこ裏取りしにくいマップだらけだから、不安なら無人都市実装まで待ったほうがいいと思う - 名無しさん (2018-12-13 13 39 43) ありがとう。たしかに今のマップは視界開けてて怖いから無人都市実装まで待ってみるよ。裏取りルート全部覚えてるかな。実装直後は何回もお散歩して確認しよう。 - 名無しさん (2018-12-13 13 48 50) カスマの機体自由部屋とかなら全然使っていいし無人都市まで練習してたらいいと思うよ - 名無しさん (2018-12-13 13 49 42) エスマ即決マン遭遇したんだけど流石に戦慄した - 名無しさん (2018-12-12 22 49 14) 即決は取り敢えず置いといて、エスマで出すこと自体はいいと思うんだ。(少し前にレーティングエスマでエースになっちゃって思わず懺悔板に駆け込んだことを思い出しながら) 上手いピクシーなら敵のエースに何度も不意打ちして仕事させないみたいなこともできるし、火力もプロガンやイフ改程はでないが、逆にそのお陰でミリ残しもしやすいし ただ、本人の技量も当然、それ以上に編成や味方に左右される機体だから、即決するピクシーはベーシックでもエスマでも危険じゃな - ピクシー乗り (2018-12-13 00 08 28) いやほんと弱いよなこれ笑い - 名無しさん (2018-12-11 23 57 03) つまらない書き込みする暇あったら早く寝ろ。疲れてるだよ君は。 - 名無しさん (2018-12-12 14 32 02) 祝、無人都市復活!!!!! やったぜ。よかったな! - 前作からのピクシー乗り (2018-12-10 20 48 27) そんなにピクシーのテリトリーでも無かったけど、まあそろそろ既存のマップに飽きてきたとこだし楽しみ。 - 名無しさん (2018-12-11 16 26 44) ピクシー弱体化食らったっぽいけど早く欲しい ガチャで出ないからリサチケ頼み - 名無しさん (2018-12-09 22 57 48) 弱体化っつっても格闘の判定がちょっと変わっただけだし、「今の格闘調整前なら届いたな~」ってなることはほんの少ししかなかったから大丈夫だよ。驚異的な伸びは健在。そんでリサ落ちは再来週かそのつぎぐらいかな?(ザメル→FA→ピクシーだった気がするし) - 実装日に怒涛の課金で手に入れた前作からのピクシー乗り (2018-12-10 12 49 27) lv2だけ持ってるけどlv1と90mm×2早く欲しいぜ - 名無しさん (2018-12-08 03 22 31) ときどきいるスコアに出ないけどめっちゃ厄介なピクシー、あれはほんとにやめて欲しいくらい鬱陶しい(褒め言葉)戦線崩されて相手汎用達に各個撃破されていったことがあった。 - 名無しさん (2018-12-07 13 16 44) コマさんに環境適正付くならこの子にもついて良いと思うの(儚き願い) - 名無しさん (2018-12-06 21 39 00) アッガイ その他水泳部「ちょwwwwピクシー先輩適正持ってないってほんとすか?wwwws」 - 名無しさん (2018-12-07 13 41 25) 何気に耐爆機構がないのが要所要所で堪える...折角支援倒してもそれで足止まってカット間に合うから困りもの - 名無しさん (2018-11-28 18 30 45) ブーストなくなりやすいから倒し切って動けなくて巻き込まれるってのはよくあるから確かに欲しい - 名無しさん (2018-12-07 12 11 10) 上方必要なほど弱くないやんけ。もっと悲惨なのどうにかしてから調整で充分 - 名無しさん (2018-11-28 17 12 27) むしろアッガイを強くさせすぎなんだよなー - 名無しさん (2018-11-30 15 09 15) 高台に乗ったザメル相手だと大抵昇ってる最中に気付かれて逃げられる。あいつ速すぎて追い付けないよおお - 名無しさん (2018-11-26 14 27 07) 追いつくの辛いって事はジャンプせんでも登れる高台だろうけどマシでヨロケ取ればいいだけだろ、ザメルはデカいからほぼ当たるし - 名無しさん (2018-11-26 14 39 06) 支援機をピックピクにしてやんよ - 名無しさん (2018-11-26 12 59 23) 嫌がらせに神出鬼没に徹するならアッガイLv3の方が良いのかもとすら思えてくるようになってきたんだが・・・ - 名無しさん (2018-11-25 00 28 03) アッガイ使ってた立場から言うと豆鉄砲なのに射撃適正の方が高いから殴るにして撃つにしてもも火力低すぎて厳しいし、汎用に見つかるとワンコン撃墜な位脆いから苦しい、ピクシー乗って下格二回でも十分な火力出て感動した元アッガイ乗り - 名無しさん (2018-11-25 14 01 10) 支援機乗りなんだけど、こいつ乗って真正面からくる人ってどうしてそれやるの? - 名無しさん (2018-11-24 16 57 50) 補足 開幕な。しかも汎用にも正面から行く人いるんだけど - 名無しさん (2018-11-24 17 10 07) そんなんアホだから以外ないだろ。聞くまでもないわ - 名無しさん (2018-11-25 00 14 01) フレッドが乗ってるんだよ(名推理) - 名無しさん (2018-11-26 20 52 26) 200-300のアッガイがあの性能なんですよ! - 名無しさん (2018-11-24 06 41 54) 当たったから使ってみるとこの辻斬り感は他には無くて楽しいな、後何気にエースマッチでエースを隠れながら護衛するのもいけるな、エースに来る相手を背中から転ばす事できるから献上品を作れる - 名無しさん (2018-11-23 01 49 26) 辻斬りしまくって味方の援護がこいつの真骨頂だからな。支援に仕事させないのはもちろん、ステルスを利用した戦線の撹乱まで出来てくるとめちゃくちゃ楽しくなってくる。 - 名無しさん (2018-11-23 09 29 20) 悲しいけど楽しいだけ - 名無しさん (2018-11-23 11 52 51) いちいちこうやってネガるのやめて欲しいわ。楽しくなければゲームなんかする意味ねえよ… - 名無しさん (2018-11-23 14 04 53) 茶枝みたいなのどの機体板にもいる、発狂している人相手しても無駄なのでスルー - 名無しさん (2018-11-23 14 49 35) 過剰反応。楽しいことは認めてんじゃん - 名無しさん (2018-11-23 18 57 28) 普通に強いがの - 名無しさん (2018-11-25 01 10 14) ジムスナ2の範囲広い情報連結ありがたい。港湾で視認されないよう動いて自前レーダーだけで敵の動きを探るのは無理だわ。お陰様でアンブッシュチャンスを頂きました。 - 名無しさん (2018-11-22 22 38 09) またこいつの椅子が減ったぞ - 名無しさん (2018-11-22 16 53 25) 強い強い言うせいでピクシー強化されなかったじゃねえかああああああ! - 名無しさん (2018-11-21 14 48 09) 水泳部のアッガイに適正ついて陸戦特化のコイツにつかない悲しみ - 名無しさん (2018-11-21 15 22 11) もう地中適正付けて埋まるしかねえ - 名無しさん (2018-11-21 18 51 43) 幻の宇宙仕様実装への布石……?(錯乱) - 名無しさん (2018-11-21 19 01 57) 流石にこれは泣いていい - 名無しさん (2018-11-21 16 30 26) 誰も強いとは言ってないような… - 名無しさん (2018-11-21 17 37 03) アップデートナリ。僕のピクシーちゃんはどんな強化受けたナリか?……あああああああああああああああああああああああ‼‼‼ - 名無しさん (2018-11-21 19 00 54) と思ったら記載漏れが!…結局コイツは何も無いんかい! - 名無しさん (2018-11-21 19 07 25) 明日ピクシー上方修正されねえかな - 名無しさん (2018-11-20 23 31 52) 地上適性つけてほしいねぇ - 名無しさん (2018-11-21 00 03 16) こいつの悲しいところは無駄に高コストなところ - 名無しさん (2018-11-19 15 28 55) 現状ピクシーの利点無くね 支援機硬いからワンコンでも落とせず囲まれて死亡、スラも汎用、支援以下 使ってて面白いのみか?w - 名無しさん (2018-11-19 11 59 44) そのワンコンで落とせない支援機ってどの支援を想定してるの? - 名無しさん (2018-11-19 15 31 07) 火力全振りでも落とさないことの方が多いような、タンクは100パー無理だし - 名無しさん (2018-11-19 17 38 37) こいつがHPフルの同コスの支援(ジム砂Ⅱを除く)を瀕死までしか持っていけないのは分かってるんだが、もし耐久耐格盛りガンキャLv4とかザメルとか想定してるならワンコンで落とせる強襲居ないよなーって思ってな。最初からそう書けよって話だったわ、すまん。 - 名無しさん (2018-11-19 17 49 09) 実際火力ないから一回の強襲で落とさずに寝かせたらすぐ隠れて起きた後また狙撃体制入ったところを襲って撃破、になるかね 前線が膠着してるときに後ろからちょっかいかけて味方になだれ込ませたり、そういうスコアに残らないけど味方の印象に残るプレイができる機体だと思う まぁ理想道理の動きなんてほとんどさせてくれないけどな! - 名無しさん (2018-11-19 19 41 01) プロガンのステータスと交換してくれ 好きな機体だけに悲しくなってくる - 名無しさん (2018-11-19 10 19 21) そんなに悲しむほど弱くないと思うよ。ステルスあってプロガンのステータスとかぶっ壊れまっしぐらだぞ。 - 名無しさん (2018-11-19 10 32 13) プロガンがおかしいだけだもんな - 名無しさん (2018-11-19 23 56 41) 下格決めて離脱後ステルス切れているからと思って物陰で一度伏せているけど、ステルス復帰してるのかな? - 名無しさん (2018-11-18 23 32 29) それ意味無いからやめた方がいいよ。攻撃動作が終了してそれほど時間かからずにレーダーから消えるから。 - 名無しさん (2018-11-19 10 23 37) これに乗って支援要請連打する人って何なの? - 名無しさん (2018-11-14 11 34 56) 本人に聞けよ - 名無しさん (2018-11-16 06 27 35) もうスコア献上しそうな状況やけど、ボケて笑いだけは取っとこって言う芸人根性の発露や - 名無しさん (2018-11-18 19 03 24) 90mm x2出たから使ってみたけど微妙な感じだなブルパップで良いって言われてた理由がわかるわ。グレ→ブルパップと差別化するために現状の半分のHITでヨロケ発生するようになれば400~帯強襲でプロガンやイフ改と肩並べられそう、射程175mだから垂れ流しマンになる可能性も低いだろうし - 名無しさん (2018-11-14 04 07 53) 言ってる意味がよく分からんがこのページの28hitを見てのこと? ダブマシは射同時だから元から半分の14射分でよろけるけど - 名無しさん (2018-11-14 10 41 47) 単独だと36hitじゃないの? - 名無しさん (2018-11-14 16 46 59) 言いたかったのはx2の方は単独でもヨロケ狙える兵装にならねぇかなって事、グレ起点のコンボはあんま使うもんじゃないし - 名無しさん (2018-11-14 16 54 31) バズーカ持てるようになるだけで大分強くなると思う - 名無しさん (2018-11-13 17 20 31) やめて - 名無しさん (2018-11-13 17 29 51) バズーカが壊れ武器だったのか!気づかなかった… - 名無しさん (2018-11-13 23 43 01) なんだかんだ強すぎず弱すぎずのポジションに留まってる気がする機体。Wマシ手に入れば使いたい - 名無しさん (2018-11-17 18 48 56) 地上専用なんだから地上適正付いてくれないかね~ - 名無しさん (2018-11-13 09 16 41) 現状出ているパーツでlv.1に付けるなら格プロ3、2、1。噴射2、1。対格3。射プロ1。強フレ1。近距離スロ1余るけど、スラ回復や脚付けた所感がある。一仕事終わったら降りて潜伏兼脚回復できたらいいな(小さな希望)。 - 名無しさん (2018-11-12 22 04 18) 砂漠の山は右回り派?左回り派? - 名無しさん (2018-11-12 21 32 17) 基本的にこのゲームはカメラの関係で、左に敵が来るように動くと有利。だから右回りが鉄板。 - 名無しさん (2018-11-16 06 18 25) ×右回り → ○反時計回り - 名無しさん (2018-11-16 06 19 18) ということはその逆を当たれば敵ピクシーを見つけやすい? - 名無しさん (2018-11-16 14 17 59) 対ピクシーの話なら結局運だよ。どっち周りでも敵ピクシーとバッタリって経験あるわ。そしてお互い対ピクシー戦の経験不足からダッサいタイマン勝負してお開き - 名無しさん (2018-11-17 22 30 18) ミノフスキー粒子のある世界でステルスとはいったいなんだろな・・・ - 名無しさん (2018-11-12 20 19 53) CQC? - 名無しさん (2018-11-12 22 32 46) 08とかで音で索敵してるシーンあったし、駆動音が静かなんじゃろ(足音から耳をそらしつつ - 名無しさん (2018-11-13 23 52 26) 支援の近くに汎用いたら何も出来ない、汎用のバズ格食らったら即死する - 名無しさん (2018-11-12 20 05 31) 使ってると相手の裏から奇襲して活躍してるぜ!な気分になる。使われてるとお前がいない分前線の枚数常に負けててキツイんじゃ!と文句を言いたくなる。 - 名無しさん (2018-11-11 12 43 59) なんというエゴイズム - 名無しさん (2018-11-11 15 00 43) でも裏から行く分には理解するけど、正面から行く人が多くてびっくりする。 - 名無しさん (2018-11-11 18 02 24) 高階級にピクシー譲ったら猪だった時の後悔と絶望よ… - 名無しさん (2018-11-12 15 02 48) 今まで会ったピクシー猪率100%だわ - 名無しさん (2018-11-12 18 09 50) 乱戦中の序盤だけ強いが、そのあと何もできないニートと化す - 名無しさん (2018-11-11 09 46 17) ステルス機が居るから振り向いたりしなきゃ!って状況作れないパイロットが乗るとそうだね - 名無しさん (2018-11-11 17 09 15) 序盤は孤立した支援ならホイホイ落とせるんだけど、怯えて死角のない位置に陣取られたときどうすればええんかなあ、特にガンキャ。 - 名無しさん (2018-11-10 16 40 28) 諦めたふりして特攻 - 名無しさん (2018-11-10 20 54 21) 死角がない場所がいまいちピンと来なくてすまんのだが近くに敵汎用居なくて脚部余裕あってH残ってるならあえて射線に出て格闘貰わない距離でキャノン撃たせてから一気に近づいてみたら? - 名無しさん (2018-11-10 21 06 06) 互いに前線押し合ってたりむしろ押され気味だと裏取りしやすくなるけど、相手が引いて射撃系で固めてたらなんにもできんな 拠点まで引かれた時はもはやグレポイするしかなかったな - 名無しさん (2018-11-09 00 33 50) 拠点まで引かれてるって事は、その状況に至るまでの小競り合いで負けてスコアリードされてるのが問題なのでは? スコア勝ってるから悠々と拠点に籠れるわけだし。 - 名無しさん (2018-11-10 07 06 33) ネタ機体だよね - 名無しさん (2018-11-08 21 23 17) んー何かメンドクサイ雰囲気するからからそう思ってて良いよ - 名無しさん (2018-11-08 22 18 19) 全然気にしてなかったけどアブソにクイブすらついてねえんだよな。陸戦用MS() - 名無しさん (2018-11-08 15 19 09) 地上専用しかも白兵戦のデータ収集機なのになぜ地上適性がないのか コレガワカラナイ - 名無しさん (2018-11-07 13 48 12) この機体に限らず地上専用なのに適正ないのが多い 謎 - 名無しさん (2018-11-07 15 30 55) ピクシー以外は水泳部のはずだから分からんでもない。水中マップきてそれ用の適正が付きさえすればね。 - 名無しさん (2018-11-07 18 25 31) スラ量少な過ぎて無理。しかもlv上がってもスラ量増えんし高lvになるほどゴミ化するな - 名無しさん (2018-11-05 11 44 22) 噴射1・2付けてる? - 名無しさん (2018-11-05 15 03 01) 付けても多くはないからな。オバヒ回復も積みたいけど火力も足らんし。 - 名無しさん (2018-11-07 01 45 32) 付けても多くはないしもう少し欲しいとは思う…が二つ載せたら素のジムコマぐらいにはなるんだから使えないほど少ないって訳じゃないだろ。ステルスあるし何とかなる範囲 - 名無しさん (2018-11-07 18 45 34) ジムコマは地上適正があるから素のジムコマぐらいにはならんだろう。ピクちゃんは何故か地上適正ないんや。OBからの回復も遅いんや - 名無しさん (2018-11-07 18 52 16) なんか、聞いてたより全然簡単だった。キツいって言われてる墜落でも問題なく活躍出来るしグフカスで活躍するのに比べたら遥かにお手軽 - 名無しさん (2018-11-05 02 48 33) 相性かなぁ。俺は普段イノシシタイプだから、慣れるまで時間が相当かかったわ。 - 名無しさん (2018-11-05 09 46 57) グフカスは体晒してヘイト稼いだりするのも仕事だから、ヘイト切ったり目立たないように(特にショットガン持ちに粘着されないように)する必要があるから運用はかなり違うね。他の強襲だとグフでヘイト消して動く事『も』あるからそれが一番近いかもね。 - 名無しさん (2018-11-05 11 05 44) 汎用の壁を抜けて後ろを狙わなきゃいけない関係上グフカスより楽ってのは理にかなってる。ただその後ろそのものがほとんどない墜落でコンスタントに活躍できるってのは疑問。下にもあるように相手が弱かっただけでは。敵のランクはいくつだった? - 名無しさん (2018-11-05 12 15 38) 木主じゃないが、A-しか居ない部屋でお互い強襲支援1ずつ、バズ汎用3で戦ったけど与ダメ10万余裕だったぞ。何が言いたいかと言うと、ランクは飾り← - 名無しさん (2018-11-05 13 39 06) コンスタントにってのがミソだね。何度もやった中で大活躍できることもあるって意味なら誰でも可能だし。ほぼ毎回活躍できるならそれはすごいと思う、やり方教えてほしい - 名無しさん (2018-11-06 09 58 52) 味方次第なとこがこのゲームにはかなりあるから毎回10万越える訳じゃないが、墜落でも完全に押し込まれた負け試合以外は与ダメも7万くらいで安定してる。やり方つっても味方と敵の編成と位置取り次第だから何とも言えんが、初っぱな裏取りはしないし一番近い中継の確保はしてるかな。最初に前行ってもする事ないし、味方がちょっとヘイト稼いでくれてからのがやりやすいからねー。 - 名無しさん (2018-11-06 13 20 28) 毎回の与ダメが~スコアが~とか言われてもここでは証明のしようもないから何とでも言えるしねw - 名無しさん (2018-11-07 16 29 28) このゲームもう弱くない相手探す方が難しいでしょぶっちゃけ。レートが破綻しすぎ - 名無しさん (2018-11-05 20 51 31) そうか。墜落はプロガン以外人権無いから。 - 名無しさん (2018-11-07 01 07 01) パーツ、中距離余りまくるけどキレイに埋めている方おります?スラスター回復系で埋めるとスゴく・・・微妙です。 - 名無しさん (2018-11-04 17 18 06) 耐格闘3が中スロ10だからDP落ちするまで盾のHP増やすの付けとき - 名無しさん (2018-11-04 21 14 39) チケットが射格プロlv3と比べると遥かに安いからいっその事交換してしまうのも有とは思う - 名無しさん (2018-11-05 02 54 48) 墜落はピクシー適性外かね? 高台支援狩りも裏取りなんてできないし前線荒らしも中央幅狭いからできるきがしない・・・ - 名無しさん (2018-11-03 22 58 22) だねぇ。ここで活躍できたら相手がマヌケなだけだと思った方がいいね - 名無しさん (2018-11-04 01 29 01) 裏取りルート変えるのも手だよ。 - 名無しさん (2018-11-08 14 55 32) スピード150でもよくない?一年戦争陸戦ms最速の称号もってるのに - 名無しさん (2018-11-03 18 20 25) ×1年戦争最速○当時最速 ゲルググはおろかドムもいない時期の称号やで。それとは関係なくスピードあげて欲しいのは同意。 - 名無しさん (2018-11-04 20 59 58) 無印の頃からもそうだけど、ピクシーがいるとどうしても前線に負担がかかって負けやすくなるね...。特に墜落砂漠はピクシーが仕事しだす前に前線の味方が瀕死になるか1枚落ちて、暴れる前に崩壊してしまう。足回りがもっと良くなればもっとマシになるかも - 名無しさん (2018-11-03 14 39 07) 墜落でピクシーが切り込む前に味方1落ちとか最早そいつが地雷だろ。もしくはピクシーがアホみたいに裏取りしてるか。砂漠は確かにきつい - 名無しさん (2018-11-03 17 55 03) 砂漠は敵の支援機が拠点前の高台から撃ってなければ前線の後ろ取るの現在実装されてるマップで一番早いぞ、後ろに支援機居る場合もそのまま支援機に絡めばいいし。墜落はダメだけど - 名無しさん (2018-11-04 00 28 51) 無課金でガチャ2回引いたら、コイツと2丁マシが出たんですが、やっぱりこれ玄人向けなんですか? - 名無しさん (2018-11-03 06 24 46) そうでもない。自分を見てない奴にN下入れたらトンズラしてまた同じことすればいいだけ。修正されたらしい下格も相変わらず前に伸びるしスラも早いからマークされてもどうにかならないこともない - 名無しさん (2018-11-03 07 13 39) 玄人向けではあるな。スラの管理だけじゃなくステルスをちゃんと意識した立ち回りしないといけない。 - 名無しさん (2018-11-03 17 57 24) 高ゲルに見つかると逃げきれないわ。遮蔽物に入ってもグレネードとか脇に抱える方のバズ?だとダメもらう時あるし、厳しい相手が増えたねぇ - 名無しさん (2018-11-03 01 28 39) 強化されるとしたら火力か足回りどっちが嬉しい?個人的には火力 - 名無しさん (2018-11-01 11 55 36) 強制噴射をもっと活用したいからスラを増やして欲しい(地上適正でもいいよ) - 名無しさん (2018-11-01 12 07 10) 火力かなぁ…裏取りするなら、中途半端に足回りが強化されんだったら今のままでいいし、逃げに徹し易くても耐久はお察しだし、それならむしろとっとと仕事終わらせられる方がよっぽど余裕につながると個人的には思う。まあ、もし強化がくるならどっちでもいいっていうのが正直なところかな。どちらかと言えば火力が欲しい - 名無しさん (2018-11-01 12 08 15) なるほど格プロがん積みしてるのかな?俺はスラ盛で開いたところに格プロな感じだからなぁ - 名無しさん (2018-11-01 12 20 53) 良く読め。これはカスパの話ではなく強化(アプデ)の話だ。 - 名無しさん (2018-11-01 20 08 45) いや火力欲しいって言ってる人って現時点で格プロがん積みしてるのかな?って疑問。俺はスラ盛だからスラ強化きたら格プロ積みに切り替えても火力上がるし、スラをさらに特化する事も出来るしなぁって思った次第。 - 名無しさん (2018-11-01 20 26 54) 格プロガン積みでスラも1.2付けてるよ。でも格プロガン積みでもフルコン決めても落とさないこと多いから火力欲しいなぁ - 名無しさん (2018-11-01 20 50 55) 個人的にだが2丁マシ超強化でも良い気がする。多分マシが強い前提のステでしょこれ。 - 名無しさん (2018-11-01 20 14 52) 地上適正をくだしゃい。あとこの機体に限った事じゃないが一律調整じゃ無くてしっかり機体ごとに個別で調整して - 名無しさん (2018-11-01 20 50 20) 足回り派,今の火力は丁度いい感じでこれ以上増やしたらエースマッチがもっとやりつらくなる - 名無しさん (2018-11-02 09 21 24) ワンコン好きな人多いけどゲーム的な面から見たらやられたほうはつまらんから機動力がいいと思うよ。腕の差出るし - 名無しさん (2018-11-02 09 39 53) 個人的には足回り。火力は今でも10万越え狙えるくらいにはあるからそこまで不足と思わないかな - 名無しさん (2018-11-02 15 47 49) このスラスピでもっと走り回りたいから足回り - 名無しさん (2018-11-02 20 35 20) プロガンの二刀とダメージ入れ換えるべき。説明文的にダガーのほうが火力上 - 名無しさん (2018-11-03 18 24 07) それは正直俺も思ったわ - 名無しさん (2018-11-10 11 04 52) わざわざダガーなんか持たせずにそっちのサーベル使わせろよって話だよなあ…。リーチも火力もあっちのが上っていう - 名無しさん (2018-11-10 11 25 37) 足回り。せっかく強制噴射付いてるんだからもっと活かしたい。 - 名無しさん (2018-11-04 14 03 43) 火力かなあ、忍び寄ってフルコン入れても支援落としきれないってのが多くて辛い - 名無しさん (2018-11-09 02 53 12) ダブルマシンガンはガチャ限専用武器なんだからもうちょっと強い武器でもいいよな ピクシーで射撃戦なんか殆ど無いし - 名無しさん (2018-10-29 09 20 14) そうなってたらピクシーで射撃戦をする奴が増えるだけだと思う - 名無しさん (2018-10-30 14 17 07) どうでもいいけどダブルマシの存在価値って何?スペック見る限りではブルパップの劣化なんだが - 名無しさん (2018-10-29 08 09 46) 二発同時射撃。つまりDPSは数値の二倍で、マガジン装填数は実質半減の20発になる。また、双射故か着弾位置は照準の左右にずれる。あとは格納時に腰にマウントして格好が良い...くらいか。 - 名無しさん (2018-10-29 08 40 26) だったら主兵器詳細に記述してほしいね。カタログスペック上じゃ完全劣化だから妙だと思ったが…ブルパップの欄にピクシーは持てない100mmマシとのDPS比較書いてあるのもあってちょっと紛らわしいな - 名無しさん (2018-10-30 08 28 19) 火力はダブルのほうが上らしい - 名無しさん (2018-10-29 08 41 00) 撃ち切るまでの2秒弱だけね。コイツの一番のメリットは高火力かつすぐに弾切れ起こすから撃つ事に執着しないで済むことだと思う。ピクシーはさっさと隠れないと死ぬし。 - 名無しさん (2018-10-29 10 05 21) ~秒弱という表現で認識違いに不安になり検索してしまった。 - 名無しさん (2018-10-29 10 18 33) あれ、マシって当て続けて基本3秒じゃなかったっけ。割とマシの中でもよろけ性能高いのかな? - 名無しさん (2018-10-30 08 53 29) ごめん二秒弱じゃないね、上のデータどおりなら2.5秒。あれって思って昨日実際に使ってみてもそんなとこだった。2発動時でよろけは優遇されてて約2.1秒だけど動いてる相手にフルヒットは無理だから実用的じゃないね - 名無しさん (2018-10-30 09 54 17) ちなみにアッガイたんも2秒ぐらいでよろける超マシンガン持ちだぞ! しかも弾数に少し余裕あり。もしバランサーもってたら覇権取れてたに違いない - 名無しさん (2018-10-30 10 01 06) こいつを乗り回して分かったのは、ステルスを不意討ちではなく、誤認させるためのスキルだということ。勝つ為には、とにかく敵の全線を崩壊させる動きを取ることが大事で、与ダメやスコアは他の味方にくれてやればいい。 - 名無しさん (2018-10-29 01 28 19) それはそうなんだけど敵を数体引っ張りまわして無力化させててもリザルトにさっぱり現れないのは悲しい。タゲされないから陽動すら増えないw - 名無しさん (2018-10-29 10 21 34) 前作より火力でないし、ステルス弱体化だし性能微妙だよね。もうちょい火力欲しいんだけどなぁ - 名無しさん (2018-10-28 11 21 40) 現状ですら支援機はほぼ即死させられるし、これ以上火力もらっても積極的に汎用に絡もうとする勘違いが増えるだけでしょ。足回り以外は改善の余地ないよ - 名無しさん (2018-10-29 00 11 12) 足回りも欲しいが、フルコンボ決めてもキル出来ないから火力の方が欲しいんだ。プロガンのお手軽コンボに劣ってるんだぜ - 名無しさん (2018-10-29 21 07 32) 即死?嘘だろ? - 名無しさん (2018-10-31 12 14 18) 性能微妙てゆうよりアッガイの方がコスト安くてまだいいレベルだわな B帯あたりだと下手くそ多いから通用すんのかね - 名無しさん (2018-10-29 21 48 49) ピクシーいて良かったと思った事ないけどここでは無双したわあ が多い不思議 - 名無しさん (2018-10-27 12 12 43) プロガンイフ改以外の強襲と同じように味方汎用次第な所あるからね。 - 名無しさん (2018-10-28 00 51 01) 前作経験者はヘイトを稼がない事で生じる味方への負担を加味した評価をするけど、新規?の人からすると与ダメだけで活躍出来たと思って発言する人が偶に居るのでそこら辺の違いなのでは?と思う。個人的にはヘイト稼がないのだから他強襲と比べると、かなり与ダメだしてないと大活躍とか思わないな - 名無しさん (2018-10-28 00 59 37) 真面目に上手い人のピクシーは怖い。いつのまにかやってきてぶった切られてこけてる間に何処かへ走り去っていく。たった一機にライン崩壊させられるとは思ってなかったわ - 名無しさん (2018-10-27 06 05 45) こないだのステップアップガチャで出て以来乗り回しているのだが、全戦全勝で与ダメトップが取れてる…支援機を第一目標にしつつ、状況に応じて味方と交戦してる敵を背後から攻撃して火力支援もしてると敵の枚数をサクサク減らせていい感じだわ - 名無しさん (2018-10-27 01 08 05) 港湾はトンネルができてステルスルートが増えたぜ。序盤ほったらかしの海側D中継も中盤辺り待ち伏せポイントになる。 - 名無しさん (2018-10-27 00 59 09) 昨日リアルにこいつの2丁マシンガンがガチャで出た夢を見た。俺...疲れてるのかな... - 名無しさん (2018-10-23 18 06 12) 2丁マシはゴミや - 名無しさん (2018-10-25 17 02 33) 死角から下入れて追撃の下を入れようとすると大体カット食らってそのまま爆散するから、追撃せずに気づいてこちらをむきかけている敵をまた強襲するのが良さそうね。 - 名無しさん (2018-10-23 13 48 42) 基本やで。下格で寝かせて、①殺れるなら追撃 ②無理なら他を寝かせに行く ③死を予感するなら特攻 どれかやぞ - 名無しさん (2018-10-25 17 02 05) 二丁マシLV1とブルパLV5だとやっぱりブルパのほうがいいでしょうか? - 名無しさん (2018-10-23 12 29 03) ブルパップに1票。 - 名無しさん (2018-10-24 02 39 31) 強いと言われた使った二丁マシ、あと少し弾数があればいいんだよね。ヨロケとる前に弾切れになるのが多いのはオレが下手なのかw - 名無しさん (2018-10-24 13 27 04) 頭にも付いてるやろ? まーそこまでしたらいつよろけるか分からんから意味ないけど - 名無しさん (2018-10-26 14 43 30) DPSdem - 名無しさん (2018-10-25 03 56 17) 送信失敗。DPSでもよろけ値でもブルパップLv1no - 名無しさん (2018-10-25 03 58 11) 何度もすまない。ブルパの方が使いやすいと思う。あと射程でも - 名無しさん (2018-10-25 04 00 35) 下でスラスターの話が盛り上がってたから、スラ52にして砂漠で使ってみた。(大体)100mからブーストしてN横下>下ではOHしなかった。タイマンや汎用に気づかれた場合にタックルと強制噴射、多用するから強制冷却12積んで火力は素の状態。強制噴射もスラ52だと最短ブースト3回がギリ。実戦で横すり抜け格闘狙うには長め+短めの2回で軌道に乗せないとやっぱりOHしちゃうね。スラ70のヅダが長め3回噴かせるんだけど、そんなには要らないと思う。まぁ基本値で50あったらもう少し楽かなという感想。(個人的意見ね) あとスラの話じゃないけどスピード140にしたらガンキャの旋回スピードと同等?になってずっと背後に居られるので火力足りなくても仕留めるのは簡単だった(敵に応援居ない場合) - 名無しさん (2018-10-23 03 19 14) やっぱり強いわ。墜落エスマでしか使わないけど、与ダメ10万下回ることの方が少ないくらい。エスマはみんなレーダーで位置確認重視だからステルスでエースに特攻して心中が刺さる刺さる。味方エース狙いに行く敵に下格ぶっぱが刺さる刺さる。アンチステルス来たら死ぬかもしれんが、エスマにはどの強襲より向いてると思うわ。プロガンイフ改は狙われやすすぎるしね - 名無しさん (2018-10-22 00 56 46) エスマはピクシー駄目だと思うし、墜落でピクシーも駄目だと思う。ピクシーの役目は支援を早く落とすことが優先だと思うし、ミリ残しできない支援機を落としきる性質上エースになりやすいがエースになると持ち味のステルスが消えるし、墜落はピクシーが見つかりやすい上に孤立した機体にカバーが来やすい。多分プロガンのが数段安定すると思う。 - 名無しさん (2018-10-24 02 51 20) 思うしか書いてないな・・・。ピクシーでエースになるやつはただの馬鹿だよ。ミリ残しで支援置いとけばいいだろう。そんな見つかりやすくはないし、見つかりやすいなら味方ばらけてる証拠だから他の強襲も動けないし。砂漠、港湾の方がよほど見つかりやすいし死にやすいよ - 名無しさん (2018-10-25 16 49 52) まぁレートB+でもエスマは敵エースしか見てないの多いからな。ベーシックの墜落みたいな早く支援機潰さんと仲間に負担ががががが・・・ってプレッシャーも少ないし - 名無しさん (2018-10-25 17 25 14) 思うってのは俺の意見だからって意味だから違うかもってこと。前作でも今作でもピクシーは乗ってるよ、強襲乗りだし。俺の考えは体力少なくても仕事はできる支援機を残すことはあり得ないし、ピクシーが敵にいるのに孤立する支援機と孤立させる汎用機はありえない。1試合に何回か隙を突けるかが敵次第な上に味方に常時枚数不利を与えるピクシーは安定性皆無だと思う。バズ始動で常時EXAM並の格闘火力出せてHP4000高いプロガン(俺は二刀)のが安定するよねって。見つからなくても結局格闘振るから対策は簡単で、支援落とされる前にピクシー落とせば丸損なのはね。エース特攻に至っては緊急回避もスラも装甲も無しで行くのはリスクが高すぎる。 - 赤枝 (2018-10-26 20 49 42) 支援落とす前にピクシー落ちたら丸損の間違いだった。そもそも今作のピクシーって格闘威力EXAM無しのイフ改以下だし地上補正無いしNハメ出来ないしステルスの補足範囲広がるしで不遇の極みなんだよな。イフ改とコスト交換すれば強機体になるとは思う。 - 赤枝 (2018-10-26 20 57 01) 400制限の時はこの機体対策のために「ステルス注意」のメッセージすぐ出せるようにはしている。即撃破したから良しじゃなくて、周知は大事。情報連結観測に慣れると見落としがち。 - 名無しさん (2018-10-22 00 31 16) 相手の死角から急襲してくれるのは有り難いんだけど大体即下格で転倒させちゃうから不利な展開になっちゃいがちだと思う、出来れば色んな敵にちょっかいだして混乱させてほしいんだよな。 - 名無しさん (2018-10-21 23 20 52) 2機以上転倒させれば即下格でも有り?一応ピクシー除いても擬似枚数有利にはなると思ったのだけど - 名無しさん (2018-10-22 17 42 15) 相手を撃破まで持ってけるのが何よりの枚数有利だから、下手にこかさないほうがいいってことじゃないかな。味方の追撃態勢が整ってたら下手に無敵時間を与えちゃう下格は控えたことがいいこともあるってことね。ほかの敵からも見られてるときは死なないように下格離脱でOKか。 - 名無しさん (2018-10-23 18 14 45) 地上適正無しの地上専用機なのは水泳部もおかしいと思っていたけどこれはさらにおかしいように思える、マニューバや強制噴射があるのに低すぎるスラスターは本当に仕様なんだろうかね? - 名無しさん (2018-10-21 20 19 54) 強襲だからスラスター低めに設定されてるんじゃないか?このゲームは基本的に強襲は汎用よりあらゆる面で劣ってるように設定されてるし - 名無しさん (2018-10-21 20 26 49) 使ってて分かるが、コイツのスラスター50以上にしたら壊れる。かなりヤバイぞ、ステルスと甘い連撃補正と下格のモーション合わさると手がつけられないレベルになる - 名無しさん (2018-10-22 00 58 49) 壊れは無いな。スラの強化来ても、プロガンとイフ改を越えることは無いよ。 - 名無しさん (2018-10-22 01 06 48) 壊れるんだよな~。今でさえ与ダメ10万余裕なのにスラスター増やして攻撃チャンスと生存力上げたら与ダメ+3万は出るね。スラスター50に上げたとしたら噴射12でスラ62になるし、大惨事になる。BR持ち汎用かSGかアンチステルス必須になるぞ。プロガンが騒がれてるのはお手軽高火力だから。イフ改はEXAMの爆発力と機動力で分かりやすいだけ。ピクシーは難易度高いけど使える人が使えば本当にヤバイ。 - 名無しさん (2018-10-22 11 20 42) 使える人が使えばってのが既に壊れでは無いと言ってるようなもんだろ…。壊れってのは誰が使っても強くて使える人が使えば手がつけられないのを壊れと言うんじゃねえの? - 名無しさん (2018-10-22 13 26 27) 誰が今の状態で壊れって言ったのさ? プロガンすら壊れとも思ってないし、むしろ回避無いのに真正面から行かなきゃならないから微妙まである。スラスター増やしたら壊れるって主張してるだけだよ。てか、使える人が使えば手がつけられない機体がお望みなのか? - 名無しさん (2018-10-22 14 55 59) スラ強化されても使える人が使わないと話にならんのは変わらないだろう。よって強化されても壊れないって話では?プロガンが微妙とか言ってるとこは頭おかしいとしか思えないけど - 名無しさん (2018-10-22 16 31 59) まぁイフ改の10万とプロガンの10万とピクの10万、もし同じ与ダメ出したとしても意味が全然違うんだよな。ヘイトを稼ぎながらなら味方の負担を抑えれる側面があり、イフ改は被撃破が多く成り易いが自ら活路を開ける。一方ピクシーは速い展開の時や味方汎用が弱い時には選べる手立てが少ない分味方に負担をかけやすい。均衡した通常時でも前者の二機とは違い味方にヘイトを押し付けての10万なので、イフ改10万プロガン10万ならピクシーは12~13万くらいだしてやっとイーブンじゃないか?って思ってるよ。前作からさんざん言われてる事ではあるがね - 名無しさん (2018-10-22 23 01 19) あと強襲は割と支援機にも狙われる事があるけど、その狙われた時間や攻撃は仲間汎用を守ってる側面もあるんだよ。だから与ダメだけで強襲機を語っても・・ってのがある。ピクシーは他の強襲と比べにくいけどね。普通の強襲が与ダメ以外の部分で貢献している事をしない事で得るステルスだから - 名無しさん (2018-10-22 23 09 45) それはあなたが言っていることだろう。今のピクシーは壊れじゃないがスラスター増やしたら壊れるって話。使える人が使えば~は例えだし、スラスター強化しても壊れにならないってのは本当にピクシー扱えないやつだけだ。誰でも扱えるステルス強襲とか誰得なんだよ・・・。噴射3来たら実質強化だし、本当に強化は要らない機体。プロガンは回避無いのに前出なきゃならないし強制噴射もスラスターも少ない擬似汎用でお手軽に使えて戦果出せるだけだ。EXAMピクシーは熟練者かつ味方がマトモなら試合をぶっ壊す強さ持ってる。熟練者以外なら使い物にならないと思ってるなら、じゃあ練習すれば良いじゃん。何で大した練習もせずに機体強化望むのか理解出来ない。そもそも強襲は上級者向けなんだから、強化乞食しないで練習して使い込んでから言ってくれ - 名無しさん (2018-10-22 17 46 17) 強化を望んでるとかどこで書いてんの?勝手に捏造してイキってるのは痛いぞ…。 - 名無しさん (2018-10-22 19 49 29) 取り合えず落ち着け、他の機体板ではどうか知らんが此処だと浮きまくってるぞ - 名無しさん (2018-10-22 22 52 33) スラスター周り強化欲しいのは山々なんだけど足回りが良くなるとボマーランナー御用達になっちゃうんだよね。砂漠だとグフカスで開幕、右か左に行くヤツはほぼランナー。ピクシーにスラスター強化きたらステルスある分、ランナーがみんな乗り換えるよ - 名無しさん (2018-10-22 03 48 16) むしろスラ関係のパーツ載せるのを前提にしてるように見える。それでスロット食わせて想定外の強さにできないように。スロの総数は仕様上変えられないしね。 - 名無しさん (2018-10-22 11 25 30) 今のピクシーで話にならないはやべえな・・・。熟練してなくても普通に戦果出せるだろ、ステルスと強襲を理解してればな。プロガンなんて回避無いのに前線立たなきゃならないし、機動力もそこまで高くは無いしスラスター少なくて強制噴射も無い。強襲にしては高めの耐久と見た目、バズ持ちと格闘火力が騒がれてるだけ。個人的には機動力と旋回力、回避持ってるEXAMの方がよほど恐ろしい。ぶっちゃけ、同じ腕前ならプロガンはEXAMに勝てないよ。汎用乗りが使いやすいのがプロガンで、強襲乗りならEXAMになる。その3機に比べるとピクシーは明らかにスペック落ちるがBDと遜色ない格闘火力でステルスあるから比較する意味が無い。話戻すが、ピクシーは結局スラ増やさないと使えないって言いたいんだろ? なら答えは一つ。練習して動かせるようになってから言ってくれ。ホイホイ機体の強化されたらたまらんわ。支援機消え去るぞ - 名無しさん (2018-10-22 17 33 28) 現状はあと少し足回り強化されると使いやすくなるとは思うんだけど、そこそこ活躍できる場面もあるけども、今後アンチステルススキル持ちが400以上に追加されたらどうなるんだろうね。今でもレーダー100mから格闘レンジまでブーストしてN横下ブーストキャンセルでOHかOH寸前だし、ステルス奪われたら…って支援機にアンチステルスは最後まで積まれない事を祈ろう - 名無しさん (2018-10-23 01 04 36) 前作にガンナーっていうステルスアンチステルス支援が居てだな……。しかもスラ速度は格闘と遜色なく(一部格闘より速い)上にサーベルも装備してる模様。 - 名無しさん (2018-10-25 14 15 26) あれ結局強襲に嫌がらせするだけの機体だった記憶がある。結局支援機乗りからは火力が大正義みたいな評価だった気がする。 - 名無しさん (2018-10-25 17 27 57) いや、それマジで言ってる?ガンナーは火力あったからな、普通に。前のwiki見てみ、普通に強機体だが中身が残念なのが多いとかばっか言われてたはず。 - 名無しさん (2018-10-31 22 25 36) コイツ何でNハメ無いくせに火力も低いんだろ。 - 名無しさん (2018-10-21 04 31 35) せめてFAワンコンで落とせる火力は欲しいんだけど。どうせ汎用に落とされるし - 名無しさん (2018-10-21 04 33 19) やはり噴射制御装置は必須ですかね? - 名無しさん (2018-10-21 00 35 40) ちょっと長めにスラふかして仕掛けられるから1.2両方つけると快適だぞ。まず接敵しないと火力出ないし、この近スロ数だから格プロも積めるじゃろ - 名無しさん (2018-10-21 19 49 10) 支援機やる前のおやつ感覚で狩っていくのやめてください>< 同じ強襲機じゃないですか! ヅダより - 名無しさん (2018-10-20 06 32 29) ふーははは。汎用機の後ろでこそこそしているからこうなるんだ! ……ちょ、ちょっと待って、こっち見んな! ヤメロォシニタクナイ!(敵陣の近くで土下座しながら) - ピクシー (2018-10-21 21 23 11) 引いたから使ってみたけど高級なアッガイだった・・・マシンガンブースト中にも撃てるし緊急回避はあるし同コストがあればアッガイのほうがマシとすら思える。スラスターの低さから強制噴射は実用性が低い、頼みの格闘はリーチから当てやすさがネック、隙をついてこかすだけならほかの強襲でも汎用でもできてしまう。 - 名無しさん (2018-10-20 03 34 39) それはステルスを全く活かせてないだけだと思うがね。同意出来る部分がスラのことだけ。 - 名無しさん (2018-10-20 15 42 39) 隙をついてこかすだけ、と言ってることから全然扱えてないことが分かる。N横下→N下ぐらい出来るようになってから評価下してくれ - 名無しさん (2018-10-20 17 59 05) そんな長々とコンボはこちらに気づいていない上孤立している相手にならできるがそんな芋の敵はそもそも戦力外でどうでもいい、芋をこそこそ狩って貢献している気になるのは悪い癖ですよ、汎用とも連携とって優位に試合を運ぶほうが重要だけどこの機体にその能力は低い。まぁプロガンが悪いんだけどねw - 名無しさん (2018-10-21 02 51 31) FAやザメルのような芋ってても、射程と火力がある支援機は倒さなきゃいかんだろ。それと気づいていないのではなく、気づかせないが正解な、ステルスなんだから。そもそも芋ってる奴しか倒せない前提が間違ってるんだが。 - 名無しさん (2018-10-21 13 09 46) ゲルキャ来ると思ったら、コイツが来た・・・。 - 名無しさん (2018-10-19 18 13 57) ゲルキャよりよっぽどいい機体だぞおめでとう - 名無しさん (2018-10-19 19 30 48) マシ×2の利点て何かあるのかな?カッコいいだけ? - 名無しさん (2018-10-19 17 40 12) ぶっ倒れた奴に安全にダメージ入れられる?ぐらい - 名無しさん (2018-10-19 18 06 59) 撃ちきるのが早くて撃ちきり(40)とよろけ蓄積(36)が近いからよろけるタイミングを測りやすく、ブルパップよりよろけまでの時間が若干短い - 名無しさん (2018-10-20 01 39 30) 動く相手に全弾当てる位のヒット数が必要なので現実的じゃないね、しかもなぜか止まっている相手にすらダメージ抜けするときがある - 名無しさん (2018-10-20 03 37 39) ゲルキャ実装でステルス暗殺拳が輝いた1日だった - 名無しさん (2018-10-19 13 59 19) イフ改プロガンは文句なしに強いけどなんかこいつも同格扱いされてるのはなんで? 今作は速攻が求められるマップばっかでステルス生かしづらいからただの短スラで柔らかいボーナスバルーンのイメージあるんだけど。 - 名無しさん (2018-10-18 00 00 44) 同格扱いはされて無いと思うぞ。プロガンイフ改>>グフカス>ピクシーくらいの順序だと個人的には思ってるが - 名無しさん (2018-10-18 00 06 19) グフカスより下は無くね?まあ、間違いなくプロガン イフ改との間には越えられない壁が存在するけど…。 - 名無しさん (2018-10-18 14 58 29) BD1ちゃんはどこですか…(震え声) - 名無しさん (2018-10-18 15 00 25) BD1はグフカスよりちょい上のイメージ。 - 名無しさん (2018-10-19 13 23 57) まぁ練度の差もあるとは思うけどグフカスは今はかなりいい感じになったよ。ピクシーが下だと思うのはヘイトを稼がないから仲間の負担が増えてる部分と、仲間汎用が弱い時に出来る事が上位陣より少ない部分を減点しての評価。BD1は最近乗ってないからよく分からんので除外してる(対ザメルにめっぽう強いのは変わって無いとは思うが) - 名無しさん (2018-10-18 18 31 24) グフカスより圧倒的にピクシーのが難しいのは否定出来んな…。問題のスラがもっとあれば強気で攻めて行けるんだけど、スラも耐久も無いからなぁ。言われて見ればガトシーの調節もあってグフカスのが良くなってるか…残念だが…。 - 名無しさん (2018-10-19 13 20 07) グフカスより下はねえよ - 名無しさん (2018-10-19 19 33 50) 誰だよ同格扱いした奴… - 名無しさん (2018-10-18 13 34 15) 他の強襲が強いのも知ってて、それでも建設的な意見交換が活発なだけだよね。特に他機種と比較して話してる木なんてほとんどないでしょうに。他機種の方が~って話題はピクシー叩いてる人だけだよね。 - 名無しさん (2018-10-18 17 13 53) 砂漠でピクシー出してる奴いるけど、やめといた方が良くね? スラ少ないから接近まできつすぎるでしょ。砂漠はナパガンとゲルビー使ってるからピクシーいたら支援の護衛に付くだけでピクシー何も出来ない上にノンチャ2発でキャクブガーになってる・・・。Eの乱戦以外はどうやっても活躍出来んからやめとけって、マジで - 名無しさん (2018-10-16 11 35 55) ピクシー的にはショットガンの方が怖いんじゃないかな。墜落とかショットガンにマークされたら終わりだもんね - 名無しさん (2018-10-16 11 57 01) デカイ岩と中央の - 名無しさん (2018-10-16 12 40 49) デカイ岩と中央の高低差で射線は切りやすいし、砂丘と乱戦の砂煙で接近はできる。自軍高台に芋ってるやつが多いから倒すことはできるが、敵軍が戻って来るのが早いのが難点。OHさせないように支援倒して、隙をみて回復させたスラスターで自軍側まで戻るのが良いね。 - 名無しさん (2018-10-16 12 57 18) 後はてきがどこを狙ってるか判断して、敵の物理的な視覚範囲を意識すれば接近できる。 - 名無しさん (2018-10-16 13 00 07) 砂漠でザコいのはステルスちゃんと使えてな人だと思ったほうがいい。それはE以外でも同じ、護衛が居ようと関係なし。唯一どうにもならないのは本陣で完全な迎撃体勢とられた時だけだな、砂漠関係ないけど - 名無しさん (2018-10-16 16 18 25) ひらけた場所、例えば砂漠の拠点近くの中継で乱戦になり支援機がその奥に居る場合は何も出来なくなるよ。それに護衛が居ても関係ないは言い過ぎだと思う、いくらスニークしてても支援機に攻撃した瞬間に汎用の300レーダーに映るんだから警戒されて護衛されてたらカットは入るよ低階級はしらんが - 名無しさん (2018-10-16 16 34 00) 別に支援しか殴っちゃいけないわけじゃないしね。そこ二機いるなら他へ行けばいいだけ。広くても死角があるならそこから攻めれるわけだし、要は全体をちゃんと把握して適切な場所にいけるかってだけ - 名無しさん (2018-10-16 16 39 23) そんなバラバラに行動するなんて低階級だから、普通拠点近くの中継で乱戦ってシーンで他の所にバラケてるのなんてないからなぁ。んでその奥に支援機が居るって事はこっちがE取ってるって事でE取ってるのに下で乱戦始める味方が悪いんだが、そういう時もあるんよね。そういう時は隠れる所もあんま無いからね。全力で中継取って敵が自拠点で戦わざるをえなくするしかないね - 名無しさん (2018-10-16 16 48 30) あと護衛って別に支援機のすぐ横に居る訳じゃないからねぇ。大雑把に言えば同意する部分もあるんだけど言い過ぎと感じる部分があって一言言いたくなってしまいました。横から失礼しました - 名無しさん (2018-10-16 16 51 48) ほんとそれな。真正面から汎用に突っ込んでって囲まれて支援求むとか言ってるアホが居て萎えた。落とされたら煽りチャット連打だし、こういう輩はピクシー乗らんでほしい。 - 名無しさん (2018-10-17 00 01 43) 港湾基地はHLVの所以外で戦闘したときが一番厄介だった。建物1個挟むともう映らねぇ。 - 名無しさん (2018-10-16 02 32 36) ザメル相手がつらいな。スラないから落としきれないことが多い。どう対応すれば良いかな? - 名無しさん (2018-10-16 02 20 37) 絶対殺すマンになってるのがそもそも間違ってる - 名無しさん (2018-10-16 15 10 05) コイツの格闘判定ってもしかして弱い?なんか結構ガンキャノンに負けるんだけどもラグのせいかな - 名無しさん (2018-10-15 09 25 56) 気のせいじゃないか?こいつは強判定だぞ。ただリーチが短いから攻撃が届かずに体起こしたところで相手の格闘がヒットしてるのかも?ガンキャってことはバランサー持ってるからバックブースト格闘も出来るし - 名無しさん (2018-10-15 09 58 53) 墜落で開幕洞窟通って裏取ろうとして失敗してるやからが多いこと多いこと。開幕間もないと探り合い状態だからステルスもすぐバレるし敵の群れに突っ込んだ後逃げ切るスラもないんだから無理だと気付いてほしい。ステルスが活きるのは戦闘状態で意識が片方に向いてる奴を盛大にぶん殴るときだぞ - 名無しさん (2018-10-15 09 08 05) 墜落でピクシーを動かすイメージが湧かない。洞窟以外どこ通ってもバレない?皆さんはどう立ち回ってます? - 名無しさん (2018-10-16 02 15 22) 開幕は味方に紛れてウロウロ(もちろんダガーは抜かない。)敵味方が混ざり始めたらガウ(?)の翼や小山、ほんの小さな建物をくるっと回って後ろから急襲、斬る瞬間だけ抜刀。転がしたらその敵との間に障害物を挟んで次の動きを見つつ他の敵を転がす、って感じですね。墜落に限らないけど、大回りの裏取りは引き気味にしっかり射線を確保する厄介な敵支援を落とす時以外無駄なのでやりません。視界を遮れるだけのオブジェクトがあればステルスの駆け引きには十分ですし。 - 名無しさん (2018-10-17 21 25 27) 歩いて逃げる敵に下格入れにくくなったなぁ。下格の伸びが少なくなったので下格の初動の貯めモーションを少なくしてくれればまだ間に合うかもしれんが逃げる敵に入れるのにかなり近づく必要があるね~ - 名無しさん (2018-10-15 04 44 38) ピクシーのステルスってレベル2じゃないっけ? - 名無しさん (2018-10-15 02 56 35) 下格の距離が短くなるのはまだいいけど、下方向の判定はどうなんだ?ダウン追撃し辛くなるのはいやだな。 - 名無しさん (2018-10-14 16 49 27) 個人的な感想だけど低い姿勢で切り込むから変化なし - 名無しさん (2018-10-14 21 36 09) 何だかんだで、コイツを一番使いやすいのは砂漠な気がする。跡地は主戦場が狭いから裏取りは敵が間抜けでない限り無理だし、洞窟を通ろうにも時間がかかって味方に負担がかかる。港湾では視界が利かないように見えて実は結構マークされやすいし、確実な裏取りにはやっぱり時間がかかる。その点、砂漠では中央岩場の脇から回り込めればまず現状ほぼ確定で敵の背後を取れるし、自軍拠点の近くの岩の上でこちらを見ていない芋砂がいれば稜線に隠れながらの接近からの奇襲でほぼ確実に落とせる。まあ、こいつは前作からの最多搭乗機ながら、まだ170回ぐらいしか乗ってないし、これからもっと経験を積んでいけばあらゆる運用を身に付けていけるだろうけど、個人的に今のところはこんな感じかな。 - 名無しさん (2018-10-13 21 47 55) 墜落は中央に出れるとこで少し待ってから敵の視界に入らないように攻撃行けるからそういう選択も有りだと思うよ、ただ初撃がほぼ汎用相手なのと味方が上手く押し込んできたらラッキー程度なのがあれだけど - 名無しさん (2018-10-13 22 13 30) 私も砂漠が今のとこ一番戦果出せてますね。ただどこでも活かし方はあるけど墜落に関しては一度マークされるとフィールドが狭いせいで二度目はない覚悟で立ち回らないと。ただ狭さのおかげで少ないスラでも立ち回りやすいメリットはあるかと思います - 名無しさん (2018-10-13 22 16 58) 追記。砂漠や港湾隠れやすいメリットはあるものの、広々とした地形ではスラの少なさで汎用にマークされると逃げ切れないデメリットはあるかなと - 名無しさん (2018-10-13 22 22 30) まだB-あたりのレーティングだけど墜落跡地、初動で戦闘開始>そのまま最寄り高台に直行>てっぺんからスラスターで中央溝に侵入>溝の右側に張り付きながら前進>敵機の進み具合が遅ければ溝が終わるあたりからブーストで敵側高台に侵入>敵支援機強襲って出来るんだけどね。敵機に足が速いやつがいて躊躇せず溝まで上がるヤツがいるとそいつとかち合うから、レーダー見て邪魔されそうなら前に出てきたヤツにN下いれて敵側通路か高台側に逃げる>敵本拠点がわ通路にフェイクでちょっと侵入しておくと爆弾設置されると思ったヤツが本拠点まで戻ったりするので前線の数的有利まで作れたりする。墜落確かに狭くて敵側レーダーに入っていそうでも敵の視界にさえ入ってなければ「見えてない」んだから建物と溝使えば裏から殴れるんだけどね。ダガーさえ出さずにいたら、ほぼバレないんだけど。ただ支援相手でもさっさと沈めないと汎用が近い関係から、被撃墜は多めになるマップではある気がするわ。裏取り洞窟は自軍が押し込んで敵側通路で膠着状態になった時しか使ったことない - 名無しさん (2018-10-14 03 34 21) 開幕ボマーなんて今までB+で見た事ないからボマーは疑われて無いとは思うが裏取りされたらまぁ補助で対応する人は居るかもね。ワザと気が付いて無い不利して罠をはる汎用が偶に居てあれホンマ嫌い - 名無しさん (2018-10-14 19 48 11) 気づいて無い振りじゃなくて、ほんとに気づいて無かったけどたまたまレーダー見たときに背後から接近する機影見付けて慌てて後方緊急回避したらピクシーがダガー振りながら追い越していく場面は結構ある。レーダーをマメに見るクセはピクシー乗るようになってから付いたクセだから、複雑な気分でバズ入れててるわ - 名無しさん (2018-10-15 14 36 48) 異次元格闘弱体で一番困るのがこれ。旧レンジだと敵がこっち向かってきても捕捉出来たんだけど今はある程度決め撃ちになる。 - 名無しさん (2018-10-16 14 57 52) お誂え向きに瀕死状態で、こちらに気づかないまま後退してくる敵さんにトドメを刺すのはアモーレだぜ。 - 名無しさん (2018-10-14 21 54 29) 混戦だとコイツマジで強いよな、特に回り込んでる状況で味方がダウンしてて追撃食らいそうなときは下格遠慮なく出せる距離もあるから2~3機巻き込めるし - 名無しさん (2018-10-13 21 45 46) この機体で正面から突っ込むアホは何考えてんのかマジでわからん。それならグフカスの方がよっぽどマシだわ。 - 名無しさん (2018-10-13 03 13 25) エンジョイ勢(自分だけエンジョイしてればいい)はどの機体でもいるから - 名無しさん (2018-10-13 03 27 47) よっぽどカテゴリーの偏りないなら機体選択の自由はあると思うけどそれならその機体にあった戦い方して欲しいね - 名無しさん (2018-10-13 13 49 25) ピクシーで前線に出たら一瞬で溶けるから、本人すらエンジョイできてないと思うんですがそれは・・・ - 名無しさん (2018-10-13 14 33 19) ピクシーで死ぬのが好きなんでしょ(適当) まぁ単純に「かっこいい機体でかっこいい動きしたい」だけだと思うけどな。負けたら全部味方のせいよ。 - 名無しさん (2018-10-13 21 07 39) 死にたい時はある。そいういう時には死にに行く事もあるかな。 - 名無しさん (2018-10-13 21 27 34) あの判定は意図的に与えられたものだと思ってたんだけどなぁ、もう何もないやん - 名無しさん (2018-10-13 01 36 45) ステルスがあればそれでよくない?支援を狩る火力はあるし。 - 名無しさん (2018-10-13 03 26 28) 50Mに戻してください! - 名無しさん (2018-10-13 03 29 45) 環境適正がないおかげで前と同じように立ち回れるな。もともと下格の異次元判定は利用してなかったから、個人的には相対的に戦いやすくなった。 - 名無しさん (2018-10-12 21 15 23) 元々雑魚だったのに更に下方修正されるとか草不可避 - 名無しさん (2018-10-12 10 26 03) 元々見た目通りだったのが短くなった感じだな。ステルスもハブられるし嫌われてるねぇ - 名無しさん (2018-10-12 00 19 35) 見た目通りじゃなかったよ。シェアで見直せるけど明らかに機体1機分ぐらい真空波が飛んでる - 名無しさん (2018-10-12 00 26 25) 敵ピクシー相手で自分がで強襲1で出撃するとき多いのが、味方汎用が大勢で対応したり、誰もしないからこっちが対応したりする事。イフリートで出撃しているなら、お誂え向きで徹底マーキングしてれば良いんじゃないの? - 名無しさん (2018-10-11 23 05 05) 別に弱体化してないと思うな、個人的には下格は横に程よく広がって使い易くなった、正直下格あんな長くてもたいして意味ないし、OHでもない限り出しきることなんか殆どないと思ってる。N格は左足元に判定が出る様になった、前からそうだっけ?とりあえずダウンの相手にNも横もヒットするよ、今まで通り問題なく使える - 名無しさん (2018-10-11 21 23 02) なんか下撃って最後腕が元の位置に戻る時にも当たり判定増えてません?これもともとあった判定でしたっけ? - 名無しさん (2018-10-11 21 28 59) 多分前もあった、 - 名無しさん (2018-10-11 21 35 59) 多分前もあったと思う、修正前はそこからもう一歩前に判定が伸びてた感じがする。今は良くも悪くも見た目通りの判定って感じ - 木主 (2018-10-11 21 40 46) コメントありがとうございます。この当たり判定を見たとき下格で腕クロス1撃腕戻す時に1撃の計2撃下入らないかなぁって思って演習で繰り返してましたわw - 名無しさん (2018-10-12 09 45 17) やる人少ないだろうけど、逃げからの反転角待ち下格とか、高所からの飛び降り下格、囲まれてしまってからの暴れ下格とか、当たりずらくなったわ。普通にコンボ入る状態なら今まで通りだけども、個人的には最後まで暴れる方針だったので痛い修正だった - 名無しさん (2018-10-12 00 05 50) 逃げからの反転角待ち下格とか、高所からの飛び降り下格ha - 名無しさん (2018-10-12 00 28 49) 逃げからの反転角待ち下格とか、高所からの飛び降り下格は普通じゃないかな?角待ちは今作は無人都市みたいなマップが無いから出来る場所限られてくるけども - 名無しさん (2018-10-12 00 30 57) あんまりやらないだろう、がみんなやってるんなら認識不足だったわ、すまんね。でも言いたかったのはそういう運用ではかなり下格当てずらくなったわって事。割とそういう立ち回りしてたから弱体感強いんだわ。立ち回りの選択肢が減った - 名無しさん (2018-10-12 14 47 27) こいつの生命線が無くたった気がするんだが実際どう?まだ家でプレイ出来てないんだ… - 名無しさん (2018-10-11 18 51 50) 衝撃波なくなって見た目通りかな。前にダガーが出続けてる間は判定持続。 - 名無しさん (2018-10-11 16 46 07) イフ改やカンパチは修正されても仕方ないけどピクシーは見逃してほしかった…戦場で見かけないのにさらにいなくなっちゃうよ。 - 名無しさん (2018-10-11 16 19 58) 強化されると思ったのに弱体化かよ!完全に終わった? - 名無しさん (2018-10-11 16 19 40) 下格調整あったがどれだけ弱くなった? - 名無しさん (2018-10-11 15 27 45) 下格とN格が調整だろ?N格当たり判定見た目通り調整ってダウン中の奴に当たらなくなるって事かな? - 名無しさん (2018-10-11 15 33 34) 駄目だ。スラスター少なすぎて話にならん。使いこなすとかそういう問題じゃなくて一瞬スラ吹かして格闘→ブーストキャンセル格闘→ブーストで確定オバヒはゴミすぎる - 名無しさん (2018-10-11 03 24 10) そこでオバヒしても問題ない立ち回りが必要な機体なだけ。ていうかちゃんとセッティングしたらオーバーヒートしねーし。大方格プロガン積みとかしてんでしょ? - 名無しさん (2018-10-11 15 04 27) してるわけないわ。オバヒしても問題ない立ち回りなんてピクシーならまず無いだろ。ピクシーは噴射3追加か適正付かないとやってられん。強制噴射がほぼ死んでるし - 名無しさん (2018-10-11 17 44 00) 君がステルスろくに使えてないのは分かった - 名無しさん (2018-10-12 12 16 20) マニューバ活かすのに必要なスラスターはなく、かといってエグザムは劇的に増えて、得意の一撃離脱も接近でスラスター使うもんなら離脱用は少ししか残らないという、でも格闘補正さげたくないしなぁ - 名無しさん (2018-10-11 21 23 19) 普通のピクシーのりはスラ盛りしてるだろうけど、地上補正ないからすぐスラ切れちゃうんだよね - 名無しさん (2018-10-11 23 12 39) もう少しだけ…少しだけでいいからスラスターください… - 名無しさん (2018-10-10 22 18 40) カスパでスラ+12しないと乗れる気がしない 軍曹8にならないと買えないけどw - 名無しさん (2018-10-10 23 00 18) DPってカスパに使うのが一番いいんですかね…? - 名無しさん (2018-10-11 00 05 56) その方がいいと思うよー。ガチャで出なくなった以上DPとリサチケだけでしか買えないし、リサチケだと主兵装とか機体を低レベルすっ飛ばして買える利点があるから、DPはカスパに回した方がいいと思う。 - 名無しさん (2018-10-11 00 15 57) なるほど…早速買い占めてきます! - 名無しさん (2018-10-11 10 21 47) スラスター増やすか耐久が欲しいよな、それもダメなら格闘の威力を…どれかで良いんだ! - 名無しさん (2018-10-11 03 11 00) は?充分強機体だろ?味方の負担はすごいがな・・・ - 名無しさん (2018-10-11 09 58 07) こいつに乗ってるやつら汎用と戦ってないで支援狩ってくれないかな凄い邪魔なんだが - 名無しさん (2018-10-10 12 15 52) ここ愚痴板じゃねぇぞ - 名無しさん (2018-10-10 18 17 04) 味方汎用、一機の強襲機に群がってないで敵の汎用抑えてくれないかな。汎用に追いかけられてるのにフォローしてよ。ってよく思うわ。 - 名無しさん (2018-10-10 19 10 59) まぁピクシーは一瞬で死ぬから追いかけられててもフォロー要らんけどね。スラ短いから逃げれる時間少なくて間に合わずに死ぬ。すこし話ズレるがダウンした敵にバズで追撃してる汎用はそのバズを近くの敵にぶち込んでダウン取るほうに回せよとは思うが - 名無しさん (2018-10-10 19 18 24) 他の一線級強襲機に比べるとコストに対して物足りなさは正直あるなぁ… - 名無しさん (2018-10-09 23 57 21) ステルスを得た代わりに失ったものが多すぎるのよな。耐久、スラスター、リーチに手数。環境適正ないからOH回復も遅いし、相手の編成がわからない中で乗られてもなぁ…ってなる。バレた瞬間に打てる手が全くなくなるからそれならプロガンなりEXAM乗れって言われてしまう。 - 名無しさん (2018-10-08 17 36 41) まぁエグザム機はヘイト取りながら仕事を完遂出来るし、早い展開にも付いて行けるね。ピクシーは序盤に一気にぶつかり合いが起きる速い展開の時に良い位置が取れない事もままある - 名無しさん (2018-10-08 19 27 27) 逆にエグザムプロガンがやべーって話よ - 名無しさん (2018-10-08 21 37 03) そいつらはマニューバうまく使える人ならBZ汎相手でも有利取れるからな…チャンスメイクが自分でできるからこそ強いわけであって、相手にバレづらい長所がそれに見合うかといわれると…辛い。 - 名無しさん (2018-10-08 21 51 10) コイツはまだステルスって唯一無二の長所があるじゃん、ギャンなんて現状介護が必要な劣化プロガンだ - 名無しさん (2018-10-09 03 18 20) 支援機がラグで見えなかったり、支援機自体が居ない場合どう立ち回ればいいのかわからない機体ではある。 - 名無しさん (2018-10-08 17 27 52) 「あいつを・・・ピクシーを使わせてください!」 プロガン「ダメです」 - 名無しさん (2018-10-08 12 16 06) イフ改「ダメだぞ」 ギャン「そーだそーだ」 - 名無しさん (2018-10-09 23 26 36) 砂漠Eで活躍出来るは嘘くさいなあ。砂漠でピクシー出したし、出されもしたけど100メートルギリギリで移動し続けるから足音で分かる。墜落みたいに足元に障害物無いしスラスターゴミだから逃げ切れないし。何より後方支援してるザメルはどうしようもないのがピクシー。周り見ないザメルならカモだけど、分かってるザメルはクールタイム中に見渡すし段差のせいでレーダー映った瞬間トンズラされる。砂漠の最適解はBD、次点でG3かな・・・。近接特化だとどうしても腐ることが必ずあるし - 名無しさん (2018-10-08 09 44 40) なんで400機体で無制限前提なのか分からんが、E付近は活躍しやすいよ。ヘイトを簡単に切れるし、崖下でしゃがんでレーダー消して崖をブーストで無理やり上って下入れて又逃げるとかも出来るし、仲間の後ろにも逃げれるし、色々出来る。墜落は攻め込む動線が少ないからショットガン持ち居たらかなりきつくなるしヘイトを切りにくい - 名無しさん (2018-10-08 12 28 29) 砂漠でザメル居るコスト帯ならBD1に乗るかな。G3持ってるけどザメルはBD1が一番狩り易い - 名無しさん (2018-10-08 12 46 38) 砂漠でピクシーが活躍出来るって話じゃなくて、砂漠でピクシーやりずらい、いやこう動けばやりようがあるって話が展開してるんじゃね? どの意見も一理あると思うけど - 名無しさん (2018-10-08 18 19 08) ピクシーはさっと闇討ちしてさっと逃げるっていう動きが求められるから適度に隠れられて敵への経路も多いE付近は結構やりやすいんだよ。逆に開けたエリアと視界の通りやすい直線で構成された墜落とか高低差で奇襲や逃亡のしにくい港湾は案外相性が悪い - 名無しさん (2018-10-10 09 53 22) 砂漠でE取った後、仲間がEを死守するんじゃなくて平地に雪崩込むと途端に動きにくくなる。隠れる所がすくねえ。さらに下の中継地で乱戦始められると悲しみに包まれる - 名無しさん (2018-10-07 16 43 19) 砂漠はピクシー向いてないよ。視界開けすぎてるし、E周辺だとステルスが意味無い。一番向いてるのは墜落だと思う。墜落ピクシーほんま強い - 名無しさん (2018-10-07 17 08 28) 砂漠はE周辺では活躍出来きますね。墜落は・・う~ん・・・ショットガン持ちが支援機守ってたりしたら終わるので墜落では乗らないから分からないんです。墜落で強いイメージが沸かないです。裏撮りにくい地形だして港湾の方が楽ですね~ - 名無しさん (2018-10-07 21 00 08) イフリートが支援守ってる時点で勝ち確やんけ。前線汎用1枚いないに等しい - 名無しさん (2018-10-08 09 34 27) 守ってるって支援機の横に鎮座してると思てるのかな?墜落で? - 名無しさん (2018-10-08 12 24 13) 広いところで戦い始められるとやりにくいね。起伏のあるところなら実は3マップ中一番戦いやすい場所なんだけど - 名無しさん (2018-10-07 20 38 13) Eとか敵拠点付近とかだと凄い動きやすいけど、下で乱戦し始めると撒き餌役になるしかなくなるんですよね - 名無しさん (2018-10-07 20 53 54) わざわざ索敵で振り向く人なんていないから大回りでも後ろから行くと案外。反応いい人とかいるから100m圏内入ったら手早く済ませる必要あるけど - 名無しさん (2018-10-07 21 05 37) まぁ振り向く奴なんていないよね。いきなりレーダーに赤が出たら引き付けて緊急回避とかブーストしてタックルで逃げる人が殆どだね。俺もそうするし - 名無しさん (2018-10-08 12 38 18) 敵の機体の向いてる方向さえ意識してれば、そんな大回りする必要ないでしょう。砂漠でも動きにくいとか感じたことないなぁ。TPSのゲームだから心持広めに前方視界を意識するだけで、自分のレーダーの半分弱まで見つからないんだから。本拠点前で味方と敵が混戦してるんじゃなければ、大抵敵の背後側ってあるんだからそこに回り込めばいいだけじゃない?半径150mぐらいの距離で背後に回るだけでいいんじゃないのかな。個人的には墜落>砂漠>港湾の順でやりやすい。港湾はHLVピットと障害物が大きすぎて最短距離で背後に回り込みにくいので苦手。ちなみに砂漠で2冠か3冠とって勝ってる時の陽動は4%以下 - 名無しさん (2018-10-08 01 43 31) 例えば敵拠点近くの中継付近で乱戦になると支援機は拠点近くの高台か中継の最奥に構えるから、拠点高台だとrepopに汎用が降ってくるのとで狩りにくくなるがまだマシで、最奥に行かれるともう手が出せなくなるんだよね。だからE付近を死守する方戦術の方がやり易いかな。下に雪崩込まれると遮蔽物は少ないわ、移動距離伸びるわ、目視しやすいわで良い事なす - 名無しさん (2018-10-08 12 34 38) 港湾は回り込まなくてもC付近は全身を隠す遮蔽物が多いから不意打ち下格とか入れやすいし、逃げやすく横入りもしやすい。墜落は結局仲間汎用がどうかの部分が大きくなるので別にピクシーじゃなくても、ってかグフでもそんなに変わらないと思う事がある。 - 名無しさん (2018-10-08 12 44 29) ステルス活かそうとしてない乗り手が多いかな、姿見せた後そのまま隠れもしないで近づいていくなら普通の強襲のほうがいいと思う - 名無しさん (2018-10-07 11 22 13) まぁ大雑把に言うとステルス活かせないピクシーって性能的にグレとEXAM封印したイフ改で戦ってるようなもんだよな…… - 名無しさん (2018-10-07 16 12 13) 見事に欠点を1行で表してくれてるな…同コス格闘機と違って「詰み」が多いんだよね妖精。 - 名無しさん (2018-10-08 17 57 38) スラスター少ないから逃げれそうに無い時もある。噴射3が追加されたらかなり動けるけどなー - 名無しさん (2018-10-07 17 06 58) 地上適正補正が喉から手が出るほど欲しい。地上適正のスラ消費減がほしいぃいーー! - 名無しさん (2018-10-07 21 32 26) ミリの支援機の後ろからマシ撃ってるとスゲーパニクってるのがわかって楽しい。そこじゃない、真後ろだよw - 名無しさん (2018-10-06 11 46 56) この子スラスピは凄まじいんだけどお陰で格闘ブーキャンで距離が出来すぎて張り付きづらいんだよねぇ、後ろからN横Nの後そのまま待機で相手に合わせて歩くとか、わざと正面から行って下格キャンセルでタックル吐かせるとかやってるんだけどなんかオススメない?大人しくN(横)下→N下?汎用機はともかくギリギリ支援機を落とせないで無敵あげて時間かけるとこの子だとなかなか生きてみんなのとこまで帰れないの - 名無しさん (2018-10-05 12 18 53) 横にキャンセルすれば良い - 名無しさん (2018-10-05 18 55 31) ピクシーのスラスター少ないのは何か理由があるの?かなり使いにくいね - 名無しさん (2018-10-05 03 04 02) これにスラスターあるとイフ改より手が付けられなくなる恐れがあるからな、割といい調整はしてると思う。とはいえスラスターはもう少し欲しいし体力もほしい。 - 名無しさん (2018-10-05 05 41 43) スラスタースピードは速いもんねぇ、スラスター+3~5、HP+2000ぐらいになったら動かしやすくなりそう - 名無しさん (2018-10-05 19 21 54) ダブルマシンガン使ってみたけどワンマガジン全部当ててやっとよろける感じか・・・レートがすごくてダウンさせた敵に一瞬で撃ちきるぐらいだけどさすがに使いにくいな - 名無しさん (2018-10-04 21 18 45) スラスター2つと格プロ3つ積んで支援にフルコン。相手は死ぬ。そしてエースになる。自分も死ぬ。 - 名無しさん (2018-10-04 20 52 18) こいつがエグザムやPガンと同レベルで言われる時があるけど流石になくないか?どの辺りがこいつら並に強いか知りたいわ - 名無しさん (2018-10-04 09 13 03) ピクシーは味方との連携がギャン並に大事なのがわかれば使えるくらいにはなるんですが、少なくとも野良レートではそっちの2機のがいいかと。 - 名無しさん (2018-10-04 14 17 13) そら見えないところで戦う機体だし。自分で使いこなせないなら永久にその評価だと思うぞ - 名無しさん (2018-10-07 20 46 06) 港湾基地で開幕海沿い舗装路を刃剥き出して敵陣直進ピクシーは駄目だわ。即ステルス警報したわ。 - 名無しさん (2018-10-03 21 21 53) 意識高っ。 - 名無しさん (2018-10-04 01 11 34) それは普通にするだろ…ステルスが一番の特徴なんだからそれにわざわざ付き合ってやる必要はない - 名無しさん (2018-10-04 19 30 43) 逆に意識低すぎるぞ、こいつのダガーめっちゃ目立つんだから。ただでさえでかい負担が余計にでかくなる。 - 名無しさん (2018-10-06 01 43 28) お前らカスパ何詰んでるんだ?最近冷却の良さに気がついた - 名無しさん (2018-10-03 00 40 30) 格闘Lv3、2とスラスターLv2、1積んでる - 名無しさん (2018-10-03 00 47 40) 格プロ3いいな。23と積むとワンコンで殺せたりする? - 名無しさん (2018-10-03 01 05 18) ジム砂2とかだったらワンコンでやれたはず - 名無しさん (2018-10-03 01 12 24) サンクス。一部でもワンコン圏内だとそっちのほうがいいかもなぁ - 名無しさん (2018-10-03 10 40 29) ピクシーの格闘判定について。上下の判定が悲しい程少なく 墜落の一番高いビルに乗ったMSを地面から攻撃するには撃つ事でしか対応ができない。 ただプロガンも一緒であそこに上られると一部強襲はほぼ詰む - 名無しさん (2018-10-02 21 56 07) 砂漠中央で左右からしゃがんで奇襲したいってのに目の前を堂々と歩かれるとマジで困るんだがどうしたらいいものか。 - 名無しさん (2018-10-02 17 20 55) 初動での話ならE山中段に上がらずにそのまま崖を盾に裏側までまわって、敵が上がったであろう坂から上がれば、まだてっぺん攻略中の敵の背後に出られますが。途中敵拠点の前の小山に支援機見えたら美味しく頂いてください。ごくまれに中段に逃げてくる汎用と目が合うかもしれませんが、心構えしていれば先手取れますので。中段からの回り込みはステルス以外の強襲のレンジじゃないかなと思います。 - 名無しさん (2018-10-02 23 21 35) 最後の文章間違い。ステルスは中段からだと見つかってしまいます - 名無しさん (2018-10-02 23 28 46) なるほど、敵汎用と歩幅を合わせてくる支援を狙って中段から回っていたけど近すぎるか。とはいえ初動で遠回りしすぎると押し負けそうに感じてしまうのは味方を信用しきれないのが悪いか - 木主 (2018-10-02 23 55 59) 仲間が信用できない自分も同じようにやっているけどさ平均3か4機相手に切りつけてヘイトやってんのに一向に上がらない人が多すぎる指示しないと上がらないのかな見えている味方も逃げるやつがいるし突撃してるんだから最後まで頑張って欲しい引き射ちしかできないのかね?ピクシー好きだけどPガンになるしかないのか。 - 名無しさん (2018-10-04 12 38 59) 初動の件書いた者だけど、味方の動きで結果が出せない事多いけど、他の機種でライン戦してても同じ事起きるからね。裏取りで何機か転ばせても味方が前進しない時は敵拠点側に逃げる事にしてるわ。自機を何機かが追ってくれば味方への火線が減る。うまく拠点前の小山に辿り着けば方向転換して角待ち下格チャンスでもある。誰も追ってこなければまた裏から仕掛けるチャンス。せっかく他に真似出来ない面白い機体だから頑張って活躍したいよね。目指せアシスト、与ダメトップだ - 名無しさん (2018-10-04 14 06 40) アドバイスありがとわかったやって見る後さE取られたらどうしてます?E取られると隠れながらやるのが辛い隙見て支援機を攻撃してるけど汎用にマークされるEz8がいると突撃してくる。下格怖いタックルしてもカウンター難しくやったら離脱ができない。 - 名無しさん (2018-10-04 19 22 16) E取れなかった時は一旦Eから見えない所に移動しつつ敵の位置、交戦中の味方の位置を把握して出来れば交戦中の味方に向かう。ただし敵に見つからないように細心の注意で。リスポン出来る拠点近くで味方のHPに余裕があるようなら挟み撃ちに出来る方の拠点から。HP少ないか遠いならその場にリスポン。出来るだけ味方と敵を挟み撃ちにする位置取りを心がけてる。もし敵が複数なら一番後方の敵を下格で寝かせて撃破せず、次別の敵にと寝かせながら味方に合流するようにしてる。味方のそばまで来れたら一旦味方の背後に回って、今度は敵側面方向に大きく離脱してから敵の動向を確認。自分を注視してる敵がいなければそのまま敵後方側面から再突入って感じで立ち回ってる。基本ヒットアンドウェイなんだけどそれを大きな円運動でやる感じ。実は墜落マップでも支援機がよくいる高台から拠点前中継そば>中央とかその逆回りとか、周回で動くと支援だけじゃなくってライン戦してる汎用の裏取りとかも割と成功する。後は支援が孤立してたなら撃破目指すけど不利だと思ったら逃げる。逃げて追ってくれば角待ち下格。ダガーは当てるつもりの時以外出さない。味方がやられそうなときはダガー出して視界に入る、またはマシで注意引く。とかかな。Bにはたまに上がるけどすぐCに帰ってくるぐらいの腕の個人的な立ち回りなので、ご意見ツッコミいろいろお願いします。長文失礼 - 名無しさん (2018-10-05 19 01 59) 噴射装置Lv3はよ。スラ52だとスラ接近→3連撃→N下でスラ焼けてしまう - 名無しさん (2018-10-02 09 53 08) カスパで補うより、上げてくれ。40は流石に低すぎて話にならん - 名無しさん (2018-10-04 14 45 28) さっき墜落跡地でとんでもねぇピクシー居て草、そいつがエースに選ばれて「申し訳ない」のチャット来てあぁエースマ慣れてないのかな?って思ってたらタイミング良く突っ込んでいって半分以上HP残ってる敵20秒ぐらいで三機も撃破しやがった。何なんだあいつは - 名無しさん (2018-10-02 07 29 16) aceになると頭の上にACEって出て、どこにいても敵から丸わかりだから、ステルス出来なくなる…… - 名無しさん (2018-10-06 01 04 11) せっかくコイツで敵集団後方から襲撃して乱れさせてもアホな汎用が味方だと一機を三機で追いかけ始めて意味ないって言う… - 名無しさん (2018-10-02 06 54 56) 熱帯砂漠で三機同時に下格決まったときは気持ちよかった - 名無しさん (2018-10-01 16 50 54) たまにいる敵にダウンをばらまいてはさっそうと消えていくピクシー、数値には出ないけどかっこいいな....なお野良で見るピクシーの殆どはお察しの模様 - 名無しさん (2018-10-01 16 11 13) ガッツリ数値に出るよ。ダウン取りまくって、強襲を襲うだけで与ダメ7万は出る。これに支援狩りすると10万は楽に出る。問題は味方が前線を構築出来るかどうかでピクシーが有能になるか無能になるか決まるレベル。勝つ時は圧勝、負ける時は惨敗のどっちかが極端に多いわ。 - 名無しさん (2018-10-01 16 26 18) 最終場面で拠点爆破の任に行くか止めとくか選択迫られる事がある。ガチンコ勝負するならプロガンってなっちゃうし。 - 名無しさん (2018-10-02 02 08 52) 拠点爆破なら迷うこと無くね? こっちが微有利なら行く必要ないけど、スコア2500くらい勝ってて味方のHPがヤバい状況じゃない+敵のウェーブ待ちならステルスですれ違うように爆破行けるよ。爆破出来れば勝ち確、敵が拠点リスしなかったら勝ち確、拠点リスした時点で5VS5のスコア有利で味方全滅してもスコア勝ってるはず - 名無しさん (2018-10-02 08 32 00) 地上補正が付かないのってスラが少なすぎてOH復帰が早くなりすぎるとかそういう感じじゃないよね?あんまり気にしなかったけどブーストゲージの回復速度って地上補正とかカスパ抜きだと均一でいいんだよね? - 名無しさん (2018-10-01 12 35 50) そのはず。それから補正やカスパで早くなるとかいう仕様 - 名無しさん (2018-10-01 12 44 18) 思ったけど現状適正の表記をしただけかもしれない。表記しただけなのに地上補正とかいきなりついたらその時点で機体調整入った事になるから近日に行われる機体調整とかで補正の見直しとかされるんじゃないかと予想。 - 名無しさん (2018-10-01 08 52 54) 出したばっかでデータも集まってないから調整は年明けとかじゃないかね - 名無しさん (2018-10-01 11 50 46) コイツの下格は修正しないで……靴なら舐めるから…… - 名無しさん (2018-10-01 06 23 41) EXAMで支援追いかけてるのを横から下格で交通事故起こして、追突事故+させて爆散させるのめっちゃ笑う。強襲はワンコンでほぼ死ぬし、プロガンはバズ狙いでマニューバ使わない未熟なパイロット多いからそんな怖くない。やべえのが味方のEz8。 - 名無しさん (2018-10-01 03 23 28) 支援を下→下で葬ろうとすると味方の環八の下格に轢かれるあるある - 名無しさん (2018-10-01 11 59 26) てか、何で環境適正無いんだ? このスラスターの量なら付けたって良かろうに - 名無しさん (2018-10-01 02 25 36) コイツにスラスターボーナス乗っかったらやばすぎるからだろ - 名無しさん (2018-10-02 09 37 58) なんだかんだ言ってクソ機体には変わりませんよ今んとこ - 名無しさん (2018-10-01 01 33 03) ステルス機使ってて思うんだけどマップに映りすぎじゃね?近づいたときや近くにいるときに普通にマップに映るから支援の後ろに回ってもマップ見てる人にすぐ気付かれるんだけど。 - 名無しさん (2018-09-30 21 09 06) ピクシーのレーダーが通常の300mだから敵の1/3以内には入らないようにすれば映らないでしょ。100mなんて体感だけど1秒もスラ噴かせば格闘届くでしょ。下格だけでも50mくらい移動してそうだし。 - 名無しさん (2018-10-01 00 55 44) 100mがどれくらいか覚えておいて、100mになったらスラ吹かせば良いでしょ。レーダーでバレても旋回速度の関係上、どうしようもないから - 名無しさん (2018-10-02 09 51 41) 自分で使うと難しいけど敵にするとステルス+踏み込みの長い下格が厄介だなー...曲がり角からこんにちはとか心臓に悪い - 名無しさん (2018-09-30 20 17 38) 90mmマシンガン×2ってガンプラのやつか、最初っからガチャに入ってたけ? - 名無しさん (2018-09-30 16 29 06) ピクシー強いから自分でも使うし他人が使うのも全然OKなんだが、エースマッチで乗るのマジ辞めろ。ピクシーがエースになったら負け確定すんのわかんないのかね?トドメ刺さなきゃある程度リスク回避できるが芋支援とかいたら殺さざるを得ないだろうし、とうしても前半に手抜きプレイしかできないからお荷物でしかない。 - 名無しさん (2018-09-30 11 27 43) エスマでガンキャザメルフルアーマー多いから強襲1なら出さざるを得ない。EXAMはヘイト高すぎることもあって支援2いたら無理すぎるから。他にもエースを強襲しやすくてカミカゼでエースと心中出来るのがデカイ - 名無しさん (2018-10-01 02 22 03) 地上専用・環境適正なし - 名無しさん (2018-09-30 09 57 52) ありがとうございます.記載しました. - 名無しさん (2018-09-30 10 05 47) Pガンと比較してHPマイナス4500、格闘威力マイナス400と性能面でも負けててバズも持てない訳だけど、ステルスってそんなに圧倒的に強いスキルなの? - 名無しさん (2018-09-29 17 20 56) HPも格闘威力も別に良いが、スラが低いのがキツイと感じる。いくら上手に近寄ってもN下>N下を支援機に入れたら、もう汎用に見つかるのでその時点でスラがかなり残ってないと逃げる事もキツイ。ヨロケから下した逃げるという方法がピクシーには無いからね - 名無しさん (2018-09-29 17 29 31) 支援機とタイマンになってもバズとかでヨロケさせないと一方的に蹂躙するのは難しいけど、ステルスありゃノーダメで殺せる。ただ相性があって芋や後方から撃ってる支援機には滅法強いが、汎用と同じラインで戦うマシ砂2とか凸砂系は一撃離脱を繰り返ししないとこっちが死ぬから苦労する。敵汎用が支援を守る気ないチームなら余裕で10機とか喰えるよ。 - 名無しさん (2018-09-30 11 20 51) ライン戦してる所には、やっぱり側面から後方に回り込んで下格で転ばせて逃げる、視界から外れて再度仕掛ける、転ばせてHP削っていけばライン戦なので味方が追撃しに上がってくる、その味方の背後を通って逆サイドに、ってのを心がけてる。そして極力ダガーは出さなで移動する。障害物の影にいても、ピンクスティックちら見えでもバレるからね。ラインに居ないと味方に負担かけるって言われるけども、そんなに大回りしなくても視認されなければ意外と近くで回り込める。レーダーの敵の向きがこっちに向きだしたらバレたと思って仕掛けるか逃げるか判断。 - 名無しさん (2018-09-30 19 08 54) 相手依存ではあるけど強いぞ。今のB帯絶対妖精殺すマンろくに居ないから仕事し易い。まぁプロガンがバズ持つことで偽装効果半端ないって言うスキルにない強さあるけどな… - 名無しさん (2018-09-30 19 36 41) アッガイのステルスの説明変更に伴い、本ページのステルスの説明も修正しました. - pikachusuzuki (2018-09-29 06 29 22) 耐爆機構ないから撃破したらちゃんとブーストして避けないと強よろけになっちゃうな。これまで以上にスラスター管理がキツくなる。 - 名無しさん (2018-09-29 01 39 53) 楽しいんだけど、ステルスの代償として色々なものを失いすぎではありませんかね……。いつか超格闘向き汎用機としてフレピクが出たりしないかな(願望) - 名無しさん (2018-09-28 19 41 48) 下格がジャンプして切る伏せるような動作になりそう… - 名無しさん (2018-09-29 01 45 15) 地上適正ないんか・・・ - 名無しさん (2018-09-28 15 44 39) 上の解説が嘘みたいだぜ… - 名無しさん (2018-09-28 16 03 07) ブースト性能だけで見れば下の下だったからコレで数値以上にOHしやすかったのが納得いったんじゃないかな。 - 名無しさん (2018-09-28 16 37 29) 持ってないけどマジで地上適正なくて宇宙に出せないなら実装機初の地上専用地上補正のない機体だな… - 名無しさん (2018-09-29 01 46 30) アッガイズゴックも無いからそういう意味じゃ3機目っすかね?…ピクシーは水泳部だった!? - 名無しさん (2018-09-29 18 54 54) 野良だと編成的に「よし、これなら使っても大丈夫そうか」とか思ってたら汎マシと芋の集団で結局がち殴り合いに参加しないといけないとかあってつなんでピクシーとイフだけで前線構築せなあかんのや(´・ω・`) - 名無しさん (2018-09-28 12 21 23) 相手汎用だらけだと厳しいな。見つかると真っ先に全員ピクシー狙ってくる。 - 名無しさん (2018-09-27 20 40 13) 格闘系強襲機って皆そんなもんよ。その中でもレーダーで隙をつき易いコイツはまだいい方かな。試しに他のジムストやらグフやらに乗ってみるといいよ。奴らこそ強襲の立ち回りが1番大事になる。 - 名無しさん (2018-09-28 08 27 57) 野良ピクシーでN 横 下⇒N 下出来る人がどれくらいいるのだろうな… - 名無しさん (2018-09-27 12 11 46) ラジオも押せないくらいだもんな - 名無しさん (2018-09-27 13 19 08) 枝ミスごめんなさい。 - 名無しさん (2018-09-27 13 29 39) ブースト調整以外の場合横いらないでしょう、特にエースマ前半はとどめ厳禁だし - 名無しさん (2018-09-28 03 06 19) エースマッチでエースになったピクシーほど哀れなものもなし - 名無しさん (2018-09-28 12 16 22) ピクシーの連撃補正が100%→70%→49%と判明したから、何かと比べられるEXAMイフ改と火力比べたよ。条件はカスパ、装甲、機体相性無視でEXAM発動中イフ改Lv2ソードLv2とピクシーLv1ダガーLv1。イフ改のN下下→13239ダメ。ピクシーのN横下N下→12093ダメ。 イフ改は3連撃とN下がほぼ変わらないからN下下で、ピクシーはステルスあるから3連の頻度高いと判断して3連撃N下。火力はほぼ変わらずでイフ改で良いと言うのは間違ってるな。噴射Lv3出たらピクシーはかなり強くなる(イフ改はまず変わらない)からイフ改意識した調整がちゃんとされてるね。 - 名無しさん (2018-09-27 09 51 53) ピクシーの横はかなり密着しないと入らないから実質N下じゃないかな? - 名無しさん (2018-09-27 10 34 30) 横は正面の敵に当てるというか、それこそ真横とあちょい斜め後ろの敵に当てる使い方な気がするのよね。 - 名無しさん (2018-09-27 12 13 02) あと基本的な問題として敵にマークされ続けても仕事を完遂するイフ改は陽動の仕事もこなしてるのでダメで比べてもあんま意味ないと思う - 名無しさん (2018-09-27 10 56 14) ピクシーのN横下N下ってどんな場面でも出来るわけじゃないからなー。イフ改はEXAM中の機動性も段違いだし緊急回避もある。仕事が違うから比べるべきではないかも知れないんだろうけど、ただ単純に味方にいて嬉しいのは個人的にイフ改。 - 名無しさん (2018-09-27 11 28 13) イフ改は横格がN格と同等の火力だからその分火力は上がるし、体感だが下格とN⇨下格じゃ結構ダメージ違うと思うんだけど。それにステルスの効果を加味するなら、イフ改はEXAM中の超機動力と緊急回避レベル2、それとグレのおかげで三連撃もダウン追撃N⇨下格も入れやすい。ピクLv1がないから検証はできんが、火力・機動力・汎用性どれを取ってもEXAMイフ改の方が上だよ。しかしながらピクシーにはステルスがあるし、それをきっちりと活かせる立ち回りができればイフ改にだって負けちゃいないのは事実よな。まぁ野良でなら現状ピクシーよかイフ改の方が喜ばれるとは思うが - 名無しさん (2018-09-27 14 16 14) 木主だが、ピクシーのN横下N下そんな使わないのか? 普通に使いまくるんだが。イフ改はカットされやすいからN下下だしダウンにN下入るか? BDしか持ってないから分からんが。BDとピクシーなら使ってて、EXAMはヘイト高すぎるがピクシーはヘイト無しとヘイト高い状況を切り替えられるから結果的にBDより火力出るんだがな。ステルスからカウンターでカットしやすいし、前線を辻斬りで滅茶苦茶に荒らして初めのウェーブ勝ったらもうピクシーは好き勝手出来るからピクシーでもイフ改でも良い派 - 名無しさん (2018-09-27 15 03 26) イフ改持ってないのに比べたとか言ってたのかよwならBD1と比べとけよw - 名無しさん (2018-09-27 16 00 35) 別にイフ改なくても比べるくらい良くね。何が駄目なんだ? - 名無しさん (2018-09-27 17 36 04) BD取ってからイフ改を最近取ったけど、BDよりイフ改はヘイトが激高いな。ヒクシーはマップによっては活躍しにくい事があるからイフ改の方が安定するし、且つ陽動もこなしつつ火力も支援機排除も出来る分イフ改に軍配が上がるだろう。ここ一番で支援機を抑えたい場合もイフ改なら何とでも出来るが、ピクシーだとタイミングを見なければならず強引には行きにくいので、そういった面でもイフ改の方が味方に居てくれてありがたいと感じる - 名無しさん (2018-09-27 17 48 28) ただイフ改はヘイト高いので撃破を献上してしまう事もあり、支援機を狩りつつ死なないピクシー運用が出来れば違った貢献が出来ると思う。ただ、やはり最初のぶつかり合いで相手を崩す能力はイフ改の方が上だから、ピクシーだと少し展開がスローになって味方に負担掛けやすくはあるね - 名無しさん (2018-09-27 17 52 24) 横からだが、機体を持ってない上で比べるってのは比較情報が正確じゃないし、現に「イフ改は3連撃とN下がほぼ変わらないからN下下」なんて書いてるしね。イフ改は横格の倍率がN格と一緒だからその分N横下のダメージは伸びるし、追撃をN下にすれば更にダメージが伸びる。自分で検証してないにも関わらず「比較しました。火力はイフ改もピクシーもあんま変わんないです!」なんて言うのはそれを見た人を大いに勘違いさせる行為だよ。まぁピクシーの機体性能が高いのは大いに事実だけども - 名無しさん (2018-09-27 21 18 42) 持ってなくて語るってエアプじゃんそれ。別に個人の感想くらいなら良いけど明らかに比較検証しましたーって内容だし。 - 名無しさん (2018-09-28 06 14 03) BDとイフ改だと与ダメに結構な差があるよ。それにピクシーとイフ改の与ダメ比べてもあんまり意味ないよ。イフ改は敵のヘイト受け持ちつつ出す与ダメであって、ヘイト受け持たないピクシーとは単純に比べられないから。引き撃ちBR汎用とバズ汎を火力だけで比べられないでしょ?それと同じ事だよ - 名無しさん (2018-09-27 17 59 32) フリー演習でザク砂に対して、イフ改Lv2(カスパ無し武器Lv1格補正40)とピクシーLv2(カスパ無し武器Lv1格補正40)で計算したところ、イフ改のN下 下→15737・ピクシーのN横下 N下→15641と火力はほぼ同じに見えるけど、同条件にするとピクシーのN下 下→12331になるから火力差は3406で決して誤差とは言えない数値になるし、イフ改でN横下 N下→18535になる。ピクシーのN横下 N下と比べたら実に2894のダメージ差になるし、仮にN横下 N横Nで比べたとしても差は縮まるどころか広がる(イフ改19068、ピクシー16044)。更に言えば400帯を想定してイフ改のLvと兵装のLvが全て2であり、ピクシーがLv1であれば火力差は更に広がるから、火力はほぼ変わらず~なんてのは嘘っぱちでしかないしその発言自体が間違ってるよ。それにEXAM中のイフ改の機動力は宇宙を除いて全機体中トップクラスで、接近の為にブースト→格闘→ブーキャン→格闘→ブーキャンみたいにやるとピクシーならオバヒしかねないけど、イフ改に至っては更に2~3回は強制噴射可能でそのまま離脱もできる上、グレがある分むしろイフ改の方がフルコンは入れやすい。火力も、機動力も、スキルも、遠距離よろけがあるということからも、勝ちに行く編成に必要なのはイフ改で間違いないよ。でもピクシーは400~無制限帯で唯一のステルス機だし、イフ改に汎用性で及ばなくてもハマれば強いのは確実だね。あと、そういう比較して感想を述べるのは自分が両機体を所持して、かつちゃんと検証してからにしようね - 名無しさん (2018-09-27 22 19 10) 情報ありがとうございます!ページに反映いたしました. - pikachusuzuki (2018-09-27 20 45 11) イフ改で追撃N下入らないと思ってる時点でエアプだから流してたけど...相当アレだな...まあピクシー当たって嬉しかったんだろうよそっとしておこうぜ! - 名無しさん (2018-09-28 16 48 59) 砂漠でこの子って悪手? - 名無しさん (2018-09-27 09 20 12) 隠れられるところ少ないし、個人的には合わないと思う - 名無しさん (2018-09-27 09 36 19) レーティングのB+のみ無制限砂漠でスコア5166アシスト516与ダメ116000出たよ、被撃墜3。普通に使えるし、陽動以外3冠 - 名無しさん (2018-09-27 09 55 29) 編成書かないと根拠としては弱くないか? - 名無しさん (2018-09-27 13 07 58) 編成書くと敵にザメルフルアーマーにEz8×3とイフ改。味方はガンダム1、Ez8×2、ピクシー、スナⅡ(マシ)、ザメルだったかな - 名無しさん (2018-09-28 13 09 45) 自分は砂漠が一番ピクシーやりやすいけどな。砂丘あるから隠れる場所に苦労した事はないな。墜落は狭いから汎用がすぐ助けに来るし、港湾は高低差ありすぎてジャンプしないと逃げられない場合が多くてキツイ。 - 名無しさん (2018-09-30 11 37 03) Ez8の下が発生してからはやりたい放題なのにこいつはカウンターされる塊なのが気に食わん - 名無しさん (2018-09-27 08 31 19) 広いMAPの方が仕事はしやすい。とはいえ背後に回る時間味方に負担をかけていると考えると焦るわ - 名無しさん (2018-09-27 07 31 08) エスマでピクシー2機含めて強襲4機とかやめて欲しい。チャットで言ったにも関わらず見事ワンサイドで大敗。playする前から萎えるな・・ - 名無しさん (2018-09-27 03 28 50) 気持ちは痛いほど分かるし、概ね同意できるんだが、この板に書き込むのは間違ってるぞ。愚痴版へ行こう、ここに書いても根本的な解決にはならない。勿論愚痴版に書いても根本的な要素が解決されるわけではないのだが、マナーとしてそのような話題は愚痴版へGOだ - 名無しさん (2018-09-27 03 38 57) 木主のコメって愚痴じゃなくて要望じゃない? - 名無しさん (2018-09-27 08 49 36) どうみても、愚痴にしか見えない件(むしろ、どこが要望?) - 上の赤枝さんとは別人 (2018-09-27 09 32 37) 要望だとしてもここに書いたところでなぁ - 名無しさん (2018-09-27 09 47 08) すみません、書く板違ってました。 - 名無しさん (2018-09-27 12 12 01) こいつ使ってる時は陽動何%くらいがベストなんだろうか。ステルス生かすためには目立たないほうがいいんだろうけど味方の負担もあるしどう立ち回るべきか迷う。 - 名無しさん (2018-09-26 22 59 58) 陽動は敵に狙われてる総時間だから、少ないほうがいいのでは? 囮するなら高いほうが良いだろうけど。総ダメとポイント稼ぐ機体だと思うよ。 - 名無しさん (2018-09-27 03 31 00) 陽動をなるべく少なくかつ与ダメを取りに行くのが理想かと - 名無しさん (2018-09-27 03 49 18) 陽動少なく与ダメ多く相手の支援機を4冠のどれにも入れなかったら十分だと思う - 名無しさん (2018-09-27 06 58 05) 5万ダメがせいぜいだー。誰か11万くらいだせる方法おしえてくれー - 名無しさん (2018-09-26 22 33 03) 無制限レートで11万ダメ出せた。味方が上手でうまく連携取れたからだけど、役割が明確だから使いやすい。 - 名無しさん (2018-09-26 21 34 32) 味方が弱いと何も出来んけどな、無視できない味方が多ければ多いほど輝ける - 名無しさん (2018-09-27 03 16 06) 汎用出してる時にレートマッチでピクシー居たら取り合えず辛い試合と最悪負け覚悟するくらいには信用してない... - 名無しさん (2018-09-26 17 00 01) 戦況優先で自由に動き回れるならこれ以上ないくらい楽しいけど、逆にかなり不利な状況、例えば墜落跡地で中継全部取られて本陣まで押し込まれてる状況だと何もできなかった - 名無しさん (2018-09-26 09 22 43) そりゃそうよ。ステルス活かせる状況じゃないならただの脆い強襲機だし - 名無しさん (2018-09-26 09 29 38) 逆に押し込まれてても活躍出来る機体って何だよ。ピクシーは開幕は味方に枚数不利を強いる以上、支援を手早く仕留めるか無理なら前線荒らすかしないと押し込まれる - 名無しさん (2018-09-26 11 43 07) なんか、SMGLv2とブルパップLv4をピクシーLv2で持ち比べてみたんだけど、これSMG持つ価値無くない?ダメージが違いすぎる。 - 名無しさん (2018-09-26 06 09 18) 無制限戦で使ったとかってオチじょねぇよな? - 名無しさん (2018-09-26 07 54 22) あれ?ブーストふかしてもステルス消えないのって前作からだっけ?前作はバレるから歩いてた気がするんだけど - 名無しさん (2018-09-26 03 05 10) 超初期だけじゃない? - 名無しさん (2018-09-26 06 03 28) GP01実装くらいまではブースト使うとレーダーに映った気がするな。 - 名無しさん (2018-09-27 08 52 23) N 横>下⇒N 下をザクスナの背後から入れたら1コンで落とせたり落とせなかったりした。しゃがんでいるかいないかの違いかね - 名無しさん (2018-09-26 03 03 22) 相手のカスパ(強化フレームか耐格装甲)によるかもしれない。 - 名無しさん (2018-09-26 07 59 26) こいつ来てからBレート帯で砂全然見なくなった気がするC混ざってると割と出てくるから美味しいけど - 名無しさん (2018-09-26 02 54 56) 支援殺すマンしながら敵全体のヘイトとって長時間複数機と鬼ごっこしてれば仕事出来たって思ってぉk? - 名無しさん (2018-09-26 02 35 33) それならEXAM機とかグフでも出来るからなあ。①支援狩り ②ステルスを使って前線の敵汎用に側面、背後からN下でダウン取ってマニューバ活かして味方の汎用まで逃げる。③下格が当てやすくて延びるからバズから格闘しようとした敵へ下格ぶっぱなしてカット ④拠点爆破が有効な場面で一番バレずに行ける機体だから、爆破も大事。 だいたいこの4つが役割じゃないかな。ステルスは拠点爆破のためのスキルじゃないけどかなり役立つのは確か。あくまで有利な状況取れる場面でのみの拠点爆破に使うわけで、ボマー推奨では無い - 名無しさん (2018-09-26 07 37 06) この機体むっずいなー、今までやってたゲームと別ゲー過ぎて面白い。味方支援が複数で前出ないタイプだと前線に負担かかり過ぎちゃうので動きづらいね - 名無しさん (2018-09-26 01 36 00) ブーストかなり少ないし、下格でダウンとったらすぐ離脱してまたレーダー混乱させたほうが(身を隠してまた闇討ちを)強いのかもって昨日思った。追撃いれてにらみ合いが始まって、初手を取られるか、マニューバで突っ込んだとしても下手するとすぐ溶けてしまう - 名無しさん (2018-09-26 08 53 05) 墜落って最初は皆どんな感じで動いてるの? - 名無しさん (2018-09-25 22 36 58) 墜落ってピクシーだと無理ゲーじゃないかな?って思って出した事無いな。墜落だとまだグフの方がマシな気がする - 名無しさん (2018-09-25 22 39 58) 毎回裏取りしてたら時間かかりすぎるもんな。何も出来ないほど弱くはないんだろうが、あえて出すメリットはなさそう - 名無しさん (2018-09-25 22 42 24) ピクシーはスラ少ないから墜落だと例え支援機狩ったあとでも逃げれなくて、1キル1デスの連続になりそう - 名無しさん (2018-09-25 22 45 27) やっぱりそうですよね。思ったように動けなくて、これ他の人はどうしてるのかなと思って、尋ねてみたんだけど 大人しく砂漠港湾で練習します - 名無しさん (2018-09-25 22 48 15) 書くと手の内分かるから、微妙だけれども。序盤、凡人道に行って、ザンジバルの残骸があるところで登っていくと最短で支援機のいる高台までバレずに行ける。今度試してみてくれ。スラスターを吹かずに歩いていくのがポイント。 - 名無しさん (2018-09-25 23 11 03) ちなみに、凡人道からザンジバル残骸のあるところへは、ジャンプせずとも歩いて登れる箇所があるから。バレないで済む。バレそうになったら、しゃがんでレーダーから消えるといい。そうすると、割と至近距離でもバレない。 - 上枝 (2018-09-25 23 12 40) バレるも何も皆やってるわ - 名無しさん (2018-09-27 03 37 47) 汎用に凸するピクシーは腐るほど見かけるが、しゃがみやってるやつそんなに見かけたことないんですが…?上の枝主は別ゲーやってるんじゃないの? - 名無しさん (2018-09-27 04 07 32) 最初は裏とって支援殺したり、スタブしたり、敵側の拠点取りまくって後半は味方とより少し敵側面で動いて、下格したりしてる - 名無しさん (2018-09-26 02 37 28) 全力で中央に向かう。凡人道には行かない。中継は無視。そのあとマップのはじを進んで崖を上る。で支援機探して裏とるかどうするか決めるってパターン。 - 名無しさん (2018-09-27 09 04 08) 専用サブマシンガンがチケット交換に並ぶのって一か月後くらい? - 名無しさん (2018-09-25 20 34 56) ガンダムのビームライフルが、43日後にリサチケになったから。たぶん、同じくらいの1ヶ月と2週間行かないぐらいだろうね - 名無しさん (2018-09-26 11 49 20) スキルの高レベル高性能レーダーとかで150mから感知とかならないかなぁ、一人で戦況をびっくり返せる火力はないからまだ安心?だけども - 名無しさん (2018-09-25 20 16 01) 無制限にいた芋ザメルを後ろから斬り刻むのが気持ちいい… - 名無しさん (2018-09-25 19 34 21) こいつ来てからザメル見かけなくなった - 名無しさん (2018-09-26 02 38 26) ドヤ顔で遠回りしてきたピクシーに砲撃コン叩き込んで足ぶっ壊すのも同じくらい楽しいぞ - 名無しさん (2018-09-26 16 09 17) 噴射装置Lv1だけだと汎用から逃げきれなくて厳しい。芋狩りだけならLv1だけで充分だったけど乱戦となるとボーナスバルーン化する… - 名無しさん (2018-09-25 18 18 42) 主兵装の『90mmサブマシンガンx2』が『90mmマシンガンx2』になっていたため、修正しました. - pikachusuzuki (2018-09-25 18 03 41) 下格前には異次元判定あるけど、横は見た目通りだし近距離は前に出るのもあって当たらないことが多いな。敵3機の間をすり抜けるように下格で突っ込んで1機にも当たらない時の絶望感やばかった - 名無しさん (2018-09-25 14 05 31) こいつって脚部いるかなぁ?強化分残ったようなときでもすぐ爆散しちゃうし。 - 名無しさん (2018-09-25 13 35 13) 脚部自体が大幅に弱体化してるからなあ。俺はこいつに限らず脚部外して他のカスパにスロ回してるよ - 名無しさん (2018-09-25 14 02 14) 強襲ならイフ改乗っておけばおkって現状で唯一ステルスっていう特徴ががあるだけまだマシかなー。400ならイフ改で良いけど。 - 名無しさん (2018-09-25 11 48 30) どこにでもイフ改乗れってやつ沸いてくるよな。イフ改持ってない人もいるし、そもそも全く違う使い方だし - 名無しさん (2018-09-25 12 41 56) 使い方が違くても両方持ってる場合イフ改で良いってなるバランス環境が悪い。同コスト強襲で比べるは普通だし両方持ってる人の意見があっても良いでしょ。 - 名無しさん (2018-09-25 12 58 48) 使い方違うのにイフ改で良いって何なのさ? そう思うならイフ改乗ればいいじゃない。他の人にイフ改で良いって考えを押し付けているように見えるぞ。ステルスとEXAMで全く性質が違うし、連撃補正も違うしステルスじゃないと出来ないことが大分あるんだよ。 - 名無しさん (2018-09-25 18 20 17) 横から失礼。確かにイフ改は機動力を生かした奇襲、レベル2緊急回避と強制噴射によるトリッキーな動き、汎用すらかなり溶かせる高火力格闘、時限強化による継続戦闘能力の低さ。それに比べてピクシーはステルスを生かした奇襲、逃げ、情報撹乱(レーダー上の枚数を勘違いさせる)、スラスターの低さによる機動力の低さ、ブースト管理の難しさなど、長所短所はかなり違う。運用としては両方とも支援狩りは前提だが、イフ改は時限強化で荒らす。ピクシーはステルスを使ってとことん支援狩りをするのが役目だと思う - 名無しさん (2018-09-25 13 01 25) 今のところアンチステルス持ちがいないから丁寧に運用すれば支援の隙は突き放題だしね。イフは爆発力あるけど低耐久でどうしても前線抜けて支援までってのは難しいところがある。本当に運用違う一長一短の性能になってると思う。バーサーカーと忍者どっちが強いかなんて簡単に比較は出来ない - 名無しさん (2018-09-25 21 42 10) これは個人のPSの問題になってきますよね。 - 名無しさん (2018-09-25 23 22 56) 自分と相性が良い機体てあるんだな、こいつに乗ったら1ヶ月以上cランクだったのが簡単にB-に上がった。 - 名無しさん (2018-09-25 11 05 39) まだステルスに慣れてないだけじゃね。B+カンストでも使えるし強いけど、アンチステルスいないのも追い風。なお、基本汎用乗りの私はEXAMギャンピクシーは生かしておけないし、常に場所把握して真っ先に粘着する。それくらいにこの強襲4機は厄介 - 名無しさん (2018-09-25 11 38 22) 汎用に見つかったときにステルスと障害物を生かして、かくれんぼして、最低でも逃げ切りまた支援を狙う、ベストは汎用が探すのに躍起になって時間を使わせてる間に支援を攻めて、枚数不利+支援の行動制限させることかな。 - 名無しさん (2018-09-25 10 51 59) 汎用に見つかっても前線なら味方いるからヘイト切りは簡単、ヘイト切れなかったら敵汎用が味方汎用をフリーにしてるから有利。まあ、ステルスで横後ろからN下で敵汎用こかすだけでかなり有利取れるし、支援落とすのも重要だけど他強襲に出来ない下格特攻で前線めちゃくちゃに荒らすのも重要だわ。ガンキャ2回しか落とせてなくても与ダメ9万+Wスコアで勝ちも結構あるし、これまた尖った強襲だわ - 名無しさん (2018-09-25 11 43 20) 支援狩り、囮、逃げ、ダウン取り、ミリ殺しとかなり器用ですよね。火力高い故に強襲相手ならアドは取りやすいですし、ピクシー相手でも下格に拘る人が多いので、ステルスの意味は無くなるけど、マシでよろけ取って連撃を叩き込めば普通に勝てる - 名無しさん (2018-09-25 12 16 15) VC無しでパーティー組めないから強くて良かったな。他ゲーなら報告されて終わり。 - 名無しさん (2018-09-25 10 02 27) 支援殺すマンしてる時に汎用数機に追われた時は徹底的に障害物利用しながら、まわりウロチョロしてタゲとってるようにしてる - 名無しさん (2018-09-25 09 09 26) 格闘方向補正は、標準と同じだったため該当部分は削除いたしました. - pikachusuzuki (2018-09-25 05 22 25) 皆のカスパ構成を教えてくれぇ…!頼む! - 名無しさん (2018-09-25 02 31 37) 噴射制御?だっけあれを1と2 - 名無しさん (2018-09-25 04 16 28) ミスった追記、オバヒじゃない方のスラ回復を1と2格闘プログラムは積まないなぁ - 名無しさん (2018-09-25 04 19 02) 自分は格プロlv1とlv2積んで残りはちょいちょいだけどやっぱり火力より足回り強化の方がいいかなぁ - きぬし (2018-09-25 05 09 46) オバヒしやすいから強制を1、生時を1と2、スピードのパーツ付けて、吹かせない時でも多少素早く動けるようにしてる。 - 名無しさん (2018-09-25 08 20 15) 冷却システムって普段のスラスターが5.0/s回復するのをその10%増しで5.5/sになるだけだから物凄い非効率じゃない?付けれるカスパが無いなら別だけど。 - 名無しさん (2018-09-25 09 16 47) 横から敵の汎用機切り伏せて逃げる不意打ちダウンやると味方が敵と勘違いして綺麗にバズ下してくる現象は何だ・・・。ほぼ死んでしまうから止めてくれやー。支援にN下入れたら味方のEz8がダウンした支援に下格ぶっぱなして支援もろとも引かれて仕留め損なうとかもありすぎるし・・・ - 名無しさん (2018-09-25 02 04 21) BDとコンビで砂漠出たらザメルとフルアーマー狩りまくれたわ。EXAMBDがビームチャージしながら行くとヘイトBDに集まるし、ピクシー警戒して見つかってもBDがEXAMでよろけからダウン取ってピクシーのN下が刺さる・・・。イフ改だと射撃で削れないからW強襲ならBDが一番相性良さげやね - 名無しさん (2018-09-25 01 59 32) ずっとクソみたいなせんかしか上げられなかったけど遂に与ダメ1位を取ったぞ!この調子で乗りこなしてみせる!! - 名無しさん (2018-09-24 23 59 46) ページを復旧.編集権限を編集者のみに昇格.荒らしのdionユーザーをアクセス禁止.以後IPを変えてくる場合には広域規制予定. - 伏流 (2018-09-24 22 17 49) アッガイが増えただけだな、それでもグフカスよりマシ・・・かな?w - 名無しさん (2018-09-24 22 17 06) 400以上で支援に乗ってこいつに襲われるとステルスってこんなに強かったんだなってはっきりわかる。アッガイはステルス以外があまりに弱かった - 名無しさん (2018-09-25 00 02 22) アッガイがダメなのはバランサーを持ってないからステルスを生かした強襲が出来ないのが致命的なんだよね。 - 名無しさん (2018-09-25 01 28 21) なんか、SMGLv2とブルパップLv4をピクシーLv2で持ち比べてみたんだけど、これSMG持つ価値無くない?超楽しいけど。 - 名無しさん (2018-09-24 21 28 19) ステルスの蛇足消しといた - 名無しさん (2018-09-24 20 57 01) はい、わざわざありがとうございます。管理板(荒らし報告)に引用、報告済みですので、以降どなたであってもこの木への書き込みはご遠慮ください。 - 名無しさん (2018-09-24 21 18 56) 編集を差し戻しました.本記載はセカンドwiki時代から必要な注意事項として記載されていますので,削除は必要ありません.コメント欄に編集報告があれば「無断編集」には当たりませんが,度重なる無断編集が報告されていますので警告の意味も含めてイエロー1枚と致します. - 伏流 (2018-09-24 21 24 41) 強襲枠絶対譲らないマンのピクシーが2人いたから便乗して俺もピクシー乗ったけど割と接戦で草 - 名無しさん (2018-09-24 20 30 21) いくらなんでも下格の判定異次元すぎる…すぎない?下格躱してさあ反撃や!って所で謎の真空波くらうんですけど - 名無しさん (2018-09-24 18 52 51) ソォニックブーゥ - 名無しさん (2018-09-24 18 55 18) ファネッフー - 名無しさん (2018-09-24 21 07 04) 芋砂がただの空気からただの餌になった、新スキルのステルスってチート性能やん!‥アッガイ?ああ、あのマスコットの‥可愛いよね - 名無しさん (2018-09-24 15 57 27) 下格とブーストで引っ掻き回すのが楽しいな笑、なお1度囲まれると緊急ないから死亡確定の模様 - 名無しさん (2018-09-24 13 04 17) 囲まれたら緊急あっても死亡確定 - 名無しさん (2018-09-24 16 28 33) 砂漠でザメルに上手いこと背後からワンコン入れても全力逃げされると全く追いつかないなw - 名無しさん (2018-09-24 07 36 11) 一年戦争中地球圏最速機体() まあ、ザメルが出てきたのは0083だけど。でも開発は一年戦争中だし…… - 名無しさん (2018-09-24 19 16 53) ダブルマシンガンが空中でも撃てるのは地味に嬉しい。空中で全弾当ててよろけさせてから下格とかもう絶頂もんよ - 名無しさん (2018-09-24 03 10 01) 下格が前作と違い手前すぎるとスカるね。 - 名無しさん (2018-09-24 02 39 00) やはり砂漠は視界が開けてるから回り込みが厳しい・・後見つかった後のヘイトが相変わらず糞高い、墜落跡地や港湾が一番戦いやすいな。 - 名無しさん (2018-09-24 02 33 27) 砂丘をうまいこと使うんだ、それができれば砂漠が一番動きやすいまである - 名無しさん (2018-09-24 02 40 38) 余り遠回りしすぎて時間をかけると味方の負担が著しいからね、その辺の兼ね合いが難しい、通常の格闘機なら味方汎用と - 名無しさん (2018-09-24 02 49 47) 一緒に行動したりしてはぐれた支援を狩れば良いんだけどね。 - 名無しさん (2018-09-24 02 52 06) コイツと環八の下格とでかち合うとこちらノーダメ、相手にダメージ+ダウンって事多いんだけどタイミングと回線の問題かな? - 名無しさん (2018-09-24 00 21 27) 格闘は強襲>汎用>支援で優先度があって同時にぶつかると強襲が優先される、なお汎用なのに格闘は強襲属性みたいな例外機体とかもあるみたい - 名無しさん (2018-09-24 12 47 11) 環八は強判定でしょ?だから不思議なんだよ - 名無しさん (2018-09-24 13 16 23) こいつも強判定で、同じ判定なら強襲がさらに優先されるから、ピクシーが一方的に勝つ - 名無しさん (2018-09-24 15 04 16) 同判定なら強襲が優先されるなんてことはないぞ、同判定は同判定だ - 名無しさん (2018-09-24 16 35 10) おのれピクシー・・・ゆ”る”さ”ん”ってなるレベルでいつのまにやら後ろに回り込まれてかられてしまう事案が多数発生して辛い - 名無しさん (2018-09-23 22 22 37) 支援でピクシーにやられた恨みを汎用で返してる、汎用乗ってる時はピクシーだけは絶対に消す - 名無しさん (2018-09-24 14 33 49) 砂漠でもピクシーいけるな。ハマればだけど - 名無しさん (2018-09-23 20 23 59) 支援側からすると結局ステルスで味方の汎用に気が付いて貰えないくて狩られるパターン多いから本当大変 - 名無しさん (2018-09-23 19 26 14) まぁそれは芋支援のコメントなのよね。汎用と同じ前線に出なきゃダメよ。自衛出来たとしても属性不利で処理するのに時間がかかる。味方汎用に任せれば早い - 名無しさん (2018-09-23 19 32 36) 上のとは別の者だけど、こう....前衛に出てるけど味方から1歩後ろの位置で撃っていて、回り込まれて切られてるけど味方の方は目の前の敵を見てるからこっちに気づかないって状況無い? - 名無しさん (2018-09-24 06 36 51) 芋ってなくてもリロード中でもなきゃ支援より下がる汎用とかありえないんだから背中からバッサリよ。なんならついでに汎用も切ってから逃げる - 名無しさん (2018-09-24 13 49 01) ピクシーの実装で何がいいって芋支援が減るだろうことだ。一人でいるのは怖いだろう?とっとと前線に寄ろう?味方の為にもなるよ - 名無しさん (2018-09-23 19 14 08) そう思うだろ?だが奴らはいくら狩られようがいくらでも生えてくるんだ。芋はどんなゲームにも出現する不滅の存在だ - 名無しさん (2018-09-23 19 24 28) だって狩られたとしても汎用が気づかないのが悪い!って責任転嫁する奴らばっかだしね、芋が減ることはあっても根絶には至らんだろうね、前作のように… - 名無しさん (2018-09-24 00 50 47) 昔は芋陸ゲルや芋マリ狩るのが楽しかった。あ、アクトさんは呼んでないです。 - 名無しさん (2018-09-24 08 55 47) 「支援頼む!」(はるか後方で) - 名無しさん (2018-09-24 10 00 50) そういえば、ピクシーのカウンターモーション既視感あると思ったらサイドストーリーズのフレピクのSP攻撃だよな。LAのカウンターモーションも確かそうだった気がする - 名無しさん (2018-09-23 18 50 24) 後方で撃ってる支援機ならいいんだが、前線付近…もとい仲間の近くで撃ってる支援機だと突っ込むのキツイな…こういう場合ってステルスに拘らずに素直に仲間と突っ込むべき? - 名無しさん (2018-09-23 13 17 59) ああごめん、運用欄に書いてあった。 - 名無しさん (2018-09-23 13 19 08) こいつ、ブーストの地上専用特性ボーナスちゃんとついてる?やたらスラスター容量に余裕ない印象だが…… - 名無しさん (2018-09-23 12 55 06) ついてるけど素が40だぜ…噴射制御ⅠⅡを載せてやっとザクFSを上回る程度の容量しかないよ - 名無しさん (2018-09-23 19 11 46) ステルスある上に馬鹿みたいに歩行速度早いんだから贅沢言いなさんな… - 名無しさん (2018-09-24 22 51 42) いつの間にかコイツに詰められてると思ったらステルス持ちだったのか - 名無しさん (2018-09-23 11 33 06) ピクシーの下格がイフ改と同じような前への不思議な判定+横の判定があるから届きそうにない距離の敵をダウン、両側にいる敵を二枚抜きとかで相手を驚かすのが楽しい。その分カウンターされることが多いかな。特に割り込んでタックルされてカウンターって流れが多いな - 名無しさん (2018-09-23 11 22 18) めちゃくちゃ強いピクシーがエースになった瞬間何もできなくなってて草生えたw - 名無しさん (2018-09-23 08 43 56) 本当にできるピクシーはエースにならんよう立ち回るからな(エースになりながら) - 名無しさん (2018-09-23 08 47 00) そもそもピクシーで格闘強襲でエスマは行きたくないな。エースになっても生き残れるのってせいぜいヅダくらいだと思う - 名無しさん (2018-09-23 19 27 46) 相手でちゃんとセオリー通り運用してる人いるとかなり驚異が分かるよね。意識外から格闘でごっそり持っていくから、居るとわかったら汎用は常に支援の周囲に気を配らないとダメ - 名無しさん (2018-09-23 05 53 24) 上手く前線から枚数はがして、支援に護衛つかせたら 今度は味方に合流して敵を後ろから攪乱するだけなんだよな~。ほとぼり冷めたら、また支援機を狙うという。 - 名無しさん (2018-09-23 05 59 56) 支援もピクシーいるってわかったら前線に出て敵汎用抑えて味方が守れる環境を積極的に作らないといけないけどね。ピクシーいるからこっちきてだと厳しい - 名無しさん (2018-09-23 18 55 19) 使いこなすのは難しいが、その分使いこなせれば滅茶苦茶楽しいし試合がポンポン有利になっていく機体。回り道して敵の前線の裏に回り込んだときに孤立してる支援機がいたりすると思わずにやける。上手くいくと、必殺仕事人ピクシーが支援機を早々に墜とし、枚数有利と弾幕が薄い状況を作って味方の主力(汎用)が前線を崩し、各個撃破に当たって敵機殲滅 中継強奪。これが自軍の損失ゼロでできたりする。 - 名無しさん (2018-09-23 03 45 58) スラスター低い割にスラスター使うイメージ、パーツはスラスター回復速度系とスピード増加で固めてる。 - 名無しさん (2018-09-23 01 37 00) スラスター吹かすだけならステルス継続してるってのがわかったからスラスター三点セットにしたわ。目視も気にするなら移動速度+グレ持ちで良いかも。ダガー装備してると目立つからね - 名無しさん (2018-09-23 02 43 40) 必要の無い情報+既出かもしれないけど100Mの範囲って一瞬だけスラスター使用後、即後格闘が当たる位の距離みたい。それと武器使用終了後5秒以内でステルス再発動するっぽい。これからピクシー使う同志がいたら参考になれば幸い。 - 名無しさん (2018-09-23 02 48 24) 難しくてのりこなせない! - 名無しさん (2018-09-23 00 38 55) 支援をバターのように切り裂く。汎用も後ろからわりとサクサク切り裂ける。追っかけられたら死ぬ - 名無しさん (2018-09-23 00 16 46) コスト無制限の強襲は支援狩れるこいつとg3くらいですかね息してるの - 名無しさん (2018-09-22 18 07 13) EXAM機も上手い人は支援狩れてる、上手い人は - 名無しさん (2018-09-22 18 22 35) 結局こいつも砂漠ではBR汎用に駆逐されて終わる - 名無しさん (2018-09-22 20 11 52) それよりも、アンチステルス機が出てきてからが本当の腕の見せ所 - 名無しさん (2018-09-22 20 21 32) BR汎用ほとんど見たことないんだが - 名無しさん (2018-09-22 21 16 41) B帯ならバズと同じ比率でガンゲルがBR持ってるぞ - 名無しさん (2018-09-23 00 17 15) エアプか? - 名無しさん (2018-09-23 00 52 06) ジムストもサイズ持つとザメル狩れるようになるし割と大丈夫 - 名無しさん (2018-09-22 20 24 53) ピクシーで活躍できない人は上手い人の動画を見て自分の動きと徹底的に比較するべき。ちゃんと使える人が増えないとレーティグマッチはピクシーいるだけで部屋抜けする人が増えるぞ。あとこいつは編成に1機あれば十分だから機体被りもよろしくない。 - 名無しさん (2018-09-22 16 58 40) ついでに言うと、強襲1機が望ましい。レーティングマッチで強襲2機もいると、前線崩壊することが多い。ちゃんと支援機を狩ってくれるならまだしも、汎用に凸するなら強襲使う必要はないからね - 名無しさん (2018-09-23 06 02 13) こいつブーストしてもステルス継続なのね - 名無しさん (2018-09-22 16 43 33) タイマン性能が本当に素晴らしい。横格ひっかければ、あとは一方的な展開になる。まずは裏路地に連れ込むんだ!話はそれからだ。 - 名無しさん (2018-09-22 16 32 04) 今までステルスがアッガイだったから特に気にしてなかったけどなかなか凶悪やね。タイマンできるように動いてても斜面に上手く身を隠してレーダー範囲外にいるピクシーとか強いわ - 名無しさん (2018-09-22 12 39 05) 普通に強い、攻撃範囲とか下方修正されると困る途端に弱くなると思う。支援機に負ける気がしない、汎用機もこかして逃げればおk。この突進力はやばい! - 名無しさん (2018-09-22 11 46 07) 普通に強い 使い方に癖があるだけうまい人が使ったらやばいな 機動力に火力 グレで一様よろけも取れるし - 名無しさん (2018-09-22 10 21 04) うまい人はなに使っても強いから機体関係ないだろwww - 名無しさん (2018-09-22 10 50 37) はいマシFS(今日いました)。冗談はさておき、基本タイマンor奇襲で枚数減らす機体だから集団戦より光るだろ。 - 名無しさん (2018-09-22 11 17 28) 頭悪そうですね 普通に使って強いんだからうまい人が使ったらもっとやばいって話なんですが目ついてます? - 名無しさん (2018-09-22 16 23 05) 他ゲーでもそうだが癖が強く、かつ機体の特徴が死んでいない場合は機体関係ないにはならないよ。使いやすくても特徴が薄く底が浅いMSだってある訳だし - 名無しさん (2018-09-22 20 32 07) N横下の横が空振りしすぎ… - 名無しさん (2018-09-22 09 38 58) N当てた時点で敵を斜めに捉える癖を作るのじゃ。 - 名無しさん (2018-09-22 11 18 14) ボマー・ランナーを奨励するスキルではないに草 蛇足の見本のようなコメント 逆にどこが蛇足なのか教えて欲しいレベル。 このコメントについてだけど、機体性能についての情報をまとめるのが趣旨のページでプレイの方向性を強要するようなコメントをするのは場違いだからだよ。実際にボマーにも有効に使える以上、編集者のボマーへのヘイト、主観が極めて強くにじんでいると言わざるを得ない。言葉不足な面もあるね。書くのならば運用の項のところにボマーに徹しても勝てないことの方が多いからステルスを活かした戦闘をしっかり行おう、みたいなアドバイスの形式で書くべきじゃないかな? - 名無しさん (2018-09-22 08 42 41) ボマーの用語解説ページにもあるが、爆弾を設置する人=ボマーではない。 - 名無しさん (2018-09-22 10 58 36) 設置は有能。ボマーは無能。やっぱ用語集読んでもらいたいんだがね。そもそも無料でカジュアル化したし新規はWikiも読まんか。 - 名無しさん (2018-09-22 11 19 52) それな…前作やってるならボマーの意味もわかると思うんだけどね、とりま木主は用語集読んでらっしゃい - 名無しさん (2018-09-22 11 29 17) そもそもボマーへのヘイトとは言うが実際ボマーは蔑称だもの。何も考えず爆弾を仕掛ける奴をボマー、敵拠点まで押し込んだとか時みたいに機を見て爆弾を置くならそれはボマーではない。方向性の強要についても前作の頃からステルスランボーが頻発した、だからこんな当たり前のようなこと書かなきゃいけなくなったのよ?そもそも爆弾仕掛けること自体がなぜ嫌われるかって、爆弾おいてる間は当たり前だけど前線に1人いないからよ?PSと連携次第では耐え切れるかもしれないが、野良でそれを出来のは稀だし大抵は人数が少なければあっという間にやられる。設置に10秒、爆弾監視で50秒(解除も10秒で爆破まで見守る必要はない)、マップにもよるが戦線に復帰するまで15~30秒。ざっと見ても最低1分以上は一枚落ち、その間味方は狩られるだけなわけで爆破できてもそれじゃ赤字でしょ?引いたら爆破阻止行かれるだろうしね。以上の理由からボマーは嫌われてても仕方ないと思うけど?リスクリータンも分かってないランボー達のせいでピクシーやその他ステルス機が地雷認定されたらガチャで引けても悲しいだけでしょ? - 蛇足なのか教えて欲しいの人 (2018-09-22 11 25 08) 港湾、砂漠のザメルに追い付けない、運良く触れても一回では削り切れない…どうしたらいいんじゃ - 名無しさん (2018-09-22 08 39 07) バレないように近付いて下→Nの徹底とか? - 名無しさん (2018-09-22 11 21 04) コイツ怖いよー!自分少し離れたところから味方を援護する戦い方多用するから、気づいたら背中をコイツに滅多めたに斬られるんだよ、心臓に悪いわ! - 名無しさん (2018-09-22 06 17 59) 汎用を使ってるならちゃんとグレや格闘も積極的に使うんやで。チュンチュンするだけの奴はお荷物。 - 名無しさん (2018-09-22 16 51 50) 下格ブーキャン移動速いけど、レーダーに映る罠 - 名無しさん (2018-09-22 05 01 43) 移動中は二刀流ダガー抜いてると機体バレ位置バレしやすいのでしまうのが吉。 - 名無しさん (2018-09-22 11 22 35) どうでもいいかもしれないけどペイントの振り分け的にフレピク再現出来ねぇ - 名無しさん (2018-09-22 01 35 09) これ乱戦で適当に下格振りまくったほうが強いんじゃ - 名無しさん (2018-09-21 22 36 25) それをするならEz8の方が良い - 名無しさん (2018-09-21 22 50 38) ステルスあるから一撃離脱的な - 名無しさん (2018-09-21 22 53 39) スラ量あればそれも悪くないが盛っても少ないし、万が一の緊急回避があるイフ改でいいやってなりそう。 - 名無しさん (2018-09-22 00 48 30) イフ改とかと同じでダガー1本1本に判定あるのかな? - 名無しさん (2018-09-21 22 31 27) 前作と同じで相変わらずスラスターないね、今作脚部そんなに強くないし積まずにスラスター盛りとかでいいかも - 名無しさん (2018-09-21 20 31 23) もしかしてこの機体弱い? - 名無しさん (2018-09-21 20 21 05) 決して、弱くはない。が、そもそも他の機体みたく正面からぶつかって戦う機体じゃない。隠密行動・単独行動が主で、支援機を狩るのがお仕事だから。そこを理解して使わないと、いけない。玄人向け機体。 - 名無しさん (2018-09-21 20 32 38) 瞬間火力は出るけど隠れるから継続火力無さ過ぎて支援リスキルくらいしないと仕事できないしな。 - 名無しさん (2018-09-22 11 25 41) イフ改超えたんじゃないか? - 名無しさん (2018-09-21 19 18 53) 運用の仕方が違うから優劣つけ難い。あっちにはよろけ射撃とEXAM限定で長いスラと緊急回避がある - 名無しさん (2018-09-21 20 24 16) EXAMイフ改>>>>ピクシー>イフ改ってイメージ - 名無しさん (2018-09-21 22 17 01) えっそんな評価なのか。じゃあ俺が出会ったスノゥリーレイン(仮名)さんが別格に強かったのか・・・?B帯でやってたんだが与ダメ12万5千の四冠持ってかれてボロ負けしたわ。俺も弱く無いつもりだったんだがこんな壊滅的かつ絶対的な実力差を体感した負けは初めてだったわ。正直ピクシーがトラウマになりつつある。 - 名無しさん (2018-09-22 03 56 05) 陽動も取られてるって状況はよく分からん、それはさすがに汎用もうちょい頑張れよってところだ。ステルスをきっちり活かされると相手がしんどく強いのは確かだよ - 名無しさん (2018-09-22 08 14 07) 陽動取るならギャン乗った方が火力出そう(小並感) - 名無しさん (2018-09-22 13 27 40) ステルスといっても使いようだね⋯ この前砂漠で敵にピクシーがいたんだが、天国視点で見てたら拠点前の岩の陰にやってきて待ち伏せするように動かなくなった影を見つけて即ピクシーだとわかったわ そんな中、中継Cがとってあったからみんなそこから出てきて意味ないっていう⋯ - 名無しさん (2018-09-21 19 13 25) レーティングマッチの時、砂漠でピクシー2体もいたよ。逆転狙って、拠点爆破しようとしたら1機のピクシーが歩兵で降りてきたから、フラッシュグレネードぶちかましてピヨってる間に、機体を奪い取ってやったぜ!味方だと思ってたステルス機からやられるのは、どんな気分だろうな~(ゲス顔) - 名無しさん (2018-09-21 19 23 16) れ - 名無しさん (2018-09-21 18 55 48) おっふ。レーダーに映らない=情報観測連結も効果ないから支援の自分が目視発見できても、味方に「支援頼む」が 空回りしてしまう。グレあるからリペア狩りも怖い。 - 名無しさん (2018-09-21 19 03 54) 観測連結はピクシーにも有効でしょ? - 名無しさん (2018-09-22 01 15 51) 目視だから。味方の近くで歩いてるピクシーは多分見える。滅多に無いが。 - 名無しさん (2018-09-22 11 23 57) 環八並みとは言わないけどさ…下格の巻き込み範囲広過ぎない?(上下除く) - 名無しさん (2018-09-21 18 37 32) 90mmとダガーを一体化兵装にしよう(提案 - 名無しさん (2018-09-21 18 36 03) プレバンで販売してたピクシーの武装が一体化兵装にできてまさに理想の武装だったよ。というかアレでいいじゃん感 - 名無しさん (2018-09-21 19 39 05) ゴチャゴチャ何と言おうが、斬り刻んでやりますよぉ…支援機をよぉ…フヒヒ - 名無しさん (2018-09-21 16 28 01) ピストルピクシーへようこそ。切り裂くぞー切り裂くぞー - 名無しさん (2018-09-21 17 20 04) どうでしょうネタって本当になんで語呂変えても分かるんでしょうね... - 名無しさん (2018-09-21 18 28 08) 【野良編集者さんへ】前作から記載されていた、ステルスの説明「ボマー・ランナーを奨励するスキルではない。」を無断で削除しないようにお願いします. 異議がある場合は、編集板で管理人さんに相談の上 きちんと許可を取って編集で削除を行ってください. - pikachusuzuki (2018-09-21 15 39 03) スキル一覧でも同様の削除をしていたため、コメントで警告していましたが、編集板で管理人さんへの相談もなくまた削除されていたので、荒らし報告いたします. - pikachusuzuki (2018-09-21 15 42 27) ステルスが思った以上に凶悪だった、1対1かと思って挑んだら2対1でタコ殴りにされたとか頻繁に起きる - 名無しさん (2018-09-21 15 03 07) 格闘タイプはマシンガンに弱い気がする - 名無しさん (2018-09-21 14 23 22) 火力削ってスラスター付けた方がいいのか迷う・・・ - 名無しさん (2018-09-21 13 03 57) 個人的にはスラスターかな。接近するにも逃げるにも必要だからね - 名無しさん (2018-09-21 14 23 56) 自分も移動関連にカスパ入れてる、いかにして忍び寄るかが肝だとおもってる - 名無しさん (2018-09-21 14 46 08) 90mmMG×2の使用感を知りたい。ガチャで出てこない(;・ω・) - 名無しさん (2018-09-21 12 20 12) 2丁マシ単体では34発(17射分)当てないとヨロケ取れないから3秒以内にバルカンで追撃しないと高確率でヨロケを取れない&単独ではヨロケを取るのに時間が掛かる、ワントリガーで2発撃つのでマガジン容量の40発は2丁の合計で40射出来る訳ではない(要は20発×2で20射分)。射程の短さはさほど感じないしDPSはブルパップLv5より高い。 - 名無しさん (2018-09-21 12 38 12) 回答ありがとうございます そうなると火力を出すなら90mmに軍配は上がりますね。よろけ取りづらい点はありますが、ステルスでの奇襲がメインのピクシーに取ってはそんなに必要なものではなさそうですし、90mmの方がよさそうですね - 名無しさん (2018-09-21 17 32 46) この機体乗って思ったんだけどbdもマシンガンの方がいいのかな? - 名無しさん (2018-09-21 12 14 45) BDは、バルカンと胸部マシンガンあるし、斬りに行けない時にチュンチュンできてヨロケも取れるBRのが断然いいと思うけど。 - 名無しさん (2018-09-21 12 29 00) なんかあれだなガチャ回すの楽しくて危ないな 小学生の時に1000円のこづかいを100円のガチャに突っ込んでるみたいだ - 名無しさん (2018-09-21 10 17 04) 無印だと5000円の備蓄買えばキャンペーン完成させれてたのにガチャ制になると金が飛ぶよなw - 名無しさん (2018-09-21 11 59 31) これがでかいよな・・・無印は他にポイントや設計図も集まったけどガチャはすぐ万が飛んで辛い - 名無しさん (2018-09-21 15 29 03) ステップアップガチャの1回目でピクシー1とイフ2出たけどのこり二回もやるべきか? - 名無しさん (2018-09-21 16 25 00) 港湾のA中継付近の建物に敵ガンタンク、周りに敵汎用とかいて、C中継とにらみ合いしてるときに、B中継からこそこそいってタンクのみやれたときはステルスの強さを実感した。予想以上に気づかれないな - 名無しさん (2018-09-21 08 58 54) その後はそれを機に味方が凸り始めて有利の状況が続いて圧勝。 - 名無しさん (2018-09-21 09 00 59) 私はアッガイよく乗るんですが、ピクシーは機体特製似てて乗りやすいですね。 「強いアッガイ」って感じがします。 - 名無しさん (2018-09-21 05 46 58) 普通に戦える性能を持っていますが、湾岸C拠点や砂漠の山など敵が固まりやすい地点で暴れ、敵が転んでいる間に味方を引き入れ始末してもらう戦い方がこの機体の定石の1つだと思います。緊急回避無いからヒーローみたいに活躍できないんですよね。 - 名無しさん (2018-09-21 05 56 19) ボマー・ランナーを奨励するスキルではないに草 蛇足の見本のようなコメントだなw - 名無しさん (2018-09-21 02 09 09) そのコメントがないと初心者や地雷がボマーしまくるからね...。あってもボマーする奴たくさんいるけど。ちなみに初代バトオペを始めたときは俺もボマーするためのスキルだと思ってたwそのコメントを見るまでね。 - 名無しさん (2018-09-21 02 14 51) 運用のところに書くべきでスキルの説明欄に書くのは不適切では - 名無しさん (2018-09-21 02 46 30) 別に不適切ではないでしょ。なければないで、ボマーランナーが溢れてピクシーに風評被害が出るのはごめん - 名無しさん (2018-09-21 03 06 45) ボマーする奴は何に乗ってもボマーする。というかワッパでするから不要 - 名無しさん (2018-09-21 04 16 12) ステルスは、相手のレーダーに映らないスキル。前作、この効果を使ってボマーやランナーする者が続出したのをきっかけに書かれた注意書きのようなものだった記憶があるが、前作未経験者かな? - 名無しさん (2018-09-21 04 30 36) 前作でアホほどステルスボマーが湧いたから書いてんだよ。そりゃボマーするやつはするだろうが、この注意書きで少しでも減らせるなら書いてた方がいいだろ? - 名無しさん (2018-09-21 10 09 59) 赤字の太字で記載をお願いしたいレベルですね。ランボー怒りの切断ってんじゃ洒落にならん。 - 名無しさん (2018-09-21 19 27 49) 適切に一票 - 名無しさん (2018-09-21 03 28 40) セカンドwikiの頃からある説明だったけれど、そんな指摘は特に出なかったよ(逆にそれだけボマーがひどかったとも言える) - 名無しさん (2018-09-21 03 29 24) 逆にどこが蛇足なのか教えて欲しいレベル。上の人も書いてるが前作のバトオペウィキにも書かれていたし、仮に運用なところに書いたとしてステルス機を使おうとしてる全ての人が運用欄を読むわけではないのだから個々のスキル説明欄に明記するのは不適切でもなければ蛇足ですらない。 - 名無しさん (2018-09-21 03 54 43) 憎しみが溢れ出ているなw - 名無しさん (2018-09-21 06 51 34) せやで。まぁ、年季の入った前作経験者だろうな。前作じゃ、今作の砂漠くらいどこも中継があって、ホントどうでもいい中継とか多かった。しかも初期は一つ200Pくらいあって走り回ってる本人はそれで貢献してるつもりだったんだろうけど、戦闘終了後にある程度成績公開してて、撃破アシがろくにないのにそこそこPあったら、即ランナー、ボマーと判明して部屋に戻ったら、暴言の嵐や無言キックとかザラだった。初期は拠点爆破したら、その本人だけに数千Pガッツリ入ったのも激しく憎まれた要因。今は環境改善されて昔ほど憎まれないだろうけど、かつての怒りがぶり返さないとは俺も言い切れないな。 - 名無しさん (2018-09-21 14 56 13) 裏取りして、敵支援機を潰すのがピクシーの仕事。ただでさえ、回り道している最中は枚数不利になるから最短で敵支援機にたどりつかないといけないのに。。。中継ランナーとボマーは味方に相当な負担がかかるんだよな。仕事を放棄して、味方を見捨てているのにも等しい。 - 名無しさん (2018-09-21 16 03 30) 最近は「ランナー」「ボマ-」の意味するところを知らない人も多いぞ。 - 名無しさん (2018-09-21 09 35 09) バトオペ2から始めた人は、ランボーも知らない人いるかもね。知らない人は、ぜひこの用語の意味を知ってほしいものだ つ 【ボマー】 - 名無しさん (2018-09-21 16 21 15) もう少し固くなるか、火力を上げるか、スラスターを上げるか、緊急回避つけるかしてくれれば使いこなせそう!…頑張って練習します… - 名無しさん (2018-09-21 01 28 37) 支援からしたらレーダーに映らないから今でも十分脅威です。 - 名無しさん (2018-09-21 02 00 41) 何やらピクシーは使い手を選ぶ的な意見が多いけどソレ強襲カテゴリー全てに言える事だと思うんですけど... - 名無しさん (2018-09-21 01 04 29) 強襲機の中でもあえてステルスのこれやアッガイとか、高火力フェンシングスタイルのギャンとかみたいな特殊なものに乗る場合の使い手の選ばれ方と、「三属性のうち強襲属性に乗る」場合との使い手の選ばれ方がなんとなく違う(というよりは、合わなかった時の潰しの利かせ方が違う)からそういう意見が出るんだろうな。 結局はどっちも同じことなんだけども - 名無しさん (2018-09-21 01 27 50) 射撃のみでもある程度立ち回れればそこまで人選ぶみたいな言われ方しないと思う - 名無しさん (2018-09-21 02 18 18) 半額ガチャでピクシー出たけどイフの方が当たりな気がする。ピクシーは使い手選ぶね。 - 名無しさん (2018-09-21 01 00 01) 妖精じゃなくて、強襲が使い手を選ぶんだよ。立ち回りが上手くても、対応できる奴は出来る。怖いのは一瞬の読みが予想出来ないセンスのある奴。 - 名無しさん (2018-09-21 02 04 17) 足並みそろえるゲームで足並みそろえない方が強い機体なんだから大違いだとは思うよ。 - 名無しさん (2018-09-21 19 08 03) こいつだけじゃないけど強襲機って難しいね…敵陣地突っ込んで支援しばいてくればいいの? - 名無しさん (2018-09-21 00 45 45) 支援しばくのはいいけど敵陣地突っ込んだら汎用さんにボッコボコにされて何もできずに撃沈すると思うよw - 名無しさん (2018-09-21 01 20 58) 敵陣地に突っ込むと集中砲火で何も出来ずに終わる。孤立した敵や、味方に夢中になってる敵に切りかかるといい感じに仕事できると思う - 名無しさん (2018-09-21 14 48 49) ピクシーでエースになって地獄を見た - 名無しさん (2018-09-21 00 25 16) 相変わらず頭上にエース表示されるのな…。 - 名無しさん (2018-09-21 00 34 30) 前作からの伝統だよねある意味…ドヤ顔ステルス(ACE) - 名無しさん (2018-09-21 09 08 41) 最早、伝統だなw - 名無しさん (2018-09-21 10 11 47) これイフリートとレアリティ逆じゃね? - 名無しさん (2018-09-21 00 02 40) 上手い奴が使うとホント驚異でしかないな ただ汎用のワンコンで落ちるのはさすがに柔らかすぎでしょ… - 名無しさん (2018-09-21 00 00 29) もう上手い人が〜理論は聞き飽きた - 名無しさん (2018-09-21 00 02 07) 下手な人はピクシー以前にそもそも強襲機乗るべきじゃないからね - 名無しさん (2018-09-21 00 14 00) ダガー威力いくつなん? - 名無しさん (2018-09-21 00 45 16) ラジオみす - 名無しさん (2018-09-21 00 48 11) もう流れちゃったけど下の木で連撃倍率が100%→70%→49%って報告した者だけど計測するなら同一タイプ殴った方がいいと指摘を受けたので演習グフ相手にカスパ無しピクシーLv1で計測したけどN初段2494、横NのNが1745、N横Nの3段目が1222でやはり倍率の計算結果は同じでした - 名無しさん (2018-09-20 23 49 32) あと方向補正もやはり横が75%の下が130%でした - 名無しさん (2018-09-20 23 50 27) おつおつ、連撃補正もパターンがあるんだねえ。とりあえずしばけるならしばいた方が良いのだろうけれど、N下のダメージが多くなるだけでも十分恩恵あるかな - 名無しさん (2018-09-21 00 06 07) ありがとうございます。前作標準の100→80→69の強連撃と今作標準の100→50→25だけだと思ってたんですが計算が合わない気がしたんで計算したら新しいパターンでした、やっぱり補正値計算はしっかりしないといけないですね - 木主 (2018-09-21 00 35 13) これ強連撃つきかな 演習のザクスナに下格やって一撃目が4994で3撃目が2446でした~ - 名無しさん (2018-09-20 23 24 43) 追加情報 2撃目だと3495 使用機体はピクシーレベル1 ダガーレベル1 格プロレベル2搭載 - 名無しさん (2018-09-20 23 29 49) 思った以上に普通の強襲機だったね... - 名無しさん (2018-09-20 23 09 48) ステルス持ってるのに普通とはなんだよ・・・ 支援は旋回遅くて切り刻まれるし、汎用も横とか後ろから直に斬られるんだからどっちかっつうと強襲でも尖ってるじゃん - 名無しさん (2018-09-20 23 17 20) 多分君の言うステルスの利点とやらは全て普通の強襲機で出来る事だししなくちゃいけない事だよ...しいて言うならば格闘強襲機入門に適しているって事くらいじゃね? - 名無しさん (2018-09-20 23 47 17) 支援機側から3~400mがレーダーに表示されるゲームで100mまで近づけるのは他の機体には無理だよ - 名無しさん (2018-09-21 00 15 42) まともな支援乗りならば強襲に近づかれる驚異を知っているから常に目視で警戒してるし目視警戒しない支援乗りが居るならソレは確実に普段乗ってない奴。相手が未熟だっただけ。レーダーに映ろうが映らまいが普通は発見されるし発見された上で何とか刺さなくちゃいけないのは全ての強襲機に言える事。むしろ現状で普通じゃない強襲機はEXAM機とギャン位な物。 - 名無しさん (2018-09-21 01 02 09) 支援乗ってるやつほどレーダーに頼ってるの知らんの? 高性能レーダー合って、移動と旋回遅いから周りぐるっと見る支援なんていないし、いたとしても火力落としてる地雷でしょ。ほぼレーダー見る→目視の順で目視で先に見つけるなんて正面だけじゃん。普通の強襲が汎用に横から格闘生当てしていくなんて基本出来ないし、リスク高いでしょ。無印でもそうだったけど、ステルスを舐めすぎてるよ - 名無しさん (2018-09-21 10 53 12) 逆に支援乗りなめ過ぎ…レーダー頼りの支援乗りなんて最近乗り始めたプレイヤーか低レートだけだと思うけど... - 名無しさん (2018-09-21 12 20 01) 例えばガンキャだとどう動くの?中距離から追撃してct中に正面の敵捕捉しないで360度ぐるっと旋回でもするの? - 名無しさん (2018-09-21 12 52 34) 上手い支援乗りは頻繁に後ろも見るって事?それで火力でる? - 名無しさん (2018-09-21 13 02 45) いちいちクリアリングするのか、この旋回速度で。いまいちピンとこないので動画で見せて欲しい - 名無しさん (2018-09-21 13 25 45) 横から失礼。自分が支援機の時は一回のブーストで味方と合流出来る位の位置から狙撃してる。味方と相手してる敵ならこっち側に届かないし。ステルスで近寄られても全力で連呼しながら味方陣営に逃げればいいと思う。 - 名無しさん (2018-09-21 14 54 57) 後はスコープ越しに撃つなら射撃した後に通常画面に戻して今見える範囲とレーダーで敵が何体居るか確認して足りなければ後ろ見る位でいいと思う。基本は敵狙い打つのを優先的で。仮に落とされててもこちらが多く落とせば結果善しと思ってる。 - 名無しさん (2018-09-21 15 00 26) 数を数えるのか。できる人は当たり前にやってるのかな…それならできる…ような気がします。参考になりました。ありがとう - 名無しさん (2018-09-21 16 27 39) 支援からしたらレーダー内にいきなり現れると旋回の遅さもあって対処ほぼ無理なんだわ…汎用呼ぶしかないから凄く困る - 名無しさん (2018-09-20 23 02 56) 一般的な支援機くん大好き。周囲警戒したザメルくんさっさと逃げられてホント嫌い - 名無しさん (2018-09-20 23 16 26) 確かにザメルは厳しかった。近づけるけど気づかれて逃げに徹された時に追いすがれない - 名無しさん (2018-09-21 00 13 19) こいつ想像以上に脆いな、ワンミス即死級だし、相手にするときも100ってかなり範囲広くて汎用のってたらホントにバルーン。 - 名無しさん (2018-09-20 22 44 34) 相性有利な汎用乗って強襲機にバルーンとか言われても・・・見当違いとしか言えないなー - 名無しさん (2018-09-20 23 15 11) Ez8みたいに格闘に謎判定がある訳じゃないのな - 名無しさん (2018-09-20 22 20 32) 謎判定じゃないけど、横格(右)だと右後ろには当たらないが、横格(左)だと左後ろには当たる。 - 名無しさん (2018-09-21 04 09 40) 完全に忍者プレイしろって言ってる機体ですねこれは・・・シュピーゲルカラーにして支援機殺すべし慈悲はないしろってことでしょ? - 名無しさん (2018-09-20 22 07 38) ノクトたんぺろぺろ - 名無しさん (2018-09-20 21 58 07) アッガイのページにもあるけど、レーダー範囲が300mなので、敵機をレーダーマップの3分の一以内に近づかなければ敵レーダーに映らない。 - 名無しさん (2018-09-20 21 46 35) まだ経験数浅いけど、裏どりと小規模戦メインで戦うのがいいのかな。カタログスペック通り前線で戦うとよろけ取られて事故りやすいのよね。常にレーダー見ながら、敵のヘイトを把握すると釣りは出来る。釣った後はタイマンでマニューバなりを駆使して対処かな。 - 名無しさん (2018-09-20 21 35 54) 2丁はpvよりも2倍ぐらい連射力があると考えていい。lv2では 威力:84 射程:175 弾数:40 - 名無しさん (2018-09-20 21 09 47) 1トリガーで2発発射で、34発当たるとよろける。リロード時間は結構早めで、グレネードに持ち替えて投げるのと同じぐらい。 - 木主 (2018-09-20 21 11 44) 撃ち切りが2秒半ほど。レティクル中央に当たる感じではなく、中央の点の左右に撃ち続ける感じ。足を狙うと1丁分しか当たらないことがあるからよろけ狙いなら個人的には胴体撃ち推奨 - 木主 (2018-09-20 21 17 18) こいつの下、環八並に長いっぽい…? - 名無しさん (2018-09-20 21 01 42) ですね。長いので、スラスターぎりぎりで使えば移動としても使えます。 - 名無しさん (2018-09-20 21 13 54) 連撃ない、緊急回避ない、ついでにパーツスロットがとがりすぎてて使いにくい。競合はイフ改になるんだろうけど、あっちにはEXAMと連撃あるのにスペック変わらずってひどいだろ。せめてピクシーは3連撃できるとか、格闘のリロードがもっと短いとかあってほしかった。ステルスがEXAM並みに強力とは思えないし。 - 名無しさん (2018-09-20 20 44 36) あ、連撃あるのか。試し切りしてたときに出なかったからないと思った - 名無しさん (2018-09-20 20 46 23) 格闘もまともに振れないのに強襲の文句言ってて草 - 名無しさん (2018-09-20 21 00 57) 戦場の絆とかならともかくバトオペで連撃を入力できないとか流石に草生える、そんなんで機体の評価しようとするとか更に草 - 名無しさん (2018-09-20 21 12 14) あなたイフ改以外の強襲、特に格闘機使い慣れてないでしょ。イフ改と同じ立ち回りじゃダメよ - 名無しさん (2018-09-20 21 01 02) 強襲機使い慣れてから出直してこいや( ゚Д゚)。ぺっ - 名無しさん (2018-09-20 21 46 34) カスパも連撃も理解してないのに良く性能語れるな。すごいわ - 名無しさん (2018-09-20 23 13 34) ようネガキャン野郎 - 名無しさん (2018-09-20 23 35 48) まだ能力解析がされていないせいか下格で某嵐の中で輝けるMSのような活躍ができる。今んとこいい機体だ。 - 名無しさん (2018-09-20 20 37 22) レーダー見てない人多いから意外と見つかってるピクシー多い印象 - 名無しさん (2018-09-20 20 31 03) ピクシーlv2ってステルスのレベルも上がります? - 名無しさん (2018-09-20 20 15 38) 上がんない。 - 名無しさん (2018-09-20 20 35 54) ピクシーについて質問なんだが、バグか使用かわからんが強い部分があるという噂を聞いた。なんかそんなバグみたいのに出会ったりしてる? - 名無しさん (2018-09-20 20 02 56) ふわっとしすぎてる質問だな - 名無しさん (2018-09-20 21 13 11) スラスター全然ないせいで支援に[強襲]できないしできても離脱できずに一瞬で400コスト無くなるんだけど… - 名無しさん (2018-09-20 19 28 29) スラ増やす代わりにステルス無くすけど、いい? - 名無しさん (2018-09-20 20 00 47) 二丁ってブルパップと比べてどう強い? - 名無しさん (2018-09-20 19 26 53) 体感強い。何より使ってて気持ちがいい - 名無しさん (2018-09-20 20 04 03) PV見た限り連射速度は同じだったから弾数威力よろけリロ速度辺りで聞いてみたいんだけど - 名無しさん (2018-09-20 20 28 09) なんかピクシーかっこ悪い...なんで前かがみなん...前作でいいじゃん - 名無しさん (2018-09-20 19 23 16) 土下座したらピクシー乗れるって本当ですか?安いもんだ特に俺のは…orz - 名無しさん (2018-09-20 18 13 36) ク/ズ上司の靴を舐める必要もあるぞ - 名無しさん (2018-09-20 21 16 01) だが相変わらず疑惑の判定サーベル - 名無しさん (2018-09-20 17 09 03) イフ改と同じ真空波の使い手だったわ。少し離れてたと思ったら見た目よりひとまわりはでかいナニカにあたった。 - 名無しさん (2018-09-20 19 23 56) モニターの見てるとイフ改の時と同じようにエフェクトが伸びてるもんね、あれにも判定があるんだろう - 名無しさん (2018-09-20 20 00 54) ステルス有りで足が速い(スピード135)とは言えスラスター40はちょっとしんどいね。 - 名無しさん (2018-09-20 16 41 04) ただスラまであると強すぎる気も、超強化されたアッガイだと思えば - 名無しさん (2018-09-20 16 57 21) スラ二つ詰みで補えば、まぁまだましだけど。やっぱり足りないねー - 名無しさん (2018-09-20 20 12 07) ピクシーlv2ってステルスのレベルも上がります? - 名無しさん (2018-09-20 20 13 45) すいません、枝ミス - 名無しさん (2018-09-20 20 14 21) 雑談板の方にも上げたけどこっちのが書き込む場所としては正しいと思ったので上げ直し、N初段が3980ダメ、横NのN部分が2785ダメ、N横Nの3段目が1950ダメだったので単純計算すると各段の補正値は100%→70%→49%?ダメ計算するの初めてだから式が間違ってたらスマン - 名無しさん (2018-09-20 16 34 23) 条件としては使ったのがピクシーLv2で殴ったのは演習のザク砂、ダガーはLv1で格プロはLv2を付けて試しました - 木主 (2018-09-20 16 36 46) 各方向の格闘倍率は標準通りの横が2984ダメで75%、下格が5174ダメで130%でした - 木主 (2018-09-20 16 43 49) 計算するんだったらプログラムはつけないのと、相性補正で計算にズレ出る可能性あるから相性補正のない中継Cに居るグフで調べたほうが良いですよ - 名無しさん (2018-09-20 17 56 30) 本体なくて90mmマシンガンx2のLV1がガチャから出たんだけどコイツの初期装備何なんだろ? - 名無しさん (2018-09-20 16 32 13) ブルパップやで - 名無しさん (2018-09-20 16 34 54) ダブルマシンガンはおそらく34発でよろけ。リロードもなかなかの速さだから、グレネードに持ち替えて投げるまでの間に終わるぐらい。 - 名無しさん (2018-09-20 16 27 05) え!ステルス100mか、旧作は50だった気がする - 名無しさん (2018-09-20 16 23 20) ステルス機つかうの初めてだけど、やはりペイントで迷彩風にしたほーがいいのだろうかw 軽く遊んでみた感じ、動きに癖がなくて使いやすいね。 - 名無しさん (2018-09-20 16 29 02) マップとの相性があるから砂漠が一番動きやすそうではある - 名無しさん (2018-09-20 16 48 05) ステルスもレベル増えるようになったからねアッガイのとこ見ればわかるけどレベル2だと旧作と同じ50mになる。 - 名無しさん (2018-09-20 18 16 46) ああそうなんですね。教えてくれてありがとう! - 名無しさん (2018-09-20 18 33 07) 煽りを削除. バルカンはいらないな ほい△ - 名無しさん (2018-09-20 15 43 49) test - pikachusuzuki (2018-09-20 14 07 49)
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ピクシー No.036 タイプ:ノーマル 入手可能ソフト:赤/緑/青/ピカ/金/銀/ク 比較 HP 攻撃 防御 特殊 素早 合計 ピクシー 95 70 73 85 60 383 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) かくとう いまひとつ(1/2) --- いまひとつ(1/4) --- こうかなし ゴースト ※のしかかりで麻痺しない xxx ピクシー 技考察 型考察基本型 サポート型 対ピクシー 覚える技レベルアップ 技マシン第二世代技マシン 教え技 その他 遺伝第二世代遺伝経路 世代リンク 技考察 物理技 タイプ 威力 命中 追加効果 解説 xxx xx xx x - x 特殊技 タイプ 威力 命中 追加効果 解説 xxx xx xx x - x 補助技 タイプ 命中 解説 xxx xx x x 型考察 基本型 レベル: 確定技: 選択攻撃技: 選択補助技: サポート型 レベル: 確定技: 選択攻撃技: 選択補助技: 対ピクシー 注意すべき点 対策方法 覚える技 レベルアップ ピィ 2nd 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 1 はたく 40 100 ノーマル 物理 35 8 うたう - 55 ノーマル 変化 15 ピッピ 1st 2nd 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 1 1 はたく 40 100 ノーマル 物理 35 1 1 なきごえ - 100 ノーマル 変化 40 13 8 うたう - 55 ノーマル 変化 15 18 13 おうふくビンタ 15 85 ノーマル 物理 10 24 19 ちいさくなる - - ノーマル 変化 20 31 34 ゆびをふる - - ノーマル 変化 10 39 26 まるくなる - - ノーマル 変化 40 48 53 ひかりのかべ - - エスパー 変化 30 ピクシー 1st 2nd 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 1 1 うたう - 55 ノーマル 変化 15 1 1 おうふくビンタ 15 85 ノーマル 物理 10 1 1 ゆびをふる - - ノーマル 変化 10 1 - ちいさくなる - - ノーマル 変化 20 技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 技01 メガトンパンチ 80 85 ノーマル 物理 20 技05 メガトンキック 120 75 ノーマル 物理 5 技06 どくどく - 85 どく 変化 10 2nd 技06 技08 のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 技09 とっしん 90 85 ノーマル 物理 20 技10 すてみタックル 100 100 ノーマル 物理 15 技11 バブルこうせん 65 100 みず 特殊 20 技12 みずでっぽう 40 100 みず 特殊 25 技13 れいとうビーム 95 100 こおり 特殊 10 2nd 教え 技14 ふぶき 120 90 こおり 特殊 5 2nd 技14 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 物理 5 2nd 技15 技17 じごくぐるま 80 80 かくとう 物理 25 技18 カウンター - 100 かくとう 物理 20 技19 ちきゅうなげ - 100 かくとう 物理 20 技20 いかり 20 100 ノーマル 物理 20 技22 ソーラービーム 120 100 くさ 特殊 10 2nd 技22 技24 10まんボルト 95 100 でんき 特殊 15 2nd 教え 技25 かみなり 120 70 でんき 特殊 10 2nd 技25 技29 サイコキネシス 90 100 エスパー 特殊 10 2nd 技29 技30 テレポート - - エスパー 変化 20 技31 ものまね - - ノーマル 変化 10 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 2nd 技32 技33 リフレクター - - エスパー 変化 20 技34 がまん - 100 ノーマル 物理 10 技35 ゆびをふる - - ノーマル 変化 10 技38 だいもんじ 120 85 ほのお 特殊 5 2nd 技38 技40 ロケットずつき 100 100 ノーマル 物理 15 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 2nd 技44 技45 でんじは - 100 でんき 変化 20 技46 サイコウェーブ - 80 エスパー 特殊 15 技49 トライアタック 80 100 ノーマル 物理 10 技50 みがわり - - ノーマル 変化 10 秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15 2nd 秘04 秘05 フラッシュ - 70 ノーマル 変化 20 2nd 秘05 第二世代技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 技02 ずつき 70 100 ノーマル 物理 15 技33 れいとうパンチ 75 100 こおり 特殊 15 技40 まるくなる - - ノーマル 変化 40 ピッピ Lv 技41 かみなりパンチ 75 100 でんき 特殊 15 技42 ゆめくい 100 100 エスパー 特殊 15 1st 技42では覚えない 技48 ほのおのパンチ 75 100 ほのお 特殊 15 教え技 ク 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 ○ 10まんボルト 95 100 でんき 特殊 15 1st 技24 ○ かえんほうしゃ 95 100 ほのお 特殊 15 ○ れいとうビーム 95 100 こおり 特殊 10 1st 技13 その他 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 スピードスター 60 - ノーマル 物理 20 2ndピィ:なぞのタマゴポケモンセンターニューヨーク はなびらのまい 70 100 くさ 特殊 20 2ndピィ:なぞのタマゴポケモンセンターニューヨーク ピヨピヨパンチ 70 100 ノーマル 物理 10 2ndピィ(クリスタルのみ):なぞのタマゴ 遺伝 タマゴグループ第二世代 妖精 性別第二世代 ♂:♀=1:3 進化条件 ピッピ(つきのいし)→ピクシー 備考第二世代 ピィ(なつき度220以上+レベルアップ)→ピッピ 第二世代遺伝経路 技 習得方法 覚える系統 ドわすれ リレー ニョロモ/ニョロゾ(1st)/ヤドラン系統/ヌオー系統→マリル はねる レベル ワタッコ系統 ものまね マシン 技31 ゆびをふる 自力 ピッピ/ピクシー 世代リンク 第二世代 ピクシー 第三世代 ピクシー
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PS4での展開についてバンダイナムコゲームス プロデューサー 桑原顕氏:①PS3以上にPS4と上手く噛みやすいと思う②バトオオペ全体のプランにも順序があり世の流れを見つついいタイミングで詳しい話ができたらと思っている③展望の1つとして考えてはいるがいまは詳しい話はできないので「PS4版もなくはない」という感じで今後の展開に期待いただければとおもってます B.B.スタジオ 制作プロデューサー 大野聡氏:PS4でもなんらかの展開は考えているということで.(2014/01/16発売の「電撃playstation Vol.558」より) 部隊システムの拡張将来的には、部隊同士のランキングイベント、各種部隊機能の追加も予定。(2013/11/27更新の公式開発ブログ「次回アップデート情報」より) 将来的な海外ユーザーとの対戦の可能性Q1:今後は、違う国のユーザー同士が戦闘することは可能になるのでしょうか?桑原氏:色々な国の人と対戦できるというのは非常に楽しいと思うのですが、今回のアジア版で、初めて海外展開をすることになります。なので、まずは様々な検証を行うところからスタートしていきます。ただ、将来的な展開としては、可能になると面白いのではないかと考えています。 宇宙戦の実装についてQ2:現在は地上戦がメインですが、将来的には宇宙戦も実装されるのでしょうか?桑原氏:実はユーザーさんからのご要望もたくさんありまして、ガンダムの物語には宇宙戦専用の機体がいくつも登場しますので、ぜひ追加していきたいと考えています。 次世代MSの追加についてQ3:現時点では「一年戦争」時代の機体しか使用できませんが、今後他の時代の機体は投入されるのでしょうか?桑原氏:僕たちも是非投入したいと考えています。ただ、ゲームの特徴として、モビルスーツ(MS)の重さを感じてもらえるような、リアルな世界観を追求しています。なので、その先の時代のMSを入れてしまうことで、ゲームのバランスが崩れてしまう恐れがあります。現時点では検証を続けていますので、ぜひご期待頂ければと思います。 今後のPSプラットフォームでの展開Q4:今後、PS Vitaなどへの展開は?桑原氏:今後は『バトルオペレーション』シリーズをどんどんPSプラットフォームで拡大していきたいという思いはあります。現時点で具体的なお話はできませんが、然るべきタイミングで発表させて頂きたいと思います。(2013年1月31日~2月4日開催の「台北国際ゲームショウ 2013」より) その他、プロデューサー桑原氏の発言まとめ・「チームが集まって強大な敵を倒す共闘モードをぜひ入れたいと考えています。 例えばビグザムをみんなで協力して倒す。頑張って倒すと一気にパワーアップ出来るようなアイテムを入手出来る。」・「巨大な1体の敵を相手にするだけではない、ザク100体が出現し続けてそれを制限時間内に何体倒せるかといった協力プレイもありかもしれません。」(2012/6/25発売のエンターブレイン刊「機動戦士ガンダムバトルオペレーションパイロットマニュアル」より)
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サブマシ撃ちきったらリロードしなくていいから投げろ。それをよろけ武装にしてくれ - 名無しさん (2019-06-27 12 10 47) なんかベアクローを投げるウォーズマン思い出したw - 名無しさん (2019-07-01 22 40 01) こいつ乗りたくてカスマで「機体自由」って書いてある部屋に入ってですら、ピクシー乗ろうとすると「妖精いらん」とか言われたり、抜けられたりするんだよなぁ・・・つらいっすw - 名無しさん (2019-06-25 10 26 00) 流石に機体自由部屋では文句言ってくる方がおかしいからセーフ - 名無しさん (2019-06-25 17 48 05) 無視でいいよ、ホストに言われたなら笑うしかないけど(1回言われたw) - 名無しさん (2019-06-25 20 39 28) 機体自由部屋なんかじゃなくて胸を張ってレーティングで使ってこ!遠慮すんなって! - 名無しさん (2019-06-25 23 47 59) こいつのどこが陸戦最高峰の機体なんだ!いいか!陸戦最高峰というのはイフ改みたいな奴の事を言うんだ!即よろけ兵装もなくてスラも少ないコイツは強くもなんともねぇ! - 名無しさん (2019-06-24 15 04 06) 移動速度200あったら面白いんじゃなかろうか - 名無しさん (2019-06-25 17 40 47) スラ使うと逆に遅くなりそう - 名無しさん (2019-06-27 10 12 56) 一年戦争当時の機動性って文字読めないのかのか - 名無しさん (2019-06-27 19 10 52) どちらにしろ機動性も糞だから問題ないでしょ - 名無しさん (2019-07-01 15 01 02) 余程じゃない限りガンナーの乗り手の腕前が関係ないのが痛い...観測意味ないぐらいの距離で芋ってるならさすがに余裕だけど無人みたいなマップだとガンナーがスコープ覗きっぱなしで隙だらけでも狩る前に汎用が寄ってくる、そして狩終わる頃には完全にマークされて逃げることもままならず結局やられてプラマイ0になりがち... - 名無しさん (2019-06-24 13 09 24) R X シ リ ー ズ の 面 汚 し - 名無しさん (2019-06-24 12 16 45) ガンキャⅡ「許された」 - 名無しさん (2019-06-25 10 48 13) はいペイルライダー - 名無しさん (2019-06-25 17 42 24) ルナチタニウム使ってるのにこの柔らかさはルナチタニウムに失礼だと思ったの - 木主 (2019-06-25 18 54 37) かつての陸ジム「せやな」ジム砂「」 - 名無しさん (2019-06-25 19 00 18) カスマで活き活きとしたピクシー見かけるとむしろ悲しくなる。450は100歩譲って構わないけど400レートじゃマジで居場所無いものなぁ。 - 名無しさん (2019-06-22 02 16 51) 450もガンナー出てくるから無制限にしか居場所ないわ - 名無しさん (2019-06-24 03 33 38) 無制限墜落で0落ち、与ダメ13万に届かないくらいで蹂躙出来たの楽しかったな。次の試合でガンナーいて絶望だったけど。ガンナーが無制限に来るなよ・・・ - 名無しさん (2019-06-21 23 49 34) 見事だな。しかし小僧!自分の力で勝ったのだぞ!そのMSがクソだということを忘れるな! - 名無しさん (2019-06-28 16 30 52) ガナガンのせいでどうせバレてるなら、いっその事味方に紛れて辻斬り役に徹したらええんやないかな?「まさかピクシーがこんなとこにいるわけないよな」って感じで思考の穴を突けるかもしれん - 名無しさん (2019-06-21 01 40 09) それは100%ない。そもそもピクシーが〜の前に、敵に強襲がいるか→強襲見つけたら機体は何か→対処法を考えるって思考だし、木主の言うやり方なら普通の強襲と同じ対応+柔らかい豆腐強襲機ボーナスがつくだけ - 名無しさん (2019-06-22 01 44 52) まぁ、正面切って戦える性能ないですもんね…観測の効果が適用されなくなるまで倉庫でお留守番するしかないか - 名無しさん (2019-06-22 13 17 32) Lv4ピクシーで遠スロ4にさえなれば硬さと超スピ両立出来て前に出れそう フルハンでスロ+2だろうから噴射制御装置も積みまくれるだろうし - 名無しさん (2019-06-19 16 23 39) Lv3の時点で噴射123格プロ134新フレ1強フレ4で化け物出来上がるけど。ダガーLv2でもN下N下で火力寄りフルアーマー程度なら即死する - 名無しさん (2019-06-21 23 38 13) HP15000越えてるんで、脚部は切ってる。脚部壊れるのは死ぬ時だし - 名無しさん (2019-06-21 23 51 40) レート・コスト400・港湾でピクシー出してどうするんじゃい。結局高台支援機に手が出せず敵ガンタンクが大活躍しとるじゃろ。港湾ならヅダのほうがまだ強襲としての役割を果たせるわい。 - 名無しさん (2019-06-19 01 09 26) 敵ガンナーガンダムのアンチステルススキルを他の敵全員に情報連結するというひどい仕様について改善要求を運営に送りましたよ。 - 名無しさん (2019-06-18 18 44 13) つ称賛 - 名無しさん (2019-06-18 19 50 15) それマジかよ、はりきって裏取っても敵にガンナーいた時点でガン萎えだねw - 名無しさん (2019-06-19 16 48 59) マジなんよ、そんなクソみたいな仕様にするわけないと信じてなかったけど、実際に見ちゃったからなあ - 名無しさん (2019-06-19 17 41 32) レーダーまでは連結しないけどね。HPバーが連結されるので黙視できる範囲なら物陰に隠れても無駄という感じ。分かりやすくいうとエースになったピクシーに近い。だから裏とればアンステ以外には気づかれない。 - 名無しさん (2019-06-19 22 14 25) ステルス前提の機体なのに耐久ペラッペラでスラ40のステルスLv1ってどうなってんだろうな。アンチステルスがオマケで付いてるのにやたら基本性能が高いアクトとガンナーはなんなんだ。こんだけ差付けるならピクシーのHP+2000、各装甲+5、スラスター+10、ステルスLv3、Wマシ威力据え置きのリロード戻しせよ。ナハトに比べて差が余りに酷いし、アンチステルス蔓延るならステルスLv1なんて無いものと同じに加えて狩るべき対象のガンナーが天敵って頭おかしいよなあ。 - 名無しさん (2019-06-18 16 20 59) ピクシー「40じゃないもん!45だもん!」 - 名無しさん (2019-06-18 16 42 07) ステルスlv3だけでも十分 - 名無しさん (2019-06-24 22 54 33) 抜けられたら嫌だし、譲り合いになった時に引っ込めるのが自分だからさっさと選んじゃいたいのはわかるけど、即決は逆効果だからしちゃいかんよ。最後の最後まで待ってあげるくらいの気概を見せないといけない機体であることを理解しよう。ピクシー乗ると始まらないってカスマで騒いでた部屋主がいたから一応書いておく。 - 名無しさん (2019-06-17 12 50 37) 正直カスマなら許してやれよって思うけどな。乗りたいがためにカスマ来てるのかもしれないしね - 名無しさん (2019-06-17 14 20 21) カスマといえど「本気で」とか「編成考えて」みたいな看板掲げてる部屋もあるからね。「機体自由」、「勝敗不問」とかの看板掲げてる部屋ならいいと思う。カスマならokってのは語弊あると思うよん。 - 名無しさん (2019-06-17 15 27 47) カスマは基本的にレーティング行く必要なくなったAカンストの受け皿でもあるんだから、カスマだから許せってのは無理があると思うな。勝ち負けを本気で争うのがこのゲームの基本である以上は趣味機体に乗って遊びたいって方が異端側なわけだから、そういう人が部屋を作るかちゃんと部屋名選んで入るべきだと思う。 - 名無しさん (2019-06-17 16 34 05) 異端側多すぎ定期 - 名無しさん (2019-06-17 17 00 54) 多数派が異端とはこれいかに - 名無しさん (2019-06-17 17 52 42) マジの異端者って自分の意見が皆の意見と思ってんだな。こえぇ... - 名無しさん (2019-06-17 18 20 30) 壮絶なブーメランが刺さっておりますぜ旦那ァ。 - 名無しさん (2019-07-05 19 47 40) 勝ち負けは本気で争うだろ。機体はある程度自由なだけで。ガチ機体で本気ならそれこそレートと「本気でバトル」部屋がある。誰でもok、機体自由とかの部屋で機体選びするとかアホやん。あなたの言う異端側が半数以上は確実にいるんだから、ガチでやりたいならやりたい側が部屋作るかクラン戦でもやればいい。このゲームはいわゆるキャラゲーでもあるんだぞ - 名無しさん (2019-06-17 17 10 59) ↑当たり前のことを言うなよ。本気でバトルとか編成考えてとコメントあるところでもなんて思ってもない。木主が部屋名まではっきりさせてないんだから、一般のカスマなら許してやれって話してんだよ - 名無しさん (2019-06-17 18 31 25) じゃあ当たり前のことぐらい書いとけよ。お前の常識がみんなの常識だと思うなよと。 - 名無しさん (2019-06-17 22 39 22) というか木主は「部屋主」って言ってるじゃん…… - 名無しさん (2019-06-18 15 40 03) そもそもピクシーはネタ機体じゃないぞ。ギャンもそうだけど運用が難しいからお手軽に結果が出せる機体じゃないだけで。最後の最後まで待つって結局BD2とかが被せてきたら譲れってことだろ?前作なら部屋に入ってきたもの順であとから入ってきて強襲被せるとかはマナー違反だったけど、今作は同時に開くから開いたタイミングでピクシーで準備してたら被せる方がマナー違反だと思うんだよね。だけど被せた人がBD2とかだと代われみたいな空気があってそうなってないのが実態。BD2とかはスコアは稼ぐけど相当落とされてる人も結構いて収支はマイナスだったりしてもぱっと見わからんのが拍車かけてる。一方ピクシーはそこまでのスコアじゃなくても落ちてなくて丁寧に下格で起点作っててもスコアに表向き反映されないから理解されにくいところが不遇。活躍してもステルスだから当たり前とか思ってる人も多いし。この辺はギャンならまだ称賛されるからさらに不遇な機体だと思う。ステルスLv1なんだからそれなりにヘイトは稼いでるんだけどね。ただ400はやめとけ。ガンナーに情報連結で敵全員に目視されていることを知らないピクシー乗りは多そうだ。 - 名無しさん (2019-06-18 16 58 23) EXAMは10万ダメ出してても5落ちとかあるもんなあ、同じ10万でも2、3落ちの一般強襲機とは大きな違いだ。前作の「スコア貢献度」的な指標も欲しいね - 名無しさん (2019-06-18 17 06 56) 被撃墜スコアは少ないだろうが、ピクシーがヘイト取ってない分、前線の味方のヘイトが分散されずに負担が増加(実質1人回線落ち)みたいな物になってるから、スコアが正義では無いんだよなぁ。ピクシー嫌われてる理由もスコアには出ない部分の負担が大きいからだし - 名無しさん (2019-06-22 01 54 02) だからそれは被害妄想だって。完全ステルスの前作と違いステルスLv1しかないし、接近戦しかできない上に攻撃中は丸見えで汎用たちが血眼になって反転攻撃してくるこの機体で1枚落ちとかいってんじゃないよ。言い過ぎだろ。落ちまくってるピクシーなら1枚落ちだろうけどな。ピクシー乗った事あんの?ダメージとりつつ被撃墜抑えるのがどれだけ難しいか知らないでしょ、その書き方。 - 名無しさん (2019-06-24 11 43 33) 1人回線落ちのがよっぽど辛いやろ。毎回思うけどなんでピクシーがなんもしてない前提で話するのかわからない… - 名無しさん (2019-06-25 10 35 14) 何ができるの?回線落ちの方がマシまであるわ - 名無しさん (2019-06-25 17 46 03) 何も出来ないといいたいのか?その発言から想像するに、おそらくプレー中もピクシーをゴミ扱いして連携しない見殺しスタイルなんだろ。だから負けるんだよ。ピクシーのせいにしてないで与えられた環境を最大限に生かす立ち回りを考えるようにした方がいいぞ。世の中自分中心で動いてる訳じゃないからな。嫌ならカスマ建てて選別ホストやってればいいんじゃね? - 名無しさん (2019-06-27 08 02 22) 本気で言ってるなら草 - 名無しさん (2019-06-27 10 53 07) スコア稼ぐし3落ち程度で味方援護バッチリのBD2のほうがよくね?いや、玄人妖精が強いのはわかるけど、なぜ弱いBD2と比較した話し方をするのだろうか。 - 名無しさん (2019-06-28 16 41 25) もうそろそろBD2のがいいとか悪いとかそういうのは心の中だけにした方がいいぞ。BD2ばっか乗ってると飽きるんだよね。結局中身の問題でピクシーでもうまい人もいればBD2で下手な人もいる。BD2は誰も文句言わないから乗れる機会も多く練度も上がるだろ。ピクシーもポテンシャルはあるんだから一緒に出る自分の練度を上げて勝利に邁進すればいいだけ。基本EXAM以外の強襲は一人で完結するのは無理なんだから。もっと等しく乗る機会を与えてやればピクシー乗り全体の練度も上がっていくってもんよ。 - 名無しさん (2019-07-01 13 12 19) アンチステルスいない戦場に出れるとクッソ気持ちがいい。与ダメは簡単に10万超えるし支援機実質狩り放題だしアンチステルスが強すぎるだけでピクシー自体は強いんだなって - 名無しさん (2019-06-16 10 17 50) 敵がマップ見ないマヌケならアンチステルスあろうがなかろうが関係ないでしょ。 - 名無しさん (2019-06-16 14 42 50) 交戦中の敵機はプレイヤーの視線が真ん中寄りだからバレづらいんだけど、射線切れてる敵はレーダーガン見してるからバレるんよな。100mも離れてると格闘当てるまで1秒以上かかるし、逃げられる - 名無しさん (2019-06-16 15 06 51) まさか闇雲に突っ込んでるんじゃないよな?支援機ならライフルチャージ時キャノン撃つときの静止時汎用相手なら味方との撃ち合い時なり相手どうこうもあるが自分がいつ突っ込むかも考えなきゃやってけねぇぞ - 名無しさん (2019-06-16 18 54 19) ダメだーピクシーガチャ外ればっかだわこりゃ評価改めないとな改めないとな - 名無しさん (2019-06-14 23 19 47) 本人の腕もあるけど敵の腕もあるからな。 - 名無しさん (2019-06-15 19 02 12) 即決するヤツに地雷多い気がする。レートで即決するにはギルティと呼ばざるをえない。 - 名無しさん (2019-06-16 19 01 11) プロフィール確認して、外国人だとハズレ確定 - 名無しさん (2019-06-17 12 36 33) ちげぇねぇ、即完ピクシー来て1人抜けたから、編成変わって敵に回ったが雑魚過ぎて2回落ちた辺りで回線抜いてたから、地雷率やばい - 名無しさん (2019-06-17 19 30 56) 使ってみたがやたら前ぶれなく振り向かれるな 感知されてるなら殺気を抑える方法とかない? - 名無しさん (2019-06-14 20 54 49) 俺が振り向く時は、えらい敵が攻めて来ない消極的だなぁって思ったら後ろ振り返る、そしたらピクシーが居る事があるね(よっし!って思って倒しに行ったらもう一体ピクシーが居て2機にやられちゃった事があるw) - 名無しさん (2019-06-15 19 07 21) 検証というか、一回聞けば分かるけどピクシーの足音がすごくうるさい。レーダーに映ってないのに足音したらピクシーとすぐ分かるし、はっきり分かるからスラスターで接近しないとバレる - 名無しさん (2019-06-17 17 13 34) BGMほぼ0でSE最大でプレーしてるとスラスター音もバッチリだぜ!ステルス機体なんだから静かにしろよ。 - 名無しさん (2019-06-28 16 45 28) ステルスがLv1とかいうおまけ程度のものなんだし、もう少し性能底上げしてくれてもいいと思うけど…でも上手い人が乗るとマジで強いから安直に強くするとそれはそれでって感じのいろいろ難しい機体よな - 名無しさん (2019-06-14 09 21 21) レベル1手に入ったけど今の400レートじゃ出番なしかぁ…倉庫行きだな… - 名無しさん (2019-06-13 08 42 28) それな。だれかガンナーガンダムの情報連結アンチステルスという鬼畜仕様に修正依頼出した人おる? - 名無しさん (2019-06-13 11 39 17) いつも言ってる気がするけどアンチステルスがパッシブなのがいけないよ思う。アクティブならなあ - 名無しさん (2019-06-13 19 05 04) スモークディスチャージャー的な? - 名無しさん (2019-06-13 19 57 36) 今本気でピクシー運用したいなら450が一番と思うよ悲しいけど - 名無しさん (2019-06-13 12 14 35) N横下→N下でFAワンコンで落とせたことが嬉しかった!(なお、そのあとFAにめちゃくちゃ警戒されて全然仕事出来なかった模様) - 名無しさん (2019-06-13 07 27 02) 弱かないと思うけどカスマで見かけると大体一人だけライバルに勝てないかわいそうな子ではある - 名無しさん (2019-06-12 18 29 45) カスマでライバル・・・? - 名無しさん (2019-06-12 19 18 58) この子は陽動少なめだしH Wで倒しきらないから撃破数少なめになりがちだからアシストと披撃破と与ダメで圧倒してもライバルとれないときは多々ある。許してやってよ、 - カスマは置いといて (2019-06-17 13 57 09) 無人都市の路地裏をお散歩してる妖精は脅威じゃない。問題は墜落なんかでふらりと現れては消える亡霊のようなピクシーなんだよ…。敵の数が減ったしこのまま押し込む!と思った瞬間に背中からザクッ!ほんとこわい - 名無しさん (2019-06-12 18 25 10) ガンナーが450や無制限に居ると気分落ち込むわ。 - 名無しさん (2019-06-12 00 01 56) そもそもピクシー使わなきゃ万事解決だぞ - 名無しさん (2019-06-12 04 10 26) 実際、他の強襲使うとガンナーは大した事なかったりするしな - 名無しさん (2019-06-12 10 55 55) アンチステルス持ちはアンチステルスがオマケのようなもので持ってる機体は他にも強みが他にある。ナハトはアンチステルスいても上位ステルスのおかげで無効化は避けれる。対してピクシーはステルス持ちのせいかスラは少なく本体も非常に脆い。その癖何故かステルスLv1。何かピクシーだけコイツいれば封殺可能みたいな環境びどくない?アクト単体ならスラスピとマニュでごり押せるけど超後方陣取るガンナーいるときゃ観測連結されホントむり。一応対応策として各ステージにある遠回りする裏取りルートで観測かからない範囲から敵チャージを目視してからの奇襲は刺さるけどその間に大概前線崩壊する。どうしろと - 名無しさん (2019-06-11 11 51 32) ガンナーからの仕打ちはほんと酷いよなぁって思う。 - 名無しさん (2019-06-11 12 04 13) 得意だった無人もレーダー映ってたら待ち伏せ食らって死ぬ。これなら墜落のがマシだわ… - 名無しさん (2019-06-12 00 31 27) 墜落はむしろ相性よくね?高低差使って簡単に姿隠せる上に段差はブーストで越えられるのが多いから奇襲しやすいと思うんだが。 - 名無しさん (2019-06-12 19 26 39) ピクシー1機だけならまだ…2機はもうお手上げだが上手くいけば2機釣れるからとにかく囮として逃げ回るのも手だよね… - 名無しさん (2019-06-10 23 07 19) ピクシーじゃねえや相手アクトの話だ - 名無しさん (2019-06-10 23 07 51) わかる、アンステ持ちのヘイト恐ろしく集めやすいから時間稼ぎ頑張ってたら意外となんとかなったりするよね。ガンナーはお帰りくださいお願いします(切実 - 名無しさん (2019-06-11 08 39 23) ピクシー追っかける奴は素人だ。気が付かない振りして罠かけるアクトキライ - 名無しさん (2019-06-11 12 09 27) それな‼️ - 名無しさん (2019-06-17 13 59 51) 見えた、見えたよ...味方にガンナー2機、私ズゴEで、裏取って来た敵ピクシーのHPバーが丸見えだったよ...自分の目で確かめるまでは信じてなかったが見てしまったorz - 名無しさん (2019-06-10 00 16 47) あ ちなみに味方にアクト2機いました、涙が止まらん - 名無しさん (2019-06-10 00 20 22) ピクシー好きだけどこれがあるから出す気になれない - 名無しさん (2019-06-10 00 35 00) そんで自分のレーダーには映らないのでピクシーだと確信出来てしまいます、ずるい。 - 名無しさん (2019-06-10 01 21 11) まーレート戦400じゃあもう居場所がね。450だとワンチャン行けるんだが - 名無しさん (2019-06-10 22 57 36) 途中送信してしまった・・・。こいつの正しい運用法ってどんな感じなの?やっぱ裏とり?ヘイトがその分他の味方に向くってとこはもうやむ無しの期待になるのかな - 名無しさん (2019-06-06 10 31 08) えーっと、最初にピクシーが裏に行って5対4の状況になるでしょ。んで前線が多めにHP減る、下手すると撃破される。んでピクシーが支援のレーダー範囲まで接近、敵の汎用が下がる、前線の数が優位になるかもしくは同等になる。ってことはピクシーって支援撃破だけじゃなく汎用の足止め、もしくはそれ以上の働きをしないといけないのかな? - 名無しさん (2019-06-06 10 43 14) ステルスでバレないならば隙あらば汎用にも斬りかかるぐらいでも大丈夫だけど汎用斬ったらさっさと移動、裏取りも大回りすればその分負担かかるから最短意識するといいと思う、高台から支援引き摺り下ろすだけでも多少変わってくるし - 名無しさん (2019-06-06 11 10 22) ただ散々言われてるけど400だとガンナーとアクトが溢れててバレてないほうが珍しいから乗るなら450のほうが戦いやすいというか400はまともに戦えないと思ったほうがいいよ、残念だけれど - 名無しさん (2019-06-06 11 18 00) 無人だと開始30秒後には裏取れるけど、まだ敵支援機の周りに汎用がウジャぽこ居るから結局手出しが出来ん、その時間に味方が撃破されていくならもうどうしようもないよ。ただ汎用の心理として味方ステルス機が支援機に噛みつこうとしてるなと見て取れたら前線上げたりするから、噛み合わないとそこで崩れちゃったりするね - 名無しさん (2019-06-06 11 47 57) ピクシーとか関係なく、自分がアホな立ち回りしてるのに気付かない汎用が多い。開幕に不用意に顔出してダメ受けまくる汎用が、それでダメレに負けて支援機を頼む入れてるアホな汎用ばかり…。ピクシーはあまり乗らないがピクシーが原因で負けてる戦闘はそれほど多くない。 - 名無しさん (2019-06-06 17 51 17) そういう思考してると上手くなれんけどな。明らかに味方のせいで負けたとしても自分が何か出来なかったか考えるのは大事。特にステルス機は操縦技術以外のウェイトがでかいんだから出来るだけ頭を使え - 名無しさん (2019-06-07 09 26 35) 最初からレッテル貼ってうだうだご高説垂れるとか気持ち悪いぞ。お前の方こそちょっとは言葉を考えて書いた方がいい。 - 名無しさん (2019-06-07 10 29 27) レッテル貼ってるか…?傍目には普通にいいアドバイスに見えるけど… - 名無しさん (2019-06-08 08 04 47) レッテル貼ってるか…?傍目には普通にいいアドバイスに見えるけど… - 名無しさん (2019-06-08 08 05 10) 当たり前のことをドヤ顔で書いた上に相手に頭使ってないって言ってるんだぞ?レッテル貼り以外のなんでもねえよ。 - 名無しさん (2019-06-08 11 08 50) 双方噛み合わないと大変って話に、汎用がだめとかいう頓珍漢なご高説が先でしょ。頭悪いのはレッテルじゃなくてその通りだよ、プレイ以前に会話の当たり前ができてないおたくに限っては。 - 名無しさん (2019-06-10 00 32 56) コイツで評価されたいなら自分のスコアだけ意識してればいいと思う、目に見える結果出してりゃ文句言うヤツなんていない。単独行動が多く味方からも何してるかわからん機体だから結果出してないと負けた理由はコイツのせいにされるよ - 名無しさん (2019-06-06 23 16 10) このゲームってチームプレイを楽しむゲームちゃうんか・・・orz - 名無しさん (2019-06-07 13 04 09) 残念ながらAでも半数は連携なんて考えてないレベルの世界で、ピクシー使ってチームプレイは考えない方が結果が出せる。相手が支援1だとして3~4回撃破で最低でも与ダメ8万前後、出来れば10万↑でアシストトップは取れるくらいにダメージばらまいて下格奇襲で前線有利作ってあげたりして、ようやく評価してもらえるレベルなのが現状のピクシーの立場よ - 名無しさん (2019-06-07 13 33 43) 「申し訳ない!(ジャマだどいてろ)」「気にするな!(次やったら殺すぞ)」「ありがとう!(来るの遅えよ)」 - 名無しさん (2019-06-07 13 47 33) ピクシーはステルス使って支援機ボコしたり、汎用転ばせてヘイト稼いで逃げるなどの行動がメインだよね。それがこいつのチームプレイですよ。隠密して注意引くのが仕事だから、数値取れないし前線の味方としては何やってんのかわからんからね~。明らかに与ダメ出す方法と前線支援で目立つしか、評価は鶏肉いのだ。 - 名無しさん (2019-06-07 14 38 21) 誤字ぃ! - 名無しさん (2019-06-07 14 54 58) カスマでしか使った事ないけど、アシスト陽動トップで勝利するとちゃんと貢献出来た感あって嬉しいわ。 - 名無しさん (2019-06-09 02 44 37) でもチームに貢献って面を考えると寧ろ真逆の個人評価に出ない所が重要な気がするな。精々アシストくらいか - 名無しさん (2019-06-13 19 10 00) アンチステルスが居ない前提だけど、ピクシーの運用は基本的に二種類で、大回りの裏取りして高台の支援狩りと、無人の中央みたいな遮蔽物利用しての小回り裏取りで味方汎用との挟み撃ち。正面からは絶対禁止。状況とか味方の編成に応じて、相手の前線か後衛のどちらの裏を取って殴るかを考えて動く。前線が硬直してたり相手高台の支援が大暴れしてる状況なら大回りしたほうがいいし、支援が前の方に居たり攻め込まれてる状況なら小回りで味方汎用手助けした方がいい。ただし、どちらの動きにせよピクシー自身より味方が、大回りのときは引き気味に戦って人数差をカバーしてくれるとか、小回りの時は囮になる動きしてくれる相方が居るとかで動きやすさは全然違うので、味方頼りの部分が大きい。そうやって味方がヘイト稼いでくれてるなら、それがダメージとか撃破に繋がってしまう前に速やかに後ろをとって殴る。自分のスコア上げるには、当たり前だけど大回りでも小回りでも移動しかしてない時間や隠れて待ってる時間を極力減らすのと、見られてないと思ったら多少強引でも後ろ回りこんで殴って逃げる。殴ったら絶対に逃げる。あとは、乱戦のときはステルスのおかげで格闘でカットやりやすいからちゃんとやるとかかなあ。まあアンチステルスが居るだけでそいつ対処するまで前線の数合わせぐらいしかできなくなるんだけど。 - 名無しさん (2019-06-07 01 34 39) こいつ - 名無しさん (2019-06-06 10 29 29) アンステ持ちいなけりゃ普通に強いよな、ステルスの立ち回り意識して墜落で遊んでたらたまたまアンステいなくて与ダメ10万超えたりする - 名無しさん (2019-06-06 07 26 37) 400コスだとアンチステルス多いのに結構見かけるんですけど、アクト、ガンナーいた場合どうしてるんですか? - 名無しさん (2019-06-06 00 50 14) アンステ持ちいたら付かず離れず意識してヘイト分散させるくらいはするかな。支援を殴れそうな時には勿論突っ込む - 名無しさん (2019-06-06 07 29 18) 自称、そこそこ乗りこなせるピクシー使いだけど無制限エースマッチのレート戦ではやっぱり忌み嫌われている率が高くて泣ける。「妖精やめろ」とか。港湾で結構高い戦果出してるけど、嫌いな人は本当に嫌ってるね。汎用と違って、下手だとまじで貢献なし、爆散するだけのバルーンになるからわからなくもないけど、チャットでいちいちあおってくるなよと言いたい。嫌なら黙って抜けてくれ。俺は戦果取るけどな。そしてだいたいあおるやつほど、大した戦果上げてなくて終了してて草生える - 名無しさん (2019-06-05 14 19 11) 一言で言うと、気持ち悪い。しょーもないイキリしてないで運用の一つでも語ってどうぞ。 - 名無しさん (2019-06-05 14 28 45) 実際ピクシーとギャンはうまい人と地雷の両極端なイメージあるよね。やめてとは言わないけどちょっとした博打感覚なのは確か。あと即決するのは疑問を持つ。 - 名無しさん (2019-06-05 15 30 12) 意見や主張と煽り文は一緒に書かない方がいいよ。一気に説得力無くなるから 嫌なら黙って抜けてくれ以降がなければ概ね同意できる文章 - 名無しさん (2019-06-05 17 47 37) エースマッチのレート戦なら評価は推してしかるべきじゃないかな。エースマッチだと仕事しすぎるとエースになって制限があるし、かといって湾港のようなマップは支援をいかに抑えるかが重要になるしね。仕事してもしなくても味方として不安になる要素が強い。実際にどういう立ち回りしてるのか、貢献してるのかを書いたら同意してくれる人も出てくるかもね - 名無しさん (2019-06-06 00 56 06) 強制冷却全部つめて強化でも強制冷却もってるとか積めってことか - 名無しさん (2019-06-05 06 54 50) ピクシーは地雷、はっきりわかんだね - 名無しさん (2019-06-04 20 04 29) 華麗にスルー - 名無しさん (2019-06-04 20 23 45) 注意書きすら読めないやつは地雷、はっきりわかんだね - 名無しさん (2019-06-05 11 10 41) てめえええ!指揮アクトじゃねえか、騙しやがったな! - 名無しさん (2019-06-04 18 10 45) アクトレベル3がいない今だからこそ乗るんだよ! - 名無しさん (2019-06-04 17 38 05) 実際Lv3ピクシーが活躍してる姿は普通に見かける - 名無しさん (2019-06-04 18 36 56) 視認性の良すぎるペイントして長所半減してるピクシーちょいちょい見かけるが大抵蜂の巣にされてて笑う。他のステルス機も同様だが。 - 名無しさん (2019-06-03 02 45 12) 途中で送信してしまった。せめて少し暗めの色にするとかさ。わざわざ遠くからでも目立ちまくるド派手なカラーリングにせんでも…と思う。 - 木主 (2019-06-03 02 55 47) フレッド機カラー再現は灰色だし元から視認性低くていいがコルテス機カラーェ…… - 名無しさん (2019-06-03 20 48 53) 初動で負けたくらいで歩兵散歩始める奴とか味方に下格入れ続ける馬鹿はいつもこの機体だから根性なしのクソ雑魚チンピラが大好きな印象になっててそのせいでたまに相手ピクシーに痛い目あわされるとクッソ腹立つ - 名無しさん (2019-06-01 17 28 28) ここの板って地雷発見器になってるよな。日本語で書かれてる注意書きすらわからないやつが多いもの - 名無しさん (2019-06-05 11 13 19) 【ピクシーの強化リスト募集中】機体Lv2~3の強化リストと必要強化値の記載をお願いします - keasemo (2019-06-01 14 12 08) レベル2:強化リストは一緒 上から480 960 1280 1600 - 名無しさん (2019-06-01 17 32 45) 情報提供感謝です。反映しました - keasemo (2019-06-01 19 12 44) レベル3も一緒で上から540、1090、1460、1830です - 名無しさん (2019-06-03 13 06 07) 情報提供感謝です。反映しました。 - keasemo (2019-06-03 18 08 26) 450無人で脚部なし格闘補正62でやったけどなかなか面白かった汎用に見つかったら即お陀仏ですけど - 43万課金した少将(税抜き) (2019-06-01 00 12 19) え~と…コスト300の機体かな? - 名無しさん (2019-05-31 21 53 22) 仮に300でもステルスLv2、即よろけ射撃持ちのアッガイがいるという悲しみ - 名無しさん (2019-05-31 23 49 12) でもアクト居ないとか最高やん - 名無しさん (2019-06-01 00 00 55) アクトよりガンナーいない方がめちゃくちゃありがたいね - 名無しさん (2019-06-01 11 31 28) アクトザクとかガンナーがいたらステルスは無効化されるけど立ち止まったりしゃがんだらヤツのレーダーにも引っかからないのでしょうか? - 名無しさん (2019-06-03 15 47 28) 箇所書きマジック的なあれだな。もうこの板閉じた方がいいんじゃないかな - 名無しさん (2019-06-01 00 10 11) 支援のガンナーに気づかれ周りに気づかれ脚焼けてこの子はどう生きていけばいいんですか… - 名無しさん (2019-05-31 20 40 45) ガンナーのレーダー範囲広すぎてマップ端通っても気づかれるとかステルス機虐めだわ - 名無しさん (2019-06-05 21 45 45) ステルスlv3ぐらいあってもいいんじゃないか。 - 名無しさん (2019-05-31 18 34 44) lv3出たから使ってみたら足回りも強化できるしMAPによっては全然いけるね。 - 名無しさん (2019-05-30 21 27 01) ステップアップ三回目回したらこいつが出ました(憤怒) - 名無しさん (2019-05-30 11 16 17) ガナガンのレーダー範囲に入った瞬間頭上に体力ゲージが表示されてしまうので無理です - 名無しさん (2019-05-28 22 42 29) ただ見つかるだけならまだ警戒されるだけで済むけどガンナー君連結までついてるから汎用に共有までしやがるんだもんな... - 名無しさん (2019-05-28 22 45 28) ほんこれ、しかもまだステルス機少ないこんな時期に連結持ってる支援機にアンチステルス持たせるとか。しかもガンナー普通に強いから充分選択されるし、もののついででステルス打破されてたらステルス機としての代償を払ってる側が圧倒的に損だろと…なんでこんなこともわからないで性能デザインしちゃうのかほんっとーに理解できない - 名無しさん (2019-05-28 22 56 37) アクトみたいな即撃ちよろけ武装持ってる強機体が簡単にアンチステルス持ってるも問題ありだわ。即撃ちよろけ無しの同属性強襲機か汎用に付けるとしてもゾゴックやハイゴッグあたりのデカい代償持ってる機体限定にしろと言いたい。 - 名無しさん (2019-06-02 00 58 55) 全面的に同意 - 名無しさん (2019-06-05 17 45 01) え?!マジで?前作は連結しなかったよね? - 名無しさん (2019-05-28 23 40 28) 丁度味方ガンナー相手ピクシーだったがバッチリ連結されます。連結スキル自体の効果よくわからんけど墜落のトンネル裏とりが壁隔ててもゲージでわかった - 名無しさん (2019-05-30 00 01 59) まじかぁ~ひでえ仕打ちだなぁ・・・ - 名無しさん (2019-05-30 02 07 20) なんというクソ仕様 - 名無しさん (2019-05-30 05 24 52) その試合で観測効くって書いた者だけど、まぁ精一杯の擁護するとしたら連結の有効範囲は無限じゃないから汎用と汎用がぶつかってる所を気づかれないよう遠回りしてガンナーの後ろに回れば気づかれてなかったよ。俺はガンナー出るまでピクシー使ってたんで膠着状態で前線の相手枚数を観測で数えてルート予測して初めて気付いたって感じだったし気付いたのも俺一人だけだった。 - 名無しさん (2019-05-30 12 34 52) 仲間にも見えたっけ? ガンナーからはもちろんレーダーもバーも見えるけど - 名無しさん (2019-05-29 00 04 22) 観測はレーダーに映った敵機の体力ゲージを味方にも見えるようにするスキルなので、アンステでガンナーのレーダーに映る 観測で体力ゲージが周りからも見えるという現象が起こるというわけです - 名無しさん (2019-06-02 14 40 39) 無人ってピクシー多いマップだったけど、450でも高確率でこいつ出てくるから慎重にならないと通路で鴨られる。 - 名無しさん (2019-05-29 21 30 52) ステップアップ3回目回したらこいつが出ました(憤怒) - 名無しさん (2019-05-30 11 15 38) 久々に無人でピクシー使用。裏取りしてるのに即効マークされたから「やっぱアクトいるよね」と思ったら高機動ザクだった。振り切ろうと裏路地をジグザグに動いたり、味方にタゲ擦り付けたりしてレーダー外に撒いてもまた追いかけてくる。試合後に確認したら中華PTだったみたいだけど - 名無しさん (2019-05-28 16 54 11) アクトは強機体だからレート戦でよく見かけるし、カスマだとレートじゃ出しにくいガンナーとの遭遇率が高いっていう。 - 名無しさん (2019-05-27 21 25 43) やっぱりピクシーはもうダメだと思うわ...汎用どころか獲物の支援すらアンチステルス搭載が蔓延、カスパで盛っても適正ついてもスラ量少なく感じるし、相変わらずよろけ武装の類はグレマシのみ、とにかくステルス息してなさすぎて味方にヘイト押し付けてすらいない感じ - 名無しさん (2019-05-27 15 24 39) 途中になってた、ピクシーの性能自体も多少云々はあると思うけど環境の向かい風がきつすぎるんだよね、特に400コスト - 木主 (2019-05-27 15 39 25) 前作もガンナーガンダム来た時にステルス機は仕事出来なかったが、前作はガンナーガンダムが相対的に火力低かったから乗る人少なくて、ステルス機が相性悪くても影響は少なめだった汎用も凸する人多かったし。今作はガンナーガンダムからステルス取り上げられたがチュンチュンゲーが加速してる分ガンナーでも火力出せるし環境がキツイね - 名無しさん (2019-05-27 16 13 09) ステルス付いてるから色々弱味持たされてる癖にそのステルス仕事しない、かつそのアンチステルス持ちはデザク除いてほぼ環境機体。お前もジャミングもらって上位ステルスとスラ容量と即よろけ武装もらってこい - 名無しさん (2019-05-27 17 18 25) 運良くアンチステルス居ないとこんな快適に戦えるのかと感動するからね。 - 名無しさん (2019-05-27 21 30 27) アンチステルス居ないのが稀というのがアカンわな。今更ピクシーなんて出せるわけが無い。こんなバランスにした運営が確実に悪い。 - 名無しさん (2019-05-28 10 57 01) まぁ連邦だから強襲がある程度弱めなのは仕方ない部分ある(そのかわり連邦は支援機が強め)、にしてもアンチステルス持ちのアクトBRが万能すぎてなぁ。 - 名無しさん (2019-05-28 17 44 13) キャンペーン店売りで増殖したナハトとピクシー警戒してアクト出してくる人多いしなぁ - 名無しさん (2019-05-28 22 41 09) 相手支援ガンナーで墜落にて一回も支援に噛めてないヒドイ奴がいたのでいたわ。そもそも開幕汎用と同じラインに長くいるな、機体把握されてない初動が一番刺しやすいからa側b側ともに崖から外回りからだと初動ライン戦避けて相手支援がいがちのとこに行けるから中央でウロウロするな。次に相手がガンナーだとわかったらわざわざ拠点横の穴使って大回りして裏とりしようとするな、どんなに遠回りしようがレーダー映って無駄だから。レーダーみて汎用かガンナーか判断して相手汎用は味方汎用に押しつけて支援狙え。そんでもって相手汎用が援護にきて枚数不利になってきたらさっさと味方方向に逃げろ。んでそもそも味方汎用全滅してたら待機してろ、ステルスついてたって汎用抑える役いなきゃチャットで呼ばれて袋叩きに合うだけだから。突っ込む時は相手が射撃で硬直してる時を狙うとか考えて - 名無しさん (2019-05-27 08 35 17) まあアンチ付支援とかいう絶対ステルス殺すマンなんか作っちゃった開発が悪いということで。ばれてる状況で襲い掛かるのは想像以上に危険だかんね。特に墜落みたいな狭いトコは言ってるほど思うように動けないよ - 名無しさん (2019-05-27 09 25 11) アンチステルス持ちが強襲キラーだから逃げきれないよ?(BR→グレであっという間に脚部損壊)ついでに機動力あるから汎用に押し付けても片手間でピクシー壊しに来るよ?ついでにガンナーも機動力あるからバレてる以上追いつけないよ?(そしておそらく支援要請も出してるから汎用が狩りに来る) - 名無しさん (2019-05-27 11 32 13) レベル3とかいるけど即決するレベル1の人やけに見かけると思ったら交換出来るようになったのか - 名無しさん (2019-05-26 23 20 28) 即決野郎は間違いなく地雷 - 名無しさん (2019-05-28 09 59 43) 今日は地雷機体部屋をよく見るな、コイツオッケーなんだよね? - 名無しさん (2019-05-26 22 15 24) ス ト レ ス 発 散 ! - 名無しさん (2019-05-27 15 05 06) アッガイ以下の「ある程度のステルス性」のためになんでこんなに性能削がれてるのか謎 - 名無しさん (2019-05-26 16 34 25) サブマシ投げつけて即よろけ武装にしろ。×2で強よろけだ - 名無しさん (2019-05-26 16 01 16) クイブLv3と強連撃とステルスLv2の内どれか2つは欲しい - 名無しさん (2019-05-26 12 45 23) DP落ちした途端にナハトのおかげでゴミになるというね...ここの運営はこういうやり方するから嫌いだわ - 名無しさん (2019-05-26 11 44 09) 立ち回り全然違うのになぜゴミ扱い?ナハトの影響全く受けてないと思うんだけど - 名無しさん (2019-05-26 12 23 02) 元々ナハトの方が強くない?とかそもそもナハトがいなくても400だとほぼすべての強襲がこいつより強くない?とかいろいろ言いたい - 名無しさん (2019-05-26 22 52 25) ピクシーと運用違うから比べるの難しいけど、1刀しか無かった時は別にピクシーは負けて無かったよ。2刀出てカットされにくい範囲の広い下格を手に入れたから格闘での対応力はピクシーに肉薄したと思う。スラスピ遅いけどね - 名無しさん (2019-05-27 00 51 28) 味方にヘイトだけ押し付けたくせに何も狩れずに逝くピクシーがDP落ちで増える…増え…ちゃったあ!正直ボロクソ言われる理由もよくわかるから悲しいなぁ… - 名無しさん (2019-05-26 08 46 55) 前からクソピクシーしか見かけてなかったからなんにも変わってないゾ - 名無しさん (2019-05-26 09 50 22) 下格闘が味方の毛根を刈り取ってるように見えてきたじゃないかw - 名無しさん (2019-05-26 10 18 04) アンチステで位置バレしてるのに突っ込んできて汎用に狩られてるのが多いな - 名無しさん (2019-05-26 22 49 49) 乗りなれた人は自分もだが、みんなは450に出撃してんの?400はザコぴくしー多いんだが。 - 450に乗り換えたピクシー乗り (2019-05-26 08 37 46) こいつステルス機じゃなくてストレス機だな。 - 名無しさん (2019-05-25 21 33 55) 禿げ上がったんだな、かわいそうに - 名無しさん (2019-05-25 21 53 00) アクトの居ない300帯に移籍したい・・・ - 名無しさん (2019-05-25 20 01 38) 噴射3つ着けるとスラの燃費すごくよくなるね、スラスピも速いし快適快適!その代わり格プロ減らさなきゃならないけど...そして意外とN格の範囲広い - 名無しさん (2019-05-25 18 57 58) 正直ピクシーってどのマップが強いのかとか与ダメどんくらいとればいいのか全然わからない。誰か教えてください - 名無しさん (2019-05-25 12 13 54) 得意マップはその人の戦い方によって変わる。ダメは被弾を味方に任せてることを考えると他人の2倍が目標 - 名無しさん (2019-05-25 14 50 57) 猪が増えるからやめれ、陽動も仕事の内やで与ダメは高いに越したことはないがそんなに気にしなくていい - 名無しさん (2019-05-25 15 27 02) 延々陽動するわけにもいかんし結局敵より多くダメージ出てないと負けるんだよ。それを味方にやらせれるぐらいの練度があればいいけどマップも分からんような初心者はまず味方を含めた与ダメと被ダメの関係を知った方がいい - 名無しさん (2019-05-26 16 50 34) 歴戦のピクシー乗りの同士たちよ、あなた方はまだ戦ってるのだろうか? - 名無しさん (2019-05-24 20 36 16) ナハトが超強化されて辛いけど、やっぱ運用違うしコイツの楽しさは変わってない - 名無しさん (2019-05-24 20 55 40) ピクシー乗り相手に見て意外と活用してないな、って思うのがしゃがむという事。物陰に潜む時も立ちっぱなしで通路角に来た敵機にレーダーバレしてる人がチラホラいる気がする。物陰隠れてやり過ごすとかタイミング見る時も、いったんしゃがんでおけばレーダー感知範囲に来られても敵レーダーに映らないので、より安定して奇襲出来るし追われてる時建物使ってやり過ごすのもやりやすくなるが、活用者は少ない・・・ - 名無しさん (2019-05-24 15 47 22) しゃがむから消えるわけじゃなくて、動かなかったらレーダーから消える。しゃがむと消えるまでの時間が短くなる。伏せだとさらに短くなる。 - 名無しさん (2019-05-24 16 18 44) 別に消えるまでの時間とかないぞ? しゃがむと即消える。よって伏せも変わらん。適当なこと言ってないで検証動画もあるんだから確認してみろ - 名無しさん (2019-05-25 14 55 17) レーダーバレ以前にダガー構えっぱなしでサイリウムがチラチラ見えてる人も大杉 - 名無しさん (2019-05-24 17 36 15) 逆にステルスレベルが低いと思ってナメてる敵に角待ちがよく刺さるよね、ナハトだと警戒されるけど - 名無しさん (2019-05-24 17 42 05) 350のナハトにスペックもスキルも武装も負けて、強襲の命であるスラスターもぼろ負けしてる機体がいるらしいな。そのくせにピクシー乗りは戦果出しやがるから修正来ないわけか。あほくさ…… - 名無しさん (2019-05-24 10 16 20) 味方が弱くてもある程度仕事できるから平均与ダメはかなり高いんじゃないかなあ、勝率は知らんけど - 名無しさん (2019-05-24 11 27 14) ナハトよりコンボ入れやすいしね。火力自体は出しやすいね - 名無しさん (2019-05-24 15 13 06) 上位互換で更新していかないと課金させられないからね。タダでくれてやるからガチャ機に狩られてろってのが露骨に見えて嫌だけど。 - 名無しさん (2019-05-25 05 28 28) 勝率を重視して修正決めてるんだから、単純に君が知らないところでは勝ててるんじゃない - 名無しさん (2019-05-25 07 24 48) 山岳でやたら見かけるけど、裏取り出来ても逃走ルートが少ないからハチの巣にされやすいから大人しく汎用でも乗っとけ。特にA側はピクシーいたらほぼ負け確定だぞ? - 名無しさん (2019-05-21 23 32 16) 山岳の支援がいる場所ってだいたい強襲で格闘する隙無い場所だもんなあ。B側チームでアーチもCもとった時ぐらいか殴りにいける位置に居そうなの。 - 名無しさん (2019-05-21 23 55 18) 今更だけどたかだか20程度の威力上昇、まあマシンガンだから他の武器よりは大きいとはいえそれと引き換えに射程75m減少、リロード時間約4倍ってどんな調整やねん… - 名無しさん (2019-05-21 14 56 40) まぁ強引に格闘で追撃しないって選択肢が生まれるから良いんじゃないかな。100mなら丁度ステルスになる境目だし、マシ追撃→遮蔽物って感じで1:1じゃない場合とか敵側に援護が来る場合とかにはよさそうだけどね。元々がミリ削り用でしかなかったんだし、とがった性能は歓迎だよ(不満だったらブルバもあるんだしね - 名無しさん (2019-05-21 15 04 46) 80が100になったということは25%威力上がったという事だから威力自体は凄く上がってるわな - 名無しさん (2019-05-21 15 05 27) 400よりも450のが活躍できる不思議。ガンナーとアクトが居ないからかな - 名無しさん (2019-05-21 09 22 28) 今度はアレケンが出てくるようになるけど奴らはアンステないからね - 名無しさん (2019-05-23 15 57 45) ナハトよりこっちのほうが350コストだと思うけど、ガンダムという設定上400以上にされてしまうのね。まあプロガンという例外もいるけど - 名無しさん (2019-05-21 04 34 10) 時期的に今週DP落ちする? 地雷増えそうで怖いな - 名無しさん (2019-05-20 18 47 45) 元から地雷しかいないような機体なんだ気にすることはない - 名無しさん (2019-05-21 01 27 42) ピッピ...ピッピ... - 名無しさん (2019-05-21 01 34 40) ステルスLV2に上がればどうにか、と思ったけどアクトのアンチステルスLV2かよ…もうピクシーの強化よりアンチステルスの弱体化願ったほうがいい気がしてきた - 名無しさん (2019-05-20 02 45 53) アクトがデザグみたいな性能なら乗る人少なくて良いんだが、あいつアンチステルスとは別で強すぎるから遭遇率高いんだよな - 名無しさん (2019-05-20 18 50 40) せめてレベル3にはステルス3付けてもいいじゃないと思う。あってもBD2越えるわけでもないんだし。 - 名無しさん (2019-05-26 23 28 16) 二刀流ナハトにクナイ始動コンボでワンコンで落とされて泣いた - 名無しさん (2019-05-19 22 50 29) 追いかっこしてて逃げられた。あいつピクシーよりスラスター15も多いのね・・・ - 名無しさん (2019-05-22 04 35 19) もう400は無理だね。ガンナーだったら気付かれて逃げられて何もできん - 名無しさん (2019-05-18 21 44 12) 強機体がおまけ的にメタスキル持ってるせいで駆逐されるつらさ - 名無しさん (2019-05-19 02 37 22) おまけ程度のスキル武器のためにいろいろ取り上げられたのが弱機体。必要なものをすべて持ったうえでおまけで強武器強スキルを追加されているのが強機体だぞ。 - 名無しさん (2019-05-20 00 24 40) 400コスだとアクトもいるしガンナーも増えて、孤立してる支援だと思って追いかけたらガンナーで凄い勢いで逃げられたりと辛いシーンが増えた気がする。やはり450以上の方がメガビー狙いの4号機殴れたり窓+支援の2機編成だったりでダメージを稼ぎやすい環境になったと思う。あ、ケンプさん、ボクは無害なマシ持ちガンダムだから他のところに行ってくだしぁ・・・! - 名無しさん (2019-05-18 16 16 07) ケンプが居たらいかにケンプに仕事与えないかの心理戦になるよね。ケンプが暇して他の相手をしだして夢中になるまで見つかってはならない - 名無しさん (2019-05-18 16 30 24) レーティング全員A部屋の強襲1枠でコイツ乗るのはプレッシャーが半端ねー - 名無しさん (2019-05-17 20 56 16) アイドルにステルスレベル負けて上位レベルもらっても謎のL1縛りを食らってるステルス機体おりゅー?とりあえずL2からステルスLv2〜3さっさともらってこいよ… - 名無しさん (2019-05-17 20 46 53) アッガイはMAとスラスピ無いから支援機に噛みついたらその後すぐお亡くなりになるから - 名無しさん (2019-05-18 12 54 53) ついに火力すら負けたかwあほくさ - 名無しさん (2019-05-17 17 46 37) お前らレートにピクシー出しまくれ、んで糞成績かましてこい - 名無しさん (2019-05-17 10 59 52) 言われずとも!!!!!1撃破6損害かましてるぜ!!!!アクトザクきつすぎる - 名無しさん (2019-05-17 12 17 15) こいつに限らず強化欲しい機体が敵にいたら集中狙いすればいい説 - 名無しさん (2019-05-17 14 04 47) お通夜会場はここですか? - 名無しさん (2019-05-17 01 42 05) 片やガチャ武器で強化、片やガチャ武器を産廃化。嫌われてんね - 名無しさん (2019-05-17 10 12 54) こっちにもああいうの欲しいねぇ。90mmサブマシンガン×2[ビーム・ダガー装着]とかでなんとか…無理か…。 - 名無しさん (2019-05-17 16 44 15) ナハトの強化でより肩身が狭くなりそうやなあ、まあ運用は違うんだけど... - 名無しさん (2019-05-16 15 13 08) なんでナハトなんかと比べるんだろう?得意mapも違うし、強襲機は1枠なんだからBD2とコストも被るんだからその1枠がどうなるかの問題じゃないのかな?チームメイトがピクシー見てナハトの方が良いのになぁ~と思うとでも?ないないwチームメイトが思うのはBD2だったらなぁだよ(私自身はBD2よりピクシーの方が良い事もあるのは理解してます。) - 名無しさん (2019-05-17 02 20 09) 連撃補正が高いから連撃なら一刀ナハトよりまだほんの少し火力上かな? - 名無しさん (2019-05-17 23 50 47) 4連撃いつかできるようになりそう() - 名無しさん (2019-05-15 23 34 23) そもそもギリギリで当てたNの後に横が届かずに外れる時点で連撃以前の問題がある - 名無しさん (2019-05-20 00 02 50) 味方汎用でも一発で落とせるくらいまで支援を削って援護に来る敵汎用にもちょっかい出して逃げ帰る立ち回りがわざと致命傷を外すスナイパーみたいで個人的に好き - 名無しさん (2019-05-15 12 56 41) ビームダガーLv.2 - 名無しさん (2019-05-15 07 18 41) さっきめちゃうまいピクシーいてかっこよすぎた。ステルス生かす、忘れずに支援機狙い続ける、攻めるタイミングはかる、が出来ないなら乗らない方がいい上級者向けの機体だと感じた。思い出したらほてってきたよ、、 - 名無しさん (2019-05-15 02 06 13) ピクピク君は強襲格闘限定部屋なら強いと思う。 - 名無しさん (2019-05-12 10 05 44) 都市や山岳ならわかるんだけど、砂漠や墜落で出たい人結構見る。姿隠せる場所少ないしキツイと思うんだけど実際使ってる人としてはどうなの? - 名無しさん (2019-05-08 12 07 05) 別に姿を隠せる場所が無いわけではないし、むしろ起伏や高低差を活かせば隠れやすいからそんなにキツイとは思わない。 - 名無しさん (2019-05-08 13 11 27) 都市はそんなに向いてないけど、他の強襲がもっと向いてないから少しマシという認識。墜落砂漠はかなり向いてるがエグザム機がもっと向いてるので相対的には下がるという認識 - 名無しさん (2019-05-08 13 55 53) 砂漠は視線も切りやすくどこもスラで登れて動きやすいマップだと思うよ - 名無しさん (2019-05-08 15 19 50) 山岳は狭いし隠れにくいから適してはないぞ - 名無しさん (2019-05-08 17 04 53) 墜落はガチで隠れようとすると味方に負担かかりまくっていけねぇ。それに狭すぎてよほど相手がおバカじゃない限り支援に触ったらしっかり刈り取られる。流石に墜落は素直にEXAM機に譲るかな。 - 名無しさん (2019-05-09 00 31 38) 墜落と砂漠は裏取りなんかせずに起伏や細かい障害物を利用して奇襲、離脱できて時間の無駄が少ない。特に墜落は乱戦起こりやすいのも不意をつきやすくていい。都市は主戦場開けてるから路地付近でもないと離脱しきれず死ぬリスクもけっこう高いし、大回りになりがちな裏取りしてる時間がロスになることもあるしでいうほど向いてるとは思えない。 - 名無しさん (2019-05-09 02 17 40) 砂漠と墜落でピクシー使えないのってステルス使えないだけでしょ。砂漠は支援が孤立しやすく登りにくい所もなく、墜落はヘイトきりやすいしゴリ押しもしやすい。都市と山岳しか使えないのは回り道しないと強襲できないピクシーじゃない? - 名無しさん (2019-05-09 08 59 05) 昨日無制限でピクシーLV1できた奴いて開始2分で皆のおかげ入れてきて出撃即溶け繰り返し支援機に全く近づけずボーナスバルーンになってる奴いたわ。あーいうのいるから嫌がられるんだろうな。 - 名無しさん (2019-05-08 07 33 45) 上にでかく書いてあるの読めないわけ?お前ルール違反だよ。 - 名無しさん (2019-05-08 10 05 57) 初心者では戦犯になるから超絶名人様にご教授してほしんですよ彼は、ここではエスマでも無双できる達人ばかりなのだから。この機体が素人によってイメージの悪くなるのを憂いているのですよ。 - 名無しさん (2019-05-08 14 15 51) エスマで無双してるのは素人のオナニストだから - 名無しさん (2019-05-14 14 40 10) ステルスLv2と蟹仕様の連撃が欲しいな。そうすれば格プロ捨てて脚部積める余裕が出来るのに。 - 名無しさん (2019-05-08 03 44 53) いや、それでも脚部なんていらんやろ。噴射と格プロ安定じゃね?足壊れるころには本体死んでるよ。 - 名無しさん (2019-05-08 10 08 38) 脚部ぐらい着けろ!支援の一撃で - 名無しさん (2019-05-10 08 47 13) なんでも脚部積めばいいという前作のようなパーツじゃねーぞ。こいつは前線張らない機体なんだから脚部なんて要らねーよ。急襲と逃走のためのスラと一撃の重さを上げるのが最良だろ。 スロットが余るなら入れたいけど噴射と格プロと被りまくるから要らないっていってんだ。 - 名無しさん (2019-05-14 07 39 54) やっぱり嫌われ者なのだろうかピクシーは…ベーシックで出しても抜けられるし… - 名無しさん (2019-05-07 16 16 14) どんな機体でも自分が乗りたい機体乗れなければ抜ける奴いるからまぁ思い込みだよ - 名無しさん (2019-05-07 19 02 33) そんな事ないで、山岳のエスマとか結構見るけどいい仕事してるし。ただmap相性とBD2の存在があるからそこら辺やね - 名無しさん (2019-05-07 19 25 17) そうですか…ありがとうございます。めげずに頑張ってみますね。 - 名無しさん (2019-05-07 20 36 57) 地雷が多いのも確かだけど好きな機体乗らないと楽しめないしね、汎用も使えるようにしておけば問題無かろう - 名無しさん (2019-05-07 21 41 22) せめて機体レベルとステルスレベルが連動して上がってくれるとありがたいのだけど、ステルスレベル1は低すぎでしょう - 名無しさん (2019-05-07 02 44 44) しつこく追ってくるアクトって何か勘違いしてるよね、タイマンでピクシーに勝てると思ってるんだろうか - 名無しさん (2019-05-06 14 49 00) 近寄るまでもなく射撃で落とされるのはピクシーだろ、それと汎用に睨まれて支援落とせてない時点でピクシーが仕事出来てない - 名無しさん (2019-05-06 19 12 35) 汎用に睨まれない強襲なんていない - 名無しさん (2019-05-06 19 41 52) 汎用に睨まれずに支援を落とすためのステルス機が汎用に睨まれ仕事できてない時点でピクシーは無価値だと言ってんのわからんのか - 名無しさん (2019-05-06 22 20 59) アクト相手にステルス関係なくね? - 名無しさん (2019-05-07 03 45 44) 横からやが、元木が追ってくるアクト云々だからピクシーに仕事させないアクトの構図になってる前提の話では?まぁ気が付かない振りして一気に狩った方が良いとは思うけども。 - 名無しさん (2019-05-07 05 08 38) そもそもアクトの足とBR射程の組み合わせから逃げ切れる強襲はEXAMのみだからどうあっても死 - 名無しさん (2019-05-08 03 46 43) 強襲枠G3と5号機には譲りたく無いのは私だけだろうか - 名無しさん (2019-05-06 02 17 36) めっちゃわかる - 名無しさん (2019-05-06 13 41 19) 欲しいには欲しいんだけど、そろそろDP落ちしそうでもあるんだよなぁ…入手してもしばらくはカスマかクイマでしか使わないだろうし、待つかなぁ… - 名無しさん (2019-05-05 13 12 23) Lv3、敵として選ばれる450&500にピクシーの天敵がまだいないから割と活躍できそうね、ただスキル変わってないのはうんち せめてマニューバLv2か強制噴射Lv2ステレスLv2のどれかは貰ってもいいでしょって感じ - 名無しさん (2019-05-05 03 24 22) まぁこのゲームLV1が強いゲームだから、普通LV3の機体ってほとんど微妙になってるからな。ガンキャガンダムくらいだなLV3が使えるのは - 名無しさん (2019-05-05 04 21 17) 冗談だろ?逆に天敵しかいない様なもんだわ、アンチステルスだけが天敵じゃないんだぞ - 名無しさん (2019-05-05 11 58 46) まぁ実際無制限とは支援機2機居るし、蓄積ヨロケ機も少ないし、アンチステルス居ないし、なんか無制限は練度低い気がするし(主観ですが)割と動きやすいのではないか?とは思う - 名無しさん (2019-05-05 13 17 51) こんな奴、バズかBR持った汎用がそもそも天敵だからハナから戦闘面で天敵がいないコスト帯がないぞ?まさか400コストの方が戦えるとでも?アクトも素イフも闊歩するコスト帯で?正直それなら開幕デスビーム構えてる4号とかマドロックとか寝かせて逃げて闇討ち徹してどうにかなる450~の方が活躍できるぞ、450じゃケンプいるだろとか思うかもしれんがあいつ脚がいいもんだから迂闊に追ってきて返り討ちにもなるぞ その点足が遅いから深追いしない素イフの方がつれぇわ、今まで450で戦ってきた感想としては今の環境だとピクシーはコスト高い方が活躍できる - 名無しさん (2019-05-06 19 01 18) 同意見。400より450↑の方が信頼できる。ステルス2が付けばガチ機体になれたのに惜しい。 - 名無しさん (2019-05-06 00 52 23) 今更やけどプルパップの説明のとこ100mmと比べて〜になってるのってミス?それとも本当に100mmマシと比較しての文?100mmを装備できないピクシーで比較してもって思っちゃったんだけど - 名無しさん (2019-05-05 01 18 50) ブルパップのテンプレ説明なんでしょ - 名無しさん (2019-05-05 03 28 39) なんでこれがナハトよりコスト上なん?どう考えても... - 名無しさん (2019-05-04 21 16 15) スキルや射撃武器に関しちゃナハトどころかアッガイ以下だしな - 名無しさん (2019-05-05 11 56 56) ナハトみたいな射撃よろけ兵装無いんだから、クイックブーストくらいは付けて欲しいなぁ~w 強制噴射はいらないからw - 名無しさん (2019-05-04 20 37 14) 強制噴射はいるだろ - 名無しさん (2019-05-04 23 04 42) 煙ステルスが即時発生に変更されて使い勝手が向上しているから、ステルスlv.2になりそうな流れではある。射撃防御も向上する煙がお手軽すぎ。 - 名無しさん (2019-05-04 17 34 44) みんな色々思うところはあるけど「このwikiでは」それに触れないのがルールなんだよ。所詮お互い前提条件がバラバラで不毛な争いしか起きないからな。それを自分の意見だけは正しいと思って好き放題書くのはルール違反だしガキくせぇからやめてほしい。5chだかなんだか知らんけどそっちで盛り上がってるならその無法地帯で好きなだけ暴れてればいいじゃん。 - 名無しさん (2019-05-04 13 52 41) 「乗り手に対する批判や愚痴 は本コメント欄の利用ルールに反します」これが読めないやつがピクシーがどうこういってられるんですかね...w - 名無しさん (2019-05-04 12 05 37) すまんな...ワイがここ最近でピクシーで支援機を狩りすぎてしまったんで支援機乗りが勝てない恨みをここにぶつけにきてしまってるんや... - 名無しさん (2019-05-04 15 30 50) 絶許。ちゃんと支援機につきまとってくるピクシーは気付いた時にはだいたい接敵してるから脆かろうとMAで強引に切り刻まれるし、なんだかんだ相手にはしたくないな。 - 名無しさん (2019-05-04 16 51 18) 各所でガ.イジ専用MSとか言われてて草 - 名無しさん (2019-05-04 09 50 43) ちょっと下を覗くと説得力ありすぎてもうね… - 名無しさん (2019-05-04 11 38 57) エースをとると糞になるだけで、別にエースにならないのなら積極的にダメージ出しつつ枚数有利作れるから別に問題ないぞ - 名無しさん (2019-05-04 03 32 18) 良いから黙ってバトオペやめろ な? - 名無しさん (2019-05-04 08 43 33) 上の注意事項をちゃんと読んでから書き込みをしてくれ - 名無しさん (2019-05-04 08 47 02) 文字も読めずにルールすら守れないのなら黙ってバトオペやめろ な? - 名無しさん (2019-05-04 09 31 18) ブーメラン刺さってるぞお間抜け君 黙ってバトオペやめろ な? - 名無しさん (2019-05-04 09 48 51) ガチでヤベー奴じゃねーかコイツ… - 名無しさん (2019-05-04 09 53 38) お また湧いてるやん、なんか嫌なことでも有ったのかい?相談乗るよ - 名無しさん (2019-05-04 11 11 06) ただここの書き込み見てると支援に仕事させないよう粘着してただけでエースになることがある程度に今はプレイヤーのレベルが低いみたいだし出さない方が無難ではあると思う。 - 名無しさん (2019-05-04 09 08 56) ここのというかバトオペwikiのね。 - 名無しさん (2019-05-04 09 09 44) ミリにして止めは任した撃てばBR機が回収してくれるけどね。 - 名無しさん (2019-05-04 09 12 10) 5chで話題になってたけど本当にピクシーがエスマに向いてるとか言い張ってる奴が居るのな。 - 名無しさん (2019-05-04 09 54 01) 「別に問題ない」って内容を「ピクシーはエスマに向いているんだ!」に脳内変換する頭おかしい奴がいるwikiだからしゃーないわ - 名無しさん (2019-05-04 09 56 42) 言葉遊びをしてる所申し訳ないが問題大有りだから話題になってるんですわ。レートエスマでピクシー出す迷惑な奴自体は大分昔から問題になってたけど知らんのか?。 - 名無しさん (2019-05-04 10 00 35) 必死過ぎて糞哀れだわ。そもそもそれって下の木だし、その下の木の中でそれについてツッコまれてるんだからそっちで答えてやれよ - 名無しさん (2019-05-04 10 04 49) そもそも「エスマは割りと向いてる」とはっきりと言ってるねぇ。 - 名無しさん (2019-05-04 10 02 59) コメント毎に書き込んでる奴が隠されてすらないwikiでスゲー意味不明なことを大真面目に書いてるのな - 名無しさん (2019-05-04 10 06 44) 真面目な話木主が何言ってるのか訳分からん。ピクシーでエース取らないのに積極的にダメージ出しつつ枚数有利作れるとかイミフにも程がある。 - 名無しさん (2019-05-04 10 07 10) 糞優秀な下格があるのに常に1体に粘着して倒すまで他に行かないとかマジか。つーか、この木に必死に何本も連続で枝付けしてるアンタの執念の方がイミフ過ぎるわ。 - 名無しさん (2019-05-04 10 13 59) 何言ってるか益々意味不明なんだけど枚数有利の意味分かってる?エース決まる前から敵を撃墜できないし録によろけも取れないピクシーに何の利点があるの?。 - 名無しさん (2019-05-04 10 19 49) 支援を倒すだけでエースになるという低ランク帯の話とかまったく想像つかねーから聞かれても知らんっすわ。支援を倒した後は他の機体をこかしていけば良いんだけど、むしろどんな使い方してるの? - 名無しさん (2019-05-04 10 26 42) ↑会話のキャッチボールが出来てない典型例だな - 名無しさん (2019-05-04 10 31 06) エース取らないのに積極的にダメージ出しつつ枚数有利作れるとかイミフ⇒そもそも敵支援機を倒す程度じゃ普通はエースにならんし、支援機を倒した後は優秀な下格で不意打ちしとけばダメージ出しつつこかして場の枚数増やせるだろ 上の日本語理解できない含めてガチでアレなやつばかりじゃねーか - 名無しさん (2019-05-04 10 36 19) 高コストだと支援倒しても何でエースにならないのかさっぱり分からんのだがまさかエスマのルールを把握してないのだろうか?というかこいつのピクシーはどんな状況でも支援しか倒せないのか?。 - 名無しさん (2019-05-04 10 34 12) 日本語が読めない上におそらくエスマのルールをガチで理解できてない奴に言われたくねーわ。いや、マジで。 - 名無しさん (2019-05-04 10 38 14) そもそも絶対エースにならないように気を付けなきゃいけない時点でステルス機は論外だってことにいつになったら気付くんだ・・・特にピクシーなんかバズーカもBRも持っておらず味方の援護もまともに出来ない役立たずなんだしありえない - 名無しさん (2019-05-04 10 42 26) ステルス機が云々、気を付けないといけないから云々って、それ以前の問題として強襲機がエースを取るのが既に論外なことに気がつこうぜ?敵の半数以上が相手取ると不利になる汎用なゲームなのに、そんな中で強襲がエースになってどうするんだ?と。 - 名無しさん (2019-05-04 12 23 52) 日本語でお願いします! - 名無しさん (2019-05-04 10 09 47) 日本語で書いてあるのに理解できないんだからもうどうしようもない - 名無しさん (2019-05-04 10 16 50) (奴らよりワンチャンで決め切らなきゃならないんだしグフや蟹と同じ連撃補正で良くない…?) - 名無しさん (2019-05-03 11 12 41) 奴ら乗ってると分かるけどピクシーよりワンタッチの重みが圧倒的に違うから……ピクシーは相手をキョロつかせるだけでもある程度意味はあるけど常時レダに捕捉されてる奴らワンチャン支援×2の砲撃で死んじゃうし - 名無しさん (2019-05-06 19 08 20) レベル3追加とかこいつ使うアホと外人が増えるからマジでやめて欲しい・・・、レートで使用できない仕様にしてくれよ、せめてエスマだけでもさ - 名無しさん (2019-05-03 05 57 41) エスマは割と向いてる機体じゃないか? - 名無しさん (2019-05-03 06 05 07) ピクシーがエスマに向いてるとか妄言言ってる地雷ユーザーがまだ居るとはなぁ・・・、ピクシーが実装されてから延々と「ピクシーでエスマやめろカス」と言われ続けてるのに - 名無しさん (2019-05-03 22 14 33) カスだなんて言葉を使ってる時点で感情的になって暴言吐きたいだけでしょ。そんな言葉を運用を語る上での根拠にするのはどうかと思うわ。そもそもなぜ向いてないかの理由が無いし、ここに今まで挙がってた理由も機体自体の問題じゃないのばかりだし。 - 通りすがり (2019-05-04 02 14 23) 適当に「ピクシーエスマ」でググルだけでも山ほど出てくるし、過去何百回も繰り返し理由を説明されてる定説を知らずに未だにそんなこと言ってるんだからカス以外の何者でもないと思うけど。逆に向いてる理由は過去一切語られてないし。 - 名無しさん (2019-05-04 03 01 47) 山ほど出てくる中に機体そのものについて語ってるのを抜粋してほしい。エースを取るだのランナーだのはプレイヤーの問題だから信用できないならまだしも使うなって話になるのは意味わからん。 - 名無しさん (2019-05-04 09 25 32) iya - 名無しさん (2019-05-04 02 29 43) いやエスマは割とむいてるぞ - 名無しさん (2019-05-04 02 30 13) てかピクシー使ってる奴はバトオペ自体向いてないでしょ、人の話聞かずに自分が正しいと思ってる奴しかこんなの乗らないし - 名無しさん (2019-05-04 02 55 02) んなもんプレイヤーの大半に当てはまるからピクシーだけの問題じゃないでしょ。未だにエスマのルールすら把握できてないてい連中がわらわら湧いてるぞ。 - 名無しさん (2019-05-04 09 28 41) エースにならなければ向いてると思うよ。 - 名無しさん (2019-05-03 07 17 30) 大体ピクシーがエースになるけどな、下手糞でも隠れ続けて非撃墜数が少なくなるからエースに選出されちゃう - 名無しさん (2019-05-03 08 31 31) え? - 名無しさん (2019-05-03 11 38 08) とりあえずエスマのルール読んでこい - 名無しさん (2019-05-03 11 40 26) スコアが同率な場合、非撃墜数が少ないほうが選出されるの知らんのか・・・だからピクシー乗ってる奴は馬鹿だといわれるんだよ - 名無しさん (2019-05-04 10 27 53) スコアってどうやったら増えるのか理解してる? - 名無しさん (2019-05-04 10 31 03) 下手糞でも隠れて被撃破が少ないから云々に対するレスに、なんでそんな返しが返ってくるのか意味不明なんだが - 名無しさん (2019-05-04 11 51 30) あと同スコアの被撃破云々は知らんかったがマジならwikiの方が間違ってる事になるから編集する必要があるな。wikiは同スコアだと名前順となってるからな - 名無しさん (2019-05-04 11 55 19) ならへんわコントロールもできんのかヘタクソ、ギリギリまで削って「トドメは任せた」ってチャット打てや頭使え。出撃前にも打てるやろそれぐらい - 名無しさん (2019-05-04 12 19 04) そもそもエスマでピクシー乗ってる奴は馬鹿だけだよ。敵エースが孤立し続けてるなんて敵が全員馬鹿でもない限りまずないからステルスが何の意味もない。それどころかピクシーがエースになってボーナスバルーンになるのがオチ。 - 名無しさん (2019-05-03 08 43 05) エースも狙えるし、エースを襲いに来た敵を自軍エースに食わすのにも活躍するからなぁ - 名無しさん (2019-05-03 11 39 13) お前さてはステルス機乗った事ないな?それかよっぽど下手か - 名無しさん (2019-05-04 12 21 17) コスト500だしステルスlv2や3、流行りの姿勢制御も付いちゃうのでは〜?って思ってスキル欄見たら真顔になっちゃったよね… - 名無しさん (2019-05-02 22 05 16) まさかスキル変わらないなんてこと無いよね...? - 名無しさん (2019-05-02 23 03 35) 何にも変わらないんだよなぁ… - 名無しさん (2019-05-04 09 08 55) タイマン部屋でこっち支援機のみと指定してきて、この機体で来る人がいます。マニューバーアーマと戦う練習になりますが、やり方が汚い笑笑 - 名無しさん (2019-05-02 21 51 00) リサチケで交換しようと思うんだけども lv1かlv2どっちが良いのかな? - 名無しさん (2019-05-02 18 07 29) そのリサチケは大事にとっとけ - 名無しさん (2019-05-02 20 18 39) どっちがいいか分からんなら他に回した方がいい - 名無しさん (2019-05-04 12 26 04) LV3!? 冗談やろ… - 名無しさん (2019-05-02 14 05 07) lv3のカスパみんなどんな感じ?スラ増しは確定として、残りはどうしてるかな。 - 名無しさん (2019-05-02 16 30 25) フィルモLv3積んだらバトオペじゃなくなるぞ、乗りこなせるかは置いといて試す価値はあると思う - 名無しさん (2019-05-04 12 23 36) 山岳でのおいつはA-だとまず支援いかないこと多いから苦労する。ただし強襲は支援を狙うっていう基礎がわかってる人にはこの機動力でのステルスは最強格なのは間違いない。 - 名無しさん (2019-05-02 12 51 11) ステルスはレベ2でいいって思います、100は距離が長いって - 名無しさん (2019-04-30 21 57 38) わかる。Lv1はスモークとかああいう一時的なものだけってすりゃいいじゃんね - 名無しさん (2019-05-01 09 24 27) こいつ山岳Aだとめっちゃ活躍できるな。 ステルス持ってて、ジャンプせずにアーチ登れるのは強いわ - 名無しさん (2019-04-30 14 53 02) どこの世界線の話? - 名無しさん (2019-04-30 17 22 54) どこの世界線も何も、そのままの意味なんだけど……少しコツがいるけど、脇道からBDだけで登れるよ? - 名無しさん (2019-04-30 17 25 23) 山岳Aって書き方するから新たに山岳B、山岳Cと言うmapがある世界線からの書き込みかと思われていて笑った。 - 名無しさん (2019-04-30 21 53 22) エースマークにもステルス機能つけて欲しいなぁ - 名無しさん (2019-04-30 06 50 08) ピクシーは撃破より意識させる方が重要な気がする - 名無しさん (2019-04-29 19 29 04) 山岳Aは攻め方が最初から決まってるだけにピクシーの弱いところが露骨に出ちゃうマップだな。1wave目に負けても後半に膠着状態を荒らして逆転させるピクシーは何度か見たけど、1wave目からアーチ上支援処理して優勢維持に貢献してくれるピクシーはまだ見てない。後半いけるの知ってる分俺はいいけど味方は早々に発狂しちゃう人よく見るな。 - 名無しさん (2019-04-29 18 27 01) アンチステルス辛いのはわかってるけどそれでも山岳高台で支援に好き放題させてひたすら汎用に斬りかかってたらピクシー乗る意味ないよ... - 名無しさん (2019-04-29 15 33 41) アンチアンチステルス下さい - 名無しさん (2019-04-29 06 12 28) ニュートロンジャマーキャンセラー的なキリが無いヤツw - 名無しさん (2019-05-02 15 25 54) ガンナーガンダムのブーム去るまでしばらく乗れないな...強みを目標自体に封じられてつれぇわ... - 名無しさん (2019-04-28 17 26 58) でもガンナー自体はピクシーから逃げ回るくらいしか出来ないし、後は早めに支援要請するぐらい? - 名無しさん (2019-04-28 19 51 56) 逃げ回らせてる時点でこっちは半分仕事出来てて相手は何も仕事出来てない状態だと思うけど - 名無しさん (2019-04-29 02 44 03) そう言ってるんやで - 名無しさん (2019-04-29 12 19 52) 最近じゃあ - 名無しさん (2019-05-02 16 23 46) ピクシー死んでるなぁ...位置バレてるのおかしいと思ったらガンナーガンダムがアンチステルス持ってんのかよ... - 名無しさん (2019-04-28 23 03 27) 上手いガンナーだと支援としての仕事の早さもピクシーにとってはつらいな。いくら位置バレるとは言え結局は従来と同じような立ち回りで近づく羽目になるわけだから、運悪けりゃその間に前線壊滅ってのもわりと現実的だからな。 - 名無しさん (2019-04-29 03 02 51) エースマッチでこいつにのってエースになるだろ…。ここまでが事故ならわかるが、マジでそのあと単騎で突貫繰り返すとかだけはやめてくれ…。 - 名無しさん (2019-04-28 15 54 22) ステルスの恩恵を忘れて自分が強いと勘違いしちゃったんだろうな...そもそも本当に強いピクシーはエスマでは残り3分までは倒しても1機までしかやらんと思う、それ以上はちょっとリスキー - 砂漠の妖精乗り (2019-04-30 11 11 57) 山岳では絶望的に使えない。横に狭く縦に長いからステルスを活かせない。洞窟から裏取りしようにも一暴れしたらまた自陣に帰って洞窟ぐるぐるの繰り返しになるけど、洞窟内にいる時間が長すぎて味方が常時枚数不利になる。 - 名無しさん (2019-04-26 10 29 32) 自軍B側時はジャンプなく大体奇襲出来るけどA側だったら大体アーチ上だから脇道だろうが洞窟だろうがジャンプ使わないとならんの辛い。つかそもそもあのマップクソだけど - 名無しさん (2019-04-26 17 11 44) そーなんですね。ナハトよりはジャミング通知がない分近づきやすいとは思って使ってますし、洞窟内で同じステルス機の待ち伏せ、敵より先に高台に登って隠れて支援が登ってきたところを狙ってますw - 名無しさん (2019-04-27 12 09 33) あれもしかしてカウンターのモーション変わってる?縦斬りの前の連続斬りの回数が増えてるような - 名無しさん (2019-04-26 07 22 00) 【マルチポスト】発射速度に変化があるのでは?と報告があった90mmサブマシンガンx2ですが,再計測の結果【変化無し】であることがわかりました.■計測結果撃切時間:2.2秒(66frame)発射速度:約518[斉射/分]=(40/2-1)/2.2 * 60DPS:約1727 = 518/60*100*2よって初期の発射速度記載と変わらない(2019/02/07での性能調整アプデ時発射速度変化なし). - 伏流 (2019-04-26 01 01 25) ありがとうございます - 名無しさん (2019-04-26 01 26 17) 山岳のアーチ上でボカスカ撃ってる支援をトンネル穴からのそっと出てきたピクシーが美味しくいただく様はまるで虫の生態でも見てるかのようないい見世物だった(笑) - 名無しさん (2019-04-25 19 47 57) サブマシンガンLV2当たったのですがブルパップとどちらがいいですか? - 名無しさん (2019-04-24 07 12 04) ステルスの範囲を把握したいならサブマシ、少しでも遠くからミリ削りできるようにしたいならブルパップが良いよ - 名無しさん (2019-04-24 08 39 16) ありがとうございます 試してみます - 名無しさん (2019-04-24 12 51 15) 個人的にマップ適正は砂漠>墜落≧無人>港湾。砂漠は確かに開けて見つかりやすい場所こそあるが乱戦の起きやすい中央に、起伏での視界切りや360度何処からでも仕掛けられる地形から、通路で進軍ルートの固定される無人よりは向いていると思う。 - 名無しさん (2019-04-24 02 56 28) 私は無人 墜落 砂漠 港湾かな、無人は敵汎用を撒きやすい - 名無しさん (2019-04-24 09 34 19) 自分も最初は路地裏とかで無人とピクシー相性良いかなと思っていたんだよね。でも膠着しやすいのと高低差での射線や視界切りが出来なくて、高台支援を襲うまでの手間が掛かり過ぎるから最近は港湾と同じくらい微妙じゃないか思ってるのよね。 - 名無しさん (2019-04-24 18 58 58) 確かに高台は行きづらいですね、ステルスレベル低いからジャンプでトロトロ近付いてるとバレるし - 名無しさん (2019-04-24 22 05 25) 高低差はステ機にとって重要な要素だから活用する手段を一考してみては。高台って意味じゃないぞ - 名無しさん (2019-04-25 15 17 40) 個人的には砂漠 墜落 無人≧港湾かな...無人と港湾ならイフ改かBD2にする - 名無しさん (2019-04-25 13 53 27) 一つアドバイス。下格で寝かせたら寝かせられた敵はダウン視点で行先を追っていることがほとんど。仕切りなおすためにも一旦行先が追えない位置まで逃走するとマークが外れて再びアサシン稼業がはかどるよ。 - 名無しさん (2019-04-23 12 40 19) それステルスの基本じゃ…って思ってたがここには載ってないのね。それらしく内容を追記しといた。 - 名無しさん (2019-04-23 14 20 23) 結構下格→追撃にこだわってその場に居続けて爆散する人とか、下格してから一定の距離は離れるんだけどその他の強襲と同じくらいの退避しかしてない人多いんですよね。そんで他の獲物狙ってる最中に起き上がった敵に追いかけられて後ろからよろけくらって爆散とかも多い。 - 名無しさん (2019-04-23 14 44 50) 追撃にこだわるっつぅか、相手が汎用なら下格~逃げだが相手が支援なら落としきらないと味方汎用の為にはならんよね?やはりピクシーの場合さっさと支援落とせよプレッシャー半端ないからな・・ - 名無しさん (2019-04-25 10 19 00) むしろ敵寝かせて追撃するか逃げるかを瞬時に判断できないとピクシーには乗っちゃあいかんだろ。追撃して逃げられそうならするし、周りに敵がいたら他に任せてまず逃げる。柔らか絹ごし豆腐装甲だけど上手いこと立ち回れば残HP1000切っててもそれなりに打撃は与えられる機体だと思う - 名無しさん (2019-04-25 14 01 11) 臨機応変にな - 名無しさん (2019-05-02 16 27 37) A-のピクシーが延々と拠爆失敗を4回ぐらい繰り返してた事があったな...あのレート行くまで一体何やってたんだ? - 名無しさん (2019-04-22 12 23 26) 一応一人釣られて解除に来てるからMS撃破されて無いならイーブンだから、それで偶々運よく上がって来たのかもしれない。ってかAで解除に来る奴が毎回居る訳ないからやっぱり謎だな - 名無しさん (2019-04-22 13 01 46) ストア購入したので、運用に不慣れなだけだろう?生温かく見てやろう! - 名無しさん (2019-04-22 20 38 14) ひいき目に見てもそれはないかな。ただのボマーじゃん。運用に不慣れというよりバトオペに不慣れというレベル。 - 名無しさん (2019-04-23 11 39 16) 第1ウェーブ負けただけですぐ諦めるヤツとか、編成が気に入らないと地雷行動に走るヤツとかいるし、そういう類かもね - 名無しさん (2019-04-23 13 17 02) 回線の影響で、ms戦車に乗れず攻撃くらわないけど与えられない状況を経験したことあるから、その類かもしれないよ。 - 名無しさん (2019-05-01 12 10 17) 都市ならともかく砂漠みたいに開けた場所じゃ一発でバレるんだよなぁ。Eの高台から飛び降りて向かってくるピクシーがほんとシュールだったわ - 名無しさん (2019-04-22 11 08 55) むしろ砂漠は支援が孤立しやすい分やりやすい部類でしょ。ただ支援がこもる場所が大体リスポン地点だからそこら辺考えないとリンチされる - 名無しさん (2019-04-23 12 15 43) 無人都市の前線で後ろからピクシーの下格くらって、ステルスか!やるな…って思って追撃の下格を甘んじて受けようと思ったら、目の前で横っ腹にMBLぶち当たって消し飛んだ…。悲しいけどこれ戦争なのよね。 - 名無しさん (2019-04-20 14 43 47) エイム力いらないし、ステルスで自分に有利な状況を作りやすい。意外だけどステルスの使い方だけ理解すれば戦果出せる初心者向け機体だと思います - 名無しさん (2019-04-19 21 37 49) あ ディスってないですよ。ピクシー大好きだよ - 名無しさん (2019-04-19 21 39 46) 問題はその「ステルスの使い方」が死ぬほど難しいことなんですよね…いかに味方への負担を減らしながら、なおかつ見つからずに戦えるかというのが - 名無しさん (2019-04-20 13 37 01) 結構運だよね。孤立してるガンキャノン見つけて近づいて行ったらタイミングよくアクトが空から降ってきた。 - 名無しさん (2019-04-20 18 10 38) なによりアクトが幅利かせてるコスト帯だからなぁ。ステルス距離も弱体化したし、逆風がきつい - 名無しさん (2019-04-20 18 24 24) つってもレーダーに映ってるのはアクトだけだし映り方も他の機体と同じだからやり方次第で何とでもなる、1機なら。異様に場所が割れるなと思ったら3機いたりするし問題なのはアンチステルスより何機いても戦力低下にならない素体性能のほうだと思うな - 名無しさん (2019-04-20 19 35 38) 凸支援機じゃなく後方支援機だとアクト居る時点でピクシーの利点が消えるんだよな。 - 名無しさん (2019-04-20 19 50 49) ナハトなんかもN下入れて逃げる時にBR飛んでくるもんな。BRのCT3秒を5秒にしてほしいね。 - 名無しさん (2019-04-22 11 37 55) 2機に挟み込まれたら詰みですからね、その間は前線が有利だと思って粘るしかない - 名無しさん (2019-04-20 20 39 38) どう考えても初心者向けじゃない。A帯でも扱いきれてないヤツごろごろいる - 名無しさん (2019-04-22 04 30 39) 初心者向けとか絶対ない - 名無しさん (2019-04-22 12 18 46) ミス、主な攻撃は生当て格闘でよろけ兵装無し、ステルスの扱いも難しいし柔らかいしカスパ積むのが前提の機体。ガチャで引いて喜んで出撃したらなぶり殺しされて終わる - 名無しさん (2019-04-22 12 21 00) エイム上手いゲルビーや汎用機ビーム持ちに無謀に正面から突っ込みバトルを挑むのは止めて!強襲機体で直当てビームを二回受けたら一度撤退をして仕切り直せ。機体研究でピクシー乗るしピクシー好きなのですが、機体を熟知せず無謀な奴が多い。 - 先ゲルBR使い (2019-04-19 21 16 26) ピクシーってレーティングで使って良い機体ですかね? - パクチー (2019-04-19 17 17 58) 性能自体は申し分ない。ただ戦い方が独特で使う人によって当たり外れが大きいから嫌ってる人は多い。 - 名無しさん (2019-04-19 17 32 31) 日替任務に勝利が入ってたら一緒には出ないな - 名無しさん (2019-04-22 04 33 42) 上手い人がいるのは認めるけど、どうしても野良だと連携取れないから遠慮してほしいのが本音です。 - 名無しさん (2019-04-26 16 48 14) 味方に上手い人が乗ってくれると有難い機体 - 名無しさん (2019-04-19 07 46 42) そうだよね。でも下手糞がピクシー多いから上手い人は乗る時に「活躍するから任せろ」って言って欲しい - 名無しさん (2019-04-19 14 46 56) 自称上手い方だけど、3~6人で徹底マークされるとそうも言えないから困る。 - 名無しさん (2019-04-19 21 03 55) どうしても狙われやすいから、目立って落としすぎるとそうなるよねw - 名無しさん (2019-04-26 16 49 27) 先ほどの無制限港湾エスマよ…お説教し始める人が対面行って全然活躍してなかったり開幕から味方ピクシー即死からのお味方「お疲れ様!」で労ってあげたり互いのピクシー殺すゲーだったり5号が伏せガトしてたりのなかなか楽しかったですはい ピクシーACEはならないほうがいいと潰しながら思いましたね。はい - 名無しさん (2019-04-19 01 41 38) お疲れ様! - 名無しさん (2019-04-19 13 08 12) 乗りたくて交換しちゃったんだが、カスパ噴射必須な感じ?良ければカスパ構成とか教えてもらえると嬉しい、ちな400コスト - 名無しさん (2019-04-18 18 26 48) 理想なら。スラlv.3,1、新型フレーム、脚装lv.1、格プロlv.4,2、強フレlv.1、射プロlv.1。パーツ入手のコストがヤバい。 - 名無しさん (2019-04-19 00 59 10) カスパを色々試してるところだけど、噴射1、2の2つは必須だな。動きやすさが全然違う。 - 名無しさん (2019-04-19 01 05 03) 噴射は123全積みするとさらに化けるよ。ていうかこいつに乗るなら噴射は3まで持ってないと生存率にかなり差が出る。基本よろけもらったら死ぬという機体だからマニューバ生かす噴射は最重要だよ。なお噴射3は近スロ噴射1と同じだから12積むより13のがスラ量も増えて格プロに回せる。 - 名無しさん (2019-04-19 14 19 23) 個人的には最低でも噴射3と1はつける。噴射3を軸に噴射と格プロ - 名無しさん (2019-04-19 16 48 15) 途中送信失礼。噴射と格プロを調整する。動きやすさに特化するなら冷却入れるのもあり。 - 名無しさん (2019-04-19 16 49 24) エースマッチ用のアセンになるけど 噴射制御1-3までと強制冷却2 格プロ1 であえて火力を落としてエースにならない+エースに追撃してもらいやすい構成にしてる。スラ盛ってるし強制冷却2つけてるから対敵してない時はスラ残すよりオバヒした方が全快が早くなったり、水夫ケンプのショットガンに積極的にタックル仕掛けてよろけ回避しながらも戦える。ベーシックだと火力不足が目立つけど「勢い余って倒しきる」状況になりにくいのでエスマにオススメ - 名無しさん (2019-04-25 14 12 44) 400帯がきつすぎる。450以上だとアクト以外の汎用がほとんどだけど400だと高確率で敵にアクトいるからLV2じゃないと満足に使えないわ。港湾とかでDを取ってからいろいろできるけどなぁ - 名無しさん (2019-04-18 17 37 48) 立ち回りで最強なんでアクト意味ない - 名無しさん (2019-04-18 18 30 27) 450だとケンプがいるからね…天敵は多い - 名無しさん (2019-04-26 16 53 41) 速決ピクシーが多いのは何ですかねぇ - 名無しさん (2019-04-18 15 21 43) A.リサチケ落ちしたから。この間、戦場に即決ガッシャが溢れたのをもう忘れたのかね? - 名無しさん (2019-04-18 16 04 27) あ、そっかぁ - 名無しさん (2019-04-19 00 30 21) 都市で裏回り中にピクシー同士でかち合ったらどうすべきかね?暗黙 ですれ違ってからチャットで注意喚起できりゃいいけど、結構絡んで繰る奴 - 名無しさん (2019-04-18 15 07 27) 失礼。結構絡んでくる奴多くて困る。応戦するか、味方まで引っ張るか。 - 名無しさん (2019-04-18 15 09 17) 正直言うほど暗黙のルールなんて言うほど攻撃せずスルーする人いるかな…前作からやってるけど一回も見たことない - 名無しさん (2019-04-18 15 11 40) 変な文になった…まぁええか - 名無しさん (2019-04-18 15 12 17) ピクシーを強襲でなく遊撃枠として考えるのはどうなの?他の汎用機の方がいいやってなるのかね? - 名無しさん (2019-04-17 18 48 17) こいつを遊撃としてとらえるのはそれはそれでもったいない気がする。こいつは敵の死角から不意に下格入れてピクシーはどこだって敵への注意力を散漫にさせて味方の前線構築が崩れないようにしたり構築しやすくする機体だと思ってる - 名無しさん (2019-04-17 19 34 14) 俺の認識が違うのかもしれないけど、それが遊撃じゃないのか?(通りすがり - 名無しさん (2019-04-17 19 40 35) こいつは最初に敵の不意を衝くっていう明確なものがあるからどっちかていうと陽動。遊撃はBD3みたいに機敏に動ける奴かなぁって思うよ - 名無しさん (2019-04-17 21 28 00) ステルスがあるから他の汎用機の方がいいとまでは思わないけど、せっかくの高火力かつ強襲タイプなんだから支援機への攻撃メインに動いた方がチームに貢献できると思う。 - 名無しさん (2019-04-17 20 20 01) 今の6 6の編成って大体が汎用3支援2強襲1じゃない?その割合を変えて2 2 2とか3 1 2とかにするのは無しなのかなと。まぁ、ここにちょっと書いたくらいで編成割合アレルギーの人が許すようになるとは思ってないんだけどね… - 名無しさん (2019-04-17 20 41 04) ピクシーを遊撃枠にするのが無しとは言わんが、ピクシーは一度よろけたらそのまま撃墜されることが多いから戦線維持に参加させるのが不安なのと、ステルス、高火力のおかげで後ろにいる支援機への攻撃にうってつけだから強襲として使った方が無難じゃないかな。 - 赤枝 (2019-04-17 20 58 23) それと支援機をダウンなり撃破なりで無力化してからでも遊撃できるんだから、ただでさえ負担が大きいといわれてるのにわざわざ遊撃枠としていれる必要性を感じないってのもある。まあ、あくまで個人的な感想だけど。 - 赤枝 (2019-04-17 21 12 25) ぶっちゃけずっと支援の不意つくってわけにもいかんから、寧ろそれがメインの仕事じゃないか?相手の編成次第って部分もあるけど味方に紛れて遮蔽物に隠れてこまめに消えながら相手転ばしてく感じ、それと武器も出来るだけダガーにしないのも重要だったりする。相手がリスポーン中に把握され易いからね - 名無しさん (2019-04-18 09 59 08) リサイクルチケットでの購入を考えているのですが、購入に値するでしょうか?ご意見お聞かせ下さい - 名無しさん (2019-04-17 15 26 48) 何故欲しいかによる。ステルスを使ってみたいなら悪くないと思うが、強襲機としてほしいなら癖が強いからオススメしづらい。強いか弱いかを聞いてるなら使う人次第だから答えようがない。 - 名無しさん (2019-04-17 15 33 25) 慣れるまでが大変かなー。少なくともこの子一機で戦況を覆せるようなポテンシャルはない。あくまで予想だけどナハトもそろそろリサ落ちすると思うしステルス使いたいならヨロケ持ちのナハト待つのもありかと - 名無しさん (2019-04-17 15 42 34) 言っちゃ悪いが買ったほういいか人に聞くくらいならやめといた方がいいんじゃないかな。この機体は弱みを理解した上でそれでも使うって人くらいしかまともに使うことはできないから、味方のためにも木主のためにもならないと思うよ。 - 名無しさん (2019-04-17 18 48 40) 木主さんにとってのリサイクルチケットの価値がどの程度か分からないので助言しにくいですが、乗ってみたいなって理由でも交換する価値があるのなら良いと思います。ただ強襲としてはナハトもそうですがレートに出すと文句を言ってくる人も稀に居る程度の性能であると思った方が良いです。それプラス強襲枠は基本1枠なので強襲被りで出せない事がかなり多いです。400ではBD2 450では5号と被り易いですね - 名無しさん (2019-04-17 19 28 11) 他の強襲と同じ感覚で乗ろうとするならやめた方が良い。普通の強襲に飽きるくらい乗ってるとか、逆に普通の強襲苦手って人は乗ってみるともしかすると上手く嵌るかもしれない。基本的にPSはあるに越した事は無いけど、それより何より画面内ではなく画面外の相手プレイヤーを意識して動く機体だからそこら辺の駆け引き楽しみたいのなら買えばいいと思う - 名無しさん (2019-04-18 10 10 02) 最近気がついたけど、レートでも上手くなったら出しても問題ないね。450コスで敵と自分のピクシーが9万ダメと11万ダメで与ダメトップとか今のAレートなら普通にあるからさ - 名無しさん (2019-04-17 14 35 48) こいつエスマで上手い人が乗るとめっちゃ楽になる。だから前線組のMS選びがちな俺は混戦するように意識してる。味方の負担をグッと減らしてくれる存在 - 名無しさん (2019-04-16 18 37 47) 基本はエースになっちゃいけないんだけど、なっちゃったときは味方が混戦に持ち込んでくれるとやりやすいですね - 名無しさん (2019-04-16 21 51 18) 敵がピクシーでエースになっててボーナスバルーンだった。うちのはちゃんと調整入れてたよ - 名無しさん (2019-04-16 23 09 31) 調整? - 名無しさん (2019-04-17 00 21 23) 横からだけどHPの調整でしょ。出来るだけとどめ刺さないってこと。 - 名無しさん (2019-04-17 00 35 44) 味方のフォローが上手く連携出来たか相手がピクシーを狩るかだからね...混戦前提なら微妙だとは思うけど - 名無しさん (2019-04-17 02 47 03) エースになると目立つってのは裏を返せばならなきゃ目立たないで仕事が出来るってことだしな。ピクシーにとっての相性は最高だし迂闊にエースとってしまったのだけを見てエスマに来るなって言うのはほんと短絡的だと思う - 名無しさん (2019-04-17 12 06 43) 90mmサブマシンガン×2の発射間隔とDPSはwikiの表記の倍はあるので、書き直すか再度検証してみてはどうですか? - 名無しさん (2019-04-16 15 27 05) 発射間隔は「516発(x2)/分」(多分始めの一斉射抜いても518発(x2)/分で間違いないでしょ。同時発射だからDPSは実質倍のDPS1726になるだろうけど - 名無しさん (2019-04-16 15 40 20) カウンターのリスクを避けつつミリを削るには有効か - 名無しさん (2019-04-16 15 53 44) こいつのマシンガンは不本意にもターゲットと相対してしまったときにハングレからの連射でなるべく早くよろけを取るための手段と考えてるから2丁マシ選んでる。ダメージソースとしては考えない。そもそもそういうときの保険としてしか使わないから。 - 名無しさん (2019-04-16 17 08 22) DPSは計測すると秒間16発だから発射間隔は480発×2/分だろ?1600の間違いでは? - 名無しさん (2019-04-16 17 29 30) ヨロケ値も16の倍の32発じゃない?ヨロケ値は対して変わらないけど… - 名無しさん (2019-04-16 17 36 27) コメントログ(2019-02-08 14 58 37) によると,「撃ち切りまで 132f = 2.2秒(2.19秒)」(60fps環境計測)とあります.このフレーム計測が間違っているということでしょうか?・全弾(40発)撃切:132frame/60=2.2秒・2発同士発射武器の発射速度は弾数:n=40撃ち切り時間:T=2.2発射速度(分速):((n/2)-1)/T * 60 = ((40/2)-1)/2.2 * 60 = 518.1818...[斉射/分]よって「518発(x2)/分」となり,DPSは2*100*((40/2)-1)/2.2= 約1727DPSもしコメントログ(2019-02-08 14 58 37)の計測フレーム数が間違っているのであれば,正しいフレーム数をご報告頂ければ修正します. - 伏流 (2019-04-16 22 57 48) ひとまず「撃ち切り時間2.2秒」でDPSを【実効値表記】に書き直しました. - 伏流 (2019-04-16 23 01 20) フリー演習の目視による手計測なんだけど、どう計っても撃ちきり2.2秒ではなくて、撃ちきり2.4~2.5秒かかっています。10 回以上計測。前提条件が変わっているから正確では無いよ。違っていると思うなら計測してみて。 - 名無しさん (2019-04-17 00 00 34) 発射間隔か480発/分×2なら、ちょうど40発撃ちきり2.5秒で計算も合います。 - 名無しさん (2019-04-17 00 13 30) 残念だが目視じゃ検証データにはならない。実装初期の速報としては意味はあるかもだが - 名無しさん (2019-04-17 11 45 40) 目視と言ってもストップウォッチでの計測ですよ?2/7の調整で変わっているのでは? - 名無しさん (2019-04-17 14 48 17) サイレント修正されてるかもしれないけど、人間の反射神経は100~150msくらいだからデータとして参考にならない。あなたの目押しの精度がどれくらいかなんてわからないし。ただ「修正されている可能性はある」ってことはいっていいんじゃない? - 名無しさん (2019-04-17 15 38 48) ご報告ありがとうございます.「フリー演習にて棒立ちでマシンガンを撃ち切る動画」があればこちらでフレーム解析します.右メニューにある「アップローダ-ファイル用」にアップ頂けると助かります. - 伏流 (2019-04-17 17 34 26) 現在記載されている検証値を出した立場としては成り行きを静観するつもり( 自らの正当性を主張するより、第三者による検証に従った方が波風立たない )でしたが、どなたもデータを出す様子が見られないので新たに撮ったデータをアップローダーに置きます。PS4での録画で、検証を行う際の手順にに従い3セット分有ります。:現在値の検証者 - 名無しさん (2019-04-19 14 50 23) ありがとうございます.こちらで改めて解析したいと思います. - 伏流 (2019-04-22 22 45 50) ありがとうございます。前に検証してくれた方が発射間隔に×2を書いていなかったのでそのままDPSを計算してしまった感じですかね - 名無しさん (2019-04-16 17 40 39) さて、落ち着いたところで運用コメントを。余裕があるときはわざと連撃にディレイかけてスラを回復させます、敵がダウンから起き上がる頃にはスラ全快やで!と思ってやってんだけど意味ない? - 名無しさん (2019-04-16 14 08 13) スラ焼かないのは大切ね。でも噴射3出てから結構余裕持ててるから最近は何も考えずにすぐ吹かすわ - 名無しさん (2019-04-16 14 44 05) 「運用に関するコメント内容」自体が適切でも,相手を煽ったり暴言を含むコメントが見受けられる場合には書込禁止処置を執る場合もございます.書込内容には細心の注意を払ってご利用ください - 伏流 (2019-04-16 13 06 23) ぶっちゃけここで言われてる程嫌われてるようには見えんな。 - 名無しさん (2019-04-16 10 10 56) 一人、二人が騒いでるだけっぽいですね - 名無しさん (2019-04-16 10 39 32) ここを基準に考えたらそりゃそうは見えないんじゃないかな、ここって嫌ってる意見は集団で囲んでボコボコにする場所だからね。SNSだと人の目を気にして本当のこと言えないし、ゲーム内でも一々機体選んだからってディスってたらその人がやばいと思われ兼ねないしで、純粋にこの機体に負の感情をぶつけられる場所って言ったら5chくらいのものじゃないかな。 - 名無しさん (2019-04-16 11 13 22) そもそもここは嫌いだのなんだのを語るとこじゃないんだよなー。何を勘違いしてるのか知らんが。 - 名無しさん (2019-04-16 11 24 23) バイトテロみたいな機体だよな、乗ってる本人は楽しいんだろうが周りには迷惑なだけだし - 名無しさん (2019-04-16 08 45 53) お前みたいなやつのがよっぽど迷惑。機体板のルールすらわからないならwiki使うなよ。 - 名無しさん (2019-04-16 09 06 00) 無視しましょう、相手してあげるのも飽きたし - 名無しさん (2019-04-16 09 27 47) つ鏡 - 名無しさん (2019-04-16 10 01 54) お前みたいなアホが居るからわざわざ余計なこと書いてるんだろうが。いちいち人の揚げ足とりしか出来ないなら消えろ、気持ち悪い。横からならなお、たち悪いから消えてくれマジで。 - 名無しさん (2019-04-16 10 32 49) ルール説明してみ? - 名無しさん (2019-04-16 12 48 07) 逆に上の注意書きすら読めないのか? - 名無しさん (2019-04-16 13 03 30) 上に大きく書いてありますのでご一読ください.暴言のたぐいも書込禁止処置を取られる場合がございます.過去ログを読む限り言葉遣いが荒いようなので「ラインを越えないよう」ご注意ください. - 伏流 (2019-04-16 13 04 09) これ乗りたくなる気持ちも分からなくはない。野良だとカットとかカバーの意識が低い汎用が多すぎ。BD2でもきついこと多いからな。そらステルス乗りたくなるわ。まぁアンチステルスいたら意味ないけど。 - 名無しさん (2019-04-15 19 25 52) アクトってアンチステルス抜きで強すぎるから、アンチステルスは他の機体に渡して良いんじゃじないかなぁ。そうなったらもう少しアンチステルス持ちがチームに少なくなりそうだけど - 名無しさん (2019-04-15 19 45 48) ピクシー板から来ましたと告げてアクト板に書いてこいよ 相手のスキルは取り上げて自分のステルスは使いたいと、アンチステルスはスキル持ちにしか効果ないがステルスは対面に全機果出すんですけど?一方的にスキル通すとか正気かね? - 名無しさん (2019-04-15 21 01 45) 候補は何だろう、電子戦が得意とかそんな設定が無いとダメなんかな - 名無しさん (2019-04-15 21 11 21) そもそもアクトにアンチステルス付いてるの何でなんだろうな - 名無しさん (2019-04-15 21 45 12) 前作から付いてるから不思議に思わなかったけど、そういう設定無いんですか? - 名無しさん (2019-04-15 21 51 04) 一応アンテナ付いてるからじゃないかな?前作でも何でアンチステルス付いてるの?って意見は有った気がする - 名無しさん (2019-04-16 01 07 06) アクトBRが凄い強いからBRがリサチケ落ちしたら350と400はほぼアクトが居るようになるだろうから、そうなるとピクシーも同時に強化来るかもね~ - 名無しさん (2019-04-15 21 50 52) CT、DPS、レンジで負けてるからマシ×2よりプルバップマシンガン持たないといけない。だから恣意的な弱態化の情報はやめて。へぇー そうなんだあらゆる面で負けててて 弱体化しちゃうんだねー プルバ持たないといけない。って言い切ってるんだけどねー なのに使ってはいけないって言ってないのかー ふーん でさ、ニセ情報はよ教えて♪ - 名無しさん (2019-04-15 08 51 20) ↑木間違いすまん - 名無しさん (2019-04-15 08 54 13) このピクシーってクロスディメンジョンの技とか使えるのかな?😄 - 名無しさん (2019-04-14 23 08 30) つーか、ピクシーの使い方を議論すべき処なのに - 名無しさん (2019-04-14 21 32 35) 使って無い奴らの恨みつらみに愚痴ばかりになっている。 - 名無しさん (2019-04-14 21 34 21) あと恣意的作為的にニセ情報で貶めたり、使えなく排除する方向性にし向けるのやめてください。 - 名無しさん (2019-04-14 21 51 33) お豆腐メンタルで草 ボクは書き込まれたら使えんの?気兼ねなく使えばいいんじゃん 使い手に地雷が多いから批判の声がでるわけで、どんどん使ってどんどん戦績だせば評判良くなるはずよ?平均10万出せる機体なんだよ? - 名無しさん (2019-04-14 22 03 02) ピクシー板はすでに焼け野原だよ!ピクシーに罪は無いの!もうやめてあげて! - 名無しさん (2019-04-14 22 09 41) 愚痴やら批判コメントを気にせず使えって事じゃなくてそもそもそういったコメントをする場所じゃないって話だろ - 名無しさん (2019-04-14 22 27 12) 批判であり評価でしょ 地雷して意見する人もいるのは当たり前なのでは?他機体板で批判も評価もない機体あるなら名前上げてみて?使用者にとって耳障りがいい事以外は書くなって言ってるのと同義ですよ?起こりうる当たり前が我慢できないならならそもそも機体板に来ないほうがいいわ お豆腐メンタルが加速するよ - 名無しさん (2019-04-14 23 21 05) あとニセ情報ってなんでしょ?なんで - 名無しさん (2019-04-14 23 23 24) とぼけるな、そういう事が使えなくしてるんだ。メンタルが弱いならここに書くかよ?使っているけど?負けて僻みで世論誘導してるようにしか読み取れんわ。 - 名無しさん (2019-04-15 07 37 31) 僻みじゃなくて味方に来た時の恨みだよね?BD2のページなんかを見たら分かるけど本当に僻みが入っているならひたすら弱体化の要望が書かれているよ。 - 名無しさん (2019-04-15 07 59 10) 450 噴射321 格プロ43 中スロ空6 遠スロ空2 ダガー 90マシLV2 - 名無しさん (2019-04-15 08 04 51) 途中すまん 400噴射321 格プロ41 中スロ空4 遠スロ空2 埋めたきゃ適当に入れて使ってるわ お前ら使用者と違うのは自分の耳障りがいい事だけ書いてくれやという思考持ってないピクシー使いでないだけよ 批判されたら僻みと決めつける思考も違うな - 名無しさん (2019-04-15 08 12 39) 使ってるからビルド書いてあるぞ 得意の都合悪くなったらだんまりでしのぐのかね?大概こういうヤツしかいないからピクシー更に嫌われるのよね。メンタルと脳ミソがお豆腐なんだよ - 名無しさん (2019-04-15 08 26 41) はよニセ情報教えてクレメンス - 名無しさん (2019-04-15 08 31 53) 迷惑だとかコカインみたいだとか、まるで使用者が社会不適合者みたいな書き方されてんのにこれが評価…?偽情報は知らんけど過剰に叩かれ過ぎだとは思うよ、この機体。 - 名無しさん (2019-04-15 13 14 14) じゃあ使い方でも話そうぜー、演習でマシ×2持って100mの距離感を脳に叩き込む!これ大事だと思います - 名無しさん (2019-04-14 21 54 23) CT、DPS、レンジで負けてるからマシ×2よりプルバップマシンガン持たないといけない。だから恣意的な弱態化の情報はやめて。 - 名無しさん (2019-04-15 07 30 45) CTじゃなくリロードか - 名無しさん (2019-04-15 07 39 43) いけないってとかお前に決められる筋合いないわ。ミリ残しにか使わないから自分はどっちでもいい。課金して取ったので愛着もあるしな 2丁マシを恣意的作為的に貶めたり、使えなく排除する方向性にし向けるのやめてください。 - 名無しさん (2019-04-15 07 49 34) もうちょっと文章しっかり読んでほしいな - 名無しさん (2019-04-15 08 30 28) だから読んだよwマシメインで立ち回りしないからオレは90でいいわ恣意的作為的に90貶めたり、使えなく排除する方向性にし向けるのやめてください。はよニセ情報教えて(はーと) - 名無しさん (2019-04-15 08 35 44) いや、じゃなくてそもそも誰も実戦でマシ×2使うなんて言ってないって話(緑枝主) - 名無しさん (2019-04-15 08 41 48) CT、DPS、レンジで負けてるからマシ×2よりプルバップマシンガン持たないといけない。だから恣意的な弱態化の情報はやめて。へぇー そうなんだあらゆる面で負けててて 弱体化しちゃうんだねー プルバ持たないといけない。って言い切ってるんだけどねー なのに使ってはいけないって言ってないのかー ふーん でさ、ニセ情報はよ教えて♪ - 名無しさん (2019-04-15 08 51 20) - 名無しさん (2019-04-15 08 52 45) ニセ情報云々の話は知らねえよ、上の枝で話せよ。一回落ち着きな - 名無しさん (2019-04-15 09 04 28) 何か怪しげな戦績を言っている人がいるけど平均(自分が気持ちよく勝てた時だけ)とかで負けた時は味方のせいにして忘れてそう - 名無しさん (2019-04-13 01 09 13) ピクシーが活躍出来ないのは味方がピクシーがいる時用の立ち回りをしないからだって前にプロのピクシー乗りが言ってたからあながち間違ってないぞ。 - 名無しさん (2019-04-13 02 45 13) 申し訳ないが、あの自称プロピクシー乗りを話題に出すのはNG。あいつのせいで余計に荒れたし、ピクシー乗りにも迷惑しかかけてない - 名無しさん (2019-04-13 16 24 42) まぁでも味方依存度が高いのは事実だからねぇ。それに味方の理解が無いせいで活躍出来ないなのか、ピクシーが活躍するには味方の協力が無いと厳しいってってのかは全く同じとは思わないけどね。エグザムみたいに味方関係無く成果出せるほど強化されれば良いのにとは思うけども - 名無しさん (2019-04-13 16 51 04) 逆説的に言うとピクシーが活躍出来るのは味方が優秀な時で、ピクシー単体でゲインする力は持ってない(エグザム機とは違う) - 名無しさん (2019-04-13 17 01 50) 味方が優秀ってか - 名無しさん (2019-04-16 09 06 57) 自分もピクシー持っててたまに使いますがピクシーで10万って凄くないですか?そんなに稼げるものなの? - 名無しさん (2019-04-13 11 15 13) 大体はほら吹いてるんじゃないかな - 名無しさん (2019-04-13 11 21 12) 頑張ればいけるとおもう。僕はそんなには出せないが、レーティングでそんぐらい出してる人は5回に1回見てる - でも、負けます (2019-04-13 12 46 49) 稼げるよ。十万いくときは味方がかなり押せ押せムードでヘイト向けてくれてこっちも支援だけじゃなく汎用にもかなり噛みつけた時かな。味方にもう一人強襲(ヅダ、ナハト等除く)いてくれた場合だとそういう時が多いかな。 - 名無しさん (2019-04-13 13 45 13) ピクシー即決・他に強襲いてもかぶせる・レートも微妙に下がってるとかいたらたいがい立ち回り考えてない、ひどいのになると途中ぼろまけステゲーとか切断。味方じゃなくておまえのせいだよと - 名無しさん (2019-04-13 23 43 24) こいつ乗ってるの外人がやたらと多いな、あと挨拶しない奴ばかり - 名無しさん (2019-04-11 21 38 58) さっきA帯400クイック支援でやってきたけど無人は100%双方どちらかにピクシーいた ピクシー引いたほうが負けたね。一回もライバル勝利すらしてなかったよ。自分もピクシー使うけど、使うからやりたい事はわかるってのもあるけど見てて酷かったし疎まれるのも理解できる。 - 名無しさん (2019-04-11 23 21 32) 外人さんなら挨拶出来なくても仕方がないね - 名無しさん (2019-04-12 05 13 54) 挨拶しないけど煽りまくってるんだよなぁ・・・ - 名無しさん (2019-04-12 05 59 22) 与ダメ平均10万以上出して毎回2〜3冠取ってますが汎用から称賛もらう事は滅多に無い。支援機はくれるけど - 名無しさん (2019-04-11 16 57 28) ピクシーに10万出された事ないから何とも言えないけど(敵味方含め) 称賛欲しいんなら開始前に「ダメ平均10万以上出して毎回2〜3冠取ってますが~」の下りをチャットで打って、なので称賛してくれと言えばいいのでは? - 名無しさん (2019-04-11 20 05 22) 宣言して有言実行してくれたら負け試合でも賞賛する。こんなところで動画等の証拠も出さず、イキってる木主には是非やっていただきたい - 名無しさん (2019-04-13 19 39 16) 単純に味方の邪魔してるからだよ 役に立ってると思うのは自分だけでチームに貢献してないの - 名無しさん (2019-04-11 21 46 10) それって逆もまた然りなんだがな - 名無しさん (2019-04-12 02 34 14) 意味不明やぞ、邪魔してるから賞賛されないの - 名無しさん (2019-04-12 06 00 07) 不明でもなんでもないが。どの機体でも周り見れないやつは邪魔だろ - 名無しさん (2019-04-12 10 03 40) コイツの使用者が支援封殺してればいいという低いハードル設定なんでそれだけでもまともにやっとけばいいのでは?文句も言われないですみますよ。支援強襲が好きな自分は支援で支援封殺して、汎用メタ 強襲は怯みからの味方汎用にあげるからやる事多くて楽しいね。支援目線で味方ピクシー見る時は(このアホはダラダラ何がしたいんや…)は日常だし慣れたのでクイックなら部屋抜けないな。 - 名無しさん (2019-04-13 00 02 29) 全員があなたのように上手なワケじゃないんで、それぞれが自分のメインの仕事をこなせてればいいんでない? - 名無しさん (2019-04-13 11 07 18) 汎用は目の前の敵に対処するのが多くなる関係上ピクシーがちゃんと働いてるとこはあんま見ないからな。その点支援だと後方下がって広く見てるからわかる奴はわかっくれてる。ここはやたらネガが多いけど冠とらなくても敵支援に仕事をさせない、妨害する事でも貢献してるし気にせず乗り続けていいぞ。 - 名無しさん (2019-04-12 16 22 01) 本当にそんな奴いたらID覚えるし「勝ってるなら」称賛もするわ。参考までにどこで平均10万出して毎回2、3冠取ってるのか教えてくれ。ピクシーに希望持ちたいからさ。 - 名無しさん (2019-04-12 18 15 26) ピクシーで冠とってるの見るのもそんな珍しいものでもないし冠とった位で一々ID覚える方が驚きだわ - 名無しさん (2019-04-13 13 48 10) 珍しいんだよなぁ…。ピクシーで4冠なんて取ったらIDをぼんやりとくらい覚えるだろ。珍しくないのは自分が常にピクシー使ってるからなんじゃないの? - 名無しさん (2019-04-16 11 04 29) いい加減誰かツッコミを入れて。平均10万ダメ越えてたら普通に汎用からも賞賛くるからってさ - 名無しさん (2019-04-15 09 54 15) 与ダメ12万いったことあるけれど味方汎用が押せ押せでこっちのヘイト皆無(陽動12位)だったからいけただけだったわ、たまたま称賛もらえたけれど普通はもらえんわな。 - 名無しさん (2019-04-15 20 03 48) そもそも今作は汎用が強すぎて正面からまともに支援を殴りに行ける強襲の方が珍しいし、いい機体だと思うんだけどなぁ…俺もってないけど - 名無しさん (2019-04-11 16 39 54) 最近は開幕で寝てる4号機に格闘入れて楽しんでる - 名無しさん (2019-04-11 16 16 00) 僕は近づいてくるピクシーは気づいてるけどね。足音やチャージ中、そして目標にする敵を決める時。 - 名無しさん (2019-04-13 12 48 30) 敵支援1機のみにひたすら粘着、汎用や強襲は完全に無視。で撃破5損失1。支援は完全に封殺してたワケだけどこれなら貢献してると言えるかい? - 名無しさん (2019-04-11 14 25 52) 支援機頼む連呼マンは何も文句言えないね。 - 名無しさん (2019-04-11 15 35 08) 中継地点2つ以上取られてたりアクトいると出来ないけどね - 名無しさん (2019-04-11 15 45 44) 前作なら敵支援機に4冠一つも取らせない時点で自分が1冠も無くても格闘機乗りは称賛されたもんだが、今作勢はやたら強襲に高いものを求める人が多いな。 - 名無しさん (2019-04-11 16 09 26) 支援封殺しれてば仕事してるよ。後は、味方の汎用と支援の仕事。余裕があれば辻斬りしてもいいけどね。 - 名無しさん (2019-04-11 16 14 40) チャンスを全部拾ってると割と被ダメがかさむので運用を変えてみたんです、尻を見せてる敵を無視するのはもったいないけど、ポジショニングに専念出来たので支援狩りはとてもやりやすかったです - 名無しさん (2019-04-11 18 08 20) それ単に一人づつ戦場からいなくなってるだけだからな? さらにピクが支援にたどり着くまでの間味方は一人欠け状態って事に気付いてない奴は結構多い。得点は入ってるからそこはプラスだけど戦況への影響を考慮できてるかどうかで評価は180度変わるな - 名無しさん (2019-04-12 10 15 40) え?十分な働きじゃない?(横からですが - 名無しさん (2019-04-12 10 58 26) ちゃんと文読めてるか?支援に仕事させてないなら十分だろ。ヘイトを全く稼がない時間を考慮したとしても。 - 名無しさん (2019-04-12 15 15 34) 1機少ない状況で総崩れになることがないとはいわんが、そんなことになるとしたらそれはもういなかった人だけの責任ではないと思うぞ。 - 名無しさん (2019-04-14 21 58 42) ただひたすらに脚引っ張る機体 味方が奮戦してなんとか勝ってまうから次戦でも平気で出してくるからタチが悪い() - 名無しさん (2019-04-11 02 23 10) ただひたすらに楽しい機体だから乗ってしまうのよね - 名無しさん (2019-04-11 11 24 09) コカインみたいな機体だからね、楽しいのは自分だけでまわりは皆迷惑 - 名無しさん (2019-04-11 21 47 17) 他と立ち回り違うから仕事していても評価されないって面はあるんだけどね。貢献してても「アイツ何してたんだ」と言われるのはピクシー乗ってたらある程度受け入れんと駄目だと思う。ぶっちゃけ味方より敵から賞賛貰う機体だよね - 名無しさん (2019-04-12 07 33 46) まぁナハトでも裏取りして支援機狩りつつ汎用も釣って煙に巻いてって状態で常に2機分枚数有利にしてても、活躍見えないから称賛はあんましされないからね。逆に仲間と一緒に動いて横やり入れてダウン取ってヘイト押し付けて逃げる動きしても称賛貰えるから、見えてる位置で動くと貢献度高いように映るのは仕方ない部分あるね - 名無しさん (2019-04-12 10 08 47) ホントそれだわ。見えない働きはだいたい評価されない。汎用とかでもそうだけどステルス機はそれが顕著だと思うわ。 - 名無しさん (2019-04-13 15 53 58) 気のせいかもしれないけど右格闘より左格闘は判定出るのが遅い? - 名無しさん (2019-04-10 10 01 52) 遅い、ただしちょっとだけ間合いが広い。 - 名無しさん (2019-04-10 15 03 01) 無人で久々に乗ったら右ルートに拠点確保している汎用がいたので殴って逃げた。中央の敵少ないと思って左に行くとナハトがいたので殴っていたら脱出して拠点狙ったのでグレで爆殺した。そして味方に支援機を頼むと急かされる・・・まあ忍者だから仕方ないね! - 名無しさん (2019-04-10 00 34 35) 旧作ではステルス機同士が通路で鉢合わせたら、お互いにスルーしてたからなw - 名無しさん (2019-04-10 15 13 31) 昔の艦上攻撃機同士みたいなんやな - 名無しさん (2019-04-10 19 41 12) どっちかがチョッカイ出すとタイマンになって、お互いに支援機頼む連呼される未来しかないからな。結果ピクシー自体の立場が悪くなるからお互いに無視してた - 名無しさん (2019-04-10 21 15 11) コンテナからアクトLV2出たからレート450無人に行ってみたらピクシーいましたね。自分が見つけるとビル影でモジモジしてて小便漏がまんしてるみたいな挙動が可愛いかったです。凸ったりしてたみたい?やけど空気でしたね(白目) - 名無しさん (2019-04-08 22 25 17) 建物の影に伏せるやつおらん?気づいてないふりして下格いれたら立ち上がってダガー抜いて走り去ってたんは吹いた - 名無しさん (2019-04-09 13 08 58) ピクシーは忍者だからACEになろうがアクトいようが関係ない!立ち回りで最強になれるんだぞ - 名無しさん (2019-04-09 20 18 49) 爆弾投下を確認! - 名無しさん (2019-04-09 21 52 44) 味方が居ないとポンコツだった癖に、如何にもタイマンで余裕綽々見たいな書き方ムカツク! - 名無しさん (2019-04-10 15 24 58) アクトがいるからと凸って、尚且つアクトから見ても空気にもなれる乗り手とな? - 名無しさん (2019-04-11 00 29 01) Lv2出たので450での使い方教えてくださいピクシープロ - 名無しさん (2019-04-08 22 18 18) 支援ばっかり行かないことかな - 名無しさん (2019-04-09 00 11 29) 噴射123を積め - 名無しさん (2019-04-10 10 28 11) プルバップマシンガンLv .5を先に買おう!馴れるまで他人の目は気にしない。支援機体を暗殺絶対殺すマンに徹しよう。ダガーは敵を切りつける意外はしまって措こう!マシンガン~バルカン~マシンガン~ハングレ~と強制噴射とタックルの使い方を覚えよう!とりあえずN~下の連撃で格闘に馴れて措こう! - 名無しさん (2019-04-10 15 17 38) バルカンはスラスター吹かしながら、撃てるから追撃や逃げ牽制などで使いましょう。射撃 - 名無しさん (2019-04-10 15 20 56) 支援の要請に応えて適時カバー入るから汎用のワイはピクシー脅威と思った事ないから分からん。3回沈めたら汎用に仕掛けてるイメージ。支援狙って自殺しにくるから楽な相手。 汎用があまりにアレなら楽しいんじゃないかね - 名無しさん (2019-04-08 15 32 01) 裏取りルートは教えないものの、墜落Bチーム側と無人都市のピクシーはガチで強い。砂漠は傾斜多すぎ、主戦場狭い+支援と汎用が近い+遮蔽物が一部に集中しててしんどい。更にいうなら450と無制限が一番ベストだな。400はBD2かイフ改かプロガン出した方が良い - 名無しさん (2019-04-08 09 38 33) こっちにアクトいない時に相手にピクシーがいて、こっちにピクシーいるときに相手にアクトがいるジレンマ。450以上じゃないとピクシーが満足に使えんわ・・・ - 名無しさん (2019-04-08 07 02 08) 400自体アクト多いし仕方ないね。 - 名無しさん (2019-04-09 00 10 18) 臨機応変に戦場を理解できるピクシーいると心強いとは思う。適度に汎用に手を出したり、マシンガンでヘイト集めて裏路地に誘い込んでタイマンに持ち込むor撒いて前線に出るピクシーとかいると憧れる。 - 名無しさん (2019-04-07 03 02 42) 見たことないんやけど - 名無しさん (2019-04-08 02 56 08) 5v6で勝てることなんてほとんどないんだし勝利してるときは最低でもそこそこは活躍してると思うよ。それでも見ないってなら必ず負けてるか自分が周り見れてないかのどっちか - 名無しさん (2019-04-08 09 21 48) 安心しろ、俺も見たことない - 名無しさん (2019-04-08 10 48 24) オレはあるぞ、てかほとんどがそういう運用してるイメージなんやけど - 名無しさん (2019-04-08 11 32 49) 自演お疲れさまですぅ - 名無しさん (2019-04-08 18 36 45) 自演ちゃうでー - 名無しさん (2019-04-08 23 06 22) その人は無関係やで。 - 木主 (2019-04-09 00 08 56) 味方にすら気取られないのが真ノピクシーなのじゃ、まるで妖精のような存在感のニンジャ - 名無しさん (2019-04-11 10 41 38) 400~無制限戦場で他人のピクシーをそんだけ見てるんですね 暇そうな戦場やね。敵を見ようね地雷さん - 名無しさん (2019-04-08 21 09 13) 戦場でそんな余裕はねぇよ他人見下す地雷ちゃん。。動画で見たりしてると上手い人はそんな動きしてる人のことを指すわ。 - 名無しさん (2019-04-09 00 08 18) 日本語おかしいけど猿が書いたにしては上手いな!出来る猿やんけ! - 名無しさん (2019-04-09 20 30 35) 面白いからもっと罵り合え - 名無しさん (2019-04-09 21 55 36) 人類って類人猿だから猿の罵り合いってことか面白い。 - 名無しさん (2019-04-10 14 36 45) 煽ってんの草いいぞもっとやれ - 名無しさん (2019-04-13 16 02 22) 毎度言われているけどこいつが強襲としてどうこうより時間をかけて支援を倒さないといけない強襲より目の届く範囲で支援と撃ち合ってくれる支援がいた方が味方にとって楽というゲームシステムが悪い - 名無しさん (2019-04-05 23 17 50) 支援3汎用1強襲1、先ほどこれではボロ勝ちや。相手は支援1汎用3強襲1 相手強襲はこっちの支援大分苦しめたけど何せ汎用が溶けすぎてアリャ無理よな…言うて汎用最強ゲーと思ってる 敵が支援多めなら汎用もやり方変えりゃ戦えるし 何せ強襲はキツイ - 名無しさん (2019-04-06 04 43 49) ↑おまけに最近汎用芋がどのコストにも多くなってきたし ランチャー芋 マシ芋は当たり前みたいな感じやし - 名無しさん (2019-04-06 04 47 14) ピクシーが悪いわけじゃないけどジャンプの仕様が最悪なのが原因だと思う。 - 名無しさん (2019-04-06 05 08 59) そんな地雷支援はいらない。必要なのはある程度ヘイトを稼ぎつつ強引に支援を溶かせる強襲。ゲームシステム云々の前に味方にとっていてくれると嬉しい強襲がBD2しかいないという環境が悪い。 - 名無しさん (2019-04-06 14 21 48) 適時カウンタースナイプする支援機は地雷じゃなくて優秀な支援機乗りだけどね。倒す目的で撃ってるなら又別だが - 名無しさん (2019-04-06 14 34 48) 支援2汎用4 支援3汎用3がぶっちゃけ楽 - 名無しさん (2019-04-06 19 58 50) 戦局挽回したり切り開いたりする機体じゃないでしょ…汎用支援が優秀すぎて押し込んでる、敵が萎えてバラバラにリスしてる時に生き生きしてるね。残飯漁ってるようなものじゃん - 名無しさん (2019-04-04 19 16 12) 不満があるなら部屋抜けるのが一番よ?前みたいなマッチ激遅じゃないしさ。一戦闘部屋解散システムになってからは特にコイツ増えた感じやし。前みたいな抜けるまで同部屋なら再マッチして待機中に文句言われてたけど、それがなくなってさらに出しやすい環境だしな。自分はコイツ居たら抜けてる、勝率上がってるから正しかったよ。 - 名無しさん (2019-04-04 20 55 41) 俺は450汎用乗っててピクシーが味方にいるより4号機のが嫌だね。2機いて完了押したら抜けますわ。ピクシーは自分でも乗るから頑張って支援を妨害してくれって思う。まあ高ゲルGロケ乗ることが多いから後ろでこそこそするBR汎用全般嫌い。素ガン、ケンプと一緒にガンガン前出るとピクシーも仕事しやすそう。 - 名無しさん (2019-04-05 09 32 54) 同じく「乗り手次第な機体」の仲間なんだから仲良くしなよ。ピクシーはいいけど4号機は嫌なんて通らないぞ。荒らしに感化されて他の機体をディスるのはピクシー乗り全体の民度を疑われるからやめてくれ。 - 名無しさん (2019-04-05 21 16 02) ワイ無人初手高台に芋るガンキャを見つける。180キャノン4発ほど当てヘルス8割ぐらい削る→味方ピクシーが高台登ったのを確認→敵汎用機を狙いにいく→1分ぐらいたってキャノン飛んでくる、お、リスしたんか?そこには8割のまま高台に登ろうとするピクシーに16文キック蹴りこみ叩き落とすガンキャがいた…結局自分で沈めた。ほんといらないですピクシー - 名無しさん (2019-04-04 15 27 59) 見つからないように大回り大回りに近づいて結局見つかって、そこからのリカバリーがゴミっていうピクシーは5000兆回くらい見たわ。 - 名無しさん (2019-04-04 15 50 32) 屋根上は寝転んでない限り確実な奇襲は無理だからな。これはもうジャンプ自体の欠陥。でもステルスなかったら登ることもできんわけでピクだからっていうのは見当違い - 名無しさん (2019-04-04 15 58 23) 8割いってるならグレ投げるけど - 名無しさん (2019-04-04 16 08 22) ウソくさいなあ。どう考えてもハングレ投げて終わりじゃん。ピクシー叩きたいだけなんじゃないの? 流石に無理があると思うよそれ - 名無しさん (2019-04-04 17 09 01) 正面から突っ込んであっさり迎撃されるピクシーは実際に見たことある。といっても使い手の問題だからこんなところに書き込んでも何の意味もない話だし木主の意図は理解しかねるが。 - 名無しさん (2019-04-04 18 36 30) 悪意が見えるから日記調の文章も合わさって読んでて痛々しい。他の強襲が同じ事してても何も言わんだろうしw 上下の木もそうだけど前アク禁食らった奴がまた荒らしに来てる感じだわ - 名無しさん (2019-04-05 09 18 01) コイツが編成に来たら当てれんR-4担いできたジムカスと同じ危機感ある - 名無しさん (2019-04-03 20 49 01) 確かにピクシーのせいで連続部屋解散はよく見るな - 名無しさん (2019-04-03 23 03 14) 正直BD2号機が選択肢にある状況で、乗り手次第で強いんだぞってピクシー出されても不安しかないよな。 - 名無しさん (2019-04-04 00 19 50) BD2を引き合いに出すなら強襲全部同じことだし。ここじゃなくてBD2のスレ行った方が皆にとって有益だぞ - 名無しさん (2019-04-04 13 16 09) 今日BD2とピクシーとの編成になったらピクシー即完了してた… 味方の支援からBD2がいいです。と言われても譲らず 結果は一番に爆散。あとは察して下さい。 - 名無しさん (2019-04-04 02 18 10) バズよりはまだ良いだろ - 名無しさん (2019-04-04 03 12 30) bzのほうはマニューバ貫通できるし、味方強襲の援護も出来るし全機で攻められる編成なら普通にいけると思う。br主軸の迎撃編成にはさすがに向かないけど。BD2相手は厳しいけど、ピクシー見つけたなら正面から迎撃できると思う。まあ、見つからないように奇襲するのがピクシーの腕前だろうけど。 - 名無しさん (2019-04-04 03 27 23) 上でも言われてるけど競争相手がBD2なのがね… - 名無しさん (2019-04-04 03 22 46) BD2は味方が強襲に欲しい機能全部持ってるからな、他の強襲機はあいつと並ぶか超せない限り一生比べられ続ける。 - 名無しさん (2019-04-04 11 43 28) 誰も言わないから言わせてくれ。スナカスをジムカスと言われるともにょる。 - 名無しさん (2019-04-05 09 52 21) ピクシーの陽動12%くらいだが味方にヘイト押し付けとか言われるけどさ、汎用に追いかけられてる間って陽動に反映されてないよな。それはさておき、ピクシーで大戦果挙げるときって毎回毎回ピクシーで敵のEXAMを横から斬り倒してんだよな。味方の汎用がEXAM対処せずとも、敵支援狙うよりもEXAM斬り倒すのが優先・・・というか支援に行けないタイミングで獲物探してるだけなんだがね。何気にピクシーってアンチ強襲性能高いと思うわ - 名無しさん (2019-04-03 08 20 21) 強判定と戦うのは苦手ですね、格闘かち合うとその後の選択肢の少なさから負けやすい印象 - 名無しさん (2019-04-03 09 00 43) ステルスってご存知? - 名無しさん (2019-04-03 11 07 06) ヘイト押し付けてないと思うなら真っ正面から行ってどうぞ 使用者の感覚はどうあれ、コイツは押し付ける機体なのよ そういう武装とスキルでしょ? - 名無しさん (2019-04-03 14 37 00) 強襲機体はほとんど味方に押し付けるようなもんだがな。真正面からもタイミングによっては行くだろそりゃ。何かピクシーアレルギーが来たらしいな・・・ - 名無しさん (2019-04-03 15 49 15) 横からで申し訳ないけどあなたのピクシー擁護ばかりでネガティブな意見はアレルギーってのも大概だと思うよ。そういう物言いだから余計な争いを招く。 - 名無しさん (2019-04-03 16 07 49) BD2使えばいいやん…真正面から怯みなし、紙耐久のピクシーでやれるならBDで無双出来る訳で、怯み取れる強襲ってだけで汎用視点だとヘイト押し付けはあんま感じないな。まともに強襲使えないからピクシー使ってると自分は思ってますね。 - 名無しさん (2019-04-03 16 59 51) ◯◯使えばいいはもう聞き飽きた、話にならんな - 名無しさん (2019-04-03 19 13 08) 気を悪くしたみたいでごめん。 お前が下手クソでステルススキルに頼ってピクシー使うしかな出来ないだけだろ?って事を伝えたかたったんだ。ごめんね、下手クソ - 名無しさん (2019-04-03 19 58 56) 手が震えてるのか誤字だらけじゃないか、こちらこそ悪かったよ - 名無しさん (2019-04-03 22 02 40) EXAMとステルスの違いが分からんらしい・・・BD2が450以上で活躍なんて夢見すぎだろう。大抵はG3以下で禿げ上がってるのが目立つぞ - 名無しさん (2019-04-04 08 19 14) こいつに汎用を捌くほどの能力がついたのか乗り手がうまいだけなのか - 名無しさん (2019-04-02 18 07 42) 途中送信してしまった…、あるいは味方汎用がくっそ迂闊でステルス警戒網がガバガバすぎるせいなのかは知らんが最近どのステージでも支援乗ってるとこいつに背中から斬られてることが増えたわ - 名無しさん (2019-04-02 18 09 22) 迂闊 そもそも汎用機が強襲狙わなくなってる 汎用は汎用とだけやりあってる試合が多いから更に動きやすくなった感じ - 名無しさん (2019-04-02 20 21 45) ほとんどの強襲に言えることだけど1対1でスラ全快なら汎用相手でも割と勝てますからね、即よろけ2種類以上持ってるヤツは無理だけど - 名無しさん (2019-04-02 21 19 57) A- にもなって真正面凸しか出来んキ○ガイ引いた() - 名無しさん (2019-04-02 07 10 49) 自分は砂漠>墜落>港湾=都市の順で動きやすく良い成績が出やすい。砂漠は高低差も遮蔽物も多く逃走ルートが確保しやすい。主戦場が中央に集中するので視界外すり抜けて奇襲取りやすい。特に中央の高台をブーストで登れる場所覚えると、支援落としたあとも崖登り奇襲からよろけや寝かせて逃げてかき乱す回遊魚プレイでアシストが捗る。墜落は遮蔽物多いのと中央の溝使って視線に注意すれば、意外と隙をついてサイドアタックで奇襲しやすい。戦線が短く乱戦になりやすいので味方のカットに期待できるのもよい。港湾はMAPが広すぎて迂回ルートに時間かかるので移動ロスが多く、支援落としても主戦場が壊滅することが多々あるのでなし。都市はありと言われているけど主戦場に遮蔽物少なく、細い通路越しにそれぞれ向い合い横に広い戦場になりやすいので視界外の奇襲のためには毎回外周へ大回りするので移動ロスが多すぎで味方の負担しかない。正面から汎用に随伴しようにも射撃メインの攻防が長く、付き合ってると溶けるので港湾と同レベルでなしだと思う。 - 名無しさん (2019-04-02 05 00 00) 大体同じ間隔だけど自分は港湾より都市のがマシだわ。港湾だと籠られると面倒な高台多いし逃げるルートも少ない。港湾じゃピクシー使わない位嫌い。あとピクシーに関しては強襲2体編成のがいい戦績でやすい。 - 名無しさん (2019-04-02 07 18 40) 俺は墜落と港が逆なぐらいで大体同じかな。評価の内容も異論なし。砂漠と都市が全く逆な人いるけどおそらく味方のことまで考えられてるかどうかの違いだと思う。 - 名無しさん (2019-04-02 09 31 11) 下手が多いし 密集で行こう!チャットうちながら一人孤立、相手の拠点近くに隠れ続けてる人いて草 しかも勝てたし 一人ライバル負けしてて草 - 名無しさん (2019-04-02 03 05 10) 早めにダガー持っとかんと切替遅えな - 名無しさん (2019-04-02 00 50 49) ピクシー乗りのサンクチュアリだなここは - 名無しさん (2019-04-01 15 54 32) 乗ればわかると思うけどさ、コイツにガンガン切り込まれるならメインカメラ右寄りならカメラ振って左もそれなり見たらいいのよ。来るルートや攻め方は乗れば一番わかるけどさ、とにかく前方向しか見ないやつ、芋支援(一回切り込まれて更に汎用機から離れ芋るのは悪手以外なんでもないぞ)レーダー実装されてないやつが多いバトオペパイロットが多いから助かってる。同時にアホ狩りしてると変に萎えたりする - 名無しさん (2019-04-01 16 13 10) ちょっと何言ってるか分かんないっすね - 名無しさん (2019-04-01 17 12 33) こいつは一体どうしたんだ?発作か? - 名無しさん (2019-04-01 21 07 36) 打ち込んでる途中の文章が確認しにくいから多少は許そうよ。開幕の牽制で、レーダーや視認で敵機確認して少ないなら警戒して射撃のCT中くらい左右確認しながら戦えよ、ということでしょ。芋支援や芋汎用には、何を言ってもしょうがないとは思う。前出たらやれないから下がってるのだろうし、助けに行っても頑張ってる前衛が全滅するしそっとしておくしかないと思う。 - 名無しさん (2019-04-02 01 17 32) 横からだけど木はサンクチュアリって言ってるから、荒しの木みたいなもんでしょ。それにレスしてる枝が的外れすぎてるからじゃないのか?まぁ緑枝は木主かもしれないが - 名無しさん (2019-04-02 01 31 39) 荒らしでしたか・・・。言葉は汚いけど、なんかアドバイスっぽい気もするし、と思ってまじめに対応してました。まあ、一理ある。 - 名無しさん (2019-04-02 01 42 29) いや、赤枝の人はピクシーを相手にした時の話がしたいんだと思うんだけど、勝手に萎えたり他プレイヤーディスったりで、何言ってんだコイツ、と思ってさ - 上の緑枝 (2019-04-02 10 55 27) 普通はそう思うよな - 名無しさん (2019-04-02 18 08 08) ピクシーでエースなってもいけるで、いけてるからね。ただそれって味方汎用が優秀(支援もやけど相当の負担が強いられてる)相手がほんま下手(汎用アホ、強襲はもっとアホ)なんやって事実は理解しとくべきぞ。勘違いもほどほどせんと味方は報われんよ。使っててそう - 名無しさん (2019-03-31 17 21 19) ↑そう思うし エースになっても立ち回りで~(説明を有耶無耶に出来る 立ち回り~って言葉はやっぱクソ便利やなぁ 実際は味方にヘイト押し付けるだけの簡単な仕事やけど)ならそもステルス要らんやん ピクシー強すぎちゃうの? - 名無しさん (2019-03-31 17 28 29) そうそう、3冠取っても誰も称賛してくれなくてウケる - 名無しさん (2019-03-31 18 04 05) あんまされんよな ま、コイツが動けるんて味方汎用支援の頑張りによるもんやから当たり前よ。 - 名無しさん (2019-03-31 22 40 42) 立ち回りがかなり制限されるパラメータだからこそステルスが付いてるのに、ばれてる状態で普通に戦えるなら他の機体使えば無双出来そう。それか、フレ強機体で固めてルムコメは機体自由とかにして相手だけ弱い機体とかでやってるんじゃない? - 名無しさん (2019-03-31 18 49 06) 野良レートでAでやっている。大抵はそうだろう。無制限ならばG-3かピクシーだから。コスト500で通用する機体やレベルの機体が他に出てきて所有してたらそれに乗るよ。 - 名無しさん (2019-03-31 21 46 27) とは言え、隠れないとならないのはスラスター量と柔らかさくらいなので、ACEピクシーになると敵が甘く見て?突っ込み気味になったり、支援機が露骨にこちらを意識したりで決して戦えない話ではないですよね。上の方の枝で仰っている通り、エースを取れたなら大体味方の動きが良かったからなのと、エースのまま勝てた場合もそうですよね。エースマッチの動きと、エースがピクシーと言う事をきちんと理解して動いてくれたわけなので。 - グフ乗り (2019-04-01 12 28 41) 発言見返すと上手いこと言えてないような…。ピクシーのメリットの一つは火力が高い事なので、それを活かせる腕や状況があればそれは強いですよ、ってことですね - グフ乗り (2019-04-01 12 33 06) 無理。火力あっても殴る暇なければ同じ。想定が敵味方相当のスキル差である時点で議論のステージにすら立ってない - 名無しさん (2019-04-01 12 58 12) 勿論、回避があってかつ汎用にも火力が出せるギャン程の強さはないですね。そのギャンも、運用次第ではただのボーナスバルーンですし。誰でも強さが発揮できる機体ではないのは間違いないです。得てしてそういう期待が強襲には多いですね…。 - グフ乗り (2019-04-01 16 08 12) 無人都市では強いと思うよ4号機効果でみんな支援も芋りがちだしねFA使ってて4号機警戒してたら格闘もらってた事もあるし悪くは無いと思う、つーか欲しい - 名無しさん (2019-03-31 17 08 30) 無人は強いって皆言うけどどうしてもそうは思えない。高低差ないから逃げるルート減るし通路長いので物影に隠れても撃たれちゃう、主戦場が広場なので見通しが良いなどなど。孤立したやつ見定めるにしてもそれ自体にも回り込むにも時間がかかって味方の負担考えると結果的にマイナス。メリットは屋上の奴やりやすいぐらいじゃない? - 名無しさん (2019-04-01 11 36 33) LV2ピクシーあげるからマドロックちょうだい(^ω^) - 名無しさん (2019-04-08 11 43 33) エスマの発言を聞く限りピクシー使いはダメだな周りのこと一切考えてない - 名無しさん (2019-03-31 16 12 52) こうやってこんなとこでのピクシー乗りの発言なのかもわからない一言で、レッテル貼ってピクシー乗りディスるお前みたいなのがよっぽどヤバいし、ダメなのに気付こうな。 - 名無しさん (2019-03-31 18 19 38) 周りのこと考えてたらそもそもピクシー乗らんやろ - 名無しさん (2019-03-31 19 32 40) エスマはジャイアニズムかつ自己中心的じゃあないと勝てない。味方が弱いならばその分敵を倒し味方を導き自己解決すれば問題無いよ。それが嫌なら自分がエースになれば良い、それも嫌ならエスマに来るな!エースがポンコツならばどのみちほぼ勝てないからね。 - 名無しさん (2019-03-31 21 57 58) 使ってるから言うけど味方導く機体ちゃうからコイツ - 名無しさん (2019-03-31 22 37 03) 一番戦況を理解して居ないと乗れないけど…? 簡易チャットで味方を鼓舞したり連携したり、ボマーや闇討ちやらヘイト集めて先導出来るけど…。敵3機ヘイト集めていても、味方がボロ負けているとかよくある事ですよ。エスマならば、エースに成るべく撃破して、残り3分で逆転出来る様に自機体と敵のHPをコントロール。弱い奴や支援機にわざと殺られ敵エースを誘導。ベーシックなら支援機体を裏から闇討ちしつつ遊撃、合間を見計らいランナーやボマーで揺さぶり兵站を担って爆弾解除しヘイト集め戦況を建て直しつつ、味方との餅つきに持ち込み各個撃破する。 - 名無しさん (2019-04-02 23 12 21) 参考になります、ちなみに味方を鼓舞するチャットは主に何を使うんですか? - 名無しさん (2019-04-03 00 17 38) そりゃもちろん、「がんばろう!」 - 名無しさん (2019-04-05 13 38 02) 諦めるには早い!も忘れずに。 - 名無しさん (2019-04-06 12 40 04) エースになるのはどう言い訳してもアホなんだけどなりさえしなけりゃ暗殺の仕事はグンとやりやすくなるんだよな。特に相手支援がエースだったりしたらもう - 名無しさん (2019-04-01 10 31 06) 味方にヘイト押し付けてなんぼの機体やからなぁ 嫌がられるのも分かる気がする - 名無しさん (2019-03-31 12 13 31) 強襲ってピクシーに限らず味方にヘイト持ってもらわなきゃ活躍などできんよ。支援たどり着くころボロボロではな。汎用乗るなら強襲のヘイトは俺が代わるくらいの気概がなきゃ強襲は仕事できん。そんな動きができる野良汎用が少ない中ある程度隠密行動ができるから選択肢となってるんじゃね? - 名無しさん (2019-04-01 13 26 08) エスマでこいつ居るんだけど愉快犯なの本気で強いと思ってんの - 名無しさん (2019-03-29 23 58 35) エースになっても立ち回り変えれば戦えますよ - 名無しさん (2019-03-30 01 10 00) むしろエースになるべく使っている。ステルスで死角から強襲して死にかけをいただいてるエスマ向きの機体。 - 名無しさん (2019-03-31 07 31 14) エースってデカデカと頭に掲げられて復帰したのもお知らせされるのにステルス強襲出来るとか謎。相手にはレーダーとかメインカメラとか無いんか - 名無しさん (2019-03-31 12 38 02) ピクシーで何度かエスマやってみれば分かると思うよ - 名無しさん (2019-03-31 14 19 30) ピクシーで何度かエスマやってみれば分かると思うよ - 名無しさん (2019-03-31 16 34 01) なんか知らん間に連投してた、ごめんね - 名無しさん (2019-03-31 20 40 55) 大事な事なので二度書きました!と言えば良い。 - 名無しさん (2019-03-31 21 24 57) 実際ピクシー乗ってればエースの時の危険性なんて分かるもんなのにね - 名無しさん (2019-03-31 21 41 49) 視界から消えるフェイントが出来るならば、レーダー上消えてるのでそうたいして難しい事ではない。ただし闇雲に突貫するとかは無し。 - 名無しさん (2019-03-31 22 07 52) 周りにエースが居ねえって普通思うし倒しやすい強襲のエースをわざわざ無視するんかね。居たら居たで散々愚痴られてるピクシーが活躍できる条件の敵が弱いってのになっちゃう - 名無しさん (2019-04-01 16 11 34) 頭にエースの冠は頂きますけど、レーダー上は消えてるので、MG、HGで怯んだら隠れて後ろに裏とりして闇討ちする。頭を使って考えて乗らないと…。それくらい出来無いなら乗るなって話。90MGでミリは中距離から削る事も出来るしね。 - 名無しさん (2019-03-31 21 38 13) やられるやつが大概としか言えないわ - 名無しさん (2019-04-01 12 17 05) 強いか弱いで言えば、弱い!そりゃもちろん真正面から行けばね。 ステルスを有効に使って後ろから行かないと…。あと大差ついてもそれなりにひっくり返す性能と腕に自信が有るから使ってるよ。 - 名無しさん (2019-03-31 07 39 52) 4号機すり抜けてこいつ出てきた - 名無しさん (2019-03-28 19 31 36) 効果、スロット次第だと思うけど、走行制御レベル2が実装されたら詰みますか?希望は近3中4使用で+10 - 連邦の犬 (2019-03-28 00 01 17) 昔なら載せたかもしれんけどブーストに余裕が出来た今だと使わないかな - 名無しさん (2019-03-28 11 14 50) なるほど、優先順位は低そうですね。ありがとうございます。 - 連邦の犬 (2019-03-28 21 18 05) なんて言うか乗り手次第と対面編成がアホならいけるんちゃう(マップ コスト帯でコイツいるなってとこでアンチステルスいれない、支援多め、汎用機が警戒心ない)オレもピクピク使うけど大暴れするときは相手が大分アホ。アホ相手には凄い強いぞ - 名無しさん (2019-03-27 06 39 58) それがいわゆる自分の都合のいいシーンだけを抜粋して機体の強みを語ってしまう人が多くなる原因でもあると思ってる。こいつで格下相手してる時ほど面白いものはないからな。 - 名無しさん (2019-03-27 12 35 56) それって別にピクシーに限った話じゃないがね。機体板なんてどこもほとんど同じよ。 - 名無しさん (2019-03-27 12 45 00) 対面がまともじゃない(なんら対策を講じてない)なら大暴れ出来るし、出来て当たり前。たまに使うと対策してない場合は相手混乱しててゲームになってないな。逆はアンチステルス、汎用強襲に適度に警戒され出来る事なくなって前線汎用機にちょっかい出してリス度に爆散してるのを支援機体目線でよく見る。アホ狩りにはいい機体、対策すらしないでのこのこ現れた対面にイキリ倒したいならオススメやし勘違い出来るよ。個人的には編成にいても嫌じゃない、一枚味方少ないと思ってやればいいだけやし - 名無しさん (2019-03-27 13 01 41) 何度も同じような爆散を繰り返すのは凡庸なピクシー乗りだ。一回爆散してから立ち回りを変化させるのは出来るピクシー乗りだ。そしてたまに爆散するしない一握りのニンジャがいる・・・でもコイツみたいなステルスへの依存性が個性みたいな機体に対しパッシブスキルでそれ潰せるアンチステルスはどうかと思うの。せめてアクティブならなあ - 名無しさん (2019-03-28 09 59 23) ステルスLV1なんて敵にしてたら普通気づくよなー。なんかまるで気づかない、対処できない人いるよね。即よろけもないし他の機体に比べてかなり大きく敵味方の腕に左右される機体だよホント。 - 名無しさん (2019-03-27 13 04 46) ステルス機だけとは言わず、あきらかに味方支援狙って突っ込んできてる対面強襲 そのほんそばで味方汎用機x2 - 名無しさん (2019-03-27 20 12 58) ↑途中すまん 強襲にまったく気づかず放置 ワイが強襲で支援救出とかよくある。ステルス云々よりもはや前しか見えてないの多いな - 名無しさん (2019-03-27 20 15 53) 宇宙の高度計の話の時も散々出たろ。今画面に何が映ってるのか理解出来てないのが恐ろしいほど多い。 - 名無しさん (2019-03-27 21 40 44) 開幕での観測情報やレーダーで枚数に違和感持ったら「ステルス注意」換気は当たり前だろうにね。イフリートも簡易ステルスあるんだから。 - 名無しさん (2019-03-29 04 29 07) 俺は持ってないからあくまで使ってる人の動きを見ての考えだけど汎用に気づかれても早めにどっかに隠れれば死なずに逃げ帰る事もできるし、早めに支援に攻撃して汎用にもプレッシャーかけていけば文句言われないんじゃないか? - 名無しさん (2019-03-27 04 11 11) 相手次第かな。マップによるけど汎用に気付かれたら隠れる、味方汎用の元に逃げるってのが当たり前だけど深追いするピクシーの多いこと。闇討ちも大切だけどピクシーを深追いさせて味方にとってもらうのも大事 - 名無しさん (2019-03-27 13 31 41) 案外遮蔽物のある乱戦の時は下手に裏取り支援狙いより強かったりするよねピクシー。戦場に機体を出し入れする感じでトドメは味方に頼る戦い方が結構良い感じ - 名無しさん (2019-03-28 09 50 09) 開幕大回り裏取りすると自分は良くても周りでトータルでマイナスになりがち。それでいて開幕で前線に追従して不意打ちしようにも開幕にありがちな射撃の差し合いになると途端にキツイというか味方の体力が削れるだけで中々仕事できないジレンマ。そこに自分が柔らかいステルスたがら見つかったらヘイトが高いというのが合わさって味方の負担になりがち。と言うのが30回くらい乗った上で感じたピクの弱点 - 名無しさん (2019-03-25 18 34 12) 完璧な編成で挑んでもたった1人2人の連携が上手くいかずに全滅なんてことがいくらでもあるのがバトオペなんだよね。そこにピクシーっていう変化球がきていつもどころかいつも以上に複雑な連携を強いられて安定させろって方が無理な話。何事も普通に強いのが一番貢献できるこのゲームではどうしても向かい風。 - 名無しさん (2019-03-26 13 51 22) その辺諸々の強襲問題は全て戦場に最も多い汎用に対して強襲の性能が低すぎるっていう根本的なところにあるんだけどな - 名無しさん (2019-03-26 15 04 55) 近作の汎用は火力・耐久・スピードとすべて高くて何でもできすぎるからまあそうなるわな。あと普通の強襲が高台支援に手が出せないクイブ性能、数の多い汎用からのダメージに補正がないのも不要論に拍車をかけてる。エグザム以外息してるのが強制ダウンのDSとピクシーくらいというバランスの悪さ。息してるだけで必須ともいえないし。とりあえず強襲いない編成だから支援にいいようにされたといえるくらいの調整をしないとピクシー含め強襲は厳しいね。新しく実装予定の山岳もアーチの上から支援機が無双する未来しか見えない。味方支援がひたすら撃ってくれる(たぶんやってくれない)かピクシーでこっそり近づく(こっちのほうが可能性は高い)以外対処法がないだろうな。 - 名無しさん (2019-03-26 15 15 54) もう強いか強くないかとか乗り手云々も通り超して「乗ったら色々荒れる機体」て印象が定着してしまってる感じだね...上手い人はいつの間にか味方支援狩られてたり支援狩って帰ってきたりとすごいけど - 名無しさん (2019-03-25 18 08 27) やっぱ2丁ゴミだわ...ブルパップと比べてこっちで良かったって場面がただの一度も無い。威力倍にしてリロード4秒に戻してようやくだわ。 - 名無しさん (2019-03-25 17 18 25) スラLV3のおかげで十分良機体になったと思うけど、まだまだ嫌われてるねぇ…。機体自由部屋でホストにキックされるってどゆこと…? - ピクシー乗り (2019-03-25 10 22 30) 機体は十分強いけど乗り手が悪目立ちしすぎてる - 名無しさん (2019-03-25 10 37 31) すまん誤送信。一部の乗り手ね。別に全体を悪く言うつもりはないが知識が欠けているせいで話が噛み合ってない感じ。うまいひとは絶対味方のせいにしないとか知らんでしょ - 名無しさん (2019-03-25 10 47 46) ですねえ…まあでもかっこいい機体だからみんな乗りたがるのもしかたない(適当) - ピクシー乗り (2019-03-25 14 15 53) ここで悪目立ちしてるピクシー乗りってたぶん一人だよな。文章の内容が味方の批判ばっか、反論されたら芋だと決め付けて煽り罵倒で一貫してるし。 - 名無しさん (2019-03-27 00 44 26) 1000回も乗ってればID覚えられてて「機体自由の緩い部屋にピクシーガチ勢が来た!キックだ!」ってされても不思議ではない? - 名無しさん (2019-03-25 10 50 41) そういう冗談は和むのでもっとやれ - ピクシー乗り (2019-03-25 14 17 08) 言っちゃ悪いけどそういう部屋に入ってくるピクシーって50%超えでやばい行動取る奴ばっかだからね。いくら自由とは言っても好きな機体でそれなりに善戦を楽しみたい人達にとっては邪魔者でしかないんだよなピクシーって。敵でも味方でもね。 - 名無しさん (2019-03-25 14 15 46) 味方に頼られ敵に嫌われるピクシーになりたいと思いました(小並感) - ピクシー乗り (2019-03-25 14 18 34) 個人的な印象だけどバトオペのプレイヤーって定石に則ってないものは無条件で嫌ってる傾向があるし、ただでさえ不要論まで出てる強襲の中でも特殊な立ち回りを求められるピクシーが好かれるようになるのはかなりハードル高そう。それに加えて一番上の枝みたいな印象まであるのを考えると尚更。 - 名無しさん (2019-03-25 14 35 50) 基本のバズ格が一番強い戦法だから仕方ない部分もあるけどね。ただここ一連の荒れ具合で一段と評判落とした感はあるわ。色眼鏡で見られてると思うならまずはその理由を真剣に考えてみたらいいんじゃないかな - 名無しさん (2019-03-25 15 25 37) 考えるもなにも一番上の枝に書いてある以上の理由なんてあるの?強いて挙げればそもそもここの利用者にモラルの低さが拍車をかけてる部分もあるとは思うが。 - 赤枝 (2019-03-25 15 44 27) 攻撃・防御側で分かれてないし明確な攻撃目標とかがあるわけでもない。野良だと定石ですら押し引きのタイミングで味方とかみ合わないことが多々あるのに、一人だけそこから外れるのが明確ならそら嫌われやすいよ・・・なんかこうチャット含めて連携取りやすく改善しないとな。。 - 名無しさん (2019-03-25 17 38 45) そこなのよね。連携が重要っていわれてるゲームなのに定石から外れるってことはどうしても不安材料になるからなぁ……個人的にはピクシーが大勢に好かれる機体になったらそれはそれでまずいことな気がする。 - 赤枝 (2019-03-25 17 51 32) 初めて疑ってすまんと思う職人に出会ったわ。何度も支援落として生還するし。マークされて無理なときは別の気づいてない敵奇襲して相手が終始パニック状態。終わってみればピクシーで4冠取る変態だった。 - 名無しさん (2019-03-24 23 32 44) ピクシー上手い人はほんと上手いからね。一部以外が壊滅的に下手だから疑われるとか批判とかは仕方ないとは思う。下手なのが即ピックして上手い人が使えないとかチャットで暴言言われて自重するから上手い人見るのは珍しい機体。 - 名無しさん (2019-03-25 03 54 56) 新機体の指揮アクト板にも同コスト強襲はBD2かピクシーでいいとか書いてる人が出てくるくらいガチ機体になったからね。ただ強襲で陽動トップの4冠はちょっとやばいね。回避もない体力も低いステルス機で陽動トップは狙ってもなかなかとれるもんじゃない。 - 名無しさん (2019-03-25 08 56 36) なんかまた荒れて来てる?とりあえずピクシーは強くて楽しくて最高だよ! - 名無しさん (2019-03-24 20 21 26) (頭の中では)強くて(自分だけ)楽しくて最高だよな! - 名無しさん (2019-03-25 01 42 34) ひねくれてんなぁ....(哀れみの目 - 名無しさん (2019-03-25 07 49 28) 面白いのでひねくれた枝が生えそうな木を立ててしまいました、一番ひねくれてるのは木主です、すみませんでした! - 名無しさん (2019-03-25 09 26 29) ひねくれてんなぁ....(哀れみの目 - 名無しさん (2019-03-25 14 16 51) ほんと自分に都合のいいようにしか考えてないんだな、恐れ入ったわ… - 名無しさん (2019-03-24 15 37 08) 想定が全部こうできれば強いって感じだからねぇ。ピクシーはイレギュラーに弱いのにそこ突かれたら目を逸らすのはどうかなと思う。ピクシーが弱いってんじゃなくて特徴を正確に把握しないとうまくなれないよってこと - 名無しさん (2019-03-24 20 26 44) 弱い部分を認めた上で強みを語るならともかく、弱いのはピクシーのために前線を合わせないからだとか、これこれこういう場面では活躍出来るからピクシーは強いんだとか、まるで話にならんのよね。自分がいつも使うせいで味方にピクシー使われたことないんだろうなって思ってる。 - 名無しさん (2019-03-25 01 57 09) こいつらはこいつらで自分の都合のいい部分だけ取り上げてるのは草。どっちもどっちだが愚痴板行きの書き込みはいただけないな? - 名無しさん (2019-03-25 03 10 05) ピクシー乗りだからよく見に来るけどここの人達ってちょっと好き過ぎるあまり盲目的になってると思う。 - 名無しさん (2019-03-25 14 23 58) いちいち木植えるのやめてくれますかねぇ…。 - 名無しさん (2019-03-24 20 38 12) ピクシーもEXAMも結局汎用が仕事しなきゃ何も出来ないから合わせるだの合わせにくいだのと意味がない意見じゃないか? 下で何か起こってるけど。強襲のせいにしないで汎用がしっかり仕事して、支援はちゃんと敵支援を抑えて汎用の負担減らせばそれだけで強襲なんて大暴れだよ。単純に汎用、支援が自分の役割出来れば強襲が仕事出来るだけって結論。EXAMもピクシーも関係ないです - 名無しさん (2019-03-23 21 52 45) 目の前に汎用が現れた時の差じゃねえか? - 名無しさん (2019-03-24 07 40 08) どの道強襲機なんだから寝かすか追わせて引きつけるかで良いんじゃね?EXAM機だって汎用撃破は残業でやることだし。 - 名無しさん (2019-03-24 14 55 25) ピクシーとその他の強襲の戦術的な違いは一般的な強襲が味方と同じ方向から接敵するのに対し、ピクシーは敵の後ろや横から接敵することだな。特に開幕。連携で重要な要素は戦線が伸びないようコンパクトな陣形を意識することだけど、ピクシーは挟撃になるので味方が前にでないと孤立する。一般的な強襲は味方汎用のすぐ後ろから飛び出せばいいし、味方が前にでないなら自分も前にでないって動きができるけどその時間が長く続けばじり貧。ピクシーは牽制合戦の中にあって味方を信じて一番槍を入れることができる。ということで連携は密集体型なんだから接近戦を仕掛けるタイミングを常に意識すれば楽しい試合になるぞ。試合終了まで射撃で終わる試合なんかまずないわけで地上戦は乱戦を制して敵を押し込むのが楽しいんだから、もっと周りの味方の位置を気にして戦ってくれたら強襲全般が報われると思う。支援機を頼む!とか見るときじゃあもっと前線あげてくれよ、一人で突っ込んでも死ぬだけじゃん。て思うし、支援頼む!ってはるか後方で叫んでる支援機もお前がもっと前出ろって思うことよくある。 - 名無しさん (2019-03-23 09 43 48) 正にこれ。要はピクシー味方にいるなら無理にとは言わないから、少しでも前線を上げるか派手にしてほしい。そうすれば支援機どころか汎用も切り伏せて壊滅余裕。だいたい支援機を頼む野郎は高ザク、ペズン、ゲルの射撃しかしないクソ汎用がほとんどだし - 名無しさん (2019-03-23 18 35 37) むしろバズ汎が言ってるイメージあるなぁ。射撃が強い機体は支援機の射線に出なくてもやれる事あるからそんなに支援機は脅威じゃないんだよな。ペズンはまた別だろうけど - 名無しさん (2019-03-23 19 42 44) 逆なんだわ。射撃しかしないからダウン取れない→押す力が無いからピクシーが支援狩っても、そもそもの汎用vs汎用で負けてるからピクシーどうこうの話じゃないことが多いよ - 名無しさん (2019-03-23 21 30 17) いや射撃機体が支援機頼む言うって言ってるから、それはないでしょってだけだよ。射撃機体は別に支援機怖くないし凸しないと成果出せない訳じゃないし、支援機頼む!という欲求が生まれない。凸を止めてくれとか前線押し返してくれという欲求は生まれるだろうけど。支援機頼むと使う時点でアレだなぁとは思うけどね - 名無しさん (2019-03-23 21 43 32) 汎用乗ってて支援機を頼むって欲求が生まれないって書いちゃう時点で芋運用なんじゃね?射撃より汎用だって支援機よりは前出て隙あらば下格振っていかないとお荷物だよ。されに言えば凸を止めてくれとか前線押し返してくれというくだりも汎用乗ってる人の欲求としてはおかしい。壁汎の枚数削って押されてるんなら射撃よりだろうと格闘武装持ってる以上前に出ろよ。そういう下がり気味が当たり前と思ってる人が多いせいで強襲が支援に行くとフルボッコになるんだよ。汎用乗るなら味方を前線の残して下がるんじゃねー。前に出ろ。お前だけ生き残ったってあとでフルボッコになるだけやで。 - 名無しさん (2019-03-25 09 49 56) ピクシー使ってる身で味方の機体批判とは恐れ入った。しかもペズンをクソ汎用とはな。他の木でもアクトやBDが一緒だと負けるだの、味方の機体を敗因にするピクシー乗りは反吐が出る。編成を見て出撃を押したのはお前じゃないのか? - 名無しさん (2019-03-23 20 34 35) 枝主は機体の批判なんかしてないでしょ。中身の批判だよ。ペズドワは射撃よりだけど前でるのが本来の運用だしアクトもそう。ピクシー選ぶときはそんな機体が前に出やすくなるように早く支援を排除するために出してるのに仕掛けたタイミングでも後ろでモジモジしてるから噛み合わないで負けるっていってるんじゃねーの。 でわかってる人が多い陣営が押し込んで勝つんだよね。ピクシー目の敵にしすぎ。もうちょっと素直に耳を傾けよう。 - 名無しさん (2019-03-23 21 08 59) (2019-03-24 03 48 53)のコメント読んでくれ。俺は高ザク乗りとして突っ込み入れたかったんだよ。 - 名無しさん (2019-03-24 03 50 43) 一連の枝まで読んだ。いろいろ後出ししてるけど高ザク乗りとしても味方にいてほしくない乗り方してそうなことが分かった。支援多めの編成ならそれでもいいかもしれんが強襲いるオーソドックスな編成なら押し込まれる理由はピクシーじゃなくて前線にでない汎用が多いせいだよ。汎用は泥にまみれろ。よろけとって仕事したとは思わないでくれ。前線を上げるにはダウンとってなんぼ。 - 名無しさん (2019-03-25 10 23 21) 分かった。この議論は終わりにしよう。『汎用は全員ダウンの取れるバズ格以外不要』って考えの人と話してるとは思わなかった。アレックスのコメ欄荒らしてる人の気持ちが分かっただけでもよしとするよ。 - 名無しさん (2019-03-26 20 31 43) ピクシーアレルギーのお馬鹿アンチはまず日本語をしっかり理解して、考えた上で書き込もうね! だれが機体のことをクソと書いたのかなあ? - 名無しさん (2019-03-23 21 28 02) 煽る必要はない - 名無しさん (2019-03-23 21 45 16) 『味方の汎用が前に出る気がないゲル高ザクBDアクトペズンいたらどうしようもない』『高ザク、ペズン、ゲルの射撃しかしないクソ汎用』だの言ってる連中の『高ザク』の部分に憤慨してるんだよ。他の機体が射撃しかしないのは流石にまずいし分かるぞ?だが前線の一歩引いた位置から射撃と、バズ並に火力のあるグレを投げるのが仕事の高ザクにも前出ることを強要してるのはおかしいだろって話。よく『バランサーあるから格闘振れ』だの『撃ってないで前線で仕事しろ』とか壁バズ汎と勘違いしてる連中がいるが、機体の特徴や戦法を理解してない奴がピクシーに乗って味方批判するなって言いたいの。あと俺はピクシーアレルギーじゃないし日本語も読める。 - 名無しさん (2019-03-24 03 48 53) まぁ熱くなって汚い言葉を使ったのは悪かった。正確には『高ザクに前出ることを強要してるような奴が、味方批判して連携なんかできるかよ』ってムカついちまったんだ。煽って悪かったな - 名無しさん (2019-03-24 04 00 54) 状況と編成に応じて前に出れない汎用はどの機体乗ってようと要らんという結論にしかならんと思うが…。機体自体の戦法は射撃で火力を出すのが正解だが、汎用であるなら汎用の役割を担えないと論外では? - 名無しさん (2019-03-24 12 44 23) 高ザクは簡ミサで火力を出してグレを投げて合間にマシ撃っての流れを繰り返してダメ取りが主体になる。簡ミサリロード中は12秒即よろけが無く、バズ汎みたいな前線での安定したよろけとダウン取りが苦手で格闘火力も低く耐久も最低クラスと、前に出るのがハイリスクローリターンの一般的な汎用とは違うってのは分かってるよな?だから『編成』の段階で自分も味方も『高ザクは火力支援がメインで基本は前に出る汎用じゃない』って分かって出撃してるはずなのに、出撃後に高ザクが~って名指しで文句言われるのはおかしいんだよ。 - 名無しさん (2019-03-24 13 55 28) つまり高ザクは前線もはれない汎用でお話なりませんってことか?状況に応じて前に出ることすら出来ない欠陥汎用だと? - 名無しさん (2019-03-24 14 05 12) (2019-03-24 20 19 31) - 名無しさん (2019-03-24 20 21 08) 下手クソの汎用ってこういうやつだな。高ザクは格闘混ぜなきゃ話にならん。簡ミサとグレが主流で耐久が最低限最低クラス? それで格闘振らないって狂ってるよ。スラ性能とバランサーと簡ミサのctでミサグレメインとかもう高ザクザク高ザク使わないでほしいってか機体評価しないでくれ - 名無しさん (2019-03-24 19 59 40) 振らないとは一言も言ってない。前に出ることもできるがハイリスクローリターンな機体だってことは分かってくれって話だよ。あとあくまで例えだが『味方のケンプが壁にならなかったから負けた』と言ってる奴がいて同意するか?汎用属性なら前線維持も仕事だから最悪リロ中でも生格振る覚悟で出なきゃならん時もあるさ。だがな、ここで機体名あげて味方批判してる奴の汎用理論と高ザクは違うだろって話なんだよ。なんでそう勝手に格闘振らないとか前提に話するかね。 - 名無しさん (2019-03-24 20 19 31) 横からで申し訳ないけどとりあえず落ち着いたらどうだい?それはちょっと言い過ぎだと思うよ?高ザク乗りの人だって主軸の戦い方だけ書いてて格闘抜けただけかも知れないし。書いてある事ありきな掲示板で鵜呑みにしろとまでは言わないけど、言い方次第では事実を言っていても批判的にとられちまうから。汚い言い回しは心に留めておくべきだよ。 - 名無しさん (2019-03-24 21 35 50) あと高ザク乗りの人の格闘云々だけど、バズ汎用の仕事としてメインが格闘叩きこんで枚数有利を作る、これが広く浸透してるからじゃないかな?簡ミサとて即よろけ武装ゆえに下格までつなげて有利を作り出すってのはやっぱり多少は求められる訳で。火力支援型なのも理解しているけど…ってのは他機体乗りとしてはあるんだと思うよ? - 名無しさん (2019-03-24 21 43 38) まぁそれは分かってるんだ。下格でダウンさせて横の味方複数が格闘追撃、自分はグレで邪魔せずダメ蓄積とかもやるしさ。枚数有利の重要性も理解してる。でも、上の方の人みたいに『汎用は前に出るのが絶対!バズ格しろ!ミサグレメインとかもう高ザク乗るな』って『高ザク降りてEz8かジムコマ乗れ』って言ってるようなもんじゃん、って人に熱くなってしまってな。君含め他の善良なピクシー乗りにはコメ欄荒れさせて申し訳ないと思ってる。 - 高ザク (2019-03-25 00 35 08) 1機分ステルス機じゃなかったらよりヘイトが分散して前線上げられやすいんだよ。だから荒らせるEXAM気が好まれる。そんでピクシー使う人によって突撃タイミング違うからホント合わせにくい。タンクもだがなんでお前一人に合わせなあかんねんってなるわ。 - 名無しさん (2019-03-23 21 34 28) まぁそれは分かる。なんだかんだ言ってもエグザム機が優秀過ぎるんだよね - 名無しさん (2019-03-23 21 45 01) ピクシーが支援に絡むならヘイトも何も関係なく一緒だし、支援のヘイト外れて敵汎用がピクシー対処に行くわけだが。それでステルスガーとか喚いてるの恥ずかしくないか? 少なくともピクシーは支援単体で対処出来るような機体じゃないし、放置も出来ないぞ。開幕戦でもEXAMが前に不用意に出られない間とピクシーが支援までたどり着く時間はピクシーの方が圧倒的に早い。それを踏まえた上でピクシーの評価してくんね? - 名無しさん (2019-03-23 21 47 27) だからさあ、ピクシーに支援機倒せるためには前線上げろって言ってんでしょ?でもレーダー最初っから映ってんのと映ってないのでヘイト全然変わるでしょ?ちょっとでも敵が違うところ意識向けばそれだけで味方の殴り合いや前線上げるのに役立ってんの。それができないくせに味方が前線上げないから~って何様のつもりってなるわけ。他の強襲機と違って嫌われてる理由はそこなんよ。ピクシーは一回気づいたらあとは支援機がちょっと味方と一緒に動くこととだけ気にしとけば対処できるんだよな。 - 名無しさん (2019-03-23 22 25 41) まぁ横からだけど、別に逆に前線下げてもいいんだけどね。支援機が後ろ気味にいて汎用が凸気味なら前線を良いタイミングで下げれば動きやすくなるから - 名無しさん (2019-03-24 08 14 55) 前に出るのはピクシーが支援に絡んで、ピクシーがヘイトを稼いだ瞬間の話じゃないかな?ピクシーが奥の芋支援狩るだけなら前線上げる必要なんかないけど、敵汎用の近くに支援が居てそこにピクシーが斬り込んだらその瞬間に前に出るくらいはして欲しいし、ピクシーが味方で汎用乗っててもやってるし。 - 名無しさん (2019-03-24 12 28 47) 参考になるわ 自分が使うことはないけど味方に求める動きを知れるだけでも大分大きい - 名無しさん (2019-03-23 21 44 38) マシンガンは、どちらが良いですか? 90m x 2 が出ましたが? - 名無しさん (2019-03-22 19 41 25) 俺はあまりマシ自体撃たないから瞬間的な火力に優れる二丁しか持ってない。引きながら支援に追撃したい時にも便利やし、思ったより火力出るし。 - 名無しさん (2019-03-22 19 55 09) めったに使わないからどっちでも良いとは思いますが、ミリ削りに使うときに射程が心許ないので私はブルパップですね - 名無しさん (2019-03-22 21 55 09) ステルスの範囲がわかる90m×2のほうがいいよ。どの距離から敵のレーダーに映るのかわかるようになると無駄なタイミングでスラスター使うことなくなるし奇襲もやりやすくなる。 - 名無しさん (2019-03-23 08 26 03) 皆さん アドバイスありがとうございます。 ・ステルス範囲を覚える、撃つ機体ではない、それを頭に入れながら両方試してみます。 - 名無しさん (2019-03-23 11 46 26) せっかく引いたんだし…とLV2を演習で乗ってみたんだけど…なんっだこりゃあ…ピクシーにハマる人の気持ちが漸く理解出来た。こんなん使いこなせたらそりゃ楽しいわ。400だったら練習したかもしれない。450だと汎用怖すぎて腰が引ける… - 名無しさん (2019-03-22 11 52 26) 400はアクト居るから逆に面倒やで。450はアレケンも柔らかいし、マドロックが多いからやり易いで - 名無しさん (2019-03-22 12 00 43) 俺もlv2のがいいと思うよ。味方が前に出てくれて乱戦になるとさらにいい。引き撃ち合戦になると初動成功してもあとが続かずじり貧になりやすいけどね。 - 名無しさん (2019-03-22 12 38 23) うぅむ…やってみたくはある…90mm×2もLV1だけど引けたことだし、挑戦してみようかなぁ…まともな強襲が無かった(現実指揮アクトただしBR無し、ナハト、ピクシーしか使えそうなのが無い)せいでほぼ未経験なんだけど、ナハトよりは動きやすかったし。 - 木主 (2019-03-22 12 52 59) 90mm×2は敵と不本意にも正面同士で対峙した時に使うといいよ。ハングレ投げると煙幕になるからそこから下格につなぐか90mmでよろけ取ってから下格かの2択を迫るといい。慣れてる敵だとハングレ煙幕から下格とんでくるのを予測してタックルとかしてくるからそのさらに上を読めると気持ちいいよ。ケンプだと対峙した時点で積むけどアレックスだと行けることもある。 - 名無しさん (2019-03-22 13 21 24) とりあえずカスマで数こなす事にしてみたいと思います。中々乗れないけど…基本闇討ちで後ろからN下当てて、欲を出さずに撤退…で良いのだろうか…ステルスって効果の実感がどうにもわからないから勇気がいるなぁ…90mmとプルパップどっちの方がいいかもわからないし…色々難しい。カスパはスラ1.3 冷却3とあと適当に埋めてるけど… - 木主 (2019-03-22 16 08 59) 指揮アクトが同コストだと知ったときは冷や汗出たぜ…。アンステ持ってないみたいで安心したよ。 - ピクシー乗り (2019-03-21 22 25 09) あれでアンステあったら連結で位置バレバレなるんかね?まあ何はともあれ無くて良かった。試練はまだ先のようだ…。 - 名無しさん (2019-03-22 12 46 54) なるほどね、ピクシー乗りとの思考のズレがよくわかった。無理だわこんなん。 - 名無しさん (2019-03-21 12 03 23) 下の枝の人か?具体的な例もなんも出さずに思考のズレとか草やぞ。理解して貰いたいならちゃんと話をしてくれ。 - 名無しさん (2019-03-21 13 18 19) 木主がそうかは知らんけど、ピクシー嫌ってる人って実装当初の性能とステルス慣れしてない乗り手の問題にうんざりした経験をそのまま引きずってるんじゃないかな。まあわかるけど、今のピクシーは選択肢のひとつになる強機体なんだけどな。むしろ乗ってる側とすればピクシーと連携しようとあえてしないような味方が多い気がする。平たく言うと前にでないでじり貧になって負けてピクシーがいたからだと思ってそう。 - 名無しさん (2019-03-22 12 32 03) まさにその考え方の事言ってんじゃね。味方が合わせないから負けるって言われたらこりゃダメだって思うだろ普通w - 名無しさん (2019-03-22 16 11 27) 別にピクシーに限らず強襲に支援狩ってもらいたいなら前でないと無理ゲーなんだよね。支援に乗る人はそれでいいかもしれんが汎用は芋って撃ち合ってりゃ相性で支援に殺されるだけなのに。エグザムはどうせ1分で死ぬから大暴れするんだけど、そのための狂ったスラスター量と回避持ってるからできるだけ。普通の強襲は汎用が前でないならずっと後ろでうろうろするしかない中で裏とり急襲できるだけピクシーのが野良向けだわ。 - 名無しさん (2019-03-22 19 36 50) 強襲なし編成で支援乗る人ってさ、自分のスコア上げたいからか知らんけど汎用ばっか狙うじゃん。高台支援対処出来るのは自分しかいないって自覚なく与ダメ追求して放置する奴多いことよ。だから俺は3色編成のが安心だわ。味方に合わせるって別にピクシー用語でもなんでもないんだよなあ。自分の役割遂行すればいいだけやん。汎用は前線を押し上げるのが仕事なんだからちゃんと前出ような。で、前線が上がったら支援も定点でスコープ覗いてないでさっさと前に出る。基本だろ。それがピクシーと連携する事になるだけで難しいことは要求してないと思うけどね。 - 名無しさん (2019-03-22 20 00 01) ピクシーに合わせるのと他の強襲に合わせるのに何の違いがあんのか分からん。こんなのが多いから一人でも割と支援狩りに行けるピクシーが好まれるんじゃねえの? - 名無しさん (2019-03-22 20 18 08) 足の速い強襲機は単独行動になってしまいがちなのは前作からだけど、今作は単独行動のリスクが高すぎるんだよねー - 名無しさん (2019-03-22 22 01 09) 強襲が支援機に突っ込むまでモジモジしてる汎用ってこういう輩と同じ思考なんだろうな。 - 名無しさん (2019-03-23 01 59 36) マジでアクトペズン素イフの強襲殺し3機いても簡単に支援狩れるようになってんな。問題は味方の汎用が前に出る気がないゲル高ザクBDアクトペズンいたらどうしようもないことだ。ピクシーはまだマシだけどBD2だろうと味方が前に出ないなら無理だよなー。勘弁してくれよ本当に - 名無しさん (2019-03-21 10 11 13) 敵の手前にグレを投げ爆煙の中から飛び出して斬って来るピクシーは流石だと思いました。 - 名無しさん (2019-03-20 15 11 24) それ俺もたまにやるんだけど、ダガーの切り替えが一秒なのが割りと辛いんだよな…。タイミングミスると、ただただ敵の前にダガー構えて着地したマヌケになっちゃってめっちゃ気まずい… - ピクシー乗り (2019-03-24 06 27 48) コカインみたいな機体だってのが的を得ていると思った - 名無しさん (2019-03-19 22 41 05) 中毒性ならEXAM機の方がヤバイのでセーフ。ソースは俺。 - 昔BD2に浮気してたピクシー乗り (2019-03-19 23 04 13) 使ってる本人だけ妄想で活躍してる良い気分になって、現実では周りに迷惑かけてるだけって意味やぞ - 名無しさん (2019-03-20 00 59 38) 気分がいいのは自分だけって意味かと - 名無しさん (2019-03-20 02 05 55) 上二人ともありがとう。なるほどね…。悲しいな。なんか納得いかないけど、言い返す言葉もないなぁ - ピクシー乗り (2019-03-20 04 29 14) 何気にグレで支援に1600以上はダメージ出るから仕留め損ねた時にポイすれば撃破出来たり、近づけないかつ位置バレして支援VS支援の時に投げると結構嫌らしいよなー。グレ投げた後のWマシだと1.5秒ほどでよろけ入るのと、グレ1600ダメ+Wマシ24発(よろけまでに必要な弾数)2750ダメ+N下下でほとんど仕留められるんだよな。もちろん位置バレしてないならN横下グレで離脱して味方支援に任せたりもするけど。ピクシーで支援仕留めきろうとすると心中になりやすいからなあ・・・ - 名無しさん (2019-03-19 21 04 23) 噴射3追加のおかげで開幕即裏取りの速度がえげつない。スラ67の無人都市なら敵がForE染め終わる頃にはもう支援のすぐ横ってくらいには速いよ。この速度なら枚数ガーとは全く言えないし、ピクシー叩きたいだけだろう。ピクシー使って分かるのは味方の汎用が前に出ないなら無理ってことやな。マップと視界でピクシーがどこいるか分かるんだからピクシーが敵の裏に入るなら前線上げてさえくれれば支援どころか汎用も辻斬り出来るんだけどなあ - 名無しさん (2019-03-19 19 59 42) 都市マップだと強いのは分かるけど、墜落や砂漠でも出せる? - 名無しさん (2019-03-18 17 36 59) 墜落は戦闘距離が近いこともあって、敵が目の前の味方に集中してることが多く割と隙だらけ - 名無しさん (2019-03-18 22 20 35) 墜落はマジでレーダー頼りで周り確認するからピクシーのステルスがヤバいくらいに刺さるよな。支援は支援とお互いに射線通りやすいからなおさら周り見る余裕無いし - 名無しさん (2019-03-19 21 08 02) 砂漠は中央が奇襲と離脱ルート多くてどこよりもやりやすいし遠くで撃ってる奴は安心してるのか背中がら空き。都市は奇襲撤退ルートが分かりやすいことや裏取るのに時間かかって味方の負担でかいなんかで思ったより相性良くないよ - 名無しさん (2019-03-19 09 18 14) 無人が相性良くないってのは無いな。高台支援にローリスクで絡めるし、噴射3とスラスピのおかげで敵に攻撃仕掛けるまでの時間は然程かからん。 - 名無しさん (2019-03-19 10 40 05) 思ったほど、だよ。ピクシーの速さはとんでもないことになってるけどそれでも路地回るなら一人減ってる味方の事は考えるべき。一人減リスクは考えてるより大きいよ - 名無しさん (2019-03-19 10 57 53) 毎回一人減ってる一人減ってる言うけど、そこまでのリスク無いんだがな。無人なら特に。 - 名無しさん (2019-03-19 11 49 59) ピクシー嫌われてる原因のほとんどって枚数不利やん・・・一般的に言われてるのは過剰としても乗ってる本人が理解してないのはダメだろ - 名無しさん (2019-03-19 12 33 42) 理解してるからこその意見なんだが…。枚数不利が嫌われる原因と言ってるが、枚数不利で劣勢になるならピクシーが仕事出来てないか汎用機が仕事出来てないが主な理由。最速で支援に絡みにいけないなら横からちょっかい出して敵を釣れたら釣るし、汎用機乗ってて味方にピクシー居たらピクシーが支援に絡むまでは押し込まれないこと、ピクシーが絡んだら合わせて敵汎用に仕事させないことを注意すれば枚数不利なんてならんよ。ステルス=枚数不利というのがまず間違い。 - 名無しさん (2019-03-19 12 40 18) 最速で行こうと行くまいと裏回りにいってる間は戦闘不参加だろ。無人は路地が長いから特にそれが顕著だと言ってるんだが。 - 名無しさん (2019-03-20 10 03 02) 最速で行けばほとんど撃ち合いすら始まらない内にたどり着くのにか?あなたが戦ってるのは前作末期の高性能機体に乗ったベテランジオン兵の皆様か何かなのか? - 名無しさん (2019-03-20 10 22 16) 君が戦ってるのは初動だけなのか? 何で味方が戦ってない前提なんだ。自分の都合いいようにシチュ作っちゃダメだよ - 名無しさん (2019-03-20 12 23 33) 横からだけど、話すり替えてるんじゃないの?開幕以外長い時間戦線離脱するピクシーはおかしいだろ。その開幕も敵が中継取らずに全機凸してこない限り間に合うし。味方にピクシーいるのに初動から凸する味方がいるんならそっちがおかしいだけだと思うがね。 - 名無しさん (2019-03-20 12 43 31) 全然すりかえてないよ。最初から初動とは言ってないし時間も路地を回る間って明言してる。ピクシー使ってるならその短時間でも致命的なことになる可能性ある事は分かってるはずだけどね。仕事なんだからやるなとは言わんけどちゃんと分かった上でやろうやってことだ - 名無しさん (2019-03-20 12 52 00) そうやって後だしする論調があかんのよ。言ってないとかがダメ。言ったことにしか反論できないんだから。じゃあいくぞ、初動裏とりの時間は全凸されない限り枚数不利にはならない。なぜなら敵も1~2機が中継取り終わって合流してくるまで牽制程度しかしてこないから。枚数足りてないのに突っ込んできたらそれはピクシー抜きでも殺れるはず。で初動以外で路地に隠れてばかりのピクシーは乗り手が悪いだけ。初動でないのに路地を回るピクシーがいるならランボーは乗り手の問題。高台支援を排除するためならその間は射戦切って戦えばいいだけ。都市のピクシーは高台支援以外にも前線が固い汎用に守られてる後方支援機を倒すために唯一無二の切り札。で、正しい運用のピクシーのどこが問題なのか教えてくださいな。 - 名無しさん (2019-03-20 13 26 10) だから自分の都合いいようにシチュ作るなつってんのに。上手い人でもどうしても出来る隙のこと話してんだがその辺分からないならさすがにツリーの無駄か - 名無しさん (2019-03-20 13 59 00) どうしても出てくる時間なぞ、リスポ時間くらいだろ。一体どんな状況を想定してんの?ピクシーが支援しか殴らないことを想定してるようにしか思えないんだが? - 名無しさん (2019-03-20 15 18 52) 自分に都合のいいシチュエーションの話を枝主がしていると思える点がないから擁護してます。上手い人でもどうしてもできる隙ってどんなことをいってるのか具体例あげてください。わかりません。 - 名無しさん (2019-03-20 16 18 07) 中継取らずに全力で裏とり下場合、無人ではにらみ合いの最中程度であって、枚数不利といえるほどの負担はかからんよ。 - 名無しさん (2019-03-19 11 53 09) 無人だと開幕全速で裏取りすれば敵はまだ中継制圧中だもんね、負けた理由をピクシーのせいにしたいんでしょう - 名無しさん (2019-03-20 00 00 16) 使ってる奴が話になんねぇ奴ばっかでなぁ、ドヤ顔で選びだしたら編成抜け安定だわ - 名無しさん (2019-03-18 16 31 19) 学習能力のない人は言うことが違うなー。いい加減ここで乗り手批判したらダメだということを学習してほしいわー。 - 名無しさん (2019-03-18 16 33 52) 後はステルスlv3になるかこいつのステルスがLv2、アクトのアンチステルスがLv1になれば完璧だ - 名無しさん (2019-03-18 13 52 19) 性能には関係ないが、こいつの足の赤色は脇腹の赤の方に統合して欲しいな フレピク完全再現ができなくて萎える - 名無しさん (2019-03-18 00 33 11) ダダ余りの中スロどうしようか - 名無しさん (2019-03-17 13 22 22) 埋める必要あんのか? - 名無しさん (2019-03-17 14 36 26) あるでしょ、、、 - 名無しさん (2019-03-18 14 55 12) 何で埋める必要あんの? 自分が思う最適カスパ積めば良いだけで、噴射3積んだら中スロもう不要なレベルじゃね? 埋めたいなら冷却なりなんなり積めば良いじゃない。個人的には冷却入れるより要所でOHさせた方が使いやすいと思うけど - 名無しさん (2019-03-19 19 45 36) 噴射Lv3で埋まるぞよ - 名無しさん (2019-03-17 18 11 31) EXAM機体がシステム起動しないと強制噴射が飾りに見えるように、ピクシーがパーツ付けないと本来求めていた機動力無いって変な話だ。 - 名無しさん (2019-03-17 00 54 51) ヤバいヤバいヤバい。ピクシー覚醒してんぞこれ。無制限エスマ港湾66でエースになってオワタと思ったら普通にMA下格ゴリ押しで撃破した後すら捕まらずに逃げられるぞ。ヘイト撃高のEXAMよりステルス高機動高火力のピクシーの方がだいぶ出しやすいんじゃね。ビビるくらいに強くなってる。アレケンR2ザクナパガンBD2FAの敵構成で被撃墜2の与ダメ13万は流石におかしい - 名無しさん (2019-03-16 23 08 55) 前作でもアンステ居なけりゃ暴れれて当然だろって感じやったから正常。これから450のアンステが来てからが本当の試練… - 名無しさん (2019-03-17 01 59 17) アレケンR2ザクの450三大強襲殺し相手にして暴れて当たり前は草 それならEXAM要らないんではw - 名無しさん (2019-03-17 11 53 50) ステルスあるから先手とりやすく相手が柔らかいから警戒心薄いやつなら前から狩れてたしなぁ…。今さらヤベエヤベエ言われてもって感じ。 - 名無しさん (2019-03-17 14 18 17) もう少しスラスター伸びて欲しいな、噴射積むのが前提になってるから格プロか冷却で悩む - 名無しさん (2019-03-15 08 04 07) さすがに求めすぎでは。速度ガン積みか多少犠牲にして火力盛るかぐらいの選択肢はあってもいいでしょ - 名無しさん (2019-03-15 16 12 13) ていうか他の強襲機が強すぎるんだよね、自前でよろけ取れるだけでできることが増えるから、こいつはステルス機なのにマシンガンしかよろけとる方法がないからせっかくの個性を殺してる - 名無しさん (2019-03-17 11 59 29) ピクシー使ったことないだろ。よろけあったら壊れってレベルじゃない。エアプも大概にしとけよ? - 名無しさん (2019-03-17 13 18 14) ピクシーによろけ射撃あったらぶっ壊れやぞ。前もよろけ持ったくらいで壊れないとか言ってるやつ居たが同じ人か? - 名無しさん (2019-03-17 14 20 40) そりゃ即よろけ武器はあるに越したことはないけどステルス機の場合優先度は低めかな、その分火力や機動力に回してくれた方がいい - 名無しさん (2019-03-18 00 10 21) 強襲に噴射積まない理由無いし。冷却要らなくねえ? 適正あるし - 名無しさん (2019-03-16 14 07 55) スロマックスまで噴射と冷却積んでみ。ワンキルは出来なくなるけど機動力半端ない、EXAM並 - 名無しさん (2019-03-18 09 28 40) 噴射3が来たから乗ってみたけど3冠取れてニッコリ。ただ試合はギリ勝ちだった辺り味方の負担は想像以上に重いんだな。 - 名無しさん (2019-03-15 01 51 50) 試合見てないからなんとも言えんがピクシー要ると味方負担キツいってのはどうかなあ。実際ピクシー以外のエグザム無し強襲はよく乗るけど、スコア出るときの陽動は常に低いし。逆に陽動高いときはスコアは出ない。そもそも強襲ってそういうもんだろ。エグザムはまあ違うかもだけど。 - 名無しさん (2019-03-15 07 40 28) んーまあレーダーに映ってるだけで頭数の意味はあるしねぇ。でも支援排除はステルスのほうが速やかに出来るからやり方次第じゃないかな。EXAMも一分後に自分が死ぬデメリットを超える戦果上げれてる人そんなにいないような気がする - 名無しさん (2019-03-15 10 33 32) 支援狩るだけじゃなくて辻斬り下格で汎用潰すのもステルスならではだけどなあ。開幕は間違いなく支援暗殺で良いけど、それ以降は戦況によるとしか。ぶっちゃけるとピクシーの対処に汎用向かうし、支援の攻撃頻度は間違いなく落ちるから負担なのはピクシーがガン無視されてる時ぐらいじゃね - 名無しさん (2019-03-16 14 14 08) スラ値が壊滅的に悪い機体ほど噴射の恩恵が大きいからな 噴射3のおかげでピクシーは待遇見直しの機会を得・・・たのかなぁ - 名無しさん (2019-03-16 19 11 14) スラスター60超えたら世界変わりすぎて草しか生えない。適正あるからやたら速いし・・・ピクシーさん覚醒してますわ - 名無しさん (2019-03-15 00 18 51) 思った通りやばい機体になってしまった。よろけない限り完全に主導権握れる。アクトとかいても追いついてこれないしw - 名無しさん (2019-03-15 00 48 05) LV2の快適さがかなり面白いことになったわ。噴射積んでスラ60以上にしてと冷却3積んだらず辻斬りし放題wワンコンはできないけどこれはなんともいやらしい機体になった。捕まったらどのみち死ぬんだし防御にスロを割く必要もないしな。 - 名無しさん (2019-03-15 01 39 45) 滅茶苦茶強い奴がいたからぶっ壊れ機体かと思って調べに来たが別にそんな事ないのだな - 名無しさん (2019-03-14 22 12 41) めちゃくちゃ強いの見たのなら妖精マスターだと思うわ。1000回とか乗ってる猛者の可能性あり - 名無しさん (2019-03-14 22 16 31) やったねピクちゃんスラが増えるよ! - ピクシー乗り (2019-03-14 14 16 53) 噴射3でスラスター67まで伸びるから大分楽になるな - 名無しさん (2019-03-14 23 01 53) ステルスの中では一番素直で扱いやすい、ナハトはジャミングがアッガイはスラスピ遅すぎて使いづらい。ステルスレベル2でいいからくれ - 名無しさん (2019-03-13 14 49 57) 無制限に出てて思うのは、ナハトだとジャミング入った時点で汎用に仕事を与えてしまうんだよね(ナハトを探すという大義名分を与えてしまう)だから敵汎用が味方支援機の射線に入らずナハトから支援機守ってれば良いやとなる。敵支援機も汎用の近くに逃げちゃうし。ピクシーだとそれが無いので暗殺しやすいし無制限はアクト居ないし動きやすいね - 名無しさん (2019-03-13 16 43 02) エースに目がいくから普段以上に背中を見せてくれる敵が多いからエースの下格で転ばせた相手を渡しやすい - 名無しさん (2019-03-12 23 07 10) こいつで無制限エスマ出ようとする人多いけどなんか理由あるのけ?たまにエースになる子もおるけどそれは論外として教えてくれメンス - 名無しさん (2019-03-12 20 35 43) 砲撃もない、拠爆もない。ボマーではないことだけはエスマ出撃するだけで保証される。あとエース選出後はエースにヘイトが集まりやすいから動きやすくなる。俺はそれくらいの利点かなーって思う - 名無しさん (2019-03-12 20 50 26) 問題は撃墜までしてしまうことだけなんだよね。ただピクシーステルス使っててとどめさせるときにさせないのホントもやもやするわ… - 名無しさん (2019-03-12 22 43 34) それはしゃーない…。エスマでもとどめさした方がいい時もあるから臨機応変やねー - 名無しさん (2019-03-12 23 02 35) やっぱり利点は薄い感じかね?エスマで強襲ってのがまずあんまり歓迎されないだろうしなぁ - 名無しさん (2019-03-12 23 40 47) 俺は強襲歓迎するよ。エスマで敵支援がエースになったら強襲いないとキツい。 - 名無しさん (2019-03-13 07 13 27) この板もずいぶん平和になったな。管理人さんありがとうございます。 - 名無しさん (2019-03-12 18 58 46) バックからワンコンで支援を落とした時や、味方にとやんちゃしてる敵にダウンやコンボ入れて味方と連携出来た時のプレイフィールは本当に気持ちいい。リスクはあるが上手く使えた時の楽しさもあるから好きよ - 名無しさん (2019-03-12 14 12 26) Lv2だとなにげに格プロ234噴射12でピッタリ近距離埋まるんだな。格補62の武器威力2310、スラ57か。支援にN下2セットが、2310×1.62×1.91×1.3=9291×2=18582か。装甲考えるとワンコン撃破はギリギリ出来ない感じか。グレマシから入ればザメル以外は確殺出来る。後足音で普通に居場所バレるの何とかならねえかなあ - 名無しさん (2019-03-12 09 15 46) スラ量+5か噴射Lv3の追加を・・・! 良い性能ではあるんだよ。だがほんのちょっとスラが足りねえ!強制噴射出来れば逃げ切れたり仕留めきれたりなことがやたら多い・・・みんな感じてるはず。強制噴射を満足に使いたいと・・・ - 名無しさん (2019-03-12 08 59 50) それはありますね。今でも使えなくはないけど、良機体の仲間入りをするにはもうちょっとスラ必要かなって。強制噴射って絵面もかっこいいし - ピクシー乗り (2019-03-12 21 44 31) つくづく乗り手の問題で上手い人は本当にアサシン決めまくって強いんだけど問題ある乗り手があまりにも多すぎるんだよな...抜刀移動やめてくれとまでは言わないからせめて開幕ボマーだけはやめてもらいたい - 名無しさん (2019-03-12 08 31 21) ヅダと同じく機体以上に乗ってる奴の脳に欠陥があるからね - 名無しさん (2019-03-12 08 35 35) この枝みたいに学習能力のない人が多いなー。 - 名無しさん (2019-03-12 09 44 34) ツィマッド警察だ! - 名無しさん (2019-03-13 14 00 38) 90mmサブマシンガンx2の性能調整意味不明すぎませんかね - 名無しさん (2019-03-10 03 19 58) 距離は別にいいかな。中距離からマシ撃つ意味はステルス機にはあまりない。グレで対応可能。リロード時間は早くしてほしいけどね。 - 名無しさん (2019-03-11 13 55 38) 無人都市のこいつはかなり凶悪、ビルの影に潜まれたりこっそり裏取りされてると誰も気づかないことがしばしば - 名無しさん (2019-03-10 01 29 31) 都市の支援はウザいから - 名無しさん (2019-03-10 13 57 47) 都市の支援はこいつで暗殺するのが一番手っ取り早いよね。高台上られても問題なく殺れる。 - 名無しさん (2019-03-11 07 21 59) 最悪、殺れなくても高台から降ろすことは出来るからな。上手いやつが使うピクシーは頼りになる。大半が地雷なのが珠に傷だが - 名無しさん (2019-03-11 11 28 10) ここを見て思ったのだけれど、サイストのリッパーみたいに前線でマシンガンとグレネードを混ぜつつ格闘を振って支援機撃破や汎用強襲の足を折ってアシストなど、とにかく最前線で戦っている自分は異端なのかな?。他に前線で支援機へ常に攻撃してプレッシャーを与える運用をしている方いますか? - 切り裂きピクシー (2019-03-08 17 54 40) ステルスに頼らないでやってるなら異端だしぶっちゃけ地雷。やってること汎マシと同じよ、しかも強襲で - 名無しさん (2019-03-08 18 18 09) え…? え? それ典型的なだめな奴じゃないですか…。 - 名無しさん (2019-03-08 18 21 48) 最初の裏取り以降はそういう運用になると思う。味方と混ぜりながらヘイトそらして格闘、場合によってはマシグレ使う。ステルスでヘイトを逸らして下格で枚数有利作るか味方と合わせて追撃しますね - 名無しさん (2019-03-08 18 24 51) それならピクシーである必要がない。G3とかでいいじゃん。盾もない、スラも短い、即よろけもない、そしてなにより体力が低いピクシーでやることではないね。地雷だと俺も思うわ。 - 名無しさん (2019-03-08 18 36 30) 常にそれをやってるなら地雷やなぁ…。それするならピクシーでなくていい。 - 名無しさん (2019-03-08 18 41 26) ピクシー使わない方が活躍できると思うよ - 名無しさん (2019-03-08 20 50 37) 強襲の動きを出来ない奴が乗る機体だから、ピクシー嫌われてるのにな。普通にヘイト管理と噴射ガン積みする知能が有れば他強襲で良い。 - 名無しさん (2019-03-09 06 08 09) コイツは汎用が接敵したら裏から支援に絡んでボマーしに行く機体。支援倒した後に下手に汎用に絡むと逃げれないから注意、ステルスで如何に構ってちゃん出来るかが課題 - 名無しさん (2019-03-09 06 13 47) ボマーする機体じゃないです。う - 名無しさん (2019-03-10 12 25 29) 短絡的かつ浅はかな意見に見えるなー - 名無しさん (2019-03-09 16 05 08) それだとまだ蟹江のほうがマシ - 名無しさん (2019-03-09 00 10 43) このゲームのピクシーは設定のピクシーと大きくかけ離れてるから、これをモノホンのピクシーと考えちゃダメよ。本来ピクシーって速い機体なだけなんだから…ビールステルスコーティング?設定もままならない奴はポイーで - 名無しさん (2019-03-09 01 09 40) 塗装だもんな。もしステルスないなら短距離を超低姿勢で高速ブースト出来る武装扱いのタックルみたいなのあれば良かったな。懐に強引に入り込んで切るブーストと別枠の高速ダッシュみたいな - 名無しさん (2019-03-09 01 48 31) 支援機殺った後なら存分にやってくれればいいけど、ぶっちゃけ汎用目線目の届くところにいるピクシーとか何構えてても鴨でしか無いから… - 名無しさん (2019-03-10 00 06 30) 上手い人といより変な運用をする人がいるのがあかん。ピクシー自体は火力とステルス、足回りの利点等あるから強襲としてのポテンシャルがある。ただ、生目線のステルスを殺す使い方や、ボマーや過度な裏取りで誤った使い方する人が目立つし多い - 名無しさん (2019-03-08 16 58 56) 加えて地形の理解や、相手支援や汎用がどう動くかある程度理解が必要だから、機体の基本的な使い方と、ゲーム自体の理解が無いと、まともに使えない - 名無しさん (2019-03-08 17 09 24) そんなのほとんど見ないけどな。いたとしても遭遇率は他の機体とさして変わらんし声のでかいやつに影響されてるだけじゃねの。そういう意味では目立つってのは正解だが - 名無しさん (2019-03-08 18 05 27) 練習部屋で1000回乗って経験を増やせば文句は言われないはず - 名無しさん (2019-03-08 16 10 39) マジで!? あと93回使わないと…(使命感) - ピクシー乗り (2019-03-08 17 26 16) 機体運用と関係の無い木を削除.以後似たような木の植樹・追肥を確認した場合には一発書込禁止処置が執られる場合があります.予めご了承ください. 少しはG3乗りを見習って欲しいわ、同じ産廃機体でも何でピクシー乗ってる奴だけ平気で煽ってきたり嘘付いたり周りを気にしない迷惑も顧みないクズしかいないのか・・・ - 名無しさん (2019-03-08 06 02 19) それはG3乗りを理不尽に煽るようなやつもいないからだろ(偏見)。 - 名無しさん (2019-03-08 12 25 07) 開幕ダガー丸出しのピクシー見ると、その試合は駄目かもなって思う。 - 名無しさん (2019-03-08 01 01 16) まあピクシーはその存在を敵側に見られた時点でもう終わりみたいなもんだからな、+効果のないジャミングを貼ってるようなもんだし - 名無しさん (2019-03-08 02 01 23) 妖精さんは森(倉庫)にお帰り・・・ - 名無しさん (2019-03-08 02 02 35) ピクシー否定はしないが、エスマに出すのだけは辞めて欲しい… - 名無しさん (2019-03-08 00 40 50) 既存のハングレとマシンガンがステルス外れるリスクに合ってないから、寒ジム専用マシンガン 付属グレとダガーとバルカンで良いんだけど。 - 名無しさん (2019-03-08 00 32 43) これ以上こいつを強くしろと?全く君は欲張りさんだな!(ステルスしてるのにマシばら撒く必要ある?) - 名無しさん (2019-03-08 01 08 48) 餌が増えたよ!やったねピクシー! - 名無しさん (2019-03-07 18 31 10) あいつ硬い… - ピクシー乗り (2019-03-08 12 38 27) まあ、他のより自衛力低いから…。 - 名無しさん (2019-03-08 12 48 43) 俺ね、ピクシーのガンプラ持ってる。いいでしょ。 - 名無しさん (2019-03-07 14 08 12) なんで一般じゃなかったんだろう… - ピクシー乗り (2019-03-07 15 03 24) サブマシとダガーの合体好き。実装して - 名無しさん (2019-03-07 16 10 24) ピクシー乗りにもボマーにもランナーにも支援砲撃連発マンにもそれぞれ言い分があるんだろうが他の人の迷惑だから辞めて欲しいとしか言えないわ、どんなに上手くても所詮はボマーランナー、所詮はピクシーなんだから迷惑をかけないようにしないとな。 どうしてもやりたいなら自分で部屋立ててやろうぜ? - 名無しさん (2019-03-07 13 52 07) お可愛いこと!?森へお帰り。 - 名無しさん (2019-03-07 14 25 11) すまんです。ネタバレ板と間違えました。 - 名無しさん (2019-03-07 14 30 42) 君の定石情報を有難う御座います。小まめにレーダーを見て、汎用と連携を取って討たせて貰います(o^^o)。ただ、ピクシーはタンクにとって恐るべき相手でで無い。怖いのはイフ系です。 - タンク乗り (2019-03-07 13 36 30) ピクシーが味方にいた時の運用についての議論をして、勝率が上がるようにしようぜ。無人都市での自分のピクシーの動きを書くよ。開幕はA中継のある方のルートを全力で進んで裏とり。中継などは一切取らないでとにかく最速で敵の後ろにたどり着く。最後尾にいる支援機を探し、これに一番近い敵汎用の位置を確認、一番カットされにくそうな侵入角度を決めて斬る。そのタイミングまで味方は無理に前に出ず、ピクシーが襲撃を開始したのを合図に攻めてほしい。特に支援に斬りかかったピクシーに気づいた敵汎用のレーダーがピクシーに向かったらチャンス。ここを逃さず前に出てほしい。敵の背後を襲うことができるのだから。開幕後はこちらに気づいていない敵汎用を下格闘で寝かせて枚数有利を作りながら倒した敵支援のリス時間、場所を予測し再び暗殺ポジションにつくって感じで運用してる。うまい味方汎用は相手(特にBR機体)を下がらせてくれるからこれを背後から斬れるよう、可能な限り味方と敵を挟み込むポジションを心がけてます。 - 名無しさん (2019-03-07 13 24 46) なるほど、為になった。なるべく添えるようにか頑張ろうと思うができれば合図とか出してほしいかもレーダーにも範囲があるから捉えきれない汎用もいるんじゃないかな。 - 名無しさん (2019-03-07 14 21 40) 木主です。そうですね。突貫します!とか打ったら前出てくれるかな? - 名無しさん (2019-03-08 07 40 44) めんどくさいこと考えんでいいからチャンスにはちゃんと出てきてくれればピクシー側から言う事はないです。支援殺すにしろヘイト取るにしろその時点で前線じゃ人数優位なってることを理解できるなら簡単なはず。逆に出てこなけりゃ各個撃破で終わるだけさね。 - 名無しさん (2019-03-07 14 32 55) 斬られた奴がステルス注意チャットを出したと思われるタイミングで凸は汎用乗ってて常に考えてる。相手一斉に後ろ向くからな。 - 名無しさん (2019-03-07 18 44 44) 単独で移動してる味方ピクシーに近づかないのは大事だが、襲われてるピクシーは助けてあげようね。 - 名無しさん (2019-03-11 07 35 56) 荒らしコメントを削除.木主を規制対象に追加.au端末を広域規制 地雷の思考はとにかく狙われたくない、死にたくないだから芋支援以外の射撃型強襲・汎用、ステルス機に流れちゃうんだよ。ピクシーはナハトと違ってジャミングでばれないから余計地雷プレイヤーは選ぶんだろうね。非常に遺憾である! - 名無しさん (2019-03-07 09 22 54) ごめん下木のミス - 名無しさん (2019-03-07 09 23 24) なるほど、確かに支援で芋ったり汎用でモジモジしたりする奴が好きそうな機体ではあるな - 名無しさん (2019-03-07 09 24 48) ピクシーって悪い意味でヤバい奴が多く使うせいで風評が悪いよな。枚数で負担がかかってる分初めから疑いの目で見られてるのに、仕事そっちのけでボマーしたり負け始めると「お疲れ様!」や「頼りになるな!」とか言って挙句に切断する奴が何故かピクシーが多い多い - 名無しさん (2019-03-06 18 04 19) いや、コイツに限った事では無いけど何だかそれでピクシーの評価が悪くなるのは悲しいわ - 木 (2019-03-06 18 49 01) 他の機体でも往々にしているんですけれど、目立ちますよね…どうしても。 - グフ乗り (2019-03-06 18 50 34) 気持ちはわかるがたまたまピクシーが貴方の中で目立ってるだけだろ‥そんな数戦程度の感覚でピクシーの評価落とさないでくれよ‥ - 名無しさん (2019-03-06 20 28 04) 煽りコメントを削除.書込禁止処置 コメ欄見てもわかるとおりピクシー乗りは平気で嘘付いて他機体を貶めたりするクズばかりだしな - 名無しさん (2019-03-07 00 40 33) ピクシー乗りの大半は即決出撃だし自己中で周りの事を一切考えてない人が本当に多いよなぁ・・・ 対人関係とかもステルスしてるんだろう - 名無しさん (2019-03-07 00 44 20) そもそもヤバイ奴じゃないとこんな欠陥機使おうとは思わないでしょ・・・カスマだけならともかく - 名無しさん (2019-03-07 09 23 28) 集団行動が出来ない人にピクシーノリが多いい。ただそれだけだろ。批判する方も狭量だよな。ピクシーがいたら今回はハンデゲームと思えばそれで済むよ。 - 名無しさん (2019-03-07 12 59 07) こいつで活躍しても認めてもらえることはないん? - 名無しさん (2019-03-06 16 23 27) 活躍したら普通に称賛貰えるよ。でも仲間がステルス機の活かし方を理解してないと活躍するのは難易度が上がるし、理解してない人はピクシーやめてとか言ってくるので出しにくくなる。 - 名無しさん (2019-03-06 17 25 06) なんかステルス自体毛嫌いしてる人が居そうで… - 木主 (2019-03-06 17 36 42) 居るな~…。存在そのものが負担なんだから出すなって言われたことあるわ。 - 名無しさん (2019-03-06 17 41 52) そういう事言ってくる人は、ステルスとの連携の仕方が分かってないから、結果的にステルス機側も動きにくくなるんよね。だぁら相容れない - 名無しさん (2019-03-06 18 30 32) 純粋な疑問だが、逆にステルスとの連携の仕方って具体的に何ぞ?ステルスが回り込んでる間に枚数で押し切られて崩壊→ステルスも1対多で死亡のコンボが多いから嫌われてると思うんだが - 名無しさん (2019-03-06 20 12 43) ピクシーが仕掛ける前に全滅するようならそもそも話にならんと思うが。 - 名無しさん (2019-03-06 20 16 45) そりゃ相手が馬鹿じゃなかったら、枚数有利で圧が小さいと気づいた瞬間突撃してごり押すぞ?だから枚数的に負担がかかるピクシーは嫌われるねん - 名無しさん (2019-03-08 19 22 31) 枚数有利とは言えピクシーが仕掛けるまで1分もかからんのにその間に牽制して戦線の維持も出来ないならBD2とかプロガンが味方だったとしても前線維持に精一杯で支援向かえないと思うぞ。後、枚数有利だからってアホみたいに前出てくるなら今のBR環境ならカモれるだろ。 - 名無しさん (2019-03-08 23 48 39) 素養が無い人に文面だけで伝わるかどうか分からんが、意識する方向としては支援機と汎用が離れるように仕向ける事、ピクシーが良い位置に着いたら仕掛けるタイミングで呼応する事、前線の上げ下げの調整のでれかが噛み合うとステルス機は動きやすくなるね - 名無しさん (2019-03-06 20 39 38) その真逆だと、ステルス居るのに待てずに凸しちゃうとか、ステルス機に相手が気が付いて振り返って追ってるのに凸せずモジモジしてるとかが真逆の行為だね - 名無しさん (2019-03-06 20 43 07) ナハトなんかもレートで出すと文句言われたりするね。まぁほぼ汎用みたいな強襲機とかエグザムみたいに味方関係無く仕事完遂しちゃうのとかが追加されちゃったからねぇ - 名無しさん (2019-03-06 18 42 34) ピクシーに合わせた動きを全体でやって初めて活躍できる機体だからね。ただ即興のチームでそういう事できる程全体の練度が高いならそもそもそういう強襲で足並み合わせた方がもっと確実に勝てるだろうというのがネックなとこはある - 名無しさん (2019-03-07 12 40 16) 言っておくが前線放置してる時点で拠点爆破しようが支援倒そうが活躍したことにはならないからな? 前線維持に貢献して初めて「活躍した」と言える - 名無しさん (2019-03-07 00 38 42) 強襲に前線の維持求めるのか?汎用が前線の維持をしやすいように敵支援を排除するのが強襲の仕事と思ってたが… - 名無しさん (2019-03-07 09 07 04) 強襲枠として求められてるEXAM機やDSみたいに敵の前線を崩して後ろの支援を処理するのが強襲の仕事だよ、敵に隠れて支援だけを処理するのは強襲の仕事ではない、そんなのボマーやランナーと同じただの足手纏いだし必要ない。 - 名無しさん (2019-03-07 09 13 10) ステルス持ちにEXAM発動時の爆発力やDSみたいな強制転倒持ちと同じような役割を求められても困るんですが? - 名無しさん (2019-03-07 09 24 06) だからピクシーはゴミだと言われてるんだよ 気付かなかったかい? - 名無しさん (2019-03-07 13 40 44) そりゃ支援落とすだけじゃなくて汎用の辻斬りもするけどさぁ…。EXAMみたいに真っ向から荒らせるようなの求められてもなー…。まあ、そもそもあいつらがおかしいから問題なんだが… - 名無しさん (2019-03-07 10 36 43) EXAMじゃなくてピクシーの方がおかしいから産廃といわれて編成抜けされたり嫌われてるんだぜ?(実際勝率低いし)まず問題あるのは自分の方だと自覚しなさい、周りに迷惑だからさ - 名無しさん (2019-03-07 13 47 41) こりゃダメだ…。重症やわ…。 - 名無しさん (2019-03-07 14 51 50) ピクシーマンの自己中っぷりは末期やね・・・だから皆に嫌われてるんだろう - 名無しさん (2019-03-08 05 55 16) ルール違反で、マナーも悪いあなたのが自己中ピクシーより害悪なのに気付かないのが凄い。ある意味尊敬するわ - 名無しさん (2019-03-08 09 21 28) 前線維持するのは盾や緊急回避などのタフさを活かせる汎用の仕事でしょ? 強襲はそのまんま文字通りその火力と機動力で相手の前線を突破して支援を倒すのが仕事 - 名無しさん (2019-03-07 09 20 26) 最優先は戦場で脅威となる支援機の排除であって前線の切り崩しなどは副次的なものだよ。今作はなまじ強襲機って名前とMAのおかげででできなくもないから勘違いされるけど、結局は前線に斬り込んでも敵支援機に触れられないのなら強襲である必要がないからね。まあピクシーが役割に向いてるかはまた別の話だけども - 名無しさん (2019-03-07 11 20 04) こういう奴が強襲にのると汎用変に相手して支援倒さず汎用に狩られて相手支放置、こちらの前線崩壊を招くんだろうな。 - 名無しさん (2019-03-07 11 36 34) アッガイ「コスト200でステルスLV2 緊急回避も持ってます^^」 ナハト「コスト350で遠距離よろけと強よろけの2種 ステルスLV3でスラ60あります^^ 」 アッガイ・ナハト「コスト400のピクシー先輩はさぞかし凄い能力なんでしょうね^^」 - 名無しさん (2019-03-06 04 33 57) アッガイはバランサーが無く、ナハトは火力が無く警戒度を上げるジャミングというオマケあるからなぁ。まぁ大体ピクシーがステルス持ってるのがオカシイんだけどね - 名無しさん (2019-03-06 04 37 26) ナハトはピクシーとほぼ同じ火力だしジャミングがマイナス要素みたいに言ってるのが草不可 - 名無しさん (2019-03-06 05 42 21) だってピクシーに良いとこないんだもん・・・ - 名無しさん (2019-03-06 05 46 32) 火力はピクシーのほうが圧倒的に上だぞ - 名無しさん (2019-03-06 08 43 29) 格闘補正が2高いのが「圧倒的に上」だってよww - 名無しさん (2019-03-07 00 39 34) 格闘補正や武器威力だけじゃなくて連撃補正込みでの火力の話じゃないのか?ピクは100、70,49 ナハトは100,50、35だからね - 名無しさん (2019-03-07 09 31 53) 火力はピクシーの方がかなり高いし、与ダメ自体も稼ぎやすいぞ。あとジャミングの関係で得意なmapがピクシーと違うから活躍する水域が違うんだよね - 名無しさん (2019-03-06 08 58 50) ピクシー格補正35 ダガー2200 ナハト格補正33 ブレード2205 そういう嘘を連投してまで垂れ流すとか余りにもクズ過ぎる - 名無しさん (2019-03-07 00 34 23) 対支援機の普通のコンボであるピクシーのN下>N下の火力とナハトのN下>N下の火力はかなり違うし、そもそもナハトはN下が安定しないから火力は大分違うぞ。普通にピクシーとナハト両方乗ってたらどっちが火力あるかどっちが与ダメ取り易いかは分かると思うんだが。 - 名無しさん (2019-03-07 01 24 20) あと、連投と言ってるけどIP見てくれ上の人は違う人だぞ。ナハトは火力が低いけどピクシーより死ににくいってのが良さの一つだ - 名無しさん (2019-03-07 01 27 21) 「N下が安定しないからピクシーの方が火力がかなり高い」とか無理ありすぎるぞ嘘吐き君、そもそもピクシーの唯一つの利点の下格の伸びを連撃で殺してる時点で安定も糞もないしエアプ丸出し - 名無しさん (2019-03-07 09 09 35) もしかして支援機に下>下とかやってんのか?なんでそんな事やってんだ - 名無しさん (2019-03-07 11 41 49) 護衛が近い場合とか辻斬りで下格を使うけど、ステルスから噛みつくなら普通にN始動の連撃だろ。連撃補正からガッツリ削れる場面も放棄してるのか - 名無しさん (2019-03-07 13 34 14) 普通にN下入れられる状況なら当然ナハトも入るんだよなぁ・・・無理やりピクシーの方が火力高いと捏造するために語るに落ちてるね - 名無しさん (2019-03-07 13 43 23) 対支援で900弱の差でそれが2セット。3連撃ならなおさら違いが出てくるな - 名無しさん (2019-03-07 13 56 02) ナハトはジャミングで接近ばれるから支援機が汎用の元に行くし汎用も警戒するからピクシーみたいに暗殺しにくいけどな。ジャミングのせいで敵が分散しにくくなるからな。普通に両方乗ってたらピクシーの方が与ダメは稼げるのは分かると思うけどなぁ - 名無しさん (2019-03-07 14 06 25) 実際に火力に差がなくアッガイにバランサーが無いと言ってた嘘吐きピクシーマンはいつまで妄言垂れ流すの?? - 名無しさん (2019-03-08 05 57 03) ステルスレベル差も無視して個人的妄想で暗殺しやすいから与ダメ稼げると思ってるのは勝手だけど、実際に火力が高い低いは全く関係ないよなそれ - 名無しさん (2019-03-08 05 59 39) アッガイたんにバランサーないは草 - 名無しさん (2019-03-06 13 55 23) アッガイがバランサー無いとかいつの時代の話だよ - 名無しさん (2019-03-07 12 33 12) ピクシーマンは嘘付かなきゃ自我を保てないんだよ、エアプだし - 名無しさん (2019-03-07 13 42 11) ピクシーはスマートな外見でカッコいいからその分コスト+200くらいされてるんだよきっと - 名無しさん (2019-03-06 08 39 38) ただのバンナム商法だろ。後発のがいいもの持たせて課金を煽る - 名無しさん (2019-03-06 13 51 45) いつものお勤めご苦労さんっす - 名無しさん (2019-03-06 14 01 01) まぁこれは仕方ない部分あるよなぁ - 名無しさん (2019-03-06 17 26 26) ピクシー「若けぇ奴らは飛び道具にばかり頼ってイケねえ・・・漢は黙って下格よぉ・・・!」 - 名無しさん (2019-03-06 16 23 32) 陸ゲル&マド「せやな(バックブーストタックルしながら)」 - 名無しさん (2019-03-06 19 10 30) せめてビームダガー投げとかいうよろけ武装くれよ - 名無しさん (2019-03-06 02 00 59) 投げたら格闘できなくなっちゃうだろ! - 名無しさん (2019-03-06 05 45 14) だからビームクナイをだな・・・ - 名無しさん (2019-03-06 16 24 09) ピクシーは強襲機体の敗北者じゃけぇ - 名無しさん (2019-03-04 11 13 51) 取り消せよ…!今の言葉!! - ピクシー乗り (2019-03-04 16 54 57) 2丁マシ弱体はかなり痛かった(個人的に) - 名無しさん (2019-03-04 18 03 22) リロードが長すぎる。プルパップが良くて専用主兵器が駄目な意味がわからない…。 - 名無しさん (2019-03-05 21 40 58) ステルス強襲って唯一無二の個性を持ってる分十分勝利者なんだよなぁ。上位ステルスを引っ提げめくるフレピクに震えろ - 名無しさん (2019-03-04 19 13 54) 強襲機自体が敗北者なのに・・・ - 名無しさん (2019-03-06 04 25 28) むしろ汎用を抜けて支援に噛み付く仕事を考えるとステルスないほうが不利。無理矢理強くしてこなせるようにしてるほうがイレギュラー - 名無しさん (2019-03-06 09 26 57) サブマシはステルス範囲の確認用になったんかな - 名無しさん (2019-03-03 23 33 16) こいつのせいで部屋抜けが多発するからマジでレートで乗るの止めて、しかもピクシー乗ってるのって仲間を気にしない即決出撃で前線放置する自己中マンばかりだし - 名無しさん (2019-03-03 12 08 01) 愚痴板いけや てかピクシーでどうやって前線維持すんだよwアホか - 名無しさん (2019-03-03 16 49 02) 前線維持できない時点で迷惑にしかならないし乗る奴の方が馬鹿ってことやろ - 名無しさん (2019-03-06 04 26 45) 変に前線はって後方支援放置してる強襲のがよっぽど迷惑なんだが - 名無しさん (2019-03-06 13 58 22) 強襲枠に前線維持を求めるもんじゃない - 名無しさん (2019-03-04 19 40 26) まぁレートで乗るなっていう気持ちは分かるがそれはナハトも同じだろ、正面突破を試みれるエグザム機が圧倒的にクソで浸透してるだけ - 名無しさん (2019-03-06 02 27 11) 遠距離よろけ取れる時点でナハトのほうが遥かにマシだしナハトはそもそも仲間を考えて出撃自重してる人が多い。ピクシー乗りはコストのせいもあってか考え無しに出撃して迷惑をかける。 - 名無しさん (2019-03-06 04 29 08) 強襲に前線維持を求め否定されるとよろけ武装の有無を求めてるけど、たぶん強襲のことわかってないね。強襲は緊急回避がなく即撃ちよろけ射撃持ってないのがデフォルトなんだよな。持ってる機体が例外なんだけど現状調整がうまくいってなくて持ってない機体は今後何かしら強化されると思うよ。で、ピクシーは強化されて使える機体になったわけだが乗り手に残念な人が多い以上に周りの味方がピクシーを活かした戦いをしないのが問題。前作は少将カンスト部屋ならたいていピクシーに合わせた戦いをしてくれたけど、今作はこれからだね。否定するばかりでは楽しくないぞ。 - 名無しさん (2019-03-06 07 55 07) ピクシーとイフリート(DS)て同程度の性能て思ってたけど原作はどうなの? - 名無しさん (2019-03-02 17 26 08) 設定でも一応ピクシーの方がカタログスペック上は性能高い。武装の違いとかはあるけれども - ピクシー乗り (2019-03-02 22 31 56) 原作での暴れっぷりもピクシーのが上だと思う。パイロットが変態なだけかも知れないけど。 - 名無しさん (2019-03-02 22 55 58) いやイフリートってカタログスペックだとジムと一緒だし - 名無しさん (2019-03-03 06 54 41) なん…だと…。あんなに見た目からして強そうなのに… - 名無しさん (2019-03-03 09 33 17) ザクとは違うのだよ!て言ってたグフとドムの間の子だから、陸ガンクラスはあると思ってたのに。博士は気に入らなかったらしいけど - 名無しさん (2019-03-03 11 49 28) ザクlとは違うのだよザクlとは! - 名無しさん (2019-03-03 14 07 17) 同コストで並んだら逆にやられそうなのに。それとも今実装されてるのは靴をなめた方かな。フレピクはイフシュナと、みたいな? - 名無しさん (2019-03-03 11 57 08) ピクシーのスペックはジムレベルと聞くと納得できてしまう - 名無しさん (2019-03-06 04 39 01) 下格キャンセルのコツが掴めないそこの君!砂漠フリー演習に出てマゼラアタックで練習するんだ!キャンセルができてれば爆風の外に出てよろけず、逆に遅れるときっちり強よろけもらうのでタイミングが体で覚えられる。 - 名無しさん (2019-03-02 13 17 49) 俺が使うときに限って相手にアクト来るのほんと・・・ほんと・・・ - 名無しさん (2019-03-01 01 35 19) そういう時は逃げるんだよォ~~~! 来るのはアクトだけなんだから引っ張りまわしてやればいい。上手く誘導して射線切って全然関係ない奴を辻斬り。VCあったら残念あきらめり - 名無しさん (2019-03-01 15 38 00) LV2ほんといいな。同コスト帯なら支援機二機編成も珍しくなく、アンステもいなくて脅威となるのはアレケンだけど、あいつら脆いから先手さえ取れば十分に相手できるし、与ダメ十万は安定する。なにより400部屋以上にスリルがあって楽しい - ピクシー乗り (2019-02-28 20 42 27) アレケンは怖いですけど、特にケンプは不意打ちできればむしろ美味しいですよね。下N下だけで足飛んだりしますし。 - グフ乗り (2019-03-01 15 54 45) ステルスの特性上、射撃戦メインにしたくないからグレとマシは「局部ダメ」寄りか「高よろけ値」寄りかにしてもらいたかったな。何故か射補高いDSイフリート出てきたからリッパーピクシーで仕様変更でもすんのかな。思いきってステルスないとか。 - 名無しさん (2019-02-28 00 15 08) カスマ無人都市でチームにこいつが3機いたから怖いもの見たさで出撃したら味方3人行方不明事件が発生したわ、どうやらまさかの全員が散歩したいだけの荒らしだった模様 - 名無しさん (2019-02-26 13 05 51) そんなことここに書かれても「へー、そうか」としか言えん。 - 名無しさん (2019-02-26 13 38 17) サブマシンガンを使う優位性って現在無いよなぁ?弱体化去れた意味がわからない…。 - 名無しさん (2019-02-26 02 02 09) ダウン追撃の選択肢としてむしろ使う機会が増えた - 名無しさん (2019-02-26 08 17 50) 逆の発想やわ、こいつのコスト下がらないかな… - 名無しさん (2019-02-25 21 53 49) エースマッチで嬉々としてピクシー選ぶのやめてくれって思う機体No1。使うなとは言わないけどせめてベーシックでの運用に留めるべき、仮に出すとしてもエース選出までは撃破を一切取らない運用をお願いしたい - 名無しさん (2019-02-25 21 46 39) ピクシーって何機もおるんか……? - 名無しさん (2019-02-25 21 53 48) 使っている身としてもエースは嫌なので比較的譲るよう動いてはいるんですが、エース取りがちですね…。 - グフ乗り (2019-03-01 15 55 46) 強襲でピクシーが一番使い込みが光る機体だと思うわ。 - 名無しさん (2019-02-25 06 28 45) 一方でA帯でもいまだにランボーいるんだな。無人都市55、敵支援2機もいてBとってからの爆弾設置 爆破終わるまで出て来ないとか。ピクシーが嫌がられる理由がわかった。地雷が目立つんだね。少しでもまともな乗り手が増えるようあえて愚痴板じゃなくここに書くよ。 - 名無しさん (2019-02-25 09 59 22) 愚痴板に書け。ルールは守れ。 - 名無しさん (2019-02-25 11 30 14) 爆破終わるまで出て来ない ← 設置だけして放置して解除されるよりはマシだろう - 名無しさん (2019-02-25 19 57 24) スラ増やして、連撃補正アップして、ダガーの切り替え0.5秒にしてまだまだ弱すぎる - 名無しさん (2019-02-22 20 19 43) 今のピクシーでも弱いって言ってるのって使えてないだけだと思うけど - 名無しさん (2019-02-23 10 00 36) 強さとしてはもうこのくらいが限界だと思う、あとは味方の理解とMapと噴射LV3って感じか - 名無しさん (2019-02-24 17 41 19) ぶっちゃけこういう機体は下手に強くしても変な乗りてが増えるだけだからなぁ - 名無しさん (2019-02-23 11 36 53) 実際強化もらってから下手くそなピクシーがクソ増えた。今はDSばっかだけど - 名無しさん (2019-02-23 23 23 13) 必要な強化だとしても下手くそ問題は発生するし、やつらが思い知るまで待つしかないのが辛い…… - 名無しさん (2019-02-24 03 01 29) 確かに今ろくに使えないやつはいくら強化されても同じこと言ってるだろうなぁ。元々他の機体より弱いのが大前提なんだし - 名無しさん (2019-02-24 16 52 12) なんか乾いた笑いが出たわ。 - 名無しさん (2019-02-21 15 15 23) 俺もだ…こうも居場所を奪われて、こいつが何をしたっていうんだろうな…。 - 名無しさん (2019-02-21 16 46 32) どうした?なんかお通夜みたいになってるが? - 名無しさん (2019-02-21 17 24 02) アンチステルスが増えたからじゃね?まぁ400、450に350コスト出してくることはあんまないと思うけど。 - 名無しさん (2019-02-21 19 18 20) あぁ…。なるほどな。ハンサムのせいか。そんなにきつくはならんと思うがね~ - 名無しさん (2019-02-21 23 59 09) アイツの場合アンチステルスのり偽装の方が厄介、ステルス機だと他の期待度使う時よりレーダーに依存するから。火力が低いのが救いかね - 名無しさん (2019-02-22 11 59 37) 味方の強弱に関係なく戦えるステルス機はやっぱり楽しい - 名無しさん (2019-02-21 01 02 07) わかる。 - 名無しさん (2019-02-21 14 10 53) ステルスをレベル2にしてスラを10、HPを1000増やそう - 名無しさん (2019-02-19 22 32 54) スラ10は壊れると思うぞ。あとHPは下手に生き残って脚壊れる方が嫌だから要らない。現状アクトいるだけで最悪封殺可能なのがどうしようもないからピクシーにテコ入れするよりアンチステルス弱体してほしい。 - 名無しさん (2019-02-19 23 32 13) って思ったけどナハトがステルスlv3でスラ60としかもスロットも十分あると...ダメだこりゃw - 名無しさん (2019-02-20 00 31 24) スラが増えて壊れかっていうと微妙だが、それはさておきピクシーとナハトでスラ量の価値が違うってどちらも乗れば理解できそうなものだが。とりあえず対支援のみを見ればピクシーはまず確実にスラ満タンで臨めるし - 名無しさん (2019-02-20 01 19 56) 見当外れな批判がかなり多いし両方乗った上で書き込んでる人って少なそう。ナハトはまだ普通の戦い方もできるから平穏なんだけどこっちは・・・ - 名無しさん (2019-02-20 09 14 41) まぁピクシー持っててもナハト持ってない人多いだろうからね - 名無しさん (2019-02-20 10 04 17) 両方乗ってみたがピクシーは格闘の範囲が広く雑に振っても引っかけられるからこっちのほうが好み。個人の意見です - 名無しさん (2019-02-22 00 36 48) ピクシーの批判してないんだが?よろけとれる関係上ナハトの方がスラ使わないけどな。むしろピクシーは150に入るちょっと前からスラ使って奇襲する分ピクシーのがスラの価値高いと思うし木主の意見も許されるんじゃと思っただけ。現状ピクシーにそこまでの不満はないけど天敵のアンチステルスがピクシーに対して強すぎるって言ったつもり - 名無しさん (2019-02-20 10 52 37) まぁピクシーはスラ使って追い回す機体じゃないよね。ステルスは最適な位置取りをする為の物で、敵が下がったり動いてくる方向で停止状態でレーダーから消えて、行ける!って思った時に一気に行く感じ。たまにスラ使いまくって追い回してるピクシー居るけどそんな運用はすぐ死ぬで!って思う。まぁスラが増えればそういう運用も出来るようになるんだろうが - 名無しさん (2019-02-20 11 01 25) ナハトで火力出そうと思ったら、スラ使いまくるけどな。手数で補わなければならないからかなり上手く行ってカット 殴りまくったなぁって思ってリザルト見たら8万とか普通にある。もしこれでスラがピクと同じだったら悲惨だと思うのでナハトの方がスラの価値が低いってのは賛同しかねるかな。ナハト居たら支援機が孤立しにくくなる汎用の防御意識が高くなるという一面もあるんだろうが - 名無しさん (2019-02-20 11 10 15) ピクシーのが火力出すにはスラ必要だぞ。ナハトと違ってよろけが無いから格闘生当て繰り返すからな…。ましてや見つかれば逃げる方法はマニュと遮蔽物活かすしか無いからナハトよりよっぽどスラには気を使う。かと言ってナハトが40とかでいいと思ってる訳ではないから、そこは誤解しないで欲しい。 - 名無しさん (2019-02-20 12 18 11) もうスラ量はこれでも十分な感じするから、さらに望むとしたらスラスピだな、最速を極めて欲しい - 名無しさん (2019-02-20 07 35 49) え!? こいつのダガーの切り替え1秒もかかんの!?(今更) - ピクシー乗り (2019-02-16 17 10 01) 即撃ちよろけ貰っても下繋がらないんじゃね?ってくらいの遅さ - 名無しさん (2019-02-17 13 25 13) っておい! ナハトのコールドブレードの切り替え0.5秒やんけ! ピクシーのピンクスティックこそ目立つし、抜いてからすぐ斬れるようにしてほしいんだが… - ピクシー乗り (2019-02-17 18 09 06) ナハトとの差は本当におかしい。火力とスピードだけしか勝ってないという - 名無しさん (2019-02-17 18 40 07) ナハト持ってるなら分かると思うけど、格闘範囲の優秀さって大事なんだよな。N下の下が当て辛い、単発の下も発生遅くて範囲狭いからね - 名無しさん (2019-02-17 19 23 35) それはナハトや無くてギャンとかヒートホーク系使ってたら身に染みてわかるもんや…。ピクシーは火力とスピードと格闘の範囲しか勝ってないのにコスト50も高い模様。 - 名無しさん (2019-02-17 20 01 06) 持ってないみたいだけどヒートホークとは全然違うぞ。 - 名無しさん (2019-02-17 20 08 40) いや、違うのは分かっとるで。格闘範囲の大事さの話してたんやないの? - 名無しさん (2019-02-17 20 19 44) 役割がかく乱と暗殺で完全に分かれてるだろう。 - 名無しさん (2019-02-18 00 13 12) ほんそれ。ステルスあるからって脳死で比べてる奴多すぎ - 名無しさん (2019-02-18 09 12 14) 強襲のステルス持ちだから比べられるんは当たり前やろ。役割ってのは支援を狩る、または抑えることなんやし、アプローチの違いは役割の違いじゃない。 - 名無しさん (2019-02-18 11 04 58) 動き方が全然違うのに狙いが同じだから一緒って言われてもな。ナハトはむしろ普通の強襲に近い動きするんだが使ったことある? - 名無しさん (2019-02-18 12 46 49) 運用の違いはあれど、性能比較されるのは当たり前って言ってるんだが…。それ言うなら強襲内でも比較出来る機体ってBD1とBD2くらいになるな。 - 名無しさん (2019-02-18 14 21 05) BDシリーズって暗殺得意だっけ? - 名無しさん (2019-02-19 09 31 45) 普通の強襲に近いって話だから名前出したんでそ。そうやって比較すること自体あんまりない意味と思うけどね。かく乱ってスコアに出ないしジャミングがどんだけ貢献してるか具体的に言える人なんていない - 名無しさん (2019-02-19 09 49 40) 次の枝どうなるんだ?ピクシーの速度は唯一ムニムニ。イグザム以外鈍く感じる - 名無しさん (2019-02-22 00 43 01) PSの片手剣の名称になってんぞ。 - 名無しさん (2019-02-22 12 11 06) コイツでタンクを狩ったら、思いのほか柔らかかった・・・昔のタンクは固かったのになぁ~。一方でガンキャは、なかなかの固さがあってワンコン厳しく数手必要だよね。 - 名無しさん (2019-02-15 15 58 12) 柔らかタンクはほんとあるある。あと個人的にはガンキャよりザクスナがきついっす… - ピクシー乗り (2019-02-16 14 04 09) アンチステルスジャマーLv1を付けて下さいw - 名無しさん (2019-02-15 15 53 29) 主兵装弱くてステルス特化なんだから普通にLV2でよくね?って思う。アンチだと2ですら無効なんだっけ - 名無しさん (2019-02-15 17 03 18) ビームステルスコートなんだからアンチスキル完全無効でもいいと思うが、これからZ時代出るし唯一無二の武装になるし - 名無しさん (2019-02-16 12 38 39) そもそもそのビームステルスコートの効果が不明なんじゃなかったっけ?ステルス効果あるのもこのゲームくらいじゃない? - 名無しさん (2019-02-16 16 11 54) 塗装なんだよね?ステルス戦闘機に塗られてるような塗装なのかもね - 名無しさん (2019-02-16 17 04 32) そしていつかアンチステルスジャマーキャンセラーというスキルが生まれるんですねわかります(激寒) - ピクシー乗り (2019-02-16 18 46 32) 何を捧げれば即よろけと上位ステルスがもらえますか? - 名無しさん (2019-02-14 10 29 28) 心臓ですかね(調査兵団並感) - 名無しさん (2019-02-14 12 46 11) その二つを完璧に備えているMSが既にあるからそれに乗りなよ。コストも100低くてお得だぞ! - 名無しさん (2019-02-14 12 52 37) 50じゃね? - 名無しさん (2019-02-14 17 18 16) アッガイのことかもしれぬ - 名無しさん (2019-02-14 18 02 58) ステルスlv3だけで良いから欲しい。 - 名無しさん (2019-02-14 21 37 13) 火力没収されて産廃になる未来しか見えない、専用マシさえ元に戻れば不満なんぞない - 名無しさん (2019-02-15 00 40 57) 港湾で始まった時はAかBを取り、A側の時はDに向かいB側の時は向かって右側からCに回り、としています。結構Dでピクシー同士はちあう事が増えましたね - グフ乗り (2019-02-14 10 07 15) 回線のせいか知らんが、カウンター受付時間長くね?格闘振り終わったと同時にカウンター取られることが何度かあったんだが - 名無しさん (2019-02-14 08 46 38) 同時もしくは一瞬遅れてです。 - 名無しさん (2019-02-14 08 47 38) なんでこいつ開幕ボマー多いん?Aでドヤ顔で選んで前線で見かけねぇなって思ったら開幕ボマーってこと多すぎるよ、そういう機体じゃないよ - 名無しさん (2019-02-13 19 25 41) そんなクソ地雷の話をここでされても困る。愚痴りたいならフレンド、もしくは愚痴板でどうぞ。 - 名無しさん (2019-02-13 21 09 48) なんだぁ、ここは、今の日本か?希望ない人がうろついてるぞ… - 名無しさん (2019-02-13 13 05 27) 修正()されたからって実用レベルには程遠いのにレーディングでこんなの使うなよ・・・しかも絶対に即決マン・・・ - 名無しさん (2019-02-13 02 31 41) 実用レベルに強化されたのは間違いないよ。修正されたピクシー乗ったことあるのか? - 名無しさん (2019-02-13 07 41 26) 機動力や火力自体は実用的になったんだけどね。そもそもステルス1とその戦法が実用的かどうか微妙なんだよなあ。今のとこレートAでも試合開始時だけ奇襲受けてびっくりするけど一回見たらその後は封殺できてるし・・・400以上の汎用が火力機動力高すぎるぜ - 名無しさん (2019-02-13 09 10 23) アクトがいない450しか出したことないけど(Lv1もってない)、封殺されたことないなあ。支援を狩るのはもちろん、削れたケンプを後ろから切り刻んでますけど。個人的にはアレックスが一番嫌な敵だね。だいたい敵支援の近くにいるしガト痛いから。ケンプは距離とれば気づかれないし撒けるし柔らかいから好き。 - 名無しさん (2019-02-13 10 37 21) 自分はカスマでピクシー乗るから来るタイミングとかルート丸わかりなんだよね。レーダー範囲写るの100mもあったら普通気づくはずなんだけどなあ。正直レートだと腕の差が激しすぎて強化されてから余計印象悪いわピクシー。 - 名無しさん (2019-02-13 10 52 42) ナハトやBD2・イフ改ら(強い機体)と比較はするけど、ドワッジ・ズゴE・ギャンら(微妙機体)とは比較しないよね。 - 連邦の犬 (2019-02-12 23 38 29) ナハトはともかくBD2やイフ改と比較されてるケースなんて殆ど見たことねえよ、幻覚見てるのか? - 名無しさん (2019-02-13 02 32 57) ”殆ど見たことねえよ”って少なくとも見かけてるやん。過去ログ少し遡ったらEXAMと比較してるのはあったけど、ドワッジとかとの比較は見かけなかったわ。けど木主が挙げてる機体はどれも戦法が全く違うから比較対象にはなりにくくて殆ど見かけないな。 - 名無しさん (2019-02-13 03 35 39) ギャンはバ火力以外は死んでるし、蟹江は一見まともな見える不良品だし、ドワッジは回らないデブはタダのデブを証明する機体。 - 名無しさん (2019-02-13 20 52 58) 不思議だなぁ。そいつらと比べるとピクシーがまともに見えますね。(まさしく幻覚)しかし、実際のところどうなんだろう。「ピクシー乗んな」と言われて「じゃあドワッジに乗ります」ってなったら、それはそれでお断りなんでしょ?マップによるとは思いますけど - 連邦の犬 (2019-02-13 22 28 49) そんなん見た事ないなぁ - 名無しさん (2019-02-13 05 34 25) まぁレートに出せる機体と比較しなきゃ意味ないからね - 名無しさん (2019-02-13 15 58 55) ピクシーの下格押しっぱなしにすると結構移動距離稼げるけど、開幕裏取りの時とか使えるかね?スラ全開→OH→回復するまで徒歩と比較して下格織り交ぜたらどっちが早く着けるかな? - 名無しさん (2019-02-12 22 53 00) レーダーに映っちまうぜ…? - 復活!ピクシー乗り (2019-02-13 10 57 21) いや、敵がレーダーの範囲にいるときは使わないに決まってるじゃないすかw - 名無しさん (2019-02-13 13 09 52) レーダーに映る距離って高性能レーダー持ちだと長くなるからピクシーのレーダーに映らない距離=敵にも見えないってことにはならないんよな…。それに攻撃後は3秒間映るから無駄にリスクをおうことはしない方がいいと思うぞ - 名無しさん (2019-02-17 23 46 17) 450なら正直ボーナスバルーンだわ。ガンキャ、フルアーマーじゃなきゃ先手とられても簡単に倒せる。lv1は350でいいだろ - 名無しさん (2019-02-12 14 39 34) ほんと減らないなあ。じゃあ倒しといてくれよ。ここは使い方考えて楽しもうって場所なんだからさ。他にかける場所あるだろ? - 名無しさん (2019-02-12 15 33 19) 350や400はアクトいるから450のが楽なんだけどなにいってんだか。完全にエアプやん。 - 名無しさん (2019-02-12 15 57 55) 先手とってコケさせたら逃げるけどなw - 後手は無いよ (2019-02-12 16 30 27) 450とか柔らかいもじもじ汎用多いからマップによったらめっちゃ引っ掻き回せるぞ。捕まったらバルーンなのは450ならどいつも同じやしな… - 名無しさん (2019-02-12 18 09 47) こんなもん強化されても使うもんじゃねーわwwwwボーナスバルーンでしかないwwww - 名無しさん (2019-02-12 12 15 01) 下手な人が使えばバルーンだわな。エグザムでごり押ししかできない人だとそうなるんじゃね。強化されたとはいえやっぱりスラは少ないから管理ができない人ならまったくあかんだろうな。 - 名無しさん (2019-02-12 13 06 12) この米欄もそうだけどピクシー下げしてる人の言ってることを要約するとほとんどが敵と正対して勝てねーからつってるんだよなぁ。使い方間違えてたら弱いの当たり前なのに - 名無しさん (2019-02-12 14 02 19) いちいち書きに来るなよな。帰った帰った。 - 名無しさん (2019-02-12 13 37 13) 自分は下手くそでーすって言ってるようなもんだぞ、みっともない。 - 名無しさん (2019-02-12 13 46 33)
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ピクシー 色 画像 レベル 攻撃力 HP 速度 能力 緑 1 1 2 普通 ■使用効果(消費魔力1) アタッカー1体のHPと攻撃力を高い方に揃える ちょっと特殊な回復・強化ができる妖精さん。 一風変わった強化効果を持つカード。 HPが低いアタッカーの場合は回復に、攻撃力が低いアタッカーの場合は攻撃力強化となる。 アタッカーの素の攻撃力に依らない攻撃力強化を行うことができるカードは、緑では貴重な存在。 いまひとつインパクトの薄いクリーチャーが、ピクシー1枚で戦場を制圧する怪物に化けることも珍しくない。 戦況を左右するほどのカードパワーを秘めた、緑の低コストサポーターである。 どちらか一方に性能が偏っているほどより高い効果が得られる。 このため、頭でっかち・尻でっかちなアタッカーを強化することが主な使い方になる。 緑ならHP偏重、赤なら攻撃力偏重なクリーチャーが豊富なので対象には事欠かないだろう。 植物使いや炎使いなどでステータスが増えた直後に使うと凄まじいサイズになる、これらとコンボを狙うのも面白い。 また、魔剣や力石、黒の書といったHP0のクリーチャーにも命を吹き込める。 特に黒の書は6/6の大物になるほか、イニ無しで相手のリッチの戦場リセットにカウンターをかけられるのは特筆すべき点だろう。 卵、変異体、カウンターゴーレムなどの戦闘能力を持たないアタッカーを戦わせる用途にも使える。 カウンターゴーレムが苦手とするケンタウロスの能力消しや攻撃0によるドロー狙いを粉砕できるのは非常に強力。 低コストながら単純に相性の良いカードが多く、高い汎用性を誇る。 逆に、性能に偏りのないクリーチャーに対して使っても十分な効果は得られない。 デッキ構築の段階で強化対象を見据えておくと、手札で腐ることも少なくなるだろう。 なお、内部上は「揃える」のではなく、「少ない方を差分だけ増やす」という処理が行われている。 混沌がいる状態の場合、例えば5/4のアタッカーに使うとHPが下がって5/3になる。 素のステータスのウーズ(4/6)に使うと、攻撃が2増えるところが倍になって4上昇、8/6になる。 サイズの大きなアタッカーの場合、減ったHPをピクシーで回復するような使い方ができる。 低コストでアタッカーを維持できれば、魔力を確保しつつ連勝を狙うことが可能。 各種バーンや攻撃力減、特にHPや攻撃力をゼロにするタイプの使用効果への対抗策にもなる。 原住民・忍者に両方対応でき、原住民デーモンデッキ相手には強烈に刺さる。 HP回復の場合はスカンクの待機効果の対象になり、アタッカーのHPを回復しつつ相手の攻撃を阻止するようなプレイングも行える。 一方で軽量バーンなど、補助的に使われるカードに対しては上手く働かないことが多い。 即破壊やバウンスに対しては無力。加えて相手を大幅に強化してしまっていただけない事態に陥ることも。 ピクシー自体が弱小クリーチャーということもあり、そうなると敗色濃厚になってしまう。 また、消費魔力付きなので相手の魔力減退効果で不発になる点も注意。 コンボが明確なため読まれやすいのも一つの側面。 イニなしで使う時は、相手のカードを読むことを忘れないようにしたい。 イニ無しで回復目的として使う場合、ラッパ妖精と同じような運用になる。 比較すると、白兵戦への影響力はピクシーが優秀であるのに対し、使用効果への対応力はラッパ妖精が勝る。 ラッパ妖精はアタッカーの元のサイズが必要になるのに対し、ピクシーはその必要がないのは大きい。 中堅アタッカーを強化、援護しながら連勝が狙えるのはピクシーならでは。 一方で、パンプアップや後攻への先攻付与といった相手アタッカーの強化にはピクシーでは対応できない。 ソードマスターへのレベル操作や仙人による能力付与など、特殊能力を利用した戦法への対処はラッパ妖精に限られる。 総合すると、ピクシーは攻めのカードであるのに対し、ラッパ妖精は守りのカードといった感じ。 ピクシーはイニありで使用するシーンを含め、自分からアドバンテージを取りに行くような動きができるのが特徴と言える。 項目別差異まとめ ピクシー 項目 ラッパ妖精 攻撃力/HP以外には干渉できない 干渉範囲 どんな状態であっても初期状態に戻す 自アタッカーの強化に利用可能 戦場影響 敵アタッカーに使用すれば強化を妨害できる 後からつけた半減や先攻といったメリット能力を消さない 他強化面 後からつけた半減や先攻といったメリット能力を消してしまう 後からつけられた呪いや後攻といったデメリット能力を消せない 対弱体化 後からつけられた呪いや後攻といったデメリット能力を消すことができる HPの回復量は現在の攻撃力に依存する 回復性能 HPの回復量は元々のHPに依存する バーン回避として使う際、攻撃力には影響を与えない 対バーン バーン回避として使う際、増やした攻撃力を元に戻してしまう アタッカーの強化にこだわらない使い方がピクシー運用のコツ。 相手の出すカードが読んだ上で序盤のアタッカーを強化して逆転できれば、以降のプレイを有利に進められる。 序盤の戦闘補助、偏ったアタッカーの強化、イニなしの場面でのアタッカーの維持と、対応する範囲は広い。 コストの低さゆえに、続けて補助の打っていけるのも大きな利点。 戦況に合わせてピンポイントで刺さるような使い方ができれば、様々な局面で活躍してくれるだろう。 関連項目 ステータス関連 戦闘関連 意見所 名前 コメント ↓続き。ただ、今の一覧も表にしてみて思ったがイマイチ上手くまとまってない感がある・・・不要じゃなくて不十分な印象 -- 名無しさん (2014-05-24 02 29 10) ↓コメントアウトしました。同意します。アルマジロの場合も並べてみようかとも考えてみてるけどたぶんやらない。 -- 名無しさん (2014-05-24 02 26 59) 続き サソリと火竜の首のくだりは書かない方がいいように思います ピクシーが強いような記述ですがそれはサソリとラッパ妖精との相性の悪さが理由ですし(たとえばアルマジロだったら逆の結果になる)、イニありでサソリにラッパ妖精を使うのは基本ありえないはず -- 名無しさん (2014-05-24 01 21 06) 修正おつかれさまです。スカンクの効果は回復量依存なので、「回復に使える」部分の記述に移動しました -- 名無しさん (2014-05-24 01 18 17) 原住民・忍者に効くってかいてあるけど、イニ無しじゃないとだめだよな -- 名無しさん (2013-01-18 00 46 15) ↓↓書いたものです、ありがとうございました -- 名無しさん (2011-01-20 00 11 21) 放火魔に変えてみました -- 名無しさん (2011-01-20 00 06 06) 例の部分、見習いだと破壊しちゃうから別のに変えたほうがいいね -- 名無しさん (2011-01-19 20 26 27)
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型一覧 技のデータ 型一覧 ピクシー/議論中 ピクシー/実用性の低い型 技のデータ 基礎データ編集用個別リンク ピクシー/技以外のデータ ピクシー/技のデータ
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ピクシー #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ピザシー.jpg) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ピザシー2.jpg) ディナシー #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ディナシー2.png) かしこさタイプは 火力と直結するかしこさがとても伸び易く、育てやすい。 遠-中距離の全属性攻撃を高火力で撃つことが出来る上に、 近距離でもかしこさ依存の万能属性攻撃が使えるチート。 ちからタイプは 火力のキモとなるちからがかなり伸び難く、育てにくい。 しかし、手間をかけて育て上げれば、 ムー幼生体(現状最強のボス)にプラズマキックでクリティカル1100をたたき出したりもする。 ピクシーはちからや耐久、ライフ等が伸び難く、かしこさが伸び易いため、普通に育てると脆くなりがち。 ボスの攻撃でクリティカルが出ると一撃で地面に突き刺さることもある。蝶の様に舞い蜂のように刺す(笑) 更に一時的に自分を含む周囲にいる味方の攻撃力を大幅に上げるアタックブースターを覚えることが出来る。 更に更に一時的に敵の物理攻撃をレジストするフィジックレジスターを覚えることが出来る。チート滅べ また上記のチートっぷりと、萌え豚歓喜の容姿から育成するプレイヤーが非常に多く、 1PT5人中2人がピクシーなのは日常茶飯事、自分以外、全員ピクシー使用という事態にも頻繁に遭遇する。 ピクシーやその亜種ディナシーを使い、俺TUEEEEEをしているがプレイヤースキルが伴っていなかったり、 不遇モンスターを見下し、ピクシーやディナシーを賛美する一部のプレイヤーはピクディナ厨と呼ばれ嫌われている。 とくにそのような行為をしていなくても存在がチートなので使っているだけでピクディナ厨と呼ばれ嫌われることもある。
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ピクシー No.036 タイプ:フェアリー(第五世代までノーマル) 特性:メロメロボディ(触れるとメロメロにすることがある) マジックガード(攻撃技以外ではHPが減らない) 夢特性:てんねん(相手の能力変化を無視する) 体重:40.0kg(けたぐり・くさむすびの威力60) 入手可能ソフト:FR/LG/ダイヤモンド/パール/プラチナ/HG/SS/ブラック/ホワイト マジックガード HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 合計 ピクシー 95 70 73 95 90 60 483 シンボラー 72 58 80 103 80 97 490 ランクルス 110 65 75 125 85 30 490 フーディン 55 50 45 135 95 120 500 第五世代まではC種族値が85だった ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) どく/はがね いまひとつ(1/2) かくとう/むし/あく いまひとつ(1/4) --- こうかなし ドラゴン 元祖ゆびをふる使いであるこいつのページに書くが、XYでは「現状ゆびをふるでしか出せない技」が存在する模様。 「てかげん」という技だが… ↑ブロッコリー「手加減ってなんだぁ?」 ↑↑ポケモンバンクでプレゼントされているセレビィが覚えている模様。タイプも威力もPPもみねうちの同型。なぜ作ったし。 ↑2孫悟空「こら!!おめぇ少しは手加減しろ!!」 ↑むしろお前が手加減してやれよと XYにてノーマルであることをやめ、単フェアリーの道を歩み始めた 3世代ですてみピクシーを粘った人はドンマイと言わざるを得ない。 ノーマルを残す道を選んだプクリンと果たしてどちらが勝者になれるのか? ↑コイツの場合ノーマルタイプであることが一種のメリット(からげんき、すてみタックル)だったからな。無論なくても戦えるがさて、どうしたことやら。 ↑↑メイン技であるタイプ一致のたいあたりを失ったギエピーの運命や如何に・・・ ↑↑↑第五世代では空元気や捨て身を切った構成はなかなか見かけなかったしもうほとんど別のポケモンになりそう。 ノーマルの方が火力あって厄介だった気がしなくもないが果たして。 タイプがフェアリー単、キャラ的にもピッタリなムーンフォースの習得と第六世代になって随分妖精らしくなったもんだ。 能力的にも第六世代初登場のポケモンとして銘打ってもこれはこれで問題なさそうだ。だって似た能力のフェアリーいるし… フェアリー HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 合計 ピクシー 95 70 73 95 90 60 483 フレフワン 101 72 72 99 89 29 462 俺のマジガ捨て身タックルピクシーとエコーボイスピクシーが一気に産廃に・・・(´;ω;`) タイプが変わったことを分かってるつもりでもうっかり格闘タイプを出してしまう人も多いのでは? 自分もキナンシティでセレナが使うピクシー相手にどや顔でゴロンダを出して格闘技を撃ったら耐えられてムーンフォースで返り討ちに・・・ ノーマルとフェアリーって相性がガラッと変わっちゃうんだよなぁ・・・ またプクリンともどもCが上昇している プクリンと違いこっちにはムーンフォースがある ↑戦闘力的にはむしろプクリンがフェアリー単でこっちがノーマル複合だったら良かった 愛なら誰にも負けないNでもギエピーは悪魔に見えるようである。 ピクシー「俺はノーマルをやめるぞ!プクリンーッ!俺はノーマルを超越するッ!!!」 結局マジックガード弱体なんて杞憂だったっピね! 同特性が増えても無反動の一致珠捨て身タックル・一致毒玉空元気などはピクシーの固有技であり、 今後もマジックガード使いの先輩として色あせない活躍をしてくれるだろう ↑以前は麻痺でも行動不能にならなかったが今回からは行動不能になることがあるらしい なんだかんだで僅かながら弱体化してるっぽい ↑↑まあシンボラーも火炎玉サイコシフトという固有技も得てるし ランクルスも火炎玉トリック、さらにフーディンが夢特性で習得予定ときているけどな なんと揺れる草むらで稀に出現する。貴重な月の石を使わなくても図鑑に載せられるぞ 趣味ポケの中では最高峰の実力だッピ。元祖指振りだッピ。 古くは腹太鼓、今はマジックガードとガチで戦っても強いッピ。 しかし、指を振って爆発したり跳ねたり、 更には「ギエピー」等ソッチ方面(主にギャグ漫画)でも、活躍するエンターテイナーな一面も忘れてはならないッピ。 今バトルビデオ漁ってたらなんかスゲーのあったwww最初は火力でゴンベ圧勝かと思ったのに …こっちはマジガなのにフリーフォール+砂嵐とかナイスコンボすぎるだろ…↓↓興味があったらどうぞ。 12 94846 00301 ↑ミュウスリーだッピ トバリシティのゲームコーナーではピッピがボールから出てくる。 ボーナスの時の指をフルその姿はなかなか可愛い。 ちなみに15連チャンしたぜ。・・凄いかどうかは知らない。 ↑大爆発の技マシン手に入れるのに必要だったからね… 10連チャンしたら普通に中断してたわ… 本当に今更だが、何故ギエピー型がないんだッピ? ↑プラチナの教え技に泥かけがあるッピ! しかも、泥かけはピカチュウに対し効果は抜群・・・ゲーフリさん、作れという事かッピ? ↑、↑↑どろかけは入れてないけど勝手に作ってみたッピ。 ところで、プラチナでギンガ団アジトのベッドでピッピ人形拾ったんだがこれって・・・ ノコッチが羽休めを覚えて、ピクシーが羽休めを覚えない理由は何故? ↑覚えたら 悪天候下でも普通に回復が出来るようになってしまうからです。 ↑↑羽が小さすぎるから。それだけ。 ↑↑↑むしろノコッチの方が小さい件。ピクシーの方が立派だろ ↑↑↑↑ノコッチは空を飛べる(シンフォニー時代のアニメOP参照)が、 ピクシーは湖の上を跳ねるように歩く程度。 つまり、ピクシーは空を飛べないと解釈すれば、羽休め出来ないのもうなずける。 飛べるにしても月の光が必要だったような気がする。 ↑体温調節にしか羽根を使えないハッサムが羽休めできる件について。 ↑進化前は空飛べるから、それの名残なんだよ。 ハピナスの「アイアンテール」やヨノワールの「メガトンキック」とかと一緒。 ↑↑↑ギエピーは普通に空飛んでたぞ、ああギャグ漫画だからか ↑確か、電撃ピカチュウでも飛んでた。 ↑x12たまごうみは? レッド「違う違うんだよ俺の求めていたものと・・・。」 ↑ちなみに火の玉の4コマのネタ。 主人公がピクシーをエロい妖精か何かと勘違いしてゼニガメと交換するやつ ↑次回作で「セクシー」に進化するのか? ↑吹いたw、と同時に下ネタかと思った この前wifiで対戦中NNが「DX」で、つきのひかり→はかいこうせんを連発して来るピクシーに遭遇した。 思わず緑茶吹いたわ。 ↑せっかくだから型作ってみたぞ。近々実戦投入するから鉢合わせしたら付き合ってくれい。 ↑↑背中のハネがまたそれっぽいんだよな。マイクロウェーブ、来る! ある意味特性「だっぴ」が一番似合うと思うんだッピ。てんねんよりこっちにすればよかったんだッピ。 こいつに限ったことじゃないが、オスでもタマゴうみが使えるのはどういうことなんだっピ? ↑実は次元の狭間からタマゴを生み出す中二病な技だったんだよ! ↑ピッコロ大魔王みたいに産むんじゃね? ちなみに昔の俺のピクシーのNNがピッコロだった。 ドキっ!伝説だらけのWCS兵庫大会ではまさかの参戦。 ニックネームは「さっちん」であり、ヒロさんとポニョと共に 兵庫大会の優勝に輝いた。 ↑さっちん吹いたwwwさっちゃんだよね?コイツの活躍には感動したわw wifiで「これが ピッピ だっぴ」って挨拶した人、さあ前に出ようか。 ピッピ=うどんポケモン 夢特性は何とてんねん。 からをやぶるにちょうのまいと今作から登場した積み技に加え、りゅうのまい等、既存の積み技も無力化する強力な特性。 これからは相手の全抜きを阻止するストッパー的な活躍も期待できる。 一方進化前のピィ・ピッピの夢特性はフレンドガード。ダブルトリプルで味方へのダメージを4分の3に減らすもの。 みんな「~ッピ、~ッピ」っていうからギエピーも思い出したけどピッコロ○ンも思い出した。 <<戦う理由は見つかったか? 相棒>> だれかやってるかなと思ったが・・・ プクリンもだが、ピクシーは一見ピッピの体を伸ばしただけというとてつもなくわかりやすい進化姿である でもそれだけで十分進化系に見えるし、細かく見ればほっぺ、色、八重歯の有無、手足の指など微妙に違っている ピクシー穴久保版ピッピ型(ギエピー型) ようせいポケモン型 1乙型 森の洋館お供型 まるころ型 ヒメリサイクル型 俺がいちばんピクシー型 スカーフゆびをふる+α型 ピッピ人形を投げつけまくる型 よこどりアシストパワー型 アシストパワーを最大限活かそうとした型 じゅうりょく型 持ち物奪い送り型 氷の妖精チルノ型 ピクシーの歴史第1世代 第2世代 第3世代 第4世代 第5世代 第6世代 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴ技 教え技 遺伝遺伝経路 外部リンク 穴久保版ピッピ型(ギエピー型) NN:ついていないので無し。分かりやすさ重視なら「ギエピー」もありだッピ? おや:レッド(赤井勇) 性別:♂ 特性;あのピッピにメロメロボディはあり得ないのでマジックガードで 個性:たべるのがだいすき推奨、他にもイタズラがすきとかも結構似合う 性格:なまいき推奨。のんきやゆうかんもアリといえばアリ 持ち物:たべのこし等の食べ物系やきんのたまなどの下品系で 努力値:攻撃252。後はタフになるように耐久に振っておくッピ 確定技;すてみタックル(たいあたり) 選択技:おうふくビンタ、まるくなる、ちいさくなる、ゆびをふる(何を起こすか分からない)、どくどく ひかりのかべ(バリヤー)、かげぶんしん、フラッシュ(ピクシーフラッシュ)、ゆめくい いばる(調子にのって)、みがわり(ピッピ人形)、メガトンパンチ(ピッピパンチなど) メガトンキック(ピッピキック)、のしかかり、ころがる、こごえるかぜ(ピッピが言う寒いギャグ) リフレクター、めざましビンタ、うたう、このゆびとまれ、ねむる 皆さん御存知ギエピーこと穴久保版の“お下品なピッピ”。※なんと、アニメにも出ました。 ボケてばかりのように見えて意外と色んな技を使っている。 ピッピの代名詞ともいえる技たいあたりはすてみタックルで代用 ワタルのプテラを一撃で倒せる程のチート威力もすてみタックルで完全再現。反動も特性で無効化 他の候補技は実際に使用した物や技に例えられそうな行動から。探せばまだあるかも。 戦わせるときは「おらー、ぼくの体当たりを受けてみろっピ!!」とかピッピっぽい台詞叫びながらどうぞ ちなみにピッピはデブ、のろま、毒が効かない胃袋などの特徴を持っている。……あれ?カビゴン? HGSS編2巻の技を追加、15年目突入らしいがねむるを使用したのは密かに初?後ゆびをふると言いながら明らかに指でぶん殴ってた このピッピがアニメに登場したシーン(ニコニコなのでアカウント必須) アニメ『ポケットモンスター アドバンスジェネレーション』第86話「映画はバクーダに乗って!!」 レッド(CV - 大谷育江) ピッピ(CV - 山口眞弓) ピカチュウ(CV - ???) N「こんなことを話すポケモンがいるのか・・・!?」 ↑Nが出てきた回のラストで「ヒエー!人間に自由を!人間に解放をー!」っていってた 特性天然のほうがよくね?・・・と思ったけどピクシー限定だったか。明らかにこっちの方があってそうなんだけどなw ようせいポケモン型 持ち物 どくどくだま 特性 メロメロボディ (毒が効く→陽性) 技 アンコール (要請) ・いやしのねがい (夭逝(早死に)) ・タマゴうみ (養成)・コメットパンチ(妖星) 多少無理矢理だが反省はしない。 ↑なんかうますぎてコメントのしようが・・・ ↑↑勝手にコメットパンチを追加してみた 少なくともサーナイトの法要ポケモン型よりは遥かにセンスがある こだわるならピッピを使いましょう。ピクシーの「幼生」ですから ちなみにピッピの段階でもたまごうみ覚えます。 ピィが理想だけどコメパンとねがい使えないのよね ↑ピィはもっと致命的な欠点として分類が「ほしがたポケモン」というのが…。 1乙型 性格:わんぱくorしんちょう 特性:どちらでも 努力値:HP、ぼうぎょ、とくぼうにお好みで 持ち物:たべのこしorかえんだま、どくどくだま(マジックガード) 技:いばる ちいさくなる おんがえし つきのひかり い ばる ち いさくなる お んがえし つ きのひかり の順で 1乙 新しいスレが立ったらこれで 1を労ってあげよう。 何気に普通に戦えそうだから困る。 ↑労うはずなのにえらくめんどくさい型だなw ↑↑夢特性でてんねんが来たら普通に使いたい型だな 森の洋館お供型 性格:臆病 努力値:特攻252 素早さ252 特性:マジックガード Lv:30~ 技:かえんほうしゃ/シャドーボール/10まんボルト/マジカルリーフ 森の洋館で努力値が必要だけどレベルが低すぎるポケモンをサポートする型 ゴースの技は のろい/うらみ/くろいまなざし/したでなめるorナイトヘッドなので全て相殺できるのはマジックガード持ちのピクシーだけ 基本的に弱いポケモンが先頭→交代でピクシーだからうらみの影響は受けない 次に何故かえんほうしゃ/シャドーボール/10まんボルト/マジカルリーフなのかというと 全てこの技はPPが15 ドーピングで努力値が100 252まで振るならポケルス+パワーアイテムありでゴースト15体を倒す必要があるのでカウントに丁度いい 最後に252の2はパワーアイテムを外せばok 攻撃技は万が一の事を考えてマジカルリーフに まるころ型 性格:わんぱくorしんちょう 努力値:HP252 残り耐久 特性:マジックガード 持ち物:たべのこしorカゴのみ 確定技:ころがる まるくなる 選択技:ドわすれ コスモパワー ねがいごと つきのひかり タマゴうみ ねむる マジックガードで相手からの継続ダメージは無効!弱点一つで比較的居座りやすい・・? ふきとばし、ほえる、ほろびのうた、ちょうはつには注意。 ヒメリサイクル型 性格&努力値:耐久重視でお好みに 特性:マジックガード推奨 持ち物:ヒメリのみ 必須技:リサイクル、コスモパワーorちいさくなる、つきのひかりorタマゴうみorねむる 選択技:ちょうはつで完封されるものと割り切って「みがわり」「おまじない」等の補助技推奨。 どうしても完封が嫌ならアシストパワーや追加効果のある攻撃技もアリ。 ヒメリのみをリサイクルすれば実質PPは無限大! さあ、相手のPPを切らして厨ポケにわるあがきを使わせよう! ほえる、トリック、くろいきり等弱点が多すぎるが気にするな! 他のポケモンでもできるが、ピクシーはマジックガードがあるので安定しやすい。 速攻にするとヒメリ発動すらしないので、耐久重視を薦める。 元々ゆびをふるのPPの少なさ対策に作った型だが、 技を改良すれば普通に使えるかもしれない。 Wi-fi対戦できないのでココに書き込みました。 ↑この発想は無かった。ただ、こちらからの攻撃手段が無いから、コスモパワー積んでて毒々を持っていてもルカリオには勝てない・・・。 ↑ルカリオのPP切らせて勝てる ↑こだわり急所が怖いのでおまじない追加した。というか、挑発が無い前提なら リサイクル/コスモ/タマゴ/おまじない でいい気がする。 ↑その「おまじない」を含めて選択技なんだ。必須技が4つあったら選択技はいらないからな。ということで微変更。 俺がいちばんピクシー型 性別:♂ 特性:メロメロボディ 持ち物:ピッピにんぎょう(自身の作品) 技:あなをほる、みがわり(自身の作品)、メロメロ、はたく(誘いを断る) 「フ、俺にゃあ あんたらは必要ないんだよ、俺には俺さえいれば……な!」 ↑「あなをほる」って何であるの? ↑確かに原作でもカメラマンの誘いを突っぱねてるし、あなをほってはないんだよなぁ でもそういうネタだからあってもいいとは思う スカーフゆびをふる+α型 性格:せっかち、無邪気 特性:マジックガード 努力値:S252、あとは自由 持ち物:こだわりスカーフ 技 確定技:トリック ゆびをふる 選択技:うたう 電磁波 いやしのねがい 冷凍ビームなど ゆびをふりたいから作った。 最速スカーフなら最速115族まで抜ける。 補助技読みのトリック、初手催眠、ドラゴン狩りなど、使えなくもない…はず。 無振りガブリアスなら冷凍ビームで特攻に228、吹雪なら4振るだけで確1で落とせる。 相手もスカーフ?襷?知らんがな。 ピッピ人形を投げつけまくる型 性格:わんぱくorしんちょう 特性:マジックガード 努力値:耐久調整 もちもの:ピッピにんぎょう 確定技:なげつける/リサイクル 選択技:つきのひかり/コスモパワー/でんじは等延命モノ 型名を読んで字のごとくです。 よこどりアシストパワー型 確定技:よこどり/アシストパワー 選択技:アンコール からをやぶる読みよこどり→アシストパワー。これで威力(20+20×6)×ランク補正分2=威力240のエスパー技で攻めれる。 からをやぶる持ちはたいていがんじょうかタスキなのは知らない。 ↑よこどり→アンコすりゃ良くないか?そもそもアンコ挑発持ち相手に殻破ってくるパルシェンなんぞ居るのかは考察しない ちなみに ちょうのまい読みよこどり→アシストパワー=(20+20×3)×ランク補正分1.5=120 ちょうのまい読みよこどり→サイコキネシス=90×ランク補正分1.5=135 アシストパワーを最大限活かそうとした型 性格:ひかえめ わんぱく おだやか 特性:マジックガード 努力値:耐久や特攻に 持ち物:たべのこし オボン等 確定技:アシストパワー 選択技:コスモパワー ふるいたてる ちいさくなる めいそう ドわすれ コメットパンチ アシストパワーを覚える中では積み技が最も豊富 組み合わせ次第ではとんでもない威力をたたき出すこともできる 悪タイプなんて知らない ↑ささやかな対策にコメットパンチを選択技にしておいた。 じゅうりょく型 性格:ぼうぎょorとくぼう↑ 特性:マジックガード推奨 努力値:耐久振り 持ち物:オボンとか 確定技:じゅうりょく はねる とびはねる 選択技:ゆびをふる じゅうりょく+はねるができるのはコイツだけ!(ドーブルを除く) …ハイ、チャーレムのじゅうりょく型の作者と同じです… ゆびをふるでとび蹴りとかが出れば最高。 持ち物奪い送り型 性格:耐久系 特性:マジックガード 努力値:耐久orS252振りとか 持ち物:火炎玉 技:ギフトパスorトリック はたきおとす ほしがる なげつける はたき落とす→ギフトパス→欲しがる→トリック(ギフトパス)とか投げつけたりしてやれ。この技構成出来るのはピクシーだけ。 氷の妖精チルノ型 性別:♀ 性格:やんちゃ/わんぱく/なまいき/むじゃき/きまぐれ 特性:てんねん 努力値:適当 持ち物:とけないこおり 確定技:氷タイプの技 選択技:れいとうビーム/ふぶき/ムーンフォース/やつあたり/なげつける/いばる/スポットライト/ドわすれ/ほしがる あたいったら最強ね! ピクシーの歴史 第1世代 貴重な月の石で進化するノーマルタイプ。その見た目から割と人気が有った。 高めのHPとバランスの良い能力で耐久力に優れており、技マシンで強力な特殊技を多く覚え、物理技も対戦で通用するレベルだった。 強豪が出場不可だった99カップでは万能タイプとして活躍。多彩な技で相手に読まれにくかった。 「ピッピにんぎょう」の存在など、マスコットキャラのひとつとされていたようだ。 ピッピをレギュラーに置いた漫画も複数存在していた。 第2世代 ピッピの進化前に当たるピィが登場したのがこのころ。 ピクシーは、とくこう、とくぼうの分離によりささやかながらとくぼうが5上昇し、90に。 加えて新たにアンコール、月の光を習得し、耐久型として注目されるようになった。 一方で、腹太鼓により物理型も注目されるようになるがアンコ腹太鼓は凶悪すぎたため一部では禁止指定された。 シナリオでは、コガネジムジムリーダー・アカネの先発として、進化前のピッピが登場。 多くのトレーナーにトラウマを植え付けた転がる牛魔王、ミルタンクの前座である。 第3世代 コスモパワーやタマゴうみを習得し、更に耐久力に磨きがかかった。 この時期登場したダブルバトルでもこの指止まれやこごえる風で強さを発揮。 FRLGEMでさり気無くタマゴうみを技教え人を通じて覚えるようになった(♂でも)。 なお特性のメロメロボデイは♀ならばブイズや御三家、カビゴン、化石の一部に相性がいいが 持久戦でカビゴンに分がある程度であまり効果的ではなかった。 第4世代 新特性に最強にして最凶の特性、「マジックガード」が登場。 天候、毒、火傷、ステルス、更には反動ダメージまで無効で鬼のような強さを発揮。 命の珠をノーリスクで使える利点を生かした特殊型や毒毒玉空元気による耐久型、 更には命中の低い技を当て易くする「重力パ」の始動要員など戦法はより多彩になった。 ダブルのこの指型も相変わらず強く、より注目を浴びるようになった。 ただし型によってはタマゴ産みとの同時併用出来なくなった。 プラチナでは技教えで我武者羅、手助け、トリック、叩き落とす、とっておきが追加。 これらの技でどのように戦術の幅が広がるか期待したいところである。 また、ゲームコーナーのスロットにてピッピが大きく登場。 第5世代 マジックガードを他のポケモンに与えられた為、専用の特性ではなくなった。 新しく取得した技は,アシストパワー,ふるいたてる位。 その代わり夢特性では天然を得た。この特性で今作から増えた強力な積み技も無効化できる。 この特性によってピクシーに新たな役割を持たせることが可能になった。 第6世代 新登場したフェアリータイプが付くことが当初から予想されていたが、まさかのノーマル複合ではなくフェアリー単色に変更となり、特攻種族値が10上昇。 タイプ相性ががらりと変化し、ドラゴンや今まで苦手だった格闘に強くなった。 その一方で空元気や捨て身タックルが不一致化し、物理フェアリー技のじゃれ付くを覚えない為物理型がネタ化するという弊害も。 その為、ムーバー産は型によっては努力値の振り直しを余儀なくされる事態になった。 覚える技 レベルアップ ピィGBAホウエン ピィGBAカントー ピッピGBA ピィDS ピッピDS ピッピBW ピッピBW2 ピクシー 技 威 命 タイプ 分類 PP 1 1 1 1 1 1 1 - はたく 40 100 ノーマル 物理 35 1 1 - 1 - - - - あまえる - 100 ノーマル 変化 20 - - 1 - 1 1 1 - なきごえ - 100 ノーマル 変化 40 4 4 5 4 4 4 4 - アンコール - 100 ノーマル 変化 5 8 8 9 7 7 7 7 1 うたう - 55 ノーマル 変化 15 13 13 - 10 - - - - てんしのキッス - 75 ノーマル 変化 10 - - 13 - 10 10 10 1 おうふくビンタ 15 85 ノーマル 物理 10 - - - 13 - - - - まねっこ - - ノーマル 変化 20 - - 25 - 13 13 13 - まるくなる - - ノーマル 変化 40 - 17 - 16 - - - - マジカルリーフ 60 - くさ 特殊 20 - - 17 - 16 16 16 - このゆびとまれ - - ノーマル 変化 20 - - - - - 25 19 - ギフトパス - - ノーマル 変化 15 - - - - 22 22 22 - めざましビンタ 60 100 かくとう 物理 10 - - 21 - 19 19 25 1 ちいさくなる - - ノーマル 変化 20 - - - - - 43 28 - アシストパワー 20 100 エスパー 特殊 10 - - 29 - 31 34 31 1 ゆびをふる - - ノーマル 変化 10 - - 33 - 25 28 34 - コスモパワー - - エスパー 変化 20 - - - - 28 31 37 - おまじない - - ノーマル 変化 30 - - - - - - 40 - のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 - - 37 - 37 40 43 - つきのひかり - - ノーマル 変化 5 - - 41 - 40 46 46 - ひかりのかべ - - エスパー 変化 30 - - - - 34 37 49 - じゅうりょく - - エスパー 変化 5 - - 45 - 43 55 52 - コメットパンチ 100 85 はがね 物理 10 - - - - 46 49 55 - いやしのねがい - - エスパー 変化 10 - - - - - 52 58 - おさきにどうぞ - - ノーマル 変化 15 技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 技03 サイコショック 80 100 エスパー 特殊 10 技04 めいそう - - エスパー 変化 20 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技13 れいとうビーム 95 100 こおり 特殊 10 技14 ふぶき 120 70 こおり 特殊 5 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技16 ひかりのかべ - - エスパー 変化 30 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技19 テレキネシス - - エスパー 変化 15 技20 しんぴのまもり - - ノーマル 変化 25 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技22 ソーラービーム 120 100 くさ 特殊 10 技24 10まんボルト 95 100 でんき 特殊 15 技25 かみなり 120 70 でんき 特殊 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技28 あなをほる 80 100 じめん 物理 10 技29 サイコキネシス 90 100 エスパー 特殊 10 技30 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15 技31 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技33 リフレクター - - エスパー 変化 20 技35 かえんほうしゃ 95 100 ほのお 特殊 15 技38 だいもんじ 120 85 ほのお 特殊 5 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技49 エコーボイス 40 100 ノーマル 特殊 15 技52 きあいだま 120 70 かくとう 特殊 5 技56 なげつける - 100 あく 物理 10 技57 チャージビーム 50 90 でんき 特殊 10 技59 やきつくす 30 100 ほのお 特殊 15 技67 かたきうち 70 100 ノーマル 物理 5 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技70 フラッシュ - 100 ノーマル 変化 20 技73 でんじは - 100 でんき 変化 20 技77 じこあんじ - - ノーマル 変化 10 技83 ふるいたてる - - ノーマル 変化 30 技85 ゆめくい 100 100 エスパー 特殊 15 技86 くさむすび - 100 くさ 特殊 20 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技94 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15 ※以下は第4世代までの技マシン マシン 技 威 命 タイプ 分類 PP 技01 きあいパンチ 150 100 かくとう 物理 20 技03 みずのはどう 60 100 みず 特殊 20 技23 アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 技34 でんげきは 60 - でんき 特殊 20 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 技49 よこどり - - あく 変化 10 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 技60 ドレインパンチ 75 100 かくとう 物理 10 技67 リサイクル - - ノーマル 変化 10 技76 ステルスロック - - いわ 変化 20 技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 タマゴ技 GBA DS BW 技 威力 命中 タイプ 分類 PP ○ ○ ○ プレゼント - 90 ノーマル 物理 15 ○ ○ ○ ゆびをふる - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ ドわすれ - - エスパー 変化 20 ○ ○ ○ はらだいこ - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ はねる - - ノーマル 変化 40 ○ ○ ○ ものまね - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ ねがいごと - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ みがわり - - ノーマル 変化 10 × ○ ○ うそなき - 100 あく 変化 20 × ○ ○ ほしがる 60 100 ノーマル 物理 40 × HS ○ アロマセラピー - - くさ 変化 5 × × ○ アシストパワー 20 100 エスパー 特殊 10 × × ○ くすぐる - 100 ノーマル 変化 20 ※同時遺伝不可 はらだいこ & ねがいごと/アロマセラピー 教え技 FL Em XD Pt HS BW2 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ ○ メガトンパンチ 80 85 ノーマル 物理 20 ○ ○ メガトンキック 120 75 ノーマル 物理 5 ○ ○ ○ のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ カウンター - 100 かくとう 物理 20 ○ ○ ○ ちきゅうなげ - 100 かくとう 物理 20 ○ ○ ○ ものまね - 100 ノーマル 変化 10 ○ ○ ゆびをふる - - ノーマル 変化 10 ○ ○ タマゴうみ - 100 ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ ゆめくい 100 100 エスパー 特殊 15 ○ ○ ○ でんじは - 100 でんき 変化 20 ○ ○ ○ みがわり - - ノーマル 変化 10 ○ ばくれつパンチ 100 50 かくとう 物理 5 ○ ○ ○ ころがる 30 90 いわ 物理 20 ○ じこあんじ - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ ○ ○ ○ ○ こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 15 ピィのみ(Pt、BW2を除く) ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 ○ ○ ○ ○ れいとうパンチ 75 100 こおり 物理 15 ○ ○ いばる - 90 ノーマル 変化 15 ○ ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 ○ まるくなる - - ノーマル 変化 40 ○ ○ ○ ○ かみなりパンチ 75 100 でんき 物理 15 ○ ○ ○ ○ ほのおのパンチ 75 100 ほのお 物理 15 ○ あくむ - 100 ゴースト 変化 15 ○ ○ ○ がむしゃら - 100 ノーマル 物理 5 ○ ○ ○ シグナルビーム 75 100 むし 特殊 15 ○ ○ ○ しねんのずつき 80 90 エスパー 物理 15 ○ ○ ○ てだすけ - - ノーマル 変化 20 ○ ○ ○ とっておき 140 100 ノーマル 物理 5 ○ ○ ○ とびはねる 85 85 ひこう 物理 5 ○ ○ ○ トリック - 100 エスパー 変化 10 ○ ○ ○ はたきおとす 20 100 あく 物理 20 ○ ○ ○ さわぐ 90 100 ノーマル 特殊 10 ピィのみ ○ ○ じゅうりょく - - エスパー 変化 5 ○ ○ マジックコート - - エスパー 変化 15 ○ ○ なりきり - - エスパー 変化 10 ○ ○ いやしのすず - - ノーマル 変化 5 ○ ずつき 70 100 ノーマル 物理 15 ○ ステルスロック - - いわ 変化 20 ○ アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 ○ よこどり - - あく 変化 10 ○ ドレインパンチ 75 100 かくとう 物理 10 ○ おさきにどうぞ - - ノーマル 変化 15 ○ リサイクル - - ノーマル 変化 10 ○ ワンダールーム - - エスパー 変化 10 ○ ハイパーボイス 90 100 ノーマル 特殊 10 ○ ほしがる 60 100 ノーマル 物理 40 遺伝 タマゴグループ 妖精 タマゴグループ(ピィ) タマゴ未発見 孵化歩数 2560歩(※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で1280歩) 性別 ♂:♀=1:3 遺伝経路 ドわすれ : ヤドン(L41)など⇒マリル(卵) はらだいこ : ニョロモ(L31)など⇒マリル(卵) ねがいごと : トゲチック(L28)など アロマセラピー : ロゼリア(L43)など くすぐる : エイパム(L15)など⇒クチート(卵) 外部リンク ポケモン第五世代・対戦考察まとめwiki - ピクシー ポケモン対戦の記録wiki - ピクシー
https://w.atwiki.jp/battle-operation/pages/1150.html
SS6桔梗部隊 は、管理人さんのご提案により今回の騒動に対してのけじめとして、これより 2週間は新規隊員の募集を自粛し、現在の18名のみで活動する ことと致します。SS6桔梗部隊に所属していた隊員による行動で、当事者部隊隊員の所属するSS1部隊の方々、wiki民ならびに他wiki部隊の隊員方に大きな混乱を招いてしまい、バトルオペレーション攻略Wikiの信用を揺るがせてしまったこと、本当に申し訳ありませんでした。(2014/01/11 桔梗部隊一同)謹慎終了まで